Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
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📋Übersicht
Megalon ist ein Pokémon vom Typ Psycho, Nr. 606 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 5. Kategorie: Grips-Pokémon. Größe: 1 m, Gewicht: 34,5 kg.
Megalon entwickelt sich aus Pygraulon und hat keine weitere Entwicklung.
Fähigkeiten: Telepathie und Synchro. Versteckte Fähigkeit: Analyse. Megalon ist anfällig für Attacken vom Typ Käfer, Geist und Unlicht (Schaden ×2).
Generation
Generation 5
Schwarz / Weiß
Nationale Nr.
#606
Nationaler Pokédex
Kategorie
Grips-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
75
255
Angriff
75
255
Verteidigung
75
255
Spezialangriff
125
255
Spezialverteidigung
95
255
Initiative
40
255
Gesamt
485
KP min. (Lv. 100)
260
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
354
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Psycho). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Megalon
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Heilblockade
PsychoStatus
100%
—
15
1
Psychofeld
PsychoStatus
—
—
10
1
Konfusion
PsychoSpez.
100%
50
25
1
Wunderauge
PsychoStatus
—
—
40
1
Begrenzer
PsychoStatus
—
—
10
1
Heuler
NormalStatus
100%
—
40
1
Synchrolärm
PsychoSpez.
100%
120
10
1
Teleport
PsychoStatus
—
—
20
18
Psystrahl
PsychoSpez.
100%
65
20
22
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
24
Kraftteiler
PsychoStatus
—
—
10
24
Schutzteiler
PsychoStatus
—
—
10
29
Wankelstrahl
NormalStatus
100%
—
15
30
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
36
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
36
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
45
Genesung
NormalStatus
—
—
5
52
Gedankengut
PsychoStatus
—
—
20
60
Wunderraum
PsychoStatus
—
—
10
68
Psychokinese
PsychoSpez.
100%
90
10
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Stahlflügel
StahlPhys.
90%
70
25
TM03
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM04
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
TM05
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM06
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
TM07
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
TM08
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
TM09
Psychofeld
PsychoStatus
—
—
10
TM10
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM11
Psychoschock
PsychoSpez.
100%
80
10
TM12
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM13
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM14
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM15
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
TM16
Bizarroraum
PsychoStatus
—
—
5
TM17
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
TM18
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
TM19
Widerhall
NormalSpez.
100%
40
15
TM20
Energieball
PflanzeSpez.
100%
90
10
TM21
Itemsperre
UnlichtStatus
100%
—
15
TM22
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM23
Blitz
NormalStatus
100%
—
20
TM24
Kraftvorrat
PsychoSpez.
100%
20
10
TM25
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM26
Kosmik-Kraft
PsychoStatus
—
—
20
TM27
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM28
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM29
Kreideschrei
NormalStatus
85%
—
40
TM30
Agilität
PsychoStatus
—
—
30
TM31
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
TM32
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM33
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
TM34
Lichtkanone
StahlSpez.
100%
80
10
TM35
Ränkeschmied
UnlichtStatus
—
—
20
TM36
Lichtschild
PsychoStatus
—
—
30
TM37
Krafttausch
PsychoStatus
—
—
10
TM38
Schutztausch
PsychoStatus
—
—
10
TM39
Gedankengut
PsychoStatus
—
—
20
TM40
Begrenzer
PsychoStatus
—
—
10
TM41
Seher
PsychoSpez.
100%
120
10
TM42
Reflektor
PsychoStatus
—
—
20
TM43
Psychokinese
PsychoSpez.
100%
90
10
TM44
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
TM45
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM46
Ladestrahl
ElektroSpez.
90%
50
10
TM47
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM48
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM49
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM50
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM51
Bodyguard
NormalStatus
—
—
25
TM52
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM53
Felsgrab
GesteinPhys.
95%
60
15
TM54
Donnerblitz
ElektroSpez.
100%
90
15
TM55
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
TM56
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM57
Triplette
NormalSpez.
100%
80
10
TM58
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM59
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM60
Finsteraura
UnlichtSpez.
100%
80
15
TM61
Wunderraum
PsychoStatus
—
—
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Galanterie
NormalStatus
—
—
15
—
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
—
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
—
Erdanziehung
PsychoStatus
—
—
5
—
Rollenspiel
PsychoStatus
—
—
10
—
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
—
Meteorstrahl
GesteinSpez.
90%
120
10
—
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
—
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
—
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
—
Ampelleuchte
KäferSpez.
100%
75
15
—
Aufbereitung
NormalStatus
—
—
10
—
Magiemantel
PsychoStatus
—
—
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
—
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
—
Flächenmacht
PsychoSpez.
100%
80
10
—
Finsteraura
UnlichtSpez.
100%
80
15
—
Wunderraum
PsychoStatus
—
—
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Humanotyp
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Spezialangriff
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Megalon findet
Verfügbar in 4 Spielen, 14 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Natürlich erhältlich:SchwarzWeißSchildSchwert
Generation V
⚫
Schwarz 6 Begegnungen
Verfügbar▼
Dunkles Gras
(3)
Route 14Lv. 585%
Route 14Lv. 601%
Route 14Lv. 604%
Hohes Gras
(3)
Route 14Lv. 485%
Route 14Lv. 504%
Route 14Lv. 501%
⬜
Weiß 6 Begegnungen
Verfügbar▼
Dunkles Gras
(3)
Route 14Lv. 585%
Route 14Lv. 601%
Route 14Lv. 604%
Hohes Gras
(3)
Route 14Lv. 485%
Route 14Lv. 504%
Route 14Lv. 501%
Generation VIII
🛡️
Schild 1 Begegnung
Verfügbar▼
Wildnis-Zone
(1)
Naturzone / Galar
⚔️
Schwert 1 Begegnung
Verfügbar▼
Wildnis-Zone
(1)
Naturzone / Galar
🔄Transfer zu Pokémon HOME
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Schwarz
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.