Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
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📋Übersicht
Klikdiklak ist ein Pokémon vom Typ Stahl, Nr. 601 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 5. Kategorie: Getriebe-Pokémon. Größe: 0,6 m, Gewicht: 81 kg.
Klikdiklak entwickelt sich aus Kliklak und hat keine weitere Entwicklung.
Fähigkeiten: Plus und Minus. Versteckte Fähigkeit: Neutraltorso. Klikdiklak ist anfällig für Attacken vom Typ Feuer, Kampf und Boden (Schaden ×2). Klikdiklak nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Gift.
Generation
Generation 5
Schwarz / Weiß
Nationale Nr.
#601
Nationaler Pokédex
Kategorie
Getriebe-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
60
255
Angriff
100
255
Verteidigung
115
255
Spezialangriff
70
255
Spezialverteidigung
85
255
Initiative
90
255
Gesamt
520
KP min. (Lv. 100)
230
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
324
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Stahl). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Klikdiklak
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Ladevorgang
ElektroStatus
—
—
20
1
Donnerschock
ElektroSpez.
100%
40
30
1
Hilfsmechanik
StahlStatus
—
—
20
1
Klammergriff
NormalPhys.
85%
15
20
1
Klammer
NormalPhys.
100%
55
30
1
Magnetregler
ElektroStatus
—
—
20
12
Ladestrahl
ElektroSpez.
90%
50
10
16
Metallsound
StahlStatus
85%
—
40
20
Autotomie
StahlStatus
—
—
15
24
Ladungsstoß
ElektroSpez.
100%
80
15
28
Kreideschrei
NormalStatus
85%
—
40
32
Klikkdiskus
StahlPhys.
85%
50
15
36
Spiegelsalve
StahlSpez.
85%
65
10
36
Zielschuss
NormalStatus
—
—
5
42
Gangwechsel
StahlStatus
—
—
10
48
Blitzkanone
ElektroSpez.
50%
120
5
56
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
64
Elektrofeld
ElektroStatus
—
—
10
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Gewissheit
UnlichtPhys.
100%
60
10
TM03
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM04
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
TM05
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
TM06
Elektrofeld
ElektroStatus
—
—
10
TM07
Voltwechsel
ElektroSpez.
100%
70
20
TM08
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM09
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM10
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM11
Bizarroraum
PsychoStatus
—
—
5
TM12
Stromstoß
ElektroPhys.
100%
90
15
TM13
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
TM14
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM15
Donner
ElektroSpez.
70%
110
10
TM16
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM17
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM18
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM19
Kreideschrei
NormalStatus
85%
—
40
TM20
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
TM21
Lichtkanone
StahlSpez.
100%
80
10
TM22
Eisenabwehr
StahlStatus
—
—
15
TM23
Steinpolitur
GesteinStatus
—
—
20
TM24
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM25
Ladestrahl
ElektroSpez.
90%
50
10
TM26
Juwelenkraft
GesteinSpez.
100%
80
20
TM27
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM28
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM29
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM30
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM31
Sandsturm
GesteinStatus
—
—
10
TM32
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM33
Donnerblitz
ElektroSpez.
100%
90
15
TM34
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM35
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM36
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
—
Klammergriff
NormalPhys.
85%
15
20
—
Erdanziehung
PsychoStatus
—
—
5
—
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
—
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
—
Stahlstrahl
StahlSpez.
95%
140
5
—
Eisenwalze
StahlPhys.
100%
130
5
—
Hochspannung
ElektroSpez.
100%
70
20
—
Eisenabwehr
StahlStatus
—
—
15
—
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
—
Ampelleuchte
KäferSpez.
100%
75
15
—
Aufbereitung
NormalStatus
—
—
10
—
Magiemantel
PsychoStatus
—
—
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Magnetflug
ElektroStatus
—
—
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Mineral
Geschlechtsbestimmung
Geschlechtslos
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Verteidigung
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Klikdiklak findet
Verfügbar in 4 Spielen, 6 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Natürlich erhältlich:Schwarz 2Weiß 2SchildSchwert
Generation V
⚫
Schwarz 2 2 Begegnungen
Verfügbar▼
Grass spots
(2)
P2-LaborLv. 591%
P2-LaborLv. 594%
⬜
Weiß 2 2 Begegnungen
Verfügbar▼
Grass spots
(2)
P2-LaborLv. 591%
P2-LaborLv. 594%
Generation VIII
🛡️
Schild 1 Begegnung
Verfügbar▼
Wildnis-Zone
(1)
Naturzone / Galar
⚔️
Schwert 1 Begegnung
Verfügbar▼
Wildnis-Zone
(1)
Naturzone / Galar
🔄Transfer zu Pokémon HOME
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Schwarz 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.