Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Gobou auf Französisch · Mudkip auf Englisch · ミズゴロウ, Mizugorou auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Hydropi ist ein Pokémon vom Typ Wasser, Nr. 258 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 3. Kategorie: Lehmhüpfer-Pokémon. Größe: 0,4 m, Gewicht: 7,6 kg.
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Hydropi
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Tackle
NormalPhys.
100%
40
35
1
Heuler
NormalStatus
100%
—
40
3
Aquaknarre
WasserSpez.
100%
40
25
6
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
9
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
9
Steinwurf
GesteinPhys.
90%
50
15
12
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
12
Scharfblick
NormalStatus
—
—
40
15
Superschall
NormalStatus
55%
—
20
17
Geduld
NormalPhys.
—
—
10
18
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
20
Lehmsuhler
BodenStatus
—
—
15
21
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
24
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
27
Amnesie
PsychoStatus
—
—
20
30
Surfer
WasserSpez.
100%
90
15
33
Kreideschrei
NormalStatus
85%
—
40
33
Whirlpool
WasserSpez.
85%
35
15
36
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
39
Hydropumpe
WasserSpez.
80%
110
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Wassersäulen
WasserSpez.
100%
80
10
TM03
Amnesie
PsychoStatus
—
—
20
TM04
Aquadurchstoß
WasserPhys.
100%
85
10
TM05
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM06
Lawine
EisPhys.
100%
60
10
TM07
Fußkick
KampfPhys.
100%
—
20
TM08
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM09
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM10
Blizzard
EisSpez.
70%
110
5
TM11
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
TM12
Kaskade
WasserPhys.
100%
80
15
TM13
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM14
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM15
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM16
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
TM17
Schlammwoge
GiftSpez.
100%
95
10
TM18
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM19
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM20
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM21
Kalte Dusche
WasserSpez.
100%
50
20
TM22
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
TM23
Siedewasser
WasserSpez.
100%
80
15
TM24
Widerhall
NormalSpez.
100%
40
15
TM25
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
TM26
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
TM27
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM28
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
TM29
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM30
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM31
Hagelsturm
EisStatus
—
—
10
TM32
Kreideschrei
NormalStatus
85%
—
40
TM33
Brüller
NormalStatus
—
—
20
TM34
Hydropumpe
WasserSpez.
80%
110
5
TM35
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
TM36
Fluch
GeistStatus
—
—
10
TM37
Lehmbrühe
WasserSpez.
85%
90
10
TM38
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM39
Taucher
WasserPhys.
100%
80
10
TM40
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM41
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
TM42
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM43
Kraftschub
NormalStatus
—
—
30
TM44
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM45
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM46
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM47
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM48
Whirlpool
WasserSpez.
85%
35
15
TM49
Surfer
WasserSpez.
100%
90
15
TM50
Kraftkoloss
KampfPhys.
100%
120
5
TM51
Erdkräfte
BodenSpez.
100%
90
10
TM52
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM53
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM54
Lehmschuss
BodenSpez.
95%
55
15
TM55
Felsgrab
GesteinPhys.
95%
60
15
TM56
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM57
Schaufler
BodenPhys.
100%
80
10
TM58
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM59
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
TM60
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Lawine
EisPhys.
100%
60
10
—
Gähner
NormalStatus
—
—
10
—
Frostbeule
EisPhys.
90%
30
20
—
Barriere
PsychoStatus
—
—
20
—
Schlammbombe
BodenSpez.
85%
65
10
—
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
—
Schlammbad
GiftSpez.
100%
65
20
—
Stampfer
NormalPhys.
100%
65
20
—
Rundumschutz
GesteinStatus
—
—
10
—
Fluch
GeistStatus
—
—
10
—
Biss
UnlichtPhys.
100%
60
25
—
Antik-Kraft
GesteinSpez.
100%
60
5
—
Heilung
NormalStatus
—
—
20
—
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
—
Whirlpool
WasserSpez.
85%
35
15
—
Spiegelcape
PsychoSpez.
100%
—
20
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Wassersäulen
WasserSpez.
100%
80
10
—
Fußkick
KampfPhys.
100%
—
20
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Einigler
NormalStatus
—
—
40
—
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
—
Delegator
NormalStatus
—
—
10
—
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
—
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
—
Nassschweif
WasserPhys.
90%
90
10
—
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
—
Taucher
WasserPhys.
100%
80
10
—
Antik-Kraft
GesteinSpez.
100%
60
5
—
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Walzer
GesteinPhys.
90%
30
20
—
Kraftkoloss
KampfPhys.
100%
120
5
—
Erdkräfte
BodenSpez.
100%
90
10
—
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
—
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
—
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
—
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Monster · Wasser 1
Geschlechtsbestimmung
♂ 87,5 / ♀ 12,5%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Angriff
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Hydropi findet
Verfügbar in 9 Spielen, 19 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Rubin
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Saphir
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Smaragd
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
HeartGold
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
SoulSilver
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Omega Rubin
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Alpha Saphir
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„The fin on MUDKIP’s head acts as highly sensitive radar. Using this fin to sense movements of water and air, this POKéMON can determine what is taking place around it without using its eyes.“
Saphir
„In water, MUDKIP breathes using the gills on its cheeks. If it is faced with a tight situation in battle, this POKéMON will unleash its amazing power - it can crush rocks bigger than itself.“
Smaragd
„On land, it can powerfully lift large boulders by planting its four feet and heaving. It sleeps by burying itself in soil at the water’s edge.“
Feuerrot
„Its large tail fin propels it through water with powerful acceleration. It is strong in spite of its size.“
Blattgrün
„Its large tail fin propels it through water with powerful acceleration. It is strong in spite of its size.“
Diamant
„To alert it, the fin on its head senses the flow of water. It has the strength to heft boulders.“
Perl
„To alert it, the fin on its head senses the flow of water. It has the strength to heft boulders.“
Platin
„To alert it, the fin on its head senses the flow of water. It has the strength to heft boulders.“
HeartGold
„Its power can crush boulders. It rests by covering itself with mud at the bottom of a river.“
SoulSilver
„Its power can crush boulders. It rests by covering itself with mud at the bottom of a river.“
Schwarz
„Il analyse le courant grâce à la nageoire sur sa tête. Il est assez fort pour soulever des rochers.“
Schwarz
„To alert it, the fin on its head senses the flow of water. It has the strength to heft boulders.“
Weiß
„Il analyse le courant grâce à la nageoire sur sa tête. Il est assez fort pour soulever des rochers.“
Weiß
„To alert it, the fin on its head senses the flow of water. It has the strength to heft boulders.“
Schwarz 2
„To alert it, the fin on its head senses the flow of water. It has the strength to heft boulders.“
Weiß 2
„To alert it, the fin on its head senses the flow of water. It has the strength to heft boulders.“
„머리의 지느러미는 매우 민감한 레이더다. 물이나 공기의 움직임을 통해 눈을 쓰지 않고 주변의 상황을 알아낼 수 있다.“
Omega Rubin
„La nageoire sur la tête de Gobou lui sert de radar hypersensible. Il l’utilise pour sentir les mouvements de l’eau et de l’air. Ainsi, ce Pokémon peut savoir ce qui se passe autour de lui sans avoir à se servir de ses yeux.“
Omega Rubin
„Die Flosse an Hydropis Kopf dient als hochempfindliches Radar. Damit kann es Bewegungen im Wasser und in der Luft wahrnehmen. So weiß es jederzeit, was in seiner Umgebung passiert, ohne dabei seine Augen zu benutzen.“
Omega Rubin
„La aleta que tiene Mudkip en la cabeza actúa de radar y es muy sensible. Puede captar movimientos que se produzcan en el agua y en el aire, y todo lo que ocurra a su alrededor, sin necesidad de abrir los ojos.“
Omega Rubin
„La pinna sulla testa di Mudkip agisce come un radar sensibilissimo. Usando questa pinna come sensore in acqua e in aria, riesce a determinare cosa succede attorno a lui senza bisogno di guardare.“
Omega Rubin
„The fin on Mudkip’s head acts as highly sensitive radar. Using this fin to sense movements of water and air, this Pokémon can determine what is taking place around it without using its eyes.“
„Sous l’eau, Gobou peut respirer grâce aux branchies sur ses joues. S’il se retrouve en difficulté pendant un combat, ce Pokémon déchaîne ses pouvoirs incroyables. Il peut détruire des rochers plus gros que lui.“
Alpha Saphir
„Im Wasser atmet Hydropi durch die Kiemen an seinen Wangen. Wenn es im Kampf in eine brenzlige Situation gerät, setzt es seine verblüffende Kraft ein, mit der es Felsbrocken zerquetschen kann, die größer sind als es selbst.“
Alpha Saphir
„En el agua, Mudkip usa las branquias que tiene en los mofletes para respirar. Cuando tiene que enfrentarse a una situación delicada en combate, desata una fuerza asombrosa con la que puede destruir rocas incluso mayores que él.“
Alpha Saphir
„In acqua Mudkip respira usando le branchie sulle mascelle. In caso di situazioni critiche nella lotta scatena la sua forza strabiliante, riuscendo a frantumare rocce più grandi di lui.“
Alpha Saphir
„In water, Mudkip breathes using the gills on its cheeks. If it is faced with a tight situation in battle, this Pokémon will unleash its amazing power—it can crush rocks bigger than itself.“