Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Flobio auf Französisch · Marshtomp auf Englisch · ヌマクロー, Numacraw auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Moorabbel ist ein Pokémon vom Typ Wasser und Boden, Nr. 259 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 3. Kategorie: Lehmhüpfer-Pokémon. Größe: 0,7 m, Gewicht: 28 kg.
Moorabbel entwickelt sich aus Hydropi und entwickelt sich zu Sumpex (Lv. 36).
Fähigkeit: Sturzbach. Versteckte Fähigkeit: Feuchtigkeit. Moorabbel ist sehr anfällig für Attacken vom Typ Pflanze (Schaden ×4). Moorabbel nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Elektro.
Generation
Generation 3
Rubin / Saphir
Nationale Nr.
#259
Nationaler Pokédex
Kategorie
Lehmhüpfer-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
70
255
Angriff
85
255
Verteidigung
70
255
Spezialangriff
60
255
Spezialverteidigung
70
255
Initiative
50
255
Gesamt
405
KP min. (Lv. 100)
250
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
344
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Wasser / Boden). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Moorabbel
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Lehmschuss
BodenSpez.
95%
55
15
1
Tackle
NormalPhys.
100%
40
35
1
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
1
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
1
Aquaknarre
WasserSpez.
100%
40
25
1
Heuler
NormalStatus
100%
—
40
1
Erdbeben
BodenPhys.
100%
100
10
1
Surfer
WasserSpez.
100%
90
15
9
Steinwurf
GesteinPhys.
90%
50
15
12
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
12
Scharfblick
NormalStatus
—
—
40
15
Superschall
NormalStatus
55%
—
20
18
Geduld
NormalPhys.
—
—
10
20
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
22
Schlammbombe
BodenSpez.
85%
65
10
25
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
25
Lehmsuhler
BodenStatus
—
—
15
30
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
35
Amnesie
PsychoStatus
—
—
20
40
Lehmbrühe
WasserSpez.
85%
90
10
45
Kreideschrei
NormalStatus
85%
—
40
50
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
55
Hydropumpe
WasserSpez.
80%
110
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Wassersäulen
WasserSpez.
100%
80
10
TM03
Amnesie
PsychoStatus
—
—
20
TM04
Aquadurchstoß
WasserPhys.
100%
85
10
TM05
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM06
Lawine
EisPhys.
100%
60
10
TM07
Fußkick
KampfPhys.
100%
—
20
TM08
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM09
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM10
Blizzard
EisSpez.
70%
110
5
TM11
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
TM12
Kaskade
WasserPhys.
100%
80
15
TM13
Durchbruch
KampfPhys.
100%
75
15
TM14
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM15
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM16
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM17
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
TM18
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM19
Schlammwoge
GiftSpez.
100%
95
10
TM20
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM21
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM22
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM23
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM24
Kalte Dusche
WasserSpez.
100%
50
20
TM25
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
TM26
Siedewasser
WasserSpez.
100%
80
15
TM27
Widerhall
NormalSpez.
100%
40
15
TM28
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
TM29
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
TM30
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM31
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
TM32
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM33
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM34
Hagelsturm
EisStatus
—
—
10
TM35
Kreideschrei
NormalStatus
85%
—
40
TM36
Brüller
NormalStatus
—
—
20
TM37
Hydropumpe
WasserSpez.
80%
110
5
TM38
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
TM39
Fluch
GeistStatus
—
—
10
TM40
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
TM41
Lehmbrühe
WasserSpez.
85%
90
10
TM42
Tarnsteine
GesteinStatus
—
—
20
TM43
Dampfwalze
BodenPhys.
100%
60
20
TM44
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM45
Taucher
WasserPhys.
100%
80
10
TM46
Steigerungshieb
KampfPhys.
100%
40
20
TM47
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
TM48
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM49
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
TM50
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM51
Kraftschub
NormalStatus
—
—
30
TM52
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM53
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM54
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM55
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM56
Erdbeben
BodenPhys.
100%
100
10
TM57
Whirlpool
WasserSpez.
85%
35
15
TM58
Surfer
WasserSpez.
100%
90
15
TM59
Kraftkoloss
KampfPhys.
100%
120
5
TM60
Erdkräfte
BodenSpez.
100%
90
10
TM61
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM62
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM63
Lehmschuss
BodenSpez.
95%
55
15
TM64
Felsgrab
GesteinPhys.
95%
60
15
TM65
Sandgrab
BodenPhys.
85%
35
15
TM66
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM67
Schaufler
BodenPhys.
100%
80
10
TM68
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
TM69
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
TM70
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM71
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
TM72
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Gähner
NormalStatus
—
—
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
—
Schlammbad
GiftSpez.
100%
65
20
—
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
—
Stampfer
NormalPhys.
100%
65
20
—
Rundumschutz
GesteinStatus
—
—
10
—
Fluch
GeistStatus
—
—
10
—
Biss
UnlichtPhys.
100%
60
25
—
Antik-Kraft
GesteinSpez.
100%
60
5
—
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
—
Spiegelcape
PsychoSpez.
100%
—
20
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Wassersäulen
WasserSpez.
100%
80
10
—
Fußkick
KampfPhys.
100%
—
20
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Einigler
NormalStatus
—
—
40
—
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
—
Delegator
NormalStatus
—
—
10
—
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
—
Wuchtschlag
KampfPhys.
50%
100
5
—
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
—
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
—
Geowurf
KampfPhys.
100%
—
20
—
Nassschweif
WasserPhys.
90%
90
10
—
Tarnsteine
GesteinStatus
—
—
20
—
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
—
Taucher
WasserPhys.
100%
80
10
—
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
—
Antik-Kraft
GesteinSpez.
100%
60
5
—
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
—
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Walzer
GesteinPhys.
90%
30
20
—
Kraftkoloss
KampfPhys.
100%
120
5
—
Erdkräfte
BodenSpez.
100%
90
10
—
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
—
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
—
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
—
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
—
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
—
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Monster · Wasser 1
Geschlechtsbestimmung
♂ 87,5 / ♀ 12,5%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Angriff
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Moorabbel findet
Verfügbar in 4 Spielen, 4 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„The surface of MARSHTOMP’s body is enveloped by a thin, sticky film that enables it to live on land. This POKéMON plays in mud on beaches when the ocean tide is low.“
Saphir
„MARSHTOMP is much faster at traveling through mud than it is at swimming. This POKéMON’s hindquarters exhibit obvious development, giving it the ability to walk on just its hind legs.“
Smaragd
„Its toughened hind legs enable it to stand upright. Because it weakens if its skin dries out, it replenishes fluids by playing in mud.“
Feuerrot
„It is at its best when on muddy ground with poor footing. It quickly overwhelms foes struggling in mud.“
Blattgrün
„It is at its best when on muddy ground with poor footing. It quickly overwhelms foes struggling in mud.“
Diamant
„Its sturdy legs give it sure footing, even in mud. It burrows into dirt to sleep.“
Perl
„Its sturdy legs give it sure footing, even in mud. It burrows into dirt to sleep.“
Platin
„Its sturdy legs give it sure footing, even in mud. It burrows into dirt to sleep.“
HeartGold
„Living on muddy ground that provides poor footing has made its legs sturdy.“
SoulSilver
„Living on muddy ground that provides poor footing has made its legs sturdy.“
Schwarz
„Ses jambes robustes lui donnent un bon appui, même dans la boue. Il dort enfoui dans la saleté.“
Schwarz
„Its sturdy legs give it sure footing, even in mud. It burrows into dirt to sleep.“
Weiß
„Ses jambes robustes lui donnent un bon appui, même dans la boue. Il dort enfoui dans la saleté.“
Weiß
„Its sturdy legs give it sure footing, even in mud. It burrows into dirt to sleep.“
Schwarz 2
„Its sturdy legs give it sure footing, even in mud. It burrows into dirt to sleep.“
Weiß 2
„Its sturdy legs give it sure footing, even in mud. It burrows into dirt to sleep.“
„지상에서도 생활할 수 있도록 몸의 표면을 얇은 점막이 둘러싸고 있다. 썰물이 된 해안에서 흙놀이를 한다.“
Omega Rubin
„Le corps de Flobio est enveloppé par un film fin et collant qui lui permet de vivre hors de l’eau. Ce Pokémon joue dans la vase sur les plages lorsque la marée est basse.“
Omega Rubin
„Moorabbels Körper ist mit einem klebrigen Film überzogen, durch den es an Land überleben kann. Dieses Pokémon spielt bei Ebbe in den Schlammpfützen am Strand.“
Omega Rubin
„El cuerpo de Marshtomp está cubierto por una fina película pegajosa gracias a la cual puede vivir en tierra. Cuando la marea está baja, a este Pokémon le encanta jugar en el fango.“
Omega Rubin
„La superficie corporea di Marshtomp è avvolta da una spessa pellicola appiccicosa che gli consente di vivere sulla terraferma. Questo Pokémon gioca con la fanghiglia sul fondo del mare nei momenti di bassa marea.“
Omega Rubin
„The surface of Marshtomp’s body is enveloped by a thin, sticky film that enables it to live on land. This Pokémon plays in mud on beaches when the ocean tide is low.“
„물속을 헤엄치는 것보다 진흙 속에서 이동하는 편이 훨씬 빠르게 이동할 수 있다. 하반신이 발달하여 두 다리로 걷는다.“
Alpha Saphir
„Flobio est bien plus rapide dans la boue que dans l’eau. L’arrière-train de ce Pokémon est particulièrement développé, ce qui lui donne la capacité de marcher sur ses pattes arrière.“
Alpha Saphir
„Moorabbel kommt im Schlamm besser voran als im Wasser. Das Hinterteil dieses Pokémon ist gut entwickelt, sodass es auf seinen Hinterbeinen laufen kann.“
Alpha Saphir
„Marshtomp se desplaza más rápido por el lodo que por el agua. Los cuartos traseros de este Pokémon muestran un desarrollo más que evidente, lo que le permite andar solo sobre las patas traseras.“
Alpha Saphir
„Marshtomp è molto più a suo agio nel fango che non in acqua e sa muoversi con estrema rapidità. La parte inferiore del suo corpo mostra un chiaro sviluppo, consentendogli di camminare solo sugli arti inferiori.“
Alpha Saphir
„Marshtomp is much faster at traveling through mud than it is at swimming. This Pokémon’s hindquarters exhibit obvious development, giving it the ability to walk on just its hind legs.“