Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Hypnomade auf Französisch · Hypno auf Englisch · スリーパー, Sleeper auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Hypno ist ein Pokémon vom Typ Psycho, Nr. 97 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 1. Kategorie: Hypnose. Größe: 1,6 m, Gewicht: 75,6 kg.
Hypno entwickelt sich aus Traumato und hat keine weitere Entwicklung.
Fähigkeiten: Insomnia und Vorwarnung. Versteckte Fähigkeit: Konzentrator. Hypno ist anfällig für Attacken vom Typ Käfer, Geist und Unlicht (Schaden ×2).
Generation
Generation 1
Rot / Blau / Gelb
Nationale Nr.
#097
Nationaler Pokédex
Kategorie
Hypnose
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
85
255
Angriff
73
255
Verteidigung
70
255
Spezialangriff
73
255
Spezialverteidigung
115
255
Initiative
67
255
Gesamt
483
KP min. (Lv. 100)
280
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
374
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Psycho). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Hypno
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Barriere
PsychoStatus
—
—
20
1
Nachtmahr
GeistStatus
100%
—
15
1
Konfusion
PsychoSpez.
100%
50
25
1
Klaps
NormalPhys.
100%
40
35
1
Aussetzer
NormalStatus
100%
—
20
1
Hypnose
PsychoStatus
60%
—
20
1
Wechseldich
UnlichtStatus
100%
—
10
13
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
17
Giftwolke
GiftStatus
90%
—
40
21
Psystrahl
PsychoSpez.
100%
65
20
21
Meditation
PsychoStatus
—
—
40
25
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
29
Willensleser
NormalStatus
—
—
5
29
Weckruf
KampfPhys.
100%
70
10
32
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
37
Synchrolärm
PsychoSpez.
100%
120
10
37
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
42
Psychokinese
PsychoSpez.
100%
90
10
47
Ränkeschmied
UnlichtStatus
—
—
20
51
Psychoschock
PsychoSpez.
100%
80
10
55
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
56
Seher
PsychoSpez.
100%
120
10
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM03
Fußkick
KampfPhys.
100%
—
20
TM04
Fußtritt
KampfPhys.
100%
65
20
TM05
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
TM06
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM07
Body Press
KampfPhys.
100%
80
10
TM08
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM09
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
TM10
Dunkelnebel
EisStatus
—
—
30
TM11
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
TM12
Durchbruch
KampfPhys.
100%
75
15
TM13
Nachtmahr
GeistStatus
100%
—
15
TM14
Psychofeld
PsychoStatus
—
—
10
TM15
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM16
Bürde
GeistSpez.
100%
65
10
TM17
Psychoschock
PsychoSpez.
100%
80
10
TM18
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM19
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM20
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
TM21
Schädelwumme
NormalPhys.
100%
130
10
TM22
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
TM23
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM24
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM25
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM26
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM27
Wegbereiter
PflanzePhys.
100%
50
20
TM28
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
TM29
Psycholärm
PsychoSpez.
100%
75
10
TM30
Bizarroraum
PsychoStatus
—
—
5
TM31
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM32
Wuchtschlag
KampfPhys.
50%
100
5
TM33
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
TM34
Zauberschein
FeeSpez.
100%
80
10
TM35
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
TM36
Blitzkanone
ElektroSpez.
50%
120
5
TM37
Zugabe
NormalStatus
100%
—
5
TM38
Fokusstoß
KampfSpez.
70%
120
5
TM39
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM40
Blitz
NormalStatus
100%
—
20
TM41
Kraftvorrat
PsychoSpez.
100%
20
10
TM42
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM43
Geowurf
KampfPhys.
100%
—
20
TM44
Raserei
NormalPhys.
100%
20
20
TM45
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM46
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM47
Grimasse
NormalStatus
100%
—
10
TM48
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM49
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
TM50
Ränkeschmied
UnlichtStatus
—
—
20
TM51
Fluch
GeistStatus
—
—
10
TM52
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM53
Metronom
NormalStatus
—
—
10
TM54
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
TM55
Lichtschild
PsychoStatus
—
—
30
TM56
Strauchler
PflanzeSpez.
100%
—
20
TM57
Nachtnebel
GeistSpez.
100%
—
15
TM58
Konfusstrahl
GeistStatus
100%
—
10
TM59
Geduld
NormalPhys.
—
—
10
TM60
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM61
Gedankengut
PsychoStatus
—
—
20
TM62
Steigerungshieb
KampfPhys.
100%
40
20
TM63
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
TM64
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
TM65
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
TM66
Begrenzer
PsychoStatus
—
—
10
TM67
Seher
PsychoSpez.
100%
120
10
TM68
Reflektor
PsychoStatus
—
—
20
TM69
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
TM70
Psychokinese
PsychoSpez.
100%
90
10
TM71
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
TM72
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM73
Psystrahl
PsychoSpez.
100%
65
20
TM74
Aufbereitung
NormalStatus
—
—
10
TM75
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM76
Stafette
NormalStatus
—
—
40
TM77
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM78
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM79
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
TM80
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM81
Bodyguard
NormalStatus
—
—
25
TM82
Abschlag
UnlichtPhys.
100%
65
20
TM83
Überroller
KampfPhys.
80%
80
20
TM84
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
TM85
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM86
Teleport
PsychoStatus
—
—
20
TM87
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM88
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM89
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
TM90
Folterknecht
UnlichtStatus
100%
—
15
TM91
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM92
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
TM93
Triplette
NormalSpez.
100%
80
10
TM94
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
TM95
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
TM96
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM97
Psywelle
PsychoSpez.
100%
—
15
TM98
Ableithieb
KampfPhys.
100%
75
10
TM99
Diebeskuss
FeeSpez.
100%
50
10
TM100
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM101
Flächenmacht
PsychoSpez.
100%
80
10
TM102
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Fußkick
KampfPhys.
100%
—
20
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
—
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
—
Nachtmahr
GeistStatus
100%
—
15
—
Delegator
NormalStatus
—
—
10
—
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
—
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
—
Wuchtschlag
KampfPhys.
50%
100
5
—
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
—
Geowurf
KampfPhys.
100%
—
20
—
Rollenspiel
PsychoStatus
—
—
10
—
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
—
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
—
Metronom
NormalStatus
—
—
10
—
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
—
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
—
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
—
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
—
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
—
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
—
Ampelleuchte
KäferSpez.
100%
75
15
—
Aufbereitung
NormalStatus
—
—
10
—
Magiemantel
PsychoStatus
—
—
15
—
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
—
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
—
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
—
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
—
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
—
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
—
Ableithieb
KampfPhys.
100%
75
10
—
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
—
Magieraum
PsychoStatus
—
—
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Humanotyp
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Spezialverteidigung
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Hypno findet
Verfügbar in 16 Spielen, 41 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Natürlich erhältlich:BlauRotKristallGoldSilberFeuerrotBlattgrünPokémon XD: Der dunkle SturmHeartGoldSoulSilverMondSonneUltramondUltrasonneKarmesinPurpur
Generation I
🔵
Blau 1 Begegnung
Verfügbar▼
Hohes Gras
(1)
Azuria-Höhle 1FLv. 4620%
🔴
Rot 1 Begegnung
Verfügbar▼
Hohes Gras
(1)
Azuria-Höhle 1FLv. 4620%
Generation II
💠
Kristall 2 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(2)
Route 11Lv. 161%Nacht
Route 11Lv. 164%Nacht
🟡
Gold 3 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(3)
Route 11Lv. 164%
Route 11Lv. 161%
Route 11Lv. 165%
⚪
Silber 3 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(3)
Route 11Lv. 165%
Route 11Lv. 161%
Route 11Lv. 164%
Generation III
🔥
Feuerrot 3 Begegnungen
Verfügbar▼
Feste Begegnung
(1)
BeerenforstLv. 30100%
Hohes Gras
(2)
BeerenforstLv. 374%
BeerenforstLv. 401%
🌿
Blattgrün 3 Begegnungen
Verfügbar▼
Feste Begegnung
(1)
BeerenforstLv. 30100%
Hohes Gras
(2)
BeerenforstLv. 374%
BeerenforstLv. 401%
🎮
Pokémon XD: Der dunkle Sturm 1 Begegnung
Verfügbar▼
Snag
(1)
Cipher Key Lair 5FLv. 34100%
Generation IV
🟡
HeartGold 6 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(6)
Route 11Lv. 164%
Route 11Lv. 161%
Safari-Zone (Johto)Lv. 1610%Nacht
Route 11Lv. 164%
Route 11Lv. 161%
Safari-Zone (Johto)Lv. 1710%Nacht
🤍
SoulSilver 6 Begegnungen
Verfügbar▼
Hohes Gras
(6)
Route 11Lv. 164%
Route 11Lv. 161%
Safari-Zone (Johto)Lv. 1610%Nacht
Route 11Lv. 164%
Route 11Lv. 161%
Safari-Zone (Johto)Lv. 1710%Nacht
Generation VII
🌙
Mond 1 Begegnung
Verfügbar▼
Hohes Gras
(1)
Ebene von PoniLv. 54–5720%
☀️
Sonne 1 Begegnung
Verfügbar▼
Hohes Gras
(1)
Ebene von PoniLv. 54–5720%
🌒
Ultramond 4 Begegnungen
Verfügbar▼
Feste Begegnung
(2)
Hauholi CityLv. 2915%
Hauholi CityLv. 29100%
Hohes Gras
(2)
Ebene von PoniLv. 54–5720%
Ebene von PoniLv. 54–5710%
🌞
Ultrasonne 4 Begegnungen
Verfügbar▼
Feste Begegnung
(2)
Hauholi CityLv. 2915%
Hauholi CityLv. 29100%
Hohes Gras
(2)
Ebene von PoniLv. 54–5720%
Ebene von PoniLv. 54–5710%
Generation IX
🔴
Karmesin 1 Begegnung
Verfügbar▼
Picknick
(1)
Paldea
🟣
Purpur 1 Begegnung
Verfügbar▼
Picknick
(1)
Paldea
🔄Transfer zu Pokémon HOME
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Rot
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Blau
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Gold
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Silber
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Kristall
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Feuerrot
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Blattgrün
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
HeartGold
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
SoulSilver
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Sonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Mond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„When it locks eyes with an enemy, it will use a mix of PSI moves such as HYPNOSIS and CONFUSION.“
Blau
„When it locks eyes with an enemy, it will use a mix of PSI moves such as HYPNOSIS and CONFUSION.“
Gelb
„Avoid eye contact if you come across one. It will try to put you to sleep by using its pendulum.“
Gold
„When it is very hungry, it puts humans it meets to sleep, then it feasts on their dreams.“
Silber
„Always holding a pendulum that it rocks at a steady rhythm, it causes drowsiness in any one nearby.“
Kristall
„The longer it swings its pendulum, the longer the effects of its hypnosis last.“
Rubin
„HYPNO holds a pendulum in its hand. The arcing movement and glitter of the pendulum lull the foe into a deep state of hypnosis. While this POKéMON searches for prey, it polishes the pendulum.“
Saphir
„HYPNO holds a pendulum in its hand. The arcing movement and glitter of the pendulum lull the foe into a deep state of hypnosis. While this POKéMON searches for prey, it polishes the pendulum.“
Smaragd
„The arcing movement and glitter of the pendulum in a HYPNO’s hand lull the foe into deep hypnosis. While searching for prey, it polishes the pendulum.“
Feuerrot
„It carries a pendulum-like device. There once was an incident in which it took away a child it hypnotized.“
Blattgrün
„When it locks eyes with an enemy, it will use a mix of PSI moves such as HYPNOSIS and CONFUSION.“
Diamant
„Seeing its swinging pendulum can induce sleep in three seconds, even in someone who just woke up.“
Perl
„Seeing its swinging pendulum can induce sleep in three seconds, even in someone who just woke up.“
Platin
„Seeing its swinging pendulum can induce sleep in three seconds, even in someone who just woke up.“
HeartGold
„When it is very hungry, it puts humans it meets to sleep, then it feasts on their dreams.“
SoulSilver
„Always holding a pendulum that it swings at a steady rhythm, it causes drowsiness in anyone nearby.“
Schwarz
„La vue de son pendule oscillant endort en trois secondes, même quand on vient de se réveiller.“
Schwarz
„Seeing its swinging pendulum can induce sleep in three seconds, even in someone who just woke up.“
Weiß
„La vue de son pendule oscillant endort en trois secondes, même quand on vient de se réveiller.“
Weiß
„Seeing its swinging pendulum can induce sleep in three seconds, even in someone who just woke up.“
Schwarz 2
„Seeing its swinging pendulum can induce sleep in three seconds, even in someone who just woke up.“
Weiß 2
„Seeing its swinging pendulum can induce sleep in three seconds, even in someone who just woke up.“
„손에 쥐고 있는 추의 움직임과 반짝임이 상대를 깊은 최면 상태에 빠트린다. 먹이를 찾으며 추를 손질하고 있다.“
Omega Rubin
„Hypnomade tient un pendule dans sa main. Le mouvement de balancier et les reflets brillants du pendule hypnotisent profondément son ennemi. Lorsque ce Pokémon cherche ses proies, il nettoie son pendule.“
Omega Rubin
„Hypno hält ein Pendel in der Hand. Das Schwingen und Glitzern des Pendels versetzt seine Feinde in eine tiefe Hypnose. Während dieses Pokémon auf der Suche nach Beute ist, poliert es sein Pendel.“
Omega Rubin
„Hypno lleva un péndulo en la mano. El balanceo y el brillo que tiene sumen al rival en un estado de hipnosis profundo. Mientras busca a su presa, saca brillo al péndulo.“
Omega Rubin
„Hypno tiene in mano un pendolo. Il movimento oscillatorio e i riflessi del pendolo fanno cadere l’avversario in un profondo stato d’ipnosi. Cercando la preda il Pokémon si prepara lucidando il pendolo.“
Omega Rubin
„Hypno holds a pendulum in its hand. The arcing movement and glitter of the pendulum lull the foe into a deep state of hypnosis. While this Pokémon searches for prey, it polishes the pendulum.“
„Hypnomade tient un pendule dans sa main. Le mouvement de balancier et les reflets brillants du pendule hypnotisent profondément son ennemi. Lorsque ce Pokémon cherche ses proies, il nettoie son pendule.“
Alpha Saphir
„Hypno hält ein Pendel in der Hand. Das Schwingen und Glitzern des Pendels versetzt seine Feinde in eine tiefe Hypnose. Während dieses Pokémon auf der Suche nach Beute ist, poliert es sein Pendel.“
Alpha Saphir
„Hypno lleva un péndulo en la mano. El balanceo y el brillo que tiene sumen al rival en un estado de hipnosis profundo. Mientras busca a su presa, saca brillo al péndulo.“
Alpha Saphir
„Hypno tiene in mano un pendolo. Il movimento oscillatorio e i riflessi del pendolo fanno cadere l’avversario in un profondo stato d’ipnosi. Cercando la preda il Pokémon si prepara lucidando il pendolo.“
Alpha Saphir
„Hypno holds a pendulum in its hand. The arcing movement and glitter of the pendulum lull the foe into a deep state of hypnosis. While this Pokémon searches for prey, it polishes the pendulum.“