De onde vêm os stats de um Pokémon
Desde Ruby and Sapphire (3ª geração), cada stat é calculado a partir de quatro elementos:
- o stat base da espécie, igual para todos os Pokémon da espécie;
- o IV (valor individual), de 0 a 31, definido no encontro ou na eclosão;
- os EVs (pontos de esforço), ganhos em batalha ou com itens: no máximo 252 por stat e 510 no total;
- a nature, que aumenta um stat em 10% e reduz outro em 10% (exceto as cinco natures neutras).
HP = (2 × Base + IV + EV ÷ 4) × Nível ÷ 100 + Nível + 10
Outros stats = ((2 × Base + IV + EV ÷ 4) × Nível ÷ 100 + 5) × Nature
Cada divisão é arredondada para baixo. No nível 100, 4 EVs equivalem a 1 ponto de stat, e um IV 31 rende 31 pontos a mais do que um IV 0. No nível 50, o das batalhas oficiais, é metade disso: 8 EVs por 1 ponto, e 15 ou 16 pontos de diferença entre um IV 0 e um IV 31. Única exceção: Shedinja sempre tem 1 HP.
Descobrir os IVs do seu Pokémon
Escolha o Pokémon, o nível, a nature e os EVs (0 para um Pokémon recém-capturado), mude para "IVs a partir dos stats" e copie os stats da tela de resumo dele. A calculadora mostra, para cada stat, a faixa de IVs possíveis. Quanto maior o nível, mais estreita a faixa.
Em Pokémon Sword and Shield e em Pokémon Scarlet and Violet, a função Judge das boxes dá diretamente uma avaliação de cada IV, depois de desbloqueada. O Hyper Training faz um IV contar como 31: uma Silver Bottle Cap para um stat, uma Gold Bottle Cap para todos. Ele é possível a partir do nível 50 em Scarlet and Violet e do nível 100 nos jogos anteriores.
Escolher a nature
A nature é escolhida para reforçar o que o Pokémon faz de melhor e sacrificar o que não lhe serve. Um atacante físico abre mão do Sp. Atk (Adamant, Jolly), um atacante especial abre mão do Ataque (Modest, Timid). As 25 natures e seus efeitos estão na nossa tabela de natures.
Perguntas frequentes
A calculadora funciona para Pokémon Red, Blue, Gold ou Silver?
Não: as duas primeiras gerações usavam DVs de 0 a 15 e outra fórmula, sem nature.
E para Let's Go ou Pokémon Legends: Arceus?
Esses dois jogos substituem os EVs por um sistema próprio (os níveis de esforço em Pokémon Legends: Arceus): o cálculo é diferente e a calculadora não se aplica a eles.
Por que a calculadora encontra "nenhum" IV?
Algum dado não corresponde: o nível, a nature, os EVs (um Pokémon que já batalhou ganhou alguns) ou a forma do Pokémon. Confira também se nenhum item ou efeito de batalha está modificando o stat exibido.
