Os IVs em Pokémon GO
Todo Pokémon tem três valores individuais (IVs), de 0 a 15: um para Ataque, um para Defesa e um para HP (a Stamina). Eles se somam aos stats base da espécie. Um "100%" tem 15 em tudo, ou seja, 45 pontos de 45. Existem 4.096 combinações possíveis.
O CP exibido é calculado a partir desses três stats e de um multiplicador que depende do nível:
CP = (Ataque + IV) × √(Defesa + IV) × √(Stamina + IV) × multiplicador² ÷ 10, arredondado para baixo (mínimo de 10)
A calculadora aplica essa fórmula aos stats de cada Pokémon, formas regionais e Mega Evoluções incluídas. Nós a verificamos com os CPs máximos extraídos dos dados do jogo (5.120 valores, sem uma única divergência).
Ler a avaliação do jogo
No jogo, a Avaliação mostra uma barra por IV e uma nota em estrelas com base no total dos três:
| Nota | Total dos IVs | Porcentagem |
|---|---|---|
| 0 estrela | 0 a 22 | 0 a 49% |
| 1 estrela | 23 a 29 | 51 a 64% |
| 2 estrelas | 30 a 36 | 67 a 80% |
| 3 estrelas | 37 a 44 | 82 a 98% |
| 3 estrelas com fundo vermelho | 45 | 100 % |
O piso de IV conforme a origem
Alguns encontros garantem um mínimo em cada IV. Informar a origem na calculadora elimina as combinações impossíveis.
- Reides, ovos e recompensas de pesquisa: pelo menos 10 em cada IV. Os Pokémon de reide e de ovo estão no nível 20, ou 25 em reides com clima favorável. As recompensas de pesquisa estão no nível 15.
- Captura com bônus de clima: pelo menos 4 em cada IV.
- Trocas: pelo menos 1 entre Good Friends, 2 entre Great Friends, 3 entre Ultra Friends e 5 entre Best Friends. Uma troca de sorte garante pelo menos 12.
- Purificação de um Shadow Pokémon: +2 em cada IV (sem passar de 15) e passagem para o nível 25.
O ranking PvP: por que um 100% não é o melhor na Great League
Na Great League (no máximo 1.500 CP) e na Ultra League (2.500 CP), um Pokémon precisa ficar abaixo do limite. Um Pokémon com Ataque baixo tem menos CP no mesmo nível: ele pode subir mais e ganhar Defesa e HP. A calculadora classifica as 4.096 combinações pelo produto dos stats (Ataque × Defesa × HP no melhor nível abaixo do limite). O nº 1 é a combinação que mais aguenta e mais causa dano no total.
Perguntas frequentes
Por que várias combinações de IVs resultam no mesmo CP?
O CP arredonda um cálculo contínuo: em níveis baixos, dezenas de combinações caem no mesmo valor. Adicione o HP, o nível se você o souber (um Pokémon de reide está no nível 20) e a origem. Ou faça um Power Up no Pokémon uma vez e refaça o cálculo com o novo CP.
Como descobrir o nível do meu Pokémon?
O jogo não o mostra diretamente. Um Pokémon de reide ou de ovo está no nível 20, uma recompensa de pesquisa no nível 15 e uma captura selvagem não passa do nível 30 (35 com clima favorável). O mais seguro é o custo do próximo Power Up, exibido abaixo do botão "Power Up": ele muda a cada nível inteiro e situa o Pokémon com margem de um nível (por exemplo, 10.000 Stardust e 10 XL Candy: nível 40 ou 40,5). Escolha-o no campo "Custo do Power Up". Para um Pokémon lucky, Shadow ou purificado, a Stardust exigida é diferente: deixe esse campo vazio. Sem nenhuma dessas informações, deixe "Não sei": a calculadora testa todos os níveis. O nível de Treinador, por sua vez, só define um teto.
Qual é o CP máximo de um Pokémon?
Escolha o Pokémon: os CPs máximos dele nos níveis 40, 50 e 51 (com um Best Buddy), com 100% de IVs, aparecem no topo do resultado.
A calculadora lida com Shadow Pokémon e Mega Evoluções?
Um Shadow Pokémon tem os mesmos stats e o mesmo CP que a versão normal: só o dano em batalha muda. As Mega Evoluções têm sua própria entrada, com seus stats.
