Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Grodrive auf Französisch · Drifblim auf Englisch · フワライド, Fuwaride auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Drifzepeli ist ein Pokémon vom Typ Geist und Flug, Nr. 426 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 4. Kategorie: Luftschiff-Pokémon. Größe: 1,2 m, Gewicht: 15 kg.
Drifzepeli entwickelt sich aus Driftlon und hat keine weitere Entwicklung.
Fähigkeiten: Finalschlag und Entlastung. Versteckte Fähigkeit: Hitzewahn. Drifzepeli ist anfällig für Attacken vom Typ Elektro, Eis, Gestein, Geist und Unlicht (Schaden ×2). Drifzepeli nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Normal, Kampf und Boden.
Generation
Generation 4
Diamant / Perl
Nationale Nr.
#426
Nationaler Pokédex
Kategorie
Luftschiff-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
150
255
Angriff
80
255
Verteidigung
44
255
Spezialangriff
90
255
Spezialverteidigung
54
255
Initiative
80
255
Gesamt
498
KP min. (Lv. 100)
410
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
504
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Geist / Flug). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Drifzepeli
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Phantomkraft
GeistPhys.
100%
90
10
1
Konfusion
PsychoSpez.
100%
50
25
1
Umklammerung
NormalPhys.
100%
10
35
1
Erstauner
GeistPhys.
100%
30
15
1
Komprimator
NormalStatus
—
—
10
1
Energiefokus
NormalStatus
—
—
30
1
Windstoß
FlugSpez.
100%
40
35
1
Kraftabsorber
PflanzeStatus
100%
—
10
5
Hypnose
PsychoStatus
60%
—
20
12
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
15
Gedankengut
PsychoStatus
—
—
20
16
Bürde
GeistSpez.
100%
65
10
20
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
20
Unheilböen
GeistSpez.
100%
60
5
24
Verzehrer
NormalStatus
—
—
10
24
Entfessler
NormalSpez.
100%
—
10
24
Horter
NormalStatus
—
—
20
25
Magieflamme
FeuerSpez.
100%
75
10
29
Sondersensor
PsychoSpez.
100%
80
20
31
Finale
NormalPhys.
100%
200
5
36
Abgangsbund
GeistStatus
—
—
5
42
Stafette
NormalStatus
—
—
40
46
Amnesie
PsychoStatus
—
—
20
48
Rückenwind
FlugStatus
—
—
15
54
Explosion
NormalPhys.
100%
250
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Akrobatik
FlugPhys.
100%
55
15
TM03
Aero-Ass
FlugPhys.
—
60
20
TM04
Amnesie
PsychoStatus
—
—
20
TM05
Auflockern
FlugStatus
—
—
15
TM06
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM07
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
TM08
Meteorologe
NormalSpez.
100%
50
10
TM09
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
TM10
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM11
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
TM12
Dunkelnebel
EisStatus
—
—
30
TM13
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
TM14
Wirbler
UnlichtPhys.
100%
60
20
TM15
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM16
Bürde
GeistSpez.
100%
65
10
TM17
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM18
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM19
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM20
Zerschneider
NormalPhys.
95%
50
30
TM21
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM22
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM23
Groll
GeistStatus
100%
—
10
TM24
Finale
NormalPhys.
100%
200
5
TM25
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
TM26
Bizarroraum
PsychoStatus
—
—
5
TM27
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM28
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
TM29
Itemsperre
UnlichtStatus
100%
—
15
TM30
Explosion
NormalPhys.
100%
250
5
TM31
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM32
Donner
ElektroSpez.
70%
110
10
TM33
Irrlicht
FeuerStatus
85%
—
15
TM34
Blitz
NormalStatus
100%
—
20
TM35
Kraftvorrat
PsychoSpez.
100%
20
10
TM36
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM37
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM38
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM39
Gyroball
StahlPhys.
100%
—
5
TM40
Phantomkraft
GeistPhys.
100%
90
10
TM41
Frustflamme
FeuerPhys.
100%
75
10
TM42
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
TM43
Luftschnitt
FlugSpez.
95%
75
15
TM44
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM45
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
TM46
Fluch
GeistStatus
—
—
10
TM47
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM48
Nachtnebel
GeistSpez.
100%
—
15
TM49
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
TM50
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM51
Gedankengut
PsychoStatus
—
—
20
TM52
Begrenzer
PsychoStatus
—
—
10
TM53
Psychokinese
PsychoSpez.
100%
90
10
TM54
Energiefokus
NormalStatus
—
—
30
TM55
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM56
Psystrahl
PsychoSpez.
100%
65
20
TM57
Ladestrahl
ElektroSpez.
90%
50
10
TM58
Aufbereitung
NormalStatus
—
—
10
TM59
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM60
Stafette
NormalStatus
—
—
40
TM61
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM62
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM63
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM64
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM65
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
TM66
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM67
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM68
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM69
Donnerblitz
ElektroSpez.
100%
90
15
TM70
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
TM71
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM72
Windschnitt
FlugSpez.
95%
60
25
TM73
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM74
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM75
Silberhauch
KäferSpez.
100%
60
5
TM76
Rückenwind
FlugStatus
—
—
15
TM77
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
TM78
Fliegen
FlugPhys.
95%
90
15
TM79
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Auflockern
FlugStatus
—
—
15
—
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Tiefschlag
UnlichtPhys.
100%
70
5
—
Groll
GeistStatus
100%
—
10
—
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
—
Klammergriff
NormalPhys.
85%
15
20
—
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
—
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
—
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
—
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
—
Aufbereitung
NormalStatus
—
—
10
—
Magiemantel
PsychoStatus
—
—
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Walzer
GesteinPhys.
90%
30
20
—
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
—
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
—
Windschnitt
FlugSpez.
95%
60
25
—
Rückenwind
FlugStatus
—
—
15
—
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
—
Unheilböen
GeistSpez.
100%
60
5
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Amorph
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
KP
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Drifzepeli findet
Verfügbar in 13 Spielen, 49 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Schwarz
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Sonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Mond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Pokémon-Legenden: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„Il attrape des personnes et des Pokémon pour les transporter vers une destination inconnue.“
Schild
„Es greift sich Menschen und Pokémon und trägt sie fort. Niemand weiß, wohin.“
Schild
„Agarra a gente y a Pokémon para llevárselos a algún sitio, aunque nadie sabe exactamente adónde.“
Schild
„Afferra persone e Pokémon e li trascina via con sé. Nessuno sa dove li porti.“
Schild
„It grabs people and Pokémon and carries them off somewhere. Where do they go? Nobody knows.“
Schild
„人や ポケモンを つかんで そのまま どこかへ 運んでいく。 行き先は だれも 知らない。“
Schild
„会抓住人和宝可梦, 然后运到某个地方。 没人知道那地方是哪里。“
Legenden: Arceus
„It drifts along at dusk, perfectly silent. Its transient, melancholy aspect touches some people deeply—every so often, one will come upon a song or poem devoted to Drifblim.“
🌍Mehrsprachige Namen
🇫🇷 Français
Grodrive
🇬🇧 English
Drifblim
🇯🇵 漢字
フワライド
🇯🇵 Kana
フワライド
🇯🇵 Romaji
Fuwaride
🇩🇪 Deutsch
Drifzepeli
🇪🇸 Español
Drifblim
🇮🇹 Italiano
Drifblim
🇰🇷 한국어
둥실라이드
🇨🇳 ZH-Hans
随风球
🇹🇼 ZH-Hant
隨風球
Kategorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Ballon
🇬🇧 EN
Blimp Pokémon
🇯🇵 JP
ききゅうポケモン
🇩🇪 DE
Luftschiff-Pokémon
🎬Medien & Galerie
Audio-Schreie
❓Häufige Fragen zu Drifzepeli
Welchen Typ hat Drifzepeli?
Drifzepeli ist ein Pokémon vom Typ Geist und Flug.
Kann sich Drifzepeli noch weiterentwickeln?
Drifzepeli ist die letzte Stufe seiner Entwicklungslinie: Es stammt von Driftlon ab und entwickelt sich nicht weiter.
Was sind die Schwächen von Drifzepeli?
Drifzepeli ist anfällig für Attacken vom Typ Elektro, Eis, Gestein, Geist und Unlicht (Schaden ×2). Drifzepeli nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Normal, Kampf und Boden.
Was ist die versteckte Fähigkeit von Drifzepeli?
Die versteckte Fähigkeit von Drifzepeli ist Hitzewahn. Seine üblichen Fähigkeiten sind Finalschlag und Entlastung.