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Calculadora de stats e IVs de Pokémon

Calcule os stats de um Pokémon a partir do nível, da nature, dos IVs e dos EVs, ou descubra os IVs com base nos stats mostrados no jogo. Fórmula da 3ª geração até Pokémon Scarlet and Violet.

StatIV (0-31)EV (0-252)No jogo
Total de EVs0 / 510

De onde vêm os stats de um Pokémon

Desde Ruby and Sapphire (3ª geração), cada stat é calculado a partir de quatro elementos:

  • o stat base da espécie, igual para todos os Pokémon da espécie;
  • o IV (valor individual), de 0 a 31, definido no encontro ou na eclosão;
  • os EVs (pontos de esforço), ganhos em batalha ou com itens: no máximo 252 por stat e 510 no total;
  • a nature, que aumenta um stat em 10% e reduz outro em 10% (exceto as cinco natures neutras).

HP = (2 × Base + IV + EV ÷ 4) × Nível ÷ 100 + Nível + 10

Outros stats = ((2 × Base + IV + EV ÷ 4) × Nível ÷ 100 + 5) × Nature

Cada divisão é arredondada para baixo. No nível 100, 4 EVs equivalem a 1 ponto de stat, e um IV 31 rende 31 pontos a mais do que um IV 0. No nível 50, o das batalhas oficiais, é metade disso: 8 EVs por 1 ponto, e 15 ou 16 pontos de diferença entre um IV 0 e um IV 31. Única exceção: Shedinja sempre tem 1 HP.

Descobrir os IVs do seu Pokémon

Escolha o Pokémon, o nível, a nature e os EVs (0 para um Pokémon recém-capturado), mude para "IVs a partir dos stats" e copie os stats da tela de resumo dele. A calculadora mostra, para cada stat, a faixa de IVs possíveis. Quanto maior o nível, mais estreita a faixa.

Em Pokémon Sword and Shield e em Pokémon Scarlet and Violet, a função Judge das boxes dá diretamente uma avaliação de cada IV, depois de desbloqueada. O Hyper Training faz um IV contar como 31: uma Silver Bottle Cap para um stat, uma Gold Bottle Cap para todos. Ele é possível a partir do nível 50 em Scarlet and Violet e do nível 100 nos jogos anteriores.

Escolher a nature

A nature é escolhida para reforçar o que o Pokémon faz de melhor e sacrificar o que não lhe serve. Um atacante físico abre mão do Sp. Atk (Adamant, Jolly), um atacante especial abre mão do Ataque (Modest, Timid). As 25 natures e seus efeitos estão na nossa tabela de natures.

Perguntas frequentes

A calculadora funciona para Pokémon Red, Blue, Gold ou Silver?

Não: as duas primeiras gerações usavam DVs de 0 a 15 e outra fórmula, sem nature.

E para Let's Go ou Pokémon Legends: Arceus?

Esses dois jogos substituem os EVs por um sistema próprio (os níveis de esforço em Pokémon Legends: Arceus): o cálculo é diferente e a calculadora não se aplica a eles.

Por que a calculadora encontra "nenhum" IV?

Algum dado não corresponde: o nível, a nature, os EVs (um Pokémon que já batalhou ganhou alguns) ou a forma do Pokémon. Confira também se nenhum item ou efeito de batalha está modificando o stat exibido.

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