Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 520 · punto di forza: Difesa (115) Dettaglio
Cliticlic in francese · Klinklang in inglese · ギギギアル, Gigigiaru in giapponese · Klikdiklak in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Klinklang è un Pokémon di tipo Acciaio, n. 601 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 5. Categoria: Pokémon Ingranaggio. Altezza: 0,6 m, peso: 81 kg.
Klinklang si evolve da Klang e non si evolve ulteriormente.
Abilità: Più e Meno. Abilità speciale: Corpochiaro. Klinklang è vulnerabile alle mosse di tipo Fuoco, Lotta e Terra (danni ×2). Klinklang non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Veleno.
Generazione
Generazione 5
Nera / Bianca
N. Nazionale
#601
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Ingranaggio
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
60
255
Attacco
100
255
Difesa
115
255
Attacco Speciale
70
255
Difesa Speciale
85
255
Velocità
90
255
Totale
520
PS min (Lv. 100)
230
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
324
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Acciaio). Vedi la tabella dei tipi
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Klinklang
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Sottocarica
ElettroStato
—
—
20
1
Tuonoshock
ElettroSpe.
100%
40
30
1
Marciainpiù
AcciaioStato
—
—
20
1
Legatutto
NormaleFis.
85%
15
20
1
Presa
NormaleFis.
100%
55
30
1
Controllo Polare
ElettroStato
—
—
20
12
Raggioscossa
ElettroSpe.
90%
50
10
16
Ferrostrido
AcciaioStato
85%
—
40
20
Sganciapesi
AcciaioStato
—
—
15
24
Scarica
ElettroSpe.
100%
80
15
28
Stridio
NormaleStato
85%
—
40
32
Ingracolpo
AcciaioFis.
85%
50
15
36
Cristalcolpo
AcciaioSpe.
85%
65
10
36
Localizza
NormaleStato
—
—
5
42
Cambiomarcia
AcciaioStato
—
—
10
48
Falcecannone
ElettroSpe.
50%
120
5
56
Iper Raggio
NormaleSpe.
90%
150
5
64
Campo Elettrico
ElettroStato
—
—
10
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Garanzia
BuioFis.
100%
60
10
MT03
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT04
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
MT05
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
MT06
Campo Elettrico
ElettroStato
—
—
10
MT07
Invertivolt
ElettroSpe.
100%
70
20
MT08
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT09
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT10
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT11
Distortozona
PsicoStato
—
—
5
MT12
Sprizzalampo
ElettroFis.
100%
90
15
MT13
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT14
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT15
Tuono
ElettroSpe.
70%
110
10
MT16
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT17
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT18
Gigaimpatto
NormaleFis.
90%
150
5
MT19
Stridio
NormaleStato
85%
—
40
MT20
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
MT21
Cannonflash
AcciaioSpe.
100%
80
10
MT22
Ferroscudo
AcciaioStato
—
—
15
MT23
Lucidatura
RocciaStato
—
—
20
MT24
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT25
Raggioscossa
ElettroSpe.
90%
50
10
MT26
Gemmoforza
RocciaSpe.
100%
80
20
MT27
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT28
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT29
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT30
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT31
Terrempesta
RocciaStato
—
—
10
MT32
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT33
Fulmine
ElettroSpe.
100%
90
15
MT34
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT35
Iper Raggio
NormaleSpe.
90%
150
5
MT36
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Legatutto
NormaleFis.
85%
15
20
—
Gravità
PsicoStato
—
—
5
—
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
—
Telecinesi
PsicoStato
—
—
15
—
Raggio d’Acciaio
AcciaioSpe.
95%
140
5
—
Ferrorullo
AcciaioFis.
100%
130
5
—
Elettroimpennata
ElettroSpe.
100%
70
20
—
Ferroscudo
AcciaioStato
—
—
15
—
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
—
Segnoraggio
ColeotteroSpe.
100%
75
15
—
Riciclo
NormaleStato
—
—
10
—
Magivelo
PsicoStato
—
—
15
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Magnetascesa
ElettroStato
—
—
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Minerale
Determinazione del sesso
Asessuato
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Difesa
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Klinklang
Disponibile in 4 giochi, 6 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Ottenibile nativamente:Nera 2Bianca 2ScudoSpada
Generazione V
⚫
Nera 2 2 incontri
Disponibile▼
Grass spots
(2)
P2 LaboratoryLv. 591%
P2 LaboratoryLv. 594%
⬜
Bianca 2 2 incontri
Disponibile▼
Grass spots
(2)
P2 LaboratoryLv. 591%
P2 LaboratoryLv. 594%
Generazione VIII
🛡️
Scudo 1 incontro
Disponibile▼
Area Selvaggia
(1)
Area Brada / Galar
⚔️
Spada 1 incontro
Disponibile▼
Area Selvaggia
(1)
Area Brada / Galar
🔄Trasferimento verso Pokémon HOME
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Nera 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Bianca 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.