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📋Übersicht
Bissbark ist ein Pokémon vom Typ Normal, Nr. 508 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 5. Kategorie: Großmut-Pokémon. Größe: 1,2 m, Gewicht: 61 kg.
Bissbark entwickelt sich aus Terribark und hat keine weitere Entwicklung.
Fähigkeiten: Bedroher und Sandscharrer. Versteckte Fähigkeit: Rauflust. Bissbark ist anfällig für Attacken vom Typ Kampf (Schaden ×2). Bissbark nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Geist.
Generation
Generation 5
Schwarz / Weiß
Nationale Nr.
#508
Nationaler Pokédex
Kategorie
Großmut-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
85
255
Angriff
100
255
Verteidigung
90
255
Spezialangriff
45
255
Spezialverteidigung
90
255
Initiative
80
255
Gesamt
490
KP min. (Lv. 100)
280
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
374
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Normal). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Bissbark
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Tackle
NormalPhys.
100%
40
35
1
Donnerzahn
ElektroPhys.
95%
65
15
1
Feuerzahn
FeuerPhys.
95%
65
15
1
Eiszahn
EisPhys.
95%
65
15
1
Schnüffler
NormalStatus
—
—
40
1
Silberblick
NormalStatus
100%
—
30
1
Biss
UnlichtPhys.
100%
60
25
1
Kraftschub
NormalStatus
—
—
30
12
Heimzahlung
NormalPhys.
100%
70
5
19
Kulleraugen
FeeStatus
100%
—
30
24
Knuddler
FeePhys.
90%
90
10
30
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
38
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
46
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
54
Gegenschlag
KampfPhys.
100%
—
15
62
Brüller
NormalStatus
—
—
20
70
Zuflucht
NormalPhys.
100%
140
5
78
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Standpauke
UnlichtSpez.
95%
55
15
TM02
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM03
Aero-Ass
FlugPhys.
—
60
20
TM04
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM05
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
TM06
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM07
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
TM08
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
TM09
Knuddler
FeePhys.
90%
90
10
TM10
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM11
Charme
FeeStatus
100%
—
20
TM12
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM13
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM14
Gegenschlag
KampfPhys.
100%
—
15
TM15
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM16
Donnerzahn
ElektroPhys.
95%
65
15
TM17
Feuerzahn
FeuerPhys.
95%
65
15
TM18
Eiszahn
EisPhys.
95%
65
15
TM19
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM20
Stromstoß
ElektroPhys.
100%
90
15
TM21
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
TM22
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM23
Donner
ElektroSpez.
70%
110
10
TM24
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
TM25
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM26
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM27
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM28
Brüller
NormalStatus
—
—
20
TM29
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
TM30
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
TM31
Psychobeißer
PsychoPhys.
100%
85
10
TM32
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM33
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM34
Kraftschub
NormalStatus
—
—
30
TM35
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM36
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM37
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM38
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM39
Surfer
WasserSpez.
100%
90
15
TM40
Kraftkoloss
KampfPhys.
100%
120
5
TM41
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM42
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
TM43
Felsgrab
GesteinPhys.
95%
60
15
TM44
Donnerblitz
ElektroSpez.
100%
90
15
TM45
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM46
Fruststampfer
BodenPhys.
100%
75
10
TM47
Schaufler
BodenPhys.
100%
80
10
TM48
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM49
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM50
Heimzahlung
NormalPhys.
100%
70
5
TM51
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Galanterie
NormalStatus
—
—
15
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
—
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
—
Zuflucht
NormalPhys.
100%
140
5
—
Bezirzer
NormalPhys.
100%
60
25
—
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
—
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Kraftkoloss
KampfPhys.
100%
120
5
—
Eisenschädel
StahlPhys.
100%
80
15
—
Fruststampfer
BodenPhys.
100%
75
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Feld
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Angriff
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Bissbark findet
Verfügbar in 6 Spielen, 34 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Schwarz
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.