Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 483 · punto di forza: Difesa Speciale (115) Dettaglio
Hypnomade in francese · Hypno in inglese · スリーパー, Sleeper in giapponese · Hypno in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Hypno è un Pokémon di tipo Psico, n. 97 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 1. Categoria: Pokémon Ipnosi. Altezza: 1,6 m, peso: 75,6 kg.
Hypno si evolve da Drowzee e non si evolve ulteriormente.
Abilità: Insonnia e Premonizione. Abilità speciale: Forza Interiore. Hypno è vulnerabile alle mosse di tipo Coleottero, Spettro e Buio (danni ×2).
Generazione
Generazione 1
Rossa / Blu / Gialla
N. Nazionale
#097
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Ipnosi
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Hypno
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Barriera
PsicoStato
—
—
20
1
Incubo
SpettroStato
100%
—
15
1
Confusione
PsicoSpe.
100%
50
25
1
Botta
NormaleFis.
100%
40
35
1
Inibitore
NormaleStato
100%
—
20
1
Ipnosi
PsicoStato
60%
—
20
1
Rapidscambio
BuioStato
100%
—
10
13
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
17
Velenogas
VelenoStato
90%
—
40
21
Psicoraggio
PsicoSpe.
100%
65
20
21
Meditazione
PsicoStato
—
—
40
25
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
29
Leggimente
NormaleStato
—
—
5
29
Svegliopacca
LottaFis.
100%
70
10
32
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
37
Sincrumore
PsicoSpe.
100%
120
10
37
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
42
Psichico
PsicoSpe.
100%
90
10
47
Congiura
BuioStato
—
—
20
51
Psicoshock
PsicoSpe.
100%
80
10
55
Mangiasogni
PsicoSpe.
100%
100
15
56
Divinazione
PsicoSpe.
100%
120
10
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT03
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
MT04
Calciobasso
LottaFis.
100%
65
20
MT05
Palla Ombra
SpettroSpe.
100%
80
15
MT06
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT07
Schiacciacorpo
LottaFis.
100%
80
10
MT08
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT09
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
MT10
Nube
GhiaccioStato
—
—
30
MT11
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
MT12
Breccia
LottaFis.
100%
75
15
MT13
Incubo
SpettroStato
100%
—
15
MT14
Campo Psichico
PsicoStato
—
—
10
MT15
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT16
Sciagura
SpettroSpe.
100%
65
10
MT17
Psicoshock
PsicoSpe.
100%
80
10
MT18
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT19
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT20
Mimica
NormaleStato
—
—
10
MT21
Capocciata
NormaleFis.
100%
130
10
MT22
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
MT23
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT24
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT25
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT26
Lancio
BuioFis.
100%
—
10
MT27
Apripista
ErbaFis.
100%
50
20
MT28
Mangiasogni
PsicoSpe.
100%
100
15
MT29
Psicorumore
PsicoSpe.
100%
75
10
MT30
Distortozona
PsicoStato
—
—
5
MT31
Dononaturale
NormaleFis.
100%
—
15
MT32
Dinamipugno
LottaFis.
50%
100
5
MT33
Baratto
PsicoStato
—
—
10
MT34
Magibrillio
FollettoSpe.
100%
80
10
MT35
Rimonta
NormaleFis.
100%
—
5
MT36
Falcecannone
ElettroSpe.
50%
120
5
MT37
Ripeti
NormaleStato
100%
—
5
MT38
Focalcolpo
LottaSpe.
70%
120
5
MT39
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT40
Flash
NormaleStato
100%
—
20
MT41
Veicolaforza
PsicoSpe.
100%
20
10
MT42
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT43
Movim. Sismico
LottaFis.
100%
—
20
MT44
Ira
NormaleFis.
100%
20
20
MT45
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT46
Gigaimpatto
NormaleFis.
90%
150
5
MT47
Visotruce
NormaleStato
100%
—
10
MT48
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT49
Telecinesi
PsicoStato
—
—
15
MT50
Congiura
BuioStato
—
—
20
MT51
Maledizione
SpettroStato
—
—
10
MT52
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
MT53
Metronomo
NormaleStato
—
—
10
MT54
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
MT55
Schermoluce
PsicoStato
—
—
30
MT56
Laccioerboso
ErbaSpe.
100%
—
20
MT57
Ombra Notturna
SpettroSpe.
100%
—
15
MT58
Stordiraggio
SpettroStato
100%
—
10
MT59
Pazienza
NormaleFis.
—
—
10
MT60
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT61
Calmamente
PsicoStato
—
—
20
MT62
Crescipugno
LottaFis.
100%
40
20
MT63
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
MT64
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
MT65
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
MT66
Esclusiva
PsicoStato
—
—
10
MT67
Divinazione
PsicoSpe.
100%
120
10
MT68
Riflesso
PsicoStato
—
—
20
MT69
Provocazione
BuioStato
100%
—
20
MT70
Psichico
PsicoSpe.
100%
90
10
MT71
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
MT72
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT73
Psicoraggio
PsicoSpe.
100%
65
20
MT74
Riciclo
NormaleStato
—
—
10
MT75
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT76
Staffetta
NormaleStato
—
—
40
MT77
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT78
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT79
Contrattacco
LottaFis.
100%
—
20
MT80
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT81
Salvaguardia
NormaleStato
—
—
25
MT82
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
MT83
Sottomissione
LottaFis.
80%
80
20
MT84
Scippo
BuioStato
—
—
10
MT85
Incanto
NormaleStato
100%
—
20
MT86
Teletrasporto
PsicoStato
—
—
20
MT87
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT88
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT89
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
MT90
Attaccalite
BuioStato
100%
—
15
MT91
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT92
Ripicca
BuioFis.
100%
95
15
MT93
Tripletta
NormaleSpe.
100%
80
10
MT94
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
MT95
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
MT96
Iper Raggio
NormaleSpe.
90%
150
5
MT97
Psiconda
PsicoSpe.
100%
—
15
MT98
Assorbipugno
LottaFis.
100%
75
10
MT99
Assorbibacio
FollettoSpe.
100%
50
10
MT100
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT101
Vastenergia
PsicoSpe.
100%
80
10
MT102
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
—
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
—
Incubo
SpettroStato
100%
—
15
—
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
—
Mimica
NormaleStato
—
—
10
—
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
—
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
—
Mangiasogni
PsicoSpe.
100%
100
15
—
Dinamipugno
LottaFis.
50%
100
5
—
Baratto
PsicoStato
—
—
10
—
Movim. Sismico
LottaFis.
100%
—
20
—
Giocodiruolo
PsicoStato
—
—
10
—
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
—
Telecinesi
PsicoStato
—
—
15
—
Metronomo
NormaleStato
—
—
10
—
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
—
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
—
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
—
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
—
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
—
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
—
Segnoraggio
ColeotteroSpe.
100%
75
15
—
Riciclo
NormaleStato
—
—
10
—
Magivelo
PsicoStato
—
—
15
—
Contrattacco
LottaFis.
100%
—
20
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Scippo
BuioStato
—
—
10
—
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
—
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
—
Ripicca
BuioFis.
100%
95
15
—
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
—
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
—
Assorbipugno
LottaFis.
100%
75
10
—
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
—
Magicozona
PsicoStato
—
—
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Umanoide
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Difesa Speciale
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Hypno
Disponibile in 16 giochi, 41 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Rossa
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Blu
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Oro
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argento
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Cristallo
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Rosso Fuoco
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Verde Foglia
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Oro HeartGold
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argento SoulSilver
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Sole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Luna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
Descrizione per gioco, con selezione della lingua.
Rossa
« When it locks eyes with an enemy, it will use a mix of PSI moves such as HYPNOSIS and CONFUSION. »
Blu
« When it locks eyes with an enemy, it will use a mix of PSI moves such as HYPNOSIS and CONFUSION. »
Gialla
« Avoid eye contact if you come across one. It will try to put you to sleep by using its pendulum. »
Oro
« When it is very hungry, it puts humans it meets to sleep, then it feasts on their dreams. »
Argento
« Always holding a pendulum that it rocks at a steady rhythm, it causes drowsiness in any one nearby. »
Cristallo
« The longer it swings its pendulum, the longer the effects of its hypnosis last. »
Rubino
« HYPNO holds a pendulum in its hand. The arcing movement and glitter of the pendulum lull the foe into a deep state of hypnosis. While this POKéMON searches for prey, it polishes the pendulum. »
Zaffiro
« HYPNO holds a pendulum in its hand. The arcing movement and glitter of the pendulum lull the foe into a deep state of hypnosis. While this POKéMON searches for prey, it polishes the pendulum. »
Smeraldo
« The arcing movement and glitter of the pendulum in a HYPNO’s hand lull the foe into deep hypnosis. While searching for prey, it polishes the pendulum. »
Rosso Fuoco
« It carries a pendulum-like device. There once was an incident in which it took away a child it hypnotized. »
Verde Foglia
« When it locks eyes with an enemy, it will use a mix of PSI moves such as HYPNOSIS and CONFUSION. »
Diamante
« Seeing its swinging pendulum can induce sleep in three seconds, even in someone who just woke up. »
Perla
« Seeing its swinging pendulum can induce sleep in three seconds, even in someone who just woke up. »
Platino
« Seeing its swinging pendulum can induce sleep in three seconds, even in someone who just woke up. »
Oro HeartGold
« When it is very hungry, it puts humans it meets to sleep, then it feasts on their dreams. »
Argento SoulSilver
« Always holding a pendulum that it swings at a steady rhythm, it causes drowsiness in anyone nearby. »
Nera
« La vue de son pendule oscillant endort en trois secondes, même quand on vient de se réveiller. »
Nera
« Seeing its swinging pendulum can induce sleep in three seconds, even in someone who just woke up. »
Bianca
« La vue de son pendule oscillant endort en trois secondes, même quand on vient de se réveiller. »
Bianca
« Seeing its swinging pendulum can induce sleep in three seconds, even in someone who just woke up. »
Nera 2
« Seeing its swinging pendulum can induce sleep in three seconds, even in someone who just woke up. »
Bianca 2
« Seeing its swinging pendulum can induce sleep in three seconds, even in someone who just woke up. »
« 손에 쥐고 있는 추의 움직임과 반짝임이 상대를 깊은 최면 상태에 빠트린다. 먹이를 찾으며 추를 손질하고 있다. »
Rubino Omega
« Hypnomade tient un pendule dans sa main. Le mouvement de balancier et les reflets brillants du pendule hypnotisent profondément son ennemi. Lorsque ce Pokémon cherche ses proies, il nettoie son pendule. »
Rubino Omega
« Hypno hält ein Pendel in der Hand. Das Schwingen und Glitzern des Pendels versetzt seine Feinde in eine tiefe Hypnose. Während dieses Pokémon auf der Suche nach Beute ist, poliert es sein Pendel. »
Rubino Omega
« Hypno lleva un péndulo en la mano. El balanceo y el brillo que tiene sumen al rival en un estado de hipnosis profundo. Mientras busca a su presa, saca brillo al péndulo. »
Rubino Omega
« Hypno tiene in mano un pendolo. Il movimento oscillatorio e i riflessi del pendolo fanno cadere l’avversario in un profondo stato d’ipnosi. Cercando la preda il Pokémon si prepara lucidando il pendolo. »
Rubino Omega
« Hypno holds a pendulum in its hand. The arcing movement and glitter of the pendulum lull the foe into a deep state of hypnosis. While this Pokémon searches for prey, it polishes the pendulum. »
« Hypnomade tient un pendule dans sa main. Le mouvement de balancier et les reflets brillants du pendule hypnotisent profondément son ennemi. Lorsque ce Pokémon cherche ses proies, il nettoie son pendule. »
Zaffiro Alpha
« Hypno hält ein Pendel in der Hand. Das Schwingen und Glitzern des Pendels versetzt seine Feinde in eine tiefe Hypnose. Während dieses Pokémon auf der Suche nach Beute ist, poliert es sein Pendel. »
Zaffiro Alpha
« Hypno lleva un péndulo en la mano. El balanceo y el brillo que tiene sumen al rival en un estado de hipnosis profundo. Mientras busca a su presa, saca brillo al péndulo. »
Zaffiro Alpha
« Hypno tiene in mano un pendolo. Il movimento oscillatorio e i riflessi del pendolo fanno cadere l’avversario in un profondo stato d’ipnosi. Cercando la preda il Pokémon si prepara lucidando il pendolo. »
Zaffiro Alpha
« Hypno holds a pendulum in its hand. The arcing movement and glitter of the pendulum lull the foe into a deep state of hypnosis. While this Pokémon searches for prey, it polishes the pendulum. »