Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 320 · punto di forza: Attacco Speciale (65) Dettaglio
Psykokwak in francese · Psyduck in inglese · コダック, Koduck in giapponese · Enton in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Psyduck è un Pokémon di tipo Acqua, n. 54 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 1. Categoria: Pokémon Papero. Altezza: 0,8 m, peso: 19,6 kg.
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Psyduck
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Bolla
AcquaSpe.
100%
40
30
1
Graffio
NormaleFis.
100%
40
35
1
Colpocoda
NormaleStato
100%
—
30
1
Docciascudo
AcquaStato
—
—
15
3
Pistolacqua
AcquaSpe.
100%
40
25
6
Confusione
PsicoSpe.
100%
50
25
9
Sfuriate
NormaleFis.
80%
18
15
12
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
15
Inibitore
NormaleStato
100%
—
20
18
Ipnosi
PsicoStato
60%
—
20
18
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
21
Stridio
NormaleStato
85%
—
40
24
Idrondata
AcquaFis.
90%
90
10
27
Inondazione
AcquaStato
100%
—
20
27
Psicoraggio
PsicoSpe.
100%
65
20
30
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
34
Amnesia
PsicoStato
—
—
20
36
Idropompa
AcquaSpe.
80%
110
5
36
Surf
AcquaSpe.
100%
90
15
39
Mirabilzona
PsicoStato
—
—
10
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Aeroassalto
VolanteFis.
—
60
20
MT03
Unghiaguzze
BuioStato
—
—
15
MT04
Amnesia
PsicoStato
—
—
20
MT05
Idrobreccia
AcquaFis.
100%
85
10
MT06
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT07
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
MT08
Calciobasso
LottaFis.
100%
65
20
MT09
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT10
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT11
Bora
GhiaccioSpe.
70%
110
5
MT12
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
MT13
Nube
GhiaccioStato
—
—
30
MT14
Bollaraggio
AcquaSpe.
100%
65
20
MT15
Cascata
AcquaFis.
100%
80
15
MT16
Breccia
LottaFis.
100%
75
15
MT17
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT18
Psicoshock
PsicoSpe.
100%
80
10
MT19
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT20
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT21
Mimica
NormaleStato
—
—
10
MT22
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
MT23
Capocciata
NormaleFis.
100%
130
10
MT24
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
MT25
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT26
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT27
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT28
Lancio
BuioFis.
100%
—
10
MT29
Apripista
ErbaFis.
100%
50
20
MT30
Psicorumore
PsicoSpe.
100%
75
10
MT31
Dononaturale
NormaleFis.
100%
—
15
MT32
Doccia Fredda
AcquaSpe.
100%
50
20
MT33
Dinamipugno
LottaFis.
50%
100
5
MT34
Virata
AcquaFis.
100%
60
20
MT35
Idrovampata
AcquaSpe.
100%
80
15
MT36
Baratto
PsicoStato
—
—
10
MT37
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT38
Rimonta
NormaleFis.
100%
—
5
MT39
Ripeti
NormaleStato
100%
—
5
MT40
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT41
Flash
NormaleStato
100%
—
20
MT42
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
MT43
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT44
Movim. Sismico
LottaFis.
100%
—
20
MT45
Ira
NormaleFis.
100%
20
20
MT46
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT47
Grandine
GhiaccioStato
—
—
10
MT48
Ombrartigli
SpettroFis.
100%
70
15
MT49
Stridio
NormaleStato
85%
—
40
MT50
Idropompa
AcquaSpe.
80%
110
5
MT51
Giornopaga
NormaleFis.
100%
40
20
MT52
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT53
Geloraggio
GhiaccioSpe.
100%
90
10
MT54
Telecinesi
PsicoStato
—
—
15
MT55
Congiura
BuioStato
—
—
20
MT56
Maledizione
SpettroStato
—
—
10
MT57
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
MT58
Metronomo
NormaleStato
—
—
10
MT59
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
MT60
Schermoluce
PsicoStato
—
—
30
MT61
Fanghiglia
AcquaSpe.
85%
90
10
MT62
Stordiraggio
SpettroStato
100%
—
10
MT63
Vuotonda
LottaSpe.
100%
40
30
MT64
Pazienza
NormaleFis.
—
—
10
MT65
Pistolacqua
AcquaSpe.
100%
40
25
MT66
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT67
Calmamente
PsicoStato
—
—
20
MT68
Sub
AcquaFis.
100%
80
10
MT69
Crescipugno
LottaFis.
100%
40
20
MT70
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
MT71
Divinazione
PsicoSpe.
100%
120
10
MT72
Provocazione
BuioStato
100%
—
20
MT73
Psichico
PsicoSpe.
100%
90
10
MT74
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
MT75
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT76
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
MT77
Psicoraggio
PsicoSpe.
100%
65
20
MT78
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT79
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT80
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT81
Contrattacco
LottaFis.
100%
—
20
MT82
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT83
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
MT84
Sottomissione
LottaFis.
80%
80
20
MT85
Acquadisale
AcquaSpe.
100%
65
10
MT86
Incanto
NormaleStato
100%
—
20
MT87
Mulinello
AcquaSpe.
85%
35
15
MT88
Surf
AcquaSpe.
100%
90
15
MT89
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT90
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT91
Colpodifango
TerraSpe.
95%
55
15
MT92
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT93
Fossa
TerraFis.
100%
80
10
MT94
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
MT95
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
MT96
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT97
Ventogelato
GhiaccioSpe.
95%
55
15
MT98
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
MT99
Mirabilzona
PsicoStato
—
—
10
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Sbadiglio
NormaleStato
—
—
10
—
Pulifumo
VelenoSpe.
—
50
15
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Pantanobomba
TerraSpe.
85%
65
10
—
Preveggenza
NormaleStato
—
—
40
—
Incrocolpo
LottaFis.
80%
100
5
—
Ripeti
NormaleStato
100%
—
5
—
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
—
Ipnosi
PsicoStato
60%
—
20
—
Geloraggio
GhiaccioSpe.
100%
90
10
—
Schermoluce
PsicoStato
—
—
30
—
Stordiraggio
SpettroStato
100%
—
10
—
Divinazione
PsicoSpe.
100%
120
10
—
Psichico
PsicoSpe.
100%
90
10
—
Psicoraggio
PsicoSpe.
100%
65
20
—
Ondisinvolta
NormaleStato
100%
—
15
—
Rinfrescata
NormaleStato
—
—
20
—
Sincrumore
PsicoSpe.
100%
120
10
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
—
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
—
Mimica
NormaleStato
—
—
10
—
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
—
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
—
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
—
Dinamipugno
LottaFis.
50%
100
5
—
Movim. Sismico
LottaFis.
100%
—
20
—
Idrondata
AcquaFis.
90%
90
10
—
Giocodiruolo
PsicoStato
—
—
10
—
Geloraggio
GhiaccioSpe.
100%
90
10
—
Telecinesi
PsicoStato
—
—
15
—
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
—
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
—
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
—
Sub
AcquaFis.
100%
80
10
—
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
—
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
—
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
—
Segnoraggio
ColeotteroSpe.
100%
75
15
—
Contrattacco
LottaFis.
100%
—
20
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Affannoseme
ErbaStato
100%
—
10
—
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
—
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
—
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
—
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
—
Ventogelato
GhiaccioSpe.
95%
55
15
—
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
—
Mirabilzona
PsicoStato
—
—
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Campo · Acqua 1
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Attacco Speciale
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Psyduck
Disponibile in 32 giochi, 667 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Rossa
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Blu
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Gialla
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Oro
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argento
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Cristallo
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Rubino
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Zaffiro
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Smeraldo
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Rosso Fuoco
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamante
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Perla
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platino
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Oro HeartGold
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argento SoulSilver
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Nera 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Bianca 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Rubino Omega
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Zaffiro Alpha
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Sole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Luna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Let’s Go, Pikachu!
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Let’s Go, Eevee!
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Leggende Pokémon: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
Descrizione per gioco, con selezione della lingua.
Rossa
« While lulling its enemies with its vacant look, this wily POKéMON will use psychokinetic powers. »
Blu
« While lulling its enemies with its vacant look, this wily POKéMON will use psychokinetic powers. »
Gialla
« Always tormented by headaches. It uses psychic powers, but it is not known if it intends to do so. »
Oro
« It has mystical powers but doesn't recall that it has used them. That is why it always looks puzzled. »
Argento
« If its chronic headache peaks, it may exhibit odd powers. It seems unable to recall such an episode. »
Cristallo
« The only time it can use its psy chic power is when its sleeping brain cells happen to wake. »
Rubino
« PSYDUCK uses a mysterious power. When it does so, this POKéMON generates brain waves that are supposedly only seen in sleepers. This discovery spurred controversy among scholars. »
Zaffiro
« If it uses its mysterious power, PSYDUCK can’t remember having done so. It apparently can’t form a memory of such an event because it goes into an altered state that is much like deep sleep. »
Smeraldo
« When its headache intensifies, it starts using strange powers. However, it has no recollection of its powers, so it always looks befuddled and bewildered. »
Rosso Fuoco
« It is constantly wracked by a headache. When the headache turns intense, it begins using mysterious powers. »
Verde Foglia
« While lulling its enemies with its vacant look, this wily POKéMON will use psychokinetic powers. »
Diamante
« If its usual headache worsens, it starts exhibiting odd powers. It can’t remember doing so, however. »
Perla
« It never remembers using its odd powers, so it always tilts its head in puzzlement. »
Platino
« Overwhelmed by enigmatic abilities, it suffers a constant headache. It sometimes uses mysterious powers. »
Oro HeartGold
« It has mystical powers but doesn’t recall that it has used them. That is why it always looks puzzled. »
Argento SoulSilver
« If its chronic headache peaks, it may exhibit odd powers. It seems unable to recall such an episode. »
Nera
« Ses pouvoirs déconcertants et mystérieux lui font subir de constantes migraines. »
Nera
« Overwhelmed by enigmatic abilities, it suffers a constant headache. It sometimes uses mysterious powers. »
Bianca
« Ses pouvoirs déconcertants et mystérieux lui font subir de constantes migraines. »
Bianca
« Overwhelmed by enigmatic abilities, it suffers a constant headache. It sometimes uses mysterious powers. »
Nera 2
« When headaches stimulate its brain cells, which are usually inactive, it can use a mysterious power. »
Bianca 2
« When headaches stimulate its brain cells, which are usually inactive, it can use a mysterious power. »
« 이상한 힘을 발휘하는 고라파덕에게서 잠들어 있을 때만 발산되는 뇌파가 관측되어 학회에서 화제가 되었다. »
Rubino Omega
« Psykokwak utilise un mystérieux pouvoir. Ce Pokémon peut générer des ondes cérébrales normalement observées chez les dormeurs. Cette découverte a lancé une polémique dans le milieu universitaire. »
Rubino Omega
« Enton verwendet eine geheimnisvolle Kraft. Dabei erzeugt es Gehirnströme, die man sonst nur von Schlafenden kennt. Diese Entdeckung führte zu einer kontroversen Diskussion unter Wissenschaftlern. »
Rubino Omega
« Psyduck tiene un extraño poder, que consiste en generar ondas cerebrales iguales a las que se generan cuando se está dormido. Este descubrimiento levantó una gran polémica entre eruditos. »
Rubino Omega
« Psyduck usa poteri misteriosi, che scatenano onde cerebrali rilevabili apparentemente soltanto su persone addormentate. Questa scoperta ha causato reazioni contrastanti tra gli studiosi. »
Rubino Omega
« Psyduck uses a mysterious power. When it does so, this Pokémon generates brain waves that are supposedly only seen in sleepers. This discovery spurred controversy among scholars. »
« 이상한 힘을 썼던 기억이 없는 것은 힘을 발휘할 때가 숙면 중일 때와 같은 상태이기 때문인 것 같다. »
Zaffiro Alpha
« Lorsqu’il utilise son mystérieux pouvoir, Psykokwak ne s’en souvient pas. Apparemment, il ne peut pas garder ce genre d’événement en mémoire, car il pratique ce pouvoir dans un état proche du sommeil profond. »
Zaffiro Alpha
« Enton besitzt mystische Kräfte. Wenn es sie einsetzt, erinnert es sich nicht mehr daran. Es kann ein solches Ereignis offensichtlich nicht im Gedächtnis behalten, da es sich in einen tiefschlafähnlichen Zustand versetzt. »
Zaffiro Alpha
« Psyduck no se acuerda nunca de haber usado su misterioso poder. Parece ser que no puede registrar en la memoria haber usado el ataque porque se queda inmerso en un estado parecido a un sueño profundo. »
Zaffiro Alpha
« Quando usa i suoi misteriosi poteri, Psyduck se ne dimentica subito. Apparentemente non riesce a ricordarsene perché entra in uno stato innaturale molto simile a un sonno profondo. »
Zaffiro Alpha
« If it uses its mysterious power, Psyduck can’t remember having done so. It apparently can’t form a memory of such an event because it goes into an altered state that is much like deep sleep. »
« Sa migraine s’intensifie à mesure que son stress monte. Il libère une force psychique puissante qui terrasse tous ceux qui l’entourent. »
Scudo
« Wenn es sehr gestresst ist, verstärken sich seine Kopfschmerzen. Mit seinen Psycho-Kräften kann es alles in der Umgebung überwältigen. »
Scudo
« Sus dolores de cabeza empeoran a medida que aumenta su nivel de estrés. Su increíble poder psíquico puede causar estragos a su alrededor. »
Scudo
« Più è stressato, più il suo mal di testa si fa intenso. Con i suoi incredibili poteri psicocinetici travolge chiunque nelle vicinanze. »
Scudo
« As Psyduck gets stressed out, its headache gets progressively worse. It uses intense psychic energy to overwhelm those around it. »
Scudo
« ストレスが 溜まると 頭痛が エスカレート。 強力な 念力で まわりを 圧倒する。 »
Scudo
« 头痛会随着压力逐渐累积 而不断加剧。会用强大的 念力击垮周围的一切。 »
Leggende: Arceus
« Suffers perpetual headaches. If the agony grows too great, Psyduck's latent power erupts, contrary to Psyduck's intent. Ergo, I am exploring ways to ease the pain. »
🌍Nomi multilingue
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コダック
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Koduck
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Psyduck
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Psyduck
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고라파덕
🇨🇳 ZH-Hans
可达鸭
🇹🇼 ZH-Hant
可達鴨
Categoria (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Canard
🇬🇧 EN
Duck Pokémon
🇯🇵 JP
あひるポケモン
🇩🇪 DE
Enten-Pokémon
🎬Media e galleria
Versi audio
📜Origini e curiosità
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Origine del nome: Psyduck unisce psychic e duck («anatra»); in giapponese Koduck significa «piccola anatra». In francese si chiama Psykokwak, da «psycho» e «couac», uno dei versi dell’anatra.
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Le sue emicranie: Soffre di emicranie perenni che a tratti scatenano potenti poteri psichici… pur non essendo di tipo Psico, ma di tipo Acqua.
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Nella serie: Lo Psyduck di Misty esce dalla sua Poké Ball nel momento peggiore: una delle gag più note del cartone animato.
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Ispirazione: Con il suo aspetto da paperella di gomma e i pochi capelli sul capo, ricorda anche l’ornitorinco. Come Golduck, potrebbe ispirarsi al kappa, una creatura dei fiumi del folklore giapponese.