Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
⚔️Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Danse Pluie
EauStat
—
—
5
1
Lance-Boue
SolStat
—
—
15
1
Mimi-Queue
NormalStat
100%
—
30
1
Pistolet à O
EauSpé
100%
40
25
1
Tir de Boue
SolSpé
95%
55
15
12
Brume
GlaceStat
—
—
30
12
Buée Noire
GlaceStat
—
—
30
16
Souplesse
NormalPhys
75%
80
20
19
Boue-Bombe
SolSpé
85%
65
10
23
Bâillement
NormalStat
—
—
10
28
Hydro-Queue
EauPhys
90%
90
10
34
Ocroupi
EauSpé
85%
90
10
40
Amnésie
PsyStat
—
—
20
46
Toxik
PoisonStat
90%
—
10
52
Séisme
SolPhys
100%
100
10
CT/CS
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
CT01
Abri
NormalStat
—
—
10
CT02
Amnésie
PsyStat
—
—
20
CT03
Aqua-Brèche
EauPhys
100%
85
10
CT04
Attraction
NormalStat
100%
—
15
CT05
Avalanche
GlacePhys
100%
60
10
CT06
Bélier
NormalPhys
85%
90
20
CT07
Big Splash
CombatPhys
100%
80
10
CT08
Blabla Dodo
NormalStat
—
—
10
CT09
Blizzard
GlaceSpé
70%
110
5
CT10
Bombe Acide
PoisonSpé
100%
40
20
CT11
Bombe Beurk
PoisonSpé
100%
90
10
CT12
Boul’Armure
NormalStat
—
—
40
CT13
Buée Noire
GlaceStat
—
—
30
CT14
Cascade
EauPhys
100%
80
15
CT15
Casse-Brique
CombatPhys
100%
75
15
CT16
Cavalerie Lourde
SolPhys
95%
95
10
CT17
Chant Canon
NormalSpé
100%
60
15
CT18
Chute de Neige
GlaceStat
—
—
10
CT19
Clonage
NormalStat
—
—
10
CT20
Confidence
NormalStat
—
—
20
CT21
Coud’Boue
SolSpé
100%
20
10
CT22
Coup d’Boule
NormalPhys
100%
70
15
CT23
Coup d’Main
NormalStat
—
—
20
CT24
Cradovague
PoisonSpé
100%
95
10
CT25
Damoclès
NormalPhys
100%
120
15
CT26
Danse Pluie
EauStat
—
—
5
CT27
Dégommage
TénèbresPhys
100%
—
10
CT28
Désherbaffe
PlantePhys
100%
50
20
CT29
Don Naturel
NormalPhys
100%
—
15
CT30
Douche Froide
EauSpé
100%
50
20
CT31
Dynamo-Poing
CombatPhys
50%
100
5
CT32
Éboulement
RochePhys
90%
75
10
CT33
Ébullition
EauSpé
100%
80
15
CT34
Éclate-Roc
CombatPhys
100%
40
15
CT35
Encore
NormalStat
100%
—
5
CT36
Exploforce
CombatSpé
70%
120
5
CT37
Façade
NormalPhys
100%
70
20
CT38
Flash
NormalStat
100%
—
20
CT39
Force
NormalPhys
100%
80
15
CT40
Force Cachée
NormalPhys
100%
70
20
CT41
Frustration
NormalPhys
100%
—
20
CT42
Giga Impact
NormalPhys
90%
150
5
CT43
Grêle
GlaceStat
—
—
10
CT44
Harcèlement
InsecteSpé
100%
20
20
CT45
Hydrocanon
EauSpé
80%
110
5
CT46
Lame de Roc
RochePhys
80%
100
5
CT47
Larcin
TénèbresPhys
100%
60
25
CT48
Laser Glace
GlaceSpé
100%
90
10
CT49
Malédiction
SpectreStat
—
—
10
CT50
Mitra-Poing
CombatPhys
100%
150
20
CT51
Ocroupi
EauSpé
85%
90
10
CT52
Ondes Étranges
ÉlectrikStat
100%
—
15
CT53
Permugarde
PsyStat
—
—
10
CT54
Picots
SolStat
—
—
20
CT55
Pics Toxik
PoisonStat
—
—
20
CT56
Piège de Roc
RocheStat
—
—
20
CT57
Piétisol
SolPhys
100%
60
20
CT58
Plaquage
NormalPhys
100%
85
15
CT59
Plongée
EauPhys
100%
80
10
CT60
Poing Boost
CombatPhys
100%
40
20
CT61
Poing Glace
GlacePhys
100%
75
15
CT62
Puissance Cachée
NormalSpé
100%
60
15
CT63
Queue de Fer
AcierPhys
75%
100
15
CT64
Reflet
NormalStat
—
—
15
CT65
Repos
PsyStat
—
—
5
CT66
Retour
NormalPhys
100%
—
20
CT67
Ronflement
NormalSpé
100%
50
15
CT68
Roulade
RochePhys
90%
30
20
CT69
Rune Protect
NormalStat
—
—
25
CT70
Séduction
NormalStat
100%
—
20
CT71
Séisme
SolPhys
100%
100
10
CT72
Siphon
EauSpé
85%
35
15
CT73
Surf
EauSpé
100%
90
15
CT74
Telluriforce
SolSpé
100%
90
10
CT75
Tempête de Sable
RocheStat
—
—
10
CT76
Ténacité
NormalStat
—
—
10
CT77
Téra Explosion
NormalSpé
100%
80
10
CT78
Tir de Boue
SolSpé
95%
55
15
CT79
Tomberoche
RochePhys
95%
60
15
CT80
Toxik
PoisonStat
90%
—
10
CT81
Trépignement
SolPhys
100%
75
10
CT82
Tunnel
SolPhys
100%
80
10
CT83
Ultimapoing
NormalPhys
85%
80
20
CT84
Ultimawashi
NormalPhys
75%
120
5
CT85
Ultralaser
NormalSpé
90%
150
5
CT86
Vampi-Poing
CombatPhys
100%
75
10
CT87
Vantardise
NormalStat
85%
—
15
CT88
Vent Glace
GlaceSpé
95%
55
15
CT89
Vibraqua
EauSpé
100%
60
20
Aucune donnée disponible pour cette catégorie.
Origine
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
—
Après Vous
NormalStat
—
—
15
—
Blabla Dodo
NormalStat
—
—
10
—
Boul’Armure
NormalStat
—
—
40
—
Clonage
NormalStat
—
—
10
—
Copie
NormalStat
—
—
10
—
Coud’Boue
SolSpé
100%
20
10
—
Coup d’Boule
NormalPhys
100%
70
15
—
Damoclès
NormalPhys
100%
120
15
—
Dynamo-Poing
CombatPhys
50%
100
5
—
Frappe Atlas
CombatPhys
100%
—
20
—
Hydro-Queue
EauPhys
90%
90
10
—
Laser Glace
GlaceSpé
100%
90
10
—
Mitra-Poing
CombatPhys
100%
150
20
—
Plaquage
NormalPhys
100%
85
15
—
Plongée
EauPhys
100%
80
10
—
Poing Glace
GlacePhys
100%
75
15
—
Pouvoir Antique
RocheSpé
100%
60
5
—
Queue de Fer
AcierPhys
75%
100
15
—
Riposte
CombatPhys
100%
—
20
—
Ronflement
NormalSpé
100%
50
15
—
Roulade
RochePhys
90%
30
20
—
Telluriforce
SolSpé
100%
90
10
—
Ténacité
NormalStat
—
—
10
—
Trépignement
SolPhys
100%
75
10
—
Ultimapoing
NormalPhys
85%
80
20
—
Ultimawashi
NormalPhys
75%
120
5
—
Vantardise
NormalStat
85%
—
15
—
Vent Glace
GlaceSpé
95%
55
15
—
Vibraqua
EauSpé
100%
60
20
Aucune donnée disponible pour cette catégorie.
Aucune donnée disponible pour cette catégorie.
🥚Élevage avancé
Groupes d'œuf
Sol · Eau 1
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
PV
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
🗺️Lieux de rencontre
Disponible dans 18 jeu(x), 358 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Ultra Space Wilds Waterfall(ultra-space-wilds-waterfall)Niv. 6015%
🌞
Ultra-Soleil 1 rencontre(s)
Disponible▼
Rencontre fixe
(1)
Ultra Space Wilds Waterfall(ultra-space-wilds-waterfall)Niv. 6015%
Génération VIII
🛡️
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
⚔️
Épée 1 rencontre(s)
Disponible▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Génération IX
🔴
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible▼
Pique-nique
(1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)
🟣
Violet 1 rencontre(s)
Disponible▼
Pique-nique
(1)
Kitakami (Le Masque Turquoise)
🔄Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Or
→Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent
→Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Cristal
→Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Émeraude
→Diamant
Parc des Amis
→Noir
Poké Transfert
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamant
→Noir
Poké Transfert
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Perle
→Noir
Poké Transfert
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platine
→Noir
Poké Transfert
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Or HeartGold
→Noir
Poké Transfert
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent SoulSilver
→Noir
Poké Transfert
→Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Épée
→Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
🎁Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
🏆Compétitif & Méta
RU
Smogon · Gen IX · 2026-08
RarelyUsed
Taux d'usage : 7,1% · Position #28
En compétition sur Passlord · TopTeams
Maraiste joue dans 14 équipes publiées et évaluées par la communauté de Passlord by Elite4.
« This carefree POKéMON has an easy-going nature. While swimming, it always bumps into boat hulls. »
Argent
« Due to its relaxed and carefree atti tude, it often bumps its head on boulders and boat hulls as it swims. »
Cristal
« Its body is always slimy. It often bangs its head on the river bottom as it swims but seems not to care. »
Rubis
« QUAGSIRE hunts for food by leaving its mouth wide open in water and waiting for its prey to blunder in unaware. Because the POKéMON does not move, it does not get very hungry. »
Saphir
« QUAGSIRE hunts for food by leaving its mouth wide open in water and waiting for its prey to blunder in unaware. Because the POKéMON does not move, it does not get very hungry. »
Émeraude
« A QUAGSIRE hunts by leaving its mouth wide open in water and waiting for its prey to blunder in. Because it doesn’t move, it does not get very hungry. »
Rouge Feu
« Due to its relaxed and carefree attitude, it often bumps its head on boulders and boat hulls as it swims. »
Vert Feuille
« This carefree POKéMON has an easygoing nature. While swimming, it always bumps into boat hulls. »
Diamant
« It has a sluggish nature. It lies at the river’s bottom, waiting for prey to stray into its mouth. »
Perle
« A dim-witted Pokémon. It doesn’t care if it bumps its head into boats or rocks while swimming. »
Platine
« It has an easygoing nature. It doesn’t care if it bumps its head on boats and boulders while swimming. »
Or HeartGold
« This carefree Pokémon has an easy-going nature. While swimming, it always bumps into boat hulls. »
Argent SoulSilver
« Due to its relaxed and carefree attitude, it often bumps its head on boulders and boat hulls as it swims. »
Noir
« De nature placide, il a tendance à se cogner la tête contre les récifs et autres bateaux de passage. »
Noir
« It has an easygoing nature. It doesn’t care if it bumps its head on boats and boulders while swimming. »
Blanc
« De nature placide, il a tendance à se cogner la tête contre les récifs et autres bateaux de passage. »
Blanc
« It has an easygoing nature. It doesn’t care if it bumps its head on boats and boulders while swimming. »
Noir 2
« It has an easygoing nature. It doesn’t care if it bumps its head on boats and boulders while swimming. »
Blanc 2
« It has an easygoing nature. It doesn’t care if it bumps its head on boats and boulders while swimming. »
« 물속에서 입을 열고 우연히 먹이가 뛰어들기를 그저 기다리고 있다. 움직이지 않기에 별로 배가 안 고프다. »
Rubis Oméga
« Maraiste trouve sa nourriture en laissant sa bouche ouverte dans l’eau, et attend que ses proies y pénètrent sans faire attention. Comme ce Pokémon est inactif, il n’a jamais très faim. »
Rubis Oméga
« Morlord jagt seine Nahrung, indem es im Wasser sein Maul weit aufmacht und auf unvorsichtige Beute wartet. Da sich dieses Pokémon nicht bewegt, wird es auch nicht besonders hungrig. »
Rubis Oméga
« Quagsire caza dejando las fauces abiertas en el agua y esperando a que su presa entre sin darse cuenta. Como se queda quieto, el Pokémon no pasa mucha hambre. »
Rubis Oméga
« In acqua Quagsire attende la preda tenendo sempre la bocca spalancata per catturare qualche ignaro malcapitato. Poiché questo Pokémon non fa molto moto, non è mai troppo affamato. »
Rubis Oméga
« Quagsire hunts for food by leaving its mouth wide open in water and waiting for its prey to blunder in unaware. Because the Pokémon does not move, it does not get very hungry. »
« 물속에서 입을 열고 우연히 먹이가 뛰어들기를 그저 기다리고 있다. 움직이지 않기에 별로 배가 안 고프다. »
Saphir Alpha
« Maraiste trouve sa nourriture en laissant sa bouche ouverte dans l’eau, et attend que ses proies y pénètrent sans faire attention. Comme ce Pokémon est inactif, il n’a jamais très faim. »
Saphir Alpha
« Morlord jagt seine Nahrung, indem es im Wasser sein Maul weit aufmacht und auf unvorsichtige Beute wartet. Da sich dieses Pokémon nicht bewegt, wird es auch nicht besonders hungrig. »
Saphir Alpha
« Quagsire caza dejando las fauces abiertas en el agua y esperando a que su presa entre sin darse cuenta. Como se queda quieto, el Pokémon no pasa mucha hambre. »
Saphir Alpha
« In acqua Quagsire attende la preda tenendo sempre la bocca spalancata per catturare qualche ignaro malcapitato. Poiché questo Pokémon non fa molto moto, non è mai troppo affamato. »
Saphir Alpha
« Quagsire hunts for food by leaving its mouth wide open in water and waiting for its prey to blunder in unaware. Because the Pokémon does not move, it does not get very hungry. »