Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Téraclope auf Französisch · Dusclops auf Englisch · サマヨール, Samayouru auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Zwirrklop ist ein Pokémon vom Typ Geist, Nr. 356 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 3. Kategorie: Wink-Pokémon. Größe: 1,6 m, Gewicht: 30,6 kg.
Fähigkeit: Erzwinger. Versteckte Fähigkeit: Schnüffler. Zwirrklop ist anfällig für Attacken vom Typ Geist und Unlicht (Schaden ×2). Zwirrklop nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Normal und Kampf.
Generation
Generation 3
Rubin / Saphir
Nationale Nr.
#356
Nationaler Pokédex
Kategorie
Wink-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
40
255
Angriff
70
255
Verteidigung
130
255
Spezialangriff
60
255
Spezialverteidigung
130
255
Initiative
25
255
Gesamt
455
KP min. (Lv. 100)
190
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
284
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Geist). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Zwirrklop
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Finsterfaust
GeistPhys.
—
60
20
1
Aussetzer
NormalStatus
100%
—
20
1
Erstauner
GeistPhys.
100%
30
15
1
Klammergriff
NormalPhys.
85%
15
20
1
Erdanziehung
PsychoStatus
—
—
5
1
Silberblick
NormalStatus
100%
—
30
1
Schattenstoß
GeistPhys.
100%
40
30
1
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
1
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
1
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
1
Absorber
PflanzeSpez.
100%
20
25
12
Konfusstrahl
GeistStatus
100%
—
10
14
Scharfblick
NormalStatus
—
—
40
16
Nachtnebel
GeistSpez.
100%
—
15
18
Blutsauger
KäferPhys.
100%
80
10
20
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
22
Verfolgung
UnlichtPhys.
100%
40
20
24
Irrlicht
FeuerStatus
85%
—
15
25
Finsteraura
UnlichtSpez.
100%
80
15
28
Horrorblick
NormalStatus
—
—
5
32
Bürde
GeistSpez.
100%
65
10
36
Fluch
GeistStatus
—
—
10
42
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
43
Psychokinese
PsychoSpez.
100%
90
10
48
Seher
PsychoSpez.
100%
120
10
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM03
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
TM04
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
TM05
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM06
Blizzard
EisSpez.
70%
110
5
TM07
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
TM08
Dunkelnebel
EisStatus
—
—
30
TM09
Durchbruch
KampfPhys.
100%
75
15
TM10
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM11
Bürde
GeistSpez.
100%
65
10
TM12
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM13
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM14
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM15
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM16
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM17
Groll
GeistStatus
100%
—
10
TM18
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
TM19
Bizarroraum
PsychoStatus
—
—
5
TM20
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM21
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
TM22
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
TM23
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
TM24
Itemsperre
UnlichtStatus
100%
—
15
TM25
Poltergeist
GeistPhys.
90%
110
5
TM26
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM27
Irrlicht
FeuerStatus
85%
—
15
TM28
Blitz
NormalStatus
100%
—
20
TM29
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
TM30
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM31
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM32
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM33
Erdanziehung
PsychoStatus
—
—
5
TM34
Phantomkraft
GeistPhys.
100%
90
10
TM35
Plage
KäferSpez.
100%
20
20
TM36
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
TM37
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM38
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
TM39
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
TM40
Fluch
GeistStatus
—
—
10
TM41
Metronom
NormalStatus
—
—
10
TM42
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
TM43
Nachtnebel
GeistSpez.
100%
—
15
TM44
Konfusstrahl
GeistStatus
100%
—
10
TM45
Dampfwalze
BodenPhys.
100%
60
20
TM46
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM47
Gedankengut
PsychoStatus
—
—
20
TM48
Steigerungshieb
KampfPhys.
100%
40
20
TM49
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
TM50
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
TM51
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
TM52
Begrenzer
PsychoStatus
—
—
10
TM53
Seher
PsychoSpez.
100%
120
10
TM54
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
TM55
Psychokinese
PsychoSpez.
100%
90
10
TM56
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM57
Krabbelkracher
KäferPhys.
90%
70
10
TM58
Ladestrahl
ElektroSpez.
90%
50
10
TM59
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM60
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM61
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM62
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM63
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM64
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
TM65
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM66
Erdbeben
BodenPhys.
100%
100
10
TM67
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM68
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM69
Felsgrab
GesteinPhys.
95%
60
15
TM70
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
TM71
Folterknecht
UnlichtStatus
100%
—
15
TM72
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM73
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
TM74
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
TM75
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM76
Blutsauger
KäferPhys.
100%
80
10
TM77
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM78
Vergeltung
KampfPhys.
100%
60
10
TM79
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
TM80
Finsteraura
UnlichtSpez.
100%
80
15
TM81
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
TM82
Wunderraum
PsychoStatus
—
—
10
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
—
Dunkelnebel
EisStatus
—
—
30
—
Memento-Mori
UnlichtStatus
100%
—
10
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
—
Nachtmahr
GeistStatus
100%
—
15
—
Delegator
NormalStatus
—
—
10
—
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Tiefschlag
UnlichtPhys.
100%
70
5
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
—
Groll
GeistStatus
100%
—
10
—
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
—
Wuchtschlag
KampfPhys.
50%
100
5
—
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
—
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
—
Poltergeist
GeistPhys.
90%
110
5
—
Klammergriff
NormalPhys.
85%
15
20
—
Geowurf
KampfPhys.
100%
—
20
—
Erdanziehung
PsychoStatus
—
—
5
—
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
—
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
—
Metronom
NormalStatus
—
—
10
—
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
—
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
—
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
—
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
—
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
—
Krabbelkracher
KäferPhys.
90%
70
10
—
Konter
KampfPhys.
100%
—
20
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
—
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
—
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
—
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
—
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
—
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
—
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
—
Unheilböen
GeistSpez.
100%
60
5
—
Finsteraura
UnlichtSpez.
100%
80
15
—
Wunderraum
PsychoStatus
—
—
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Amorph
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Verteidigung
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Zwirrklop findet
Verfügbar in 11 Spielen, 62 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Rubin
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamant
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Perl
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platin
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Pokémon-Legenden: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„DUSCLOPS’s body is completely hollow - there is nothing at all inside. It is said that its body is like a black hole. This POKéMON will absorb anything into its body, but nothing will ever come back out.“
Saphir
„DUSCLOPS absorbs anything, however large the object may be. This POKéMON hypnotizes its foe by waving its hands in a macabre manner and by bringing its single eye to bear. The hypnotized foe is made to do DUSCLOPS’s bidding.“
Smaragd
„It is thought that its body is hollow with only a spectral ball of fire burning inside. However, no one has been able to confirm this theory as fact.“
Feuerrot
„Its body is entirely hollow. When it opens its mouth, it sucks everything in as if it were a black hole.“
Blattgrün
„Its body is entirely hollow. When it opens its mouth, it sucks everything in as if it were a black hole.“
Diamant
„Its body is hollow. It is said that those who look into its body are sucked into the void.“
Perl
„Its body is hollow. It is said that those who look into its body are sucked into the void.“
Platin
„It seeks drifting will-o’-the-wisps and sucks them into its empty body. What happens inside is a mystery.“
HeartGold
„Anyone who dares peer into its body to see its spectral ball of fire will have their spirit stolen away.“
SoulSilver
„Anyone who dares peer into its body to see its spectral ball of fire will have their spirit stolen away.“
Schwarz
„Il cherche des feux follets pour les avaler. Ce qui se passe alors dans son corps est un mystère.“
Schwarz
„It seeks drifting will-o’-the-wisps and sucks them into its empty body. What happens inside is a mystery.“
Weiß
„Il cherche des feux follets pour les avaler. Ce qui se passe alors dans son corps est un mystère.“
Weiß
„It seeks drifting will-o’-the-wisps and sucks them into its empty body. What happens inside is a mystery.“
Schwarz 2
„It seeks drifting will-o’-the-wisps and sucks them into its empty body. What happens inside is a mystery.“
Weiß 2
„It seeks drifting will-o’-the-wisps and sucks them into its empty body. What happens inside is a mystery.“
X
„からだの なかで もえている ひとだまを のぞきこむと たましいを すいとられてしまう。“
X
„몸 안에서 불타고 있는 도깨비불을 들여다보면 영혼을 빼앗겨버린다.“
X
„Il aspire l’âme de ceux qui regardent dans son corps creux où rougeoie son unique œil.“
X
„Blickt man direkt in den Feuerball in seinem Inneren, wird einem die Seele ausgesaugt.“
X
„Si alguien mira los fuegos fatuos del interior de Dusclops, perderá su alma irremediablemente.“
X
„Se si osserva troppo da vicino la palla di fuoco dentro Dusclops, la propria anima viene risucchiata.“
X
„Anyone who dares peer into its body to see its spectral ball of fire will have their spirit stolen away.“
„몸 안에는 텅 비어서 아무것도 없다. 블랙홀처럼 무엇이든 빨아들이며 빨려 들어가면 되돌아 올 수 없다고 전해진다.“
Omega Rubin
„Le corps de Téraclope est totalement creux. Il n’y a rien du tout à l’intérieur. On raconte que son corps est comme un trou noir. Ce Pokémon peut absorber n’importe quoi, mais rien n’en ressort jamais.“
Omega Rubin
„Zwirrklops Körper ist komplett hohl. Es wird auch mit einem Schwarzen Loch verglichen. Dieses Pokémon nimmt alles in seinem Körper auf, es kommt jedoch nichts wieder heraus.“
Omega Rubin
„Dusclops está completamente hueco por dentro. Dicen que su cuerpo es como un agujero negro. Este Pokémon es capaz de absorber cualquier cosa, pero cosa que absorba, cosa que no dejará salir nunca más.“
Omega Rubin
„Il corpo di Dusclops è completamente vuoto. Non contiene assolutamente nulla. Infatti si dice che sia una sorta di buco nero. Il Pokémon assorbe ogni cosa all’interno del proprio corpo, ma non rilascia mai nulla.“
Omega Rubin
„Dusclops’s body is completely hollow—there is nothing at all inside. It is said that its body is like a black hole. This Pokémon will absorb anything into its body, but nothing will ever come back out.“
„아무리 큰 것도 빨아들인다. 괴상한 손의 움직임과 외눈의 힘으로 상대를 최면 상태로 만들어 조종한다.“
Alpha Saphir
„Téraclope peut absorber des objets de toute taille. Ce Pokémon hypnotise son ennemi en faisant des gestes macabres et en attirant l’attention sur son unique œil. L’ennemi hypnotisé obéit ensuite aux ordres de Téraclope.“
Alpha Saphir
„Zwirrklop absorbiert alles, egal, wie groß es auch sein mag. Dieses Pokémon hypnotisiert seinen Gegner, indem es auf makabre Weise winkt und sein einziges Auge zeigt. Der hypnotisierte Gegner führt dann seine Befehle aus.“
Alpha Saphir
„Dusclops absorbe todo lo que pilla, al margen del tamaño que tenga. Este Pokémon hipnotiza a su rival moviendo las manos de forma macabra y usando el ojo de manera implacable. Una vez hipnotizado, el enemigo obedecerá.“
Alpha Saphir
„Dusclops assorbe qualsiasi cosa indipendentemente dalle sue dimensioni. Questo Pokémon ipnotizza il nemico con un macabro movimento delle mani e con il suo unico occhio, costringendolo a eseguire i suoi ordini.“
Alpha Saphir
„Dusclops absorbs anything, however large the object may be. This Pokémon hypnotizes its foe by waving its hands in a macabre manner and by bringing its single eye to bear. The hypnotized foe is made to do Dusclops’s bidding.“
„떠도는 사람의 영혼을 찾아 텅 빈 체내로 빨아들인다. 그 후 영혼이 어떻게 되는지는 알 수 없다.“
Schild
„尋找遊盪的靈魂,吸入自己 空洞的身體裡。沒人知道 被吸入後會發生什麼事。“
Schild
„Il cherche des feux follets pour les avaler. Ce qu’il se passe alors à l’intérieur de son corps vide est un mystère.“
Schild
„Es sucht umherirrende Seelen und saugt sie in seinen leeren Körper. Was dann mit ihnen passiert, ist ein Rätsel.“
Schild
„Busca fuegos fatuos y los absorbe en su cuerpo hueco. Lo que pasa dentro luego es un misterio.“
Schild
„Va in cerca di fuochi fatui e li risucchia nel suo corpo vuoto. Cosa succeda all’interno è un mistero.“
Schild
„It seeks drifting will-o’-the-wisps and sucks them into its empty body. What happens inside is a mystery.“
Schild
„さまよっている 人魂を 見つけ 空っぽの 体内に 吸いこむ。 吸いこまれて どうなるかは 謎。“
Schild
„寻找游走的灵魂,吸入自己 空洞的身体里。没人知道 被吸入后会发生什么事。“
Legenden: Arceus
„There are rumors that peeking inside its bandage-wrapped body will cause one to get pulled in through the gaps between the bandages, never to return. I've been too scared to verify.“