Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Maraiste auf Französisch · Quagsire auf Englisch · ヌオー, Nuoh auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Morlord ist ein Pokémon vom Typ Wasser und Boden, Nr. 195 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 2. Kategorie: Fisch-Pokémon. Größe: 1,4 m, Gewicht: 75 kg.
Morlord entwickelt sich aus Felino und hat keine weitere Entwicklung.
Fähigkeiten: Feuchtigkeit und H2O-Absorber. Versteckte Fähigkeit: Unkenntnis. Morlord ist sehr anfällig für Attacken vom Typ Pflanze (Schaden ×4). Morlord nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Elektro.
Generation
Generation 2
Gold / Silber
Nationale Nr.
#195
Nationaler Pokédex
Kategorie
Fisch-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
95
255
Angriff
85
255
Verteidigung
85
255
Spezialangriff
65
255
Spezialverteidigung
65
255
Initiative
35
255
Gesamt
430
KP min. (Lv. 100)
300
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
394
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Wasser / Boden). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Morlord
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
1
Lehmsuhler
BodenStatus
—
—
15
1
Rutenschlag
NormalStatus
100%
—
30
1
Aquaknarre
WasserSpez.
100%
40
25
1
Lehmschuss
BodenSpez.
95%
55
15
12
Weißnebel
EisStatus
—
—
30
12
Dunkelnebel
EisStatus
—
—
30
16
Slam
NormalPhys.
75%
80
20
19
Schlammbombe
BodenSpez.
85%
65
10
23
Gähner
NormalStatus
—
—
10
28
Nassschweif
WasserPhys.
90%
90
10
34
Lehmbrühe
WasserSpez.
85%
90
10
40
Amnesie
PsychoStatus
—
—
20
46
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
52
Erdbeben
BodenPhys.
100%
100
10
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Amnesie
PsychoStatus
—
—
20
TM03
Aquadurchstoß
WasserPhys.
100%
85
10
TM04
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM05
Lawine
EisPhys.
100%
60
10
TM06
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM07
Body Press
KampfPhys.
100%
80
10
TM08
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM09
Blizzard
EisSpez.
70%
110
5
TM10
Säurespeier
GiftSpez.
100%
40
20
TM11
Matschbombe
GiftSpez.
100%
90
10
TM12
Einigler
NormalStatus
—
—
40
TM13
Dunkelnebel
EisStatus
—
—
30
TM14
Kaskade
WasserPhys.
100%
80
15
TM15
Durchbruch
KampfPhys.
100%
75
15
TM16
Pferdestärke
BodenPhys.
95%
95
10
TM17
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM18
Schneelandschaft
EisStatus
—
—
10
TM19
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM20
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM21
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
TM22
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
TM23
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM24
Schlammwoge
GiftSpez.
100%
95
10
TM25
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM26
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM27
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM28
Wegbereiter
PflanzePhys.
100%
50
20
TM29
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM30
Kalte Dusche
WasserSpez.
100%
50
20
TM31
Wuchtschlag
KampfPhys.
50%
100
5
TM32
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
TM33
Siedewasser
WasserSpez.
100%
80
15
TM34
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
TM35
Zugabe
NormalStatus
100%
—
5
TM36
Fokusstoß
KampfSpez.
70%
120
5
TM37
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM38
Blitz
NormalStatus
100%
—
20
TM39
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
TM40
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM41
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM42
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM43
Hagelsturm
EisStatus
—
—
10
TM44
Plage
KäferSpez.
100%
20
20
TM45
Hydropumpe
WasserSpez.
80%
110
5
TM46
Steinkante
GesteinPhys.
80%
100
5
TM47
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM48
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
TM49
Fluch
GeistStatus
—
—
10
TM50
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
TM51
Lehmbrühe
WasserSpez.
85%
90
10
TM52
Mystowellen
ElektroStatus
100%
—
15
TM53
Schutztausch
PsychoStatus
—
—
10
TM54
Stachler
BodenStatus
—
—
20
TM55
Giftspitzen
GiftStatus
—
—
20
TM56
Tarnsteine
GesteinStatus
—
—
20
TM57
Dampfwalze
BodenPhys.
100%
60
20
TM58
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM59
Taucher
WasserPhys.
100%
80
10
TM60
Steigerungshieb
KampfPhys.
100%
40
20
TM61
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
TM62
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM63
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
TM64
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM65
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM66
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM67
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM68
Walzer
GesteinPhys.
90%
30
20
TM69
Bodyguard
NormalStatus
—
—
25
TM70
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM71
Erdbeben
BodenPhys.
100%
100
10
TM72
Whirlpool
WasserSpez.
85%
35
15
TM73
Surfer
WasserSpez.
100%
90
15
TM74
Erdkräfte
BodenSpez.
100%
90
10
TM75
Sandsturm
GesteinStatus
—
—
10
TM76
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM77
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM78
Lehmschuss
BodenSpez.
95%
55
15
TM79
Felsgrab
GesteinPhys.
95%
60
15
TM80
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM81
Fruststampfer
BodenPhys.
100%
75
10
TM82
Schaufler
BodenPhys.
100%
80
10
TM83
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
TM84
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
TM85
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM86
Ableithieb
KampfPhys.
100%
75
10
TM87
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM88
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
TM89
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Galanterie
NormalStatus
—
—
15
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Einigler
NormalStatus
—
—
40
—
Delegator
NormalStatus
—
—
10
—
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
—
Wuchtschlag
KampfPhys.
50%
100
5
—
Geowurf
KampfPhys.
100%
—
20
—
Nassschweif
WasserPhys.
90%
90
10
—
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
—
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
—
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
—
Taucher
WasserPhys.
100%
80
10
—
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
—
Antik-Kraft
GesteinSpez.
100%
60
5
—
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
—
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Walzer
GesteinPhys.
90%
30
20
—
Erdkräfte
BodenSpez.
100%
90
10
—
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
—
Fruststampfer
BodenPhys.
100%
75
10
—
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
—
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
—
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
—
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
—
Aquawelle
WasserSpez.
100%
60
20
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Feld · Wasser 1
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
KP
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Morlord findet
Verfügbar in 18 Spielen, 358 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Gold
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Silber
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Kristall
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Smaragd
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamant
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Perl
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platin
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
HeartGold
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
SoulSilver
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasonne
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultramond
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„This carefree POKéMON has an easy-going nature. While swimming, it always bumps into boat hulls.“
Silber
„Due to its relaxed and carefree atti tude, it often bumps its head on boulders and boat hulls as it swims.“
Kristall
„Its body is always slimy. It often bangs its head on the river bottom as it swims but seems not to care.“
Rubin
„QUAGSIRE hunts for food by leaving its mouth wide open in water and waiting for its prey to blunder in unaware. Because the POKéMON does not move, it does not get very hungry.“
Saphir
„QUAGSIRE hunts for food by leaving its mouth wide open in water and waiting for its prey to blunder in unaware. Because the POKéMON does not move, it does not get very hungry.“
Smaragd
„A QUAGSIRE hunts by leaving its mouth wide open in water and waiting for its prey to blunder in. Because it doesn’t move, it does not get very hungry.“
Feuerrot
„Due to its relaxed and carefree attitude, it often bumps its head on boulders and boat hulls as it swims.“
Blattgrün
„This carefree POKéMON has an easygoing nature. While swimming, it always bumps into boat hulls.“
Diamant
„It has a sluggish nature. It lies at the river’s bottom, waiting for prey to stray into its mouth.“
Perl
„A dim-witted Pokémon. It doesn’t care if it bumps its head into boats or rocks while swimming.“
Platin
„It has an easygoing nature. It doesn’t care if it bumps its head on boats and boulders while swimming.“
HeartGold
„This carefree Pokémon has an easy-going nature. While swimming, it always bumps into boat hulls.“
SoulSilver
„Due to its relaxed and carefree attitude, it often bumps its head on boulders and boat hulls as it swims.“
Schwarz
„De nature placide, il a tendance à se cogner la tête contre les récifs et autres bateaux de passage.“
Schwarz
„It has an easygoing nature. It doesn’t care if it bumps its head on boats and boulders while swimming.“
Weiß
„De nature placide, il a tendance à se cogner la tête contre les récifs et autres bateaux de passage.“
Weiß
„It has an easygoing nature. It doesn’t care if it bumps its head on boats and boulders while swimming.“
Schwarz 2
„It has an easygoing nature. It doesn’t care if it bumps its head on boats and boulders while swimming.“
Weiß 2
„It has an easygoing nature. It doesn’t care if it bumps its head on boats and boulders while swimming.“
„물속에서 입을 열고 우연히 먹이가 뛰어들기를 그저 기다리고 있다. 움직이지 않기에 별로 배가 안 고프다.“
Omega Rubin
„Maraiste trouve sa nourriture en laissant sa bouche ouverte dans l’eau, et attend que ses proies y pénètrent sans faire attention. Comme ce Pokémon est inactif, il n’a jamais très faim.“
Omega Rubin
„Morlord jagt seine Nahrung, indem es im Wasser sein Maul weit aufmacht und auf unvorsichtige Beute wartet. Da sich dieses Pokémon nicht bewegt, wird es auch nicht besonders hungrig.“
Omega Rubin
„Quagsire caza dejando las fauces abiertas en el agua y esperando a que su presa entre sin darse cuenta. Como se queda quieto, el Pokémon no pasa mucha hambre.“
Omega Rubin
„In acqua Quagsire attende la preda tenendo sempre la bocca spalancata per catturare qualche ignaro malcapitato. Poiché questo Pokémon non fa molto moto, non è mai troppo affamato.“
Omega Rubin
„Quagsire hunts for food by leaving its mouth wide open in water and waiting for its prey to blunder in unaware. Because the Pokémon does not move, it does not get very hungry.“
„물속에서 입을 열고 우연히 먹이가 뛰어들기를 그저 기다리고 있다. 움직이지 않기에 별로 배가 안 고프다.“
Alpha Saphir
„Maraiste trouve sa nourriture en laissant sa bouche ouverte dans l’eau, et attend que ses proies y pénètrent sans faire attention. Comme ce Pokémon est inactif, il n’a jamais très faim.“
Alpha Saphir
„Morlord jagt seine Nahrung, indem es im Wasser sein Maul weit aufmacht und auf unvorsichtige Beute wartet. Da sich dieses Pokémon nicht bewegt, wird es auch nicht besonders hungrig.“
Alpha Saphir
„Quagsire caza dejando las fauces abiertas en el agua y esperando a que su presa entre sin darse cuenta. Como se queda quieto, el Pokémon no pasa mucha hambre.“
Alpha Saphir
„In acqua Quagsire attende la preda tenendo sempre la bocca spalancata per catturare qualche ignaro malcapitato. Poiché questo Pokémon non fa molto moto, non è mai troppo affamato.“
Alpha Saphir
„Quagsire hunts for food by leaving its mouth wide open in water and waiting for its prey to blunder in unaware. Because the Pokémon does not move, it does not get very hungry.“