Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 198 · punto di forza: Attacco Speciale (45) Dettaglio
Tarsal in francese · Ralts in inglese · ラルトス, Ralts in giapponese · Trasla in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Ralts è un Pokémon di tipo Folletto e Psico, n. 280 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 3. Categoria: Pokémon Sensazione. Altezza: 0,4 m, peso: 6,6 kg.
Abilità: Sincronismo e Traccia. Abilità speciale: Telepatia. Ralts è vulnerabile alle mosse di tipo Veleno, Spettro e Acciaio (danni ×2). Ralts non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Drago.
Generazione
Generazione 3
Rubino / Zaffiro
N. Nazionale
#280
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Sensazione
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
28
255
Attacco
25
255
Difesa
25
255
Attacco Speciale
45
255
Difesa Speciale
35
255
Velocità
40
255
Totale
198
PS min (Lv. 100)
166
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
260
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Folletto / Psico). Vedi la tabella dei tipi
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Ralts
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Ruggito
NormaleStato
100%
—
40
1
Incantavoce
FollettoSpe.
—
40
15
3
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
6
Confusione
PsicoSpe.
100%
50
25
9
Ipnosi
PsicoStato
60%
—
20
12
Assorbibacio
FollettoSpe.
100%
50
10
14
Fortuncanto
NormaleStato
—
—
30
15
Teletrasporto
PsicoStato
—
—
20
17
Fogliamagica
ErbaSpe.
—
60
20
18
Psicoraggio
PsicoSpe.
100%
65
20
21
Goccia Vitale
AcquaStato
—
—
10
24
Fascino
FollettoStato
100%
—
20
27
Calmamente
PsicoStato
—
—
20
29
Esclusiva
PsicoStato
—
—
10
30
Psichico
PsicoSpe.
100%
90
10
33
Ondasana
PsicoStato
—
—
10
36
Mangiasogni
PsicoSpe.
100%
100
15
39
Divinazione
PsicoSpe.
100%
120
10
42
Veicolaforza
PsicoSpe.
100%
20
10
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT03
Malcomune
NormaleStato
—
—
20
MT04
Palla Ombra
SpettroSpe.
100%
80
15
MT05
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT06
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
MT07
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
MT08
Campo Nebbioso
FollettoStato
—
—
10
MT09
Campo Psichico
PsicoStato
—
—
10
MT10
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT11
Fascino
FollettoStato
100%
—
20
MT12
Psicoshock
PsicoSpe.
100%
80
10
MT13
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT14
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT15
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT16
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT17
Lancio
BuioFis.
100%
—
10
MT18
Mangiasogni
PsicoSpe.
100%
100
15
MT19
Distortozona
PsicoStato
—
—
5
MT20
Dononaturale
NormaleFis.
100%
—
15
MT21
Baratto
PsicoStato
—
—
10
MT22
Echeggiavoce
NormaleSpe.
100%
40
15
MT23
Magibrillio
FollettoSpe.
100%
80
10
MT24
Ripeti
NormaleStato
100%
—
5
MT25
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT26
Fuocofatuo
FuocoStato
85%
—
15
MT27
Fogliamagica
ErbaSpe.
—
60
20
MT28
Flash
NormaleStato
100%
—
20
MT29
Veicolaforza
PsicoSpe.
100%
20
10
MT30
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT31
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT32
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
MT33
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT34
Telecinesi
PsicoStato
—
—
15
MT35
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
MT36
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
MT37
Metronomo
NormaleStato
—
—
10
MT38
Schermoluce
PsicoStato
—
—
30
MT39
Laccioerboso
ErbaSpe.
100%
—
20
MT40
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
MT41
Stordiraggio
SpettroStato
100%
—
10
MT42
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT43
Calmamente
PsicoStato
—
—
20
MT44
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
MT45
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
MT46
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
MT47
Esclusiva
PsicoStato
—
—
10
MT48
Divinazione
PsicoSpe.
100%
120
10
MT49
Riflesso
PsicoStato
—
—
20
MT50
Provocazione
BuioStato
100%
—
20
MT51
Psichico
PsicoSpe.
100%
90
10
MT52
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
MT53
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT54
Psicoraggio
PsicoSpe.
100%
65
20
MT55
Raggioscossa
ElettroSpe.
90%
50
10
MT56
Riciclo
NormaleStato
—
—
10
MT57
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT58
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT59
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT60
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT61
Salvaguardia
NormaleStato
—
—
25
MT62
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
MT63
Scippo
BuioStato
—
—
10
MT64
Incanto
NormaleStato
100%
—
20
MT65
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT66
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT67
Fulmine
ElettroSpe.
100%
90
15
MT68
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
MT69
Attaccalite
BuioStato
100%
—
15
MT70
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT71
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
MT72
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
MT73
Assorbibacio
FollettoSpe.
100%
50
10
MT74
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT75
Vastenergia
PsicoSpe.
100%
80
10
MT76
Ventogelato
GhiaccioSpe.
95%
55
15
MT77
Incantavoce
FollettoSpe.
—
40
15
MT78
Ammaliavoce
FollettoSpe.
100%
80
10
MT79
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
MT80
Mirabilzona
PsicoStato
—
—
10
MT81
Magicozona
PsicoStato
—
—
10
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Campo Nebbioso
FollettoStato
—
—
10
—
Baratto
PsicoStato
—
—
10
—
Ripeti
NormaleStato
100%
—
5
—
Inibitore
NormaleStato
100%
—
20
—
Magifiamma
FuocoSpe.
100%
75
10
—
Fuocofatuo
FuocoStato
85%
—
15
—
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
—
Destinobbligato
SpettroStato
—
—
5
—
Furtivombra
SpettroFis.
100%
40
30
—
Stordiraggio
SpettroStato
100%
—
10
—
Rancore
SpettroStato
—
—
5
—
Malosguardo
NormaleStato
—
—
5
—
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
—
Memento
BuioStato
100%
—
10
—
Sincrumore
PsicoSpe.
100%
120
10
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Malcomune
NormaleStato
—
—
20
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
—
Ricciolscudo
NormaleStato
—
—
40
—
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
—
Incubo
SpettroStato
100%
—
15
—
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
—
Mimica
NormaleStato
—
—
10
—
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
—
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
—
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
—
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
—
Mangiasogni
PsicoSpe.
100%
100
15
—
Baratto
PsicoStato
—
—
10
—
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
—
Telecinesi
PsicoStato
—
—
15
—
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
—
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
—
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
—
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
—
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
—
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
—
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
—
Segnoraggio
ColeotteroSpe.
100%
75
15
—
Riciclo
NormaleStato
—
—
10
—
Magivelo
PsicoStato
—
—
15
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Scippo
BuioStato
—
—
10
—
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
—
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
—
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
—
Vastenergia
PsicoSpe.
100%
80
10
—
Ventogelato
GhiaccioSpe.
95%
55
15
—
Mirabilzona
PsicoStato
—
—
10
—
Magicozona
PsicoStato
—
—
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Amorfo
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Attacco Speciale
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Ralts
Disponibile in 20 giochi, 45 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Rubino
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Zaffiro
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Smeraldo
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamante
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Perla
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platino
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Oro HeartGold
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argento SoulSilver
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Rubino Omega
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Zaffiro Alpha
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Leggende Pokémon: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
Descrizione per gioco, con selezione della lingua.
Rubino
« RALTS senses the emotions of people using the horns on its head. This POKéMON rarely appears before people. But when it does, it draws closer if it senses that the person has a positive disposition. »
Zaffiro
« RALTS has the ability to sense the emotions of people. If its TRAINER is in a cheerful mood, this POKéMON grows cheerful and joyous in the same way. »
Smeraldo
« A RALTS has the power to sense the emotions of people and POKéMON with the horns on its head. It takes cover if it senses any hostility. »
Rosso Fuoco
« It is highly attuned to the emotions of people and POKéMON. It hides if it senses hostility. »
Verde Foglia
« It is highly attuned to the emotions of people and POKéMON. It hides if it senses hostility. »
Diamante
« It uses the horns on its head to sense human emotions. It is said to appear in front of cheerful people. »
Perla
« It uses the horns on its head to sense human emotions. It is said to appear in front of cheerful people. »
Platino
« If its horns capture the warm feelings of people or Pokémon, its body warms up slightly. »
Oro HeartGold
« The horns on its head provide a strong power that enables it to sense people’s emotions. »
Argento SoulSilver
« The horns on its head provide a strong power that enables it to sense people’s emotions. »
Nera
« Quand ses cornes captent les ondes positives d’un Pokémon ou d’un humain, son corps se réchauffe. »
Nera
« If its horns capture the warm feelings of people or Pokémon, its body warms up slightly. »
Bianca
« Quand ses cornes captent les ondes positives d’un Pokémon ou d’un humain, son corps se réchauffe. »
Bianca
« If its horns capture the warm feelings of people or Pokémon, its body warms up slightly. »
Nera 2
« If its horns capture the warm feelings of people or Pokémon, its body warms up slightly. »
Bianca 2
« If its horns capture the warm feelings of people or Pokémon, its body warms up slightly. »
« 머리의 뿔로 사람의 기분을 감지한다. 사람 앞에는 좀처럼 모습을 나타내지 않지만 긍정적인 기분을 캐치하면 다가온다. »
Rubino Omega
« Tarsal ressent les émotions des gens grâce à ses cornes. Ce Pokémon se montre rarement, mais il arrive qu’il s’approche d’une personne s’il la sent dans un état d’esprit positif. »
Rubino Omega
« Trasla nimmt mit den Hörnern an seinem Kopf die Gefühle von Menschen wahr. Menschen bekommen dieses Pokémon nur selten zu Gesicht. Wenn es bemerkt, dass eine Person gut gelaunt ist, traut es sich näher an sie heran. »
Rubino Omega
« Ralts percibe las sensaciones de la gente por los cuernos que tiene encima y detrás de la cabeza. No es común que este Pokémon aparezca en público, pero cuando lo hace, se acerca si ve buena disposición en la gente. »
Rubino Omega
« Ralts percepisce le emozioni delle persone usando le corna poste sul capo. Raramente si fa vedere dagli esseri umani, ma se percepisce un’energia positiva provenire da qualcuno è possibile che si avvicini. »
Rubino Omega
« Ralts senses the emotions of people using the horns on its head. This Pokémon rarely appears before people. But when it does, it draws closer if it senses that the person has a positive disposition. »
« 사람의 감정을 감지하는 힘을 지녀서 트레이너가 밝은 감정일 때는 함께하며 기뻐하는 포켓몬이다. »
Zaffiro Alpha
« Tarsal a le pouvoir de ressentir les émotions des gens. Si son Dresseur est d’humeur joyeuse, ce Pokémon devient lui aussi gai et enjoué. »
Zaffiro Alpha
« Trasla hat die Fähigkeit, die Emotionen von Menschen wahrzunehmen. Wenn sein Trainer gute Laune hat, ist dieses Pokémon ebenfalls fröhlich. »
Zaffiro Alpha
« Ralts tiene la habilidad de percibir las sensaciones que tiene la gente. Si su Entrenador está alegre, este Pokémon se pondrá igualmente contento. »
Zaffiro Alpha
« Ralts ha la capacità di percepire le emozioni delle persone. Se il suo Allenatore è di buon umore, questo influisce positivamente sul carattere di Ralts, che crescerà così allegro e gioioso. »
Zaffiro Alpha
« Ralts has the ability to sense the emotions of people. If its Trainer is in a cheerful mood, this Pokémon grows cheerful and joyous in the same way. »
« Tends to prefer people with a chipper disposition to those who are gloomy, but it has shown no discrimination with regard to age or gender. Needs more research. »