Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Noctunoir auf Französisch · Dusknoir auf Englisch · ヨノワール, Yonoir auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Zwirrfinst ist ein Pokémon vom Typ Geist, Nr. 477 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 4. Kategorie: Greifer-Pokémon. Größe: 2,2 m, Gewicht: 106,6 kg.
Zwirrfinst entwickelt sich aus Zwirrklop und hat keine weitere Entwicklung.
Fähigkeit: Erzwinger. Versteckte Fähigkeit: Schnüffler. Zwirrfinst ist anfällig für Attacken vom Typ Geist und Unlicht (Schaden ×2). Zwirrfinst nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Normal und Kampf.
Generation
Generation 4
Diamant / Perl
Nationale Nr.
#477
Nationaler Pokédex
Kategorie
Greifer-Pokémon
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
45
255
Angriff
100
255
Verteidigung
135
255
Spezialangriff
65
255
Spezialverteidigung
135
255
Initiative
45
255
Gesamt
525
KP min. (Lv. 100)
200
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
294
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Geist). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Zwirrfinst
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Aussetzer
NormalStatus
100%
—
20
1
Erstauner
GeistPhys.
100%
30
15
1
Klammergriff
NormalPhys.
85%
15
20
1
Erdanziehung
PsychoStatus
—
—
5
1
Silberblick
NormalStatus
100%
—
30
1
Schattenstoß
GeistPhys.
100%
40
30
1
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
1
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
1
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
1
Finsterfaust
GeistPhys.
—
60
20
1
Absorber
PflanzeSpez.
100%
20
25
12
Konfusstrahl
GeistStatus
100%
—
10
14
Scharfblick
NormalStatus
—
—
40
16
Nachtnebel
GeistSpez.
100%
—
15
18
Blutsauger
KäferPhys.
100%
80
10
20
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
22
Verfolgung
UnlichtPhys.
100%
40
20
24
Irrlicht
FeuerStatus
85%
—
15
25
Finsteraura
UnlichtSpez.
100%
80
15
28
Horrorblick
NormalStatus
—
—
5
32
Bürde
GeistSpez.
100%
65
10
36
Fluch
GeistStatus
—
—
10
42
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
43
Psychokinese
PsychoSpez.
100%
90
10
48
Seher
PsychoSpez.
100%
120
10
54
Abgangsbund
GeistStatus
—
—
5
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM03
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
TM04
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
TM05
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM06
Blizzard
EisSpez.
70%
110
5
TM07
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
TM08
Dunkelnebel
EisStatus
—
—
30
TM09
Durchbruch
KampfPhys.
100%
75
15
TM10
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM11
Bürde
GeistSpez.
100%
65
10
TM12
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM13
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM14
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM15
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM16
Dark Lariat
UnlichtPhys.
100%
85
10
TM17
Schleuder
UnlichtPhys.
100%
—
10
TM18
Groll
GeistStatus
100%
—
10
TM19
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
TM20
Bizarroraum
PsychoStatus
—
—
5
TM21
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM22
Steinhagel
GesteinPhys.
90%
75
10
TM23
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
TM24
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
TM25
Itemsperre
UnlichtStatus
100%
—
15
TM26
Poltergeist
GeistPhys.
90%
110
5
TM27
Fokusstoß
KampfSpez.
70%
120
5
TM28
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM29
Irrlicht
FeuerStatus
85%
—
15
TM30
Blitz
NormalStatus
100%
—
20
TM31
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
TM32
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM33
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM34
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM35
Erdanziehung
PsychoStatus
—
—
5
TM36
Phantomkraft
GeistPhys.
100%
90
10
TM37
Plage
KäferSpez.
100%
20
20
TM38
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
TM39
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM40
Eisstrahl
EisSpez.
100%
90
10
TM41
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
TM42
Fluch
GeistStatus
—
—
10
TM43
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM44
Metronom
NormalStatus
—
—
10
TM45
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
TM46
Nachtnebel
GeistSpez.
100%
—
15
TM47
Konfusstrahl
GeistStatus
100%
—
10
TM48
Dampfwalze
BodenPhys.
100%
60
20
TM49
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM50
Gedankengut
PsychoStatus
—
—
20
TM51
Steigerungshieb
KampfPhys.
100%
40
20
TM52
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
TM53
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
TM54
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
TM55
Begrenzer
PsychoStatus
—
—
10
TM56
Seher
PsychoSpez.
100%
120
10
TM57
Stahlpresse
StahlPhys.
100%
—
10
TM58
Verhöhner
UnlichtStatus
100%
—
20
TM59
Psychokinese
PsychoSpez.
100%
90
10
TM60
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM61
Krabbelkracher
KäferPhys.
90%
70
10
TM62
Ladestrahl
ElektroSpez.
90%
50
10
TM63
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM64
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM65
Gegenstoß
UnlichtPhys.
100%
50
10
TM66
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM67
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM68
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
TM69
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM70
Erdbeben
BodenPhys.
100%
100
10
TM71
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM72
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM73
Felsgrab
GesteinPhys.
95%
60
15
TM74
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
TM75
Folterknecht
UnlichtStatus
100%
—
15
TM76
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM77
Megahieb
NormalPhys.
85%
80
20
TM78
Megakick
NormalPhys.
75%
120
5
TM79
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM80
Blutsauger
KäferPhys.
100%
80
10
TM81
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM82
Vergeltung
KampfPhys.
100%
60
10
TM83
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
TM84
Finsteraura
UnlichtSpez.
100%
80
15
TM85
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
TM86
Wunderraum
PsychoStatus
—
—
10
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
—
Dunkelnebel
EisStatus
—
—
30
—
Memento-Mori
UnlichtStatus
100%
—
10
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Konzentration
NormalStatus
—
—
30
—
Leidteiler
NormalStatus
—
—
20
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Tiefschlag
UnlichtPhys.
100%
70
5
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Groll
GeistStatus
100%
—
10
—
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
—
Poltergeist
GeistPhys.
90%
110
5
—
Klammergriff
NormalPhys.
85%
15
20
—
Erdanziehung
PsychoStatus
—
—
5
—
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
—
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
—
Power-Punch
KampfPhys.
100%
150
20
—
Donnerschlag
ElektroPhys.
100%
75
15
—
Feuerschlag
FeuerPhys.
100%
75
15
—
Eishieb
EisPhys.
100%
75
15
—
Krabbelkracher
KäferPhys.
90%
70
10
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Übernahme
UnlichtStatus
—
—
10
—
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
—
Eissturm
EisSpez.
95%
55
15
—
Unheilböen
GeistSpez.
100%
60
5
—
Finsteraura
UnlichtSpez.
100%
80
15
—
Wunderraum
PsychoStatus
—
—
10
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Amorph
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Verteidigung
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Zwirrfinst findet
Verfügbar in 5 Spielen, 5 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Schwert
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Schild
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Pokémon-Legenden: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„Il dévore l’âme de ses ennemis en les engloutissant dans sa bouche ventrale. Il recrache ensuite leur enveloppe corporelle.“
Schild
„Es verschluckt Beute im Ganzen mit dem Maul an seinem Bauch, verspeist aber nur ihre Seele. Den Körper spuckt es wieder aus.“
Schild
„Engulle a los rivales con la boca del estómago y, tras haber devorado el alma, escupe el cuerpo.“
Schild
„Divora la preda in un boccone con la bocca che ha sulla pancia, si nutre del suo spirito e ne sputa fuori il corpo.“
Schild
„With the mouth on its belly, Dusknoir swallows its target whole. The soul is the only thing eaten— Dusknoir disgorges the body before departing.“
Schild
„狙った 相手を 腹の口で 丸飲み。 魂だけを 食い 肉体は 吐き出し 去っていく。“
Schild
„用腹部的嘴将猎物整个吞下。 只会吃掉对方的魂魄, 离去时会把肉体吐出来。“
Legenden: Arceus
„Comes to those whose lives have come to an end and escorts their souls to the afterlife. Known to mistakenly take the souls of those who yet have life left in them, albeit rarely.“
🌍Mehrsprachige Namen
🇫🇷 Français
Noctunoir
🇬🇧 English
Dusknoir
🇯🇵 漢字
ヨノワール
🇯🇵 Kana
ヨノワール
🇯🇵 Romaji
Yonoir
🇩🇪 Deutsch
Zwirrfinst
🇪🇸 Español
Dusknoir
🇮🇹 Italiano
Dusknoir
🇰🇷 한국어
야느와르몽
🇨🇳 ZH-Hans
黑夜魔灵
🇹🇼 ZH-Hant
黑夜魔靈
Kategorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Mainpince
🇬🇧 EN
Gripper Pokémon
🇯🇵 JP
てづかみポケモン
🇩🇪 DE
Greifer-Pokémon
🎬Medien & Galerie
Audio-Schreie
❓Häufige Fragen zu Zwirrfinst
Welchen Typ hat Zwirrfinst?
Zwirrfinst ist ein Pokémon vom Typ Geist.
Kann sich Zwirrfinst noch weiterentwickeln?
Zwirrfinst ist die letzte Stufe seiner Entwicklungslinie: Es stammt von Zwirrklop ab und entwickelt sich nicht weiter.
Was sind die Schwächen von Zwirrfinst?
Zwirrfinst ist anfällig für Attacken vom Typ Geist und Unlicht (Schaden ×2). Zwirrfinst nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Normal und Kampf.
Was ist die versteckte Fähigkeit von Zwirrfinst?
Die versteckte Fähigkeit von Zwirrfinst ist Schnüffler. Seine übliche Fähigkeit ist Erzwinger.