Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Démolosse auf Französisch · Houndoom auf Englisch · ヘルガー, Hellgar auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Hundemon ist ein Pokémon vom Typ Feuer und Unlicht, Nr. 229 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 2. Kategorie: Hades. Größe: 1,4 m, Gewicht: 35 kg.
Hundemon entwickelt sich aus Hunduster und hat keine weitere Entwicklung.
Fähigkeiten: Frühwecker und Feuerfänger. Versteckte Fähigkeit: Anspannung. Hundemon ist anfällig für Attacken vom Typ Wasser, Kampf, Boden und Gestein (Schaden ×2). Hundemon nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Psycho.
Generation
Generation 2
Gold / Silber
Nationale Nr.
#229
Nationaler Pokédex
Kategorie
Hades
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
75
255
Angriff
90
255
Verteidigung
50
255
Spezialangriff
110
255
Spezialverteidigung
80
255
Initiative
95
255
Gesamt
500
KP min. (Lv. 100)
260
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
354
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Feuer / Unlicht). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Hundemon
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Donnerzahn
ElektroPhys.
95%
65
15
1
Glut
FeuerSpez.
100%
40
25
1
Jauler
NormalStatus
—
—
40
1
Silberblick
NormalStatus
100%
—
30
1
Ränkeschmied
UnlichtStatus
—
—
20
1
Smog
GiftSpez.
70%
30
20
13
Brüller
NormalStatus
—
—
20
16
Biss
UnlichtPhys.
100%
60
25
20
Einäschern
FeuerSpez.
100%
60
15
20
Schnüffler
NormalStatus
—
—
40
20
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
26
Prügler
UnlichtPhys.
100%
—
10
30
Feuerzahn
FeuerPhys.
95%
65
15
35
Finte
UnlichtPhys.
—
60
20
35
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
35
Folterknecht
UnlichtStatus
100%
—
15
41
Itemsperre
UnlichtStatus
100%
—
15
41
Nitroladung
FeuerPhys.
100%
50
20
41
Vendetta
UnlichtPhys.
100%
1
10
45
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
50
Flammenwurf
FeuerSpez.
100%
90
15
56
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
62
Inferno
FeuerSpez.
50%
100
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Standpauke
UnlichtSpez.
95%
55
15
TM02
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM03
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM04
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
TM05
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
TM06
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM07
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM08
Matschbombe
GiftSpez.
100%
90
10
TM09
Flammenblitz
FeuerPhys.
100%
120
15
TM10
Einäschern
FeuerSpez.
100%
60
15
TM11
Hitzewelle
FeuerSpez.
90%
95
10
TM12
Nachtmahr
GeistStatus
100%
—
15
TM13
Frustventil
UnlichtPhys.
100%
75
5
TM14
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM15
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM16
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM17
Gegenschlag
KampfPhys.
100%
—
15
TM18
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
TM19
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
TM20
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM21
Superzahn
NormalPhys.
90%
—
10
TM22
Donnerzahn
ElektroPhys.
95%
65
15
TM23
Feuerzahn
FeuerPhys.
95%
65
15
TM24
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM25
Feuerwirbel
FeuerSpez.
85%
35
15
TM26
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM27
Feuersturm
FeuerSpez.
85%
110
5
TM28
Groll
GeistStatus
100%
—
10
TM29
Wegbereiter
PflanzePhys.
100%
50
20
TM30
Scanner
KampfStatus
—
—
5
TM31
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
TM32
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM33
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
TM34
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
TM35
Itemsperre
UnlichtStatus
100%
—
15
TM36
Neck Strike
UnlichtPhys.
100%
80
15
TM37
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM38
Neidflammen
FeuerSpez.
100%
70
5
TM39
Irrlicht
FeuerStatus
85%
—
15
TM40
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
TM41
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM42
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM43
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM44
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
TM45
Brüller
NormalStatus
—
—
20
TM46
Frustflamme
FeuerPhys.
100%
75
10
TM47
Flammenwurf
FeuerSpez.
100%
90
15
TM48
Solarstrahl
PflanzeSpez.
100%
120
10
TM49
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM50
Ränkeschmied
UnlichtStatus
—
—
20
TM51
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
TM52
Fluch
GeistStatus
—
—
10
TM53
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
TM54
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM55
Nitroladung
FeuerPhys.
100%
50
20
TM56
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM57
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
TM58
Psychobeißer
PsychoPhys.
100%
85
10
TM59
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM60
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
TM61
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM62
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM63
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM64
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM65
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM66
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
TM67
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM68
Hitzekoller
FeuerSpez.
90%
130
5
TM69
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM70
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM71
Lehmschuss
BodenSpez.
95%
55
15
TM72
Folterknecht
UnlichtStatus
100%
—
15
TM73
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM74
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
TM75
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM76
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM77
Heimzahlung
NormalPhys.
100%
70
5
TM78
Finsteraura
UnlichtSpez.
100%
80
15
TM79
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Konzentration
NormalStatus
—
—
30
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
—
Hitzewelle
FeuerSpez.
90%
95
10
—
Nachtmahr
GeistStatus
100%
—
15
—
Delegator
NormalStatus
—
—
10
—
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Tiefschlag
UnlichtPhys.
100%
70
5
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Superzahn
NormalPhys.
90%
—
10
—
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
—
Groll
GeistStatus
100%
—
10
—
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
—
Neck Strike
UnlichtPhys.
100%
80
15
—
Rollenspiel
PsychoStatus
—
—
10
—
Flammenwurf
FeuerSpez.
100%
90
15
—
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
—
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
—
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
—
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
—
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
—
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
—
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
—
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
—
Finsteraura
UnlichtSpez.
100%
80
15
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Feld
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Spezialangriff
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Hundemon findet
Verfügbar in 5 Spielen, 12 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Perl
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„If you are burned by the flames it shoots from its mouth, the pain will never go away.“
Silber
„Upon hearing its eerie howls, other POKéMON get the shivers and head straight back to their nests.“
Kristall
„The pungent- smelling flame that shoots from its mouth results from toxins burn ing in its body.“
Rubin
„In a HOUNDOOM pack, the one with its horns raked sharply towards the back serves a leadership role. These POKéMON choose their leader by fighting amongst themselves.“
Saphir
„In a HOUNDOOM pack, the one with its horns raked sharply towards the back serves a leadership role. These POKéMON choose their leader by fighting amongst themselves.“
Smaragd
„In a HOUNDOOM pack, the one with its horns raked sharply back serves a leadership role. They choose their leader by fighting among themselves.“
Feuerrot
„Upon hearing its eerie howls, other POKéMON get the shivers and head straight back to their nests.“
Blattgrün
„If you are burned by the flames it shoots from its mouth, the pain will never go away.“
Diamant
„Long ago, people imagined its eerie howls to be the call of the grim reaper.“
Perl
„Long ago, people imagined its eerie howls to be the call of the grim reaper.“
Platin
„The flames it breathes when angry contain toxins. If they cause a burn, it will hurt forever.“
HeartGold
„If you are burned by the flames it shoots from its mouth, the pain will never go away.“
SoulSilver
„Upon hearing its eerie howls, other Pokémon get the shivers and head straight back to their nests.“
Schwarz
„En colère, il crache des flammes contenant une toxine qui peut causer des dégâts irréversibles.“
Schwarz
„The flames it breathes when angry contain toxins. If they cause a burn, it will hurt forever.“
Weiß
„En colère, il crache des flammes contenant une toxine qui peut causer des dégâts irréversibles.“
Weiß
„The flames it breathes when angry contain toxins. If they cause a burn, it will hurt forever.“
Schwarz 2
„The flames it breathes when angry contain toxins. If they cause a burn, it will hurt forever.“
Weiß 2
„The flames it breathes when angry contain toxins. If they cause a burn, it will hurt forever.“
„머리의 뿔이 크게 뒤로 꺾여 있는 헬가가 그룹의 리더 격인 존재다. 동료 간에 경쟁하여 리더가 결정된다.“
Omega Rubin
„Dans une meute de Démolosse, le leader est doté de cornes inclinées vers l’arrière. Ces Pokémon choisissent leur chef en organisant des combats entre eux.“
Omega Rubin
„In einer Gruppe von Hundemon ist dasjenige mit den nach hinten gebogenen Hörnern der Anführer. Diese Pokémon bestimmen ihren Anführer durch das Ausfechten von Kämpfen untereinander.“
Omega Rubin
„En la manada de Houndoom, el que tiene los cuernos más arqueados hacia atrás tiene un mayor papel de liderazgo. Estos Pokémon suelen elegir al jefe en duelo.“
Omega Rubin
„In un branco di Houndoom, il capobranco è riconoscibile dalle corna fortemente arcuate all’indietro ed è quello che si dimostra più forte nella lotta contro gli altri.“
Omega Rubin
„In a Houndoom pack, the one with its horns raked sharply toward the back serves a leadership role. These Pokémon choose their leader by fighting among themselves.“
„머리의 뿔이 크게 뒤로 꺾여 있는 헬가가 그룹의 리더 격인 존재다. 동료 간에 경쟁하여 리더가 결정된다.“
Alpha Saphir
„Dans une meute de Démolosse, le leader est doté de cornes inclinées vers l’arrière. Ces Pokémon choisissent leur chef en organisant des combats entre eux.“
Alpha Saphir
„In einer Gruppe von Hundemon ist dasjenige mit den nach hinten gebogenen Hörnern der Anführer. Diese Pokémon bestimmen ihren Anführer durch das Ausfechten von Kämpfen untereinander.“
Alpha Saphir
„En la manada de Houndoom, el que tiene los cuernos más arqueados hacia atrás tiene un mayor papel de liderazgo. Estos Pokémon suelen elegir al jefe en duelo.“
Alpha Saphir
„In un branco di Houndoom, il capobranco è riconoscibile dalle corna fortemente arcuate all’indietro ed è quello che si dimostra più forte nella lotta contro gli altri.“
Alpha Saphir
„In a Houndoom pack, the one with its horns raked sharply toward the back serves a leadership role. These Pokémon choose their leader by fighting among themselves.“
„Ceux qui le craignaient jadis lui ont donné le surnom de « messager de la Faucheuse » à cause de son hurlement sinistre si particulier.“
Ultramond
„Sein unheimliches Heulen ist unverkennbar. Früher wurde es von den Menschen als Bote des Todes gefürchtet.“
Ultramond
„Su rasgo distintivo son los escalofriantes aullidos que profiere. Antiguamente, era temido y considerado un emisario del inframundo.“
Ultramond
„Le sue urla sinistre sono inconfondibili. Un tempo era ritenuto un messaggero degli inferi e tutti lo temevano.“
Ultramond
„Identifiable by its eerie howls, people a long time ago thought it was the grim reaper and feared it.“
Ultramond
„不気味な 遠吠えが 特徴。 昔の 人は 地獄 からの 使いと 考え 恐れていた。“
Ultramond
„恐怖的长嚎是其特征。 过去人们曾认为它是来自 地狱的使者而对其心存畏惧。“
🌍Mehrsprachige Namen
🇫🇷 Français
Démolosse
🇬🇧 English
Houndoom
🇯🇵 漢字
ヘルガー
🇯🇵 Kana
ヘルガー
🇯🇵 Romaji
Hellgar
🇩🇪 Deutsch
Hundemon
🇪🇸 Español
Houndoom
🇮🇹 Italiano
Houndoom
🇰🇷 한국어
헬가
🇨🇳 ZH-Hans
黑鲁加
🇹🇼 ZH-Hant
黑魯加
Kategorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Sombre
🇬🇧 EN
Dark Pokémon
🇯🇵 JP
ダークポケモン
🇩🇪 DE
Hades
🎬Medien & Galerie
Audio-Schreie
❓Häufige Fragen zu Hundemon
Welchen Typ hat Hundemon?
Hundemon ist ein Pokémon vom Typ Feuer und Unlicht.
Kann sich Hundemon noch weiterentwickeln?
Hundemon ist die letzte Stufe seiner Entwicklungslinie: Es stammt von Hunduster ab und entwickelt sich nicht weiter.
Was sind die Schwächen von Hundemon?
Hundemon ist anfällig für Attacken vom Typ Wasser, Kampf, Boden und Gestein (Schaden ×2). Hundemon nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Psycho.
Was ist die versteckte Fähigkeit von Hundemon?
Die versteckte Fähigkeit von Hundemon ist Anspannung. Seine üblichen Fähigkeiten sind Frühwecker und Feuerfänger.
Wo findet man Hundemon in Pokémon-Legenden: Z-A?
In Pokémon-Legenden: Z-A erscheint Hundemon wild in der Wildnis-Zone 6. Nummer im Illumina-City-Pokédex: 92. Alle Wildnis-Zonen
Wie lässt sich Hundemon Mega-entwickeln?
Hundemon kann im Kampf Mega-entwickeln, wenn es den passenden Mega-Stein trägt. Für Mega-Hundemon wird der Mega-Stein Hundemonit benötigt. In Pokémon Champions: im Shop für 2 000 PdV.
Ist Hundemon in Pokémon Champions verfügbar?
Ja, Hundemon ist in Pokémon Champions spielbar, ebenso wie Mega-Hundemon.