El 25 de mayo de 2017, The Pokémon Company lanzó en Francia un curioso juego para móviles: Pokémon: Magikarp Jump, dedicado al más inútil de los Pokémon, Magikarp, cuyo único movimiento, Salpicadura, no hace nada. La idea: pescar Magikarp, alimentarlos, entrenarlos y hacerlos saltar lo más alto posible en ligas de saltos. Un juego gratuito, desarrollado por SELECT BUTTON, que asume plenamente su absurdez. Nueve años después, ¿qué tal se defiende?

El Slowpoke relajado, uno de los numerosos eventos del juego.

Un juego de cría minimalista

Magikarp Jump se juega con una sola mano, en sesiones cortas. Se pesca un Magikarp con una de las tres cañas, se tocan las bayas que caen en su estanque para alimentarlo, se lanzan entrenamientos (tres como máximo antes de tener que esperar) y se ve cómo suben los Karpipuntos. Cuando el Magikarp alcanza su nivel máximo, desafía a la liga: un duelo de saltos que gana el que salta más alto. Si pierde o termina la liga, se retira y se empieza de nuevo con un Magikarp nuevo, algo más fuerte que el anterior gracias al rango de criador, que va progresando.

El juego es, pues, de tipo incremental: se trata de hacer crecer los números, de mil a varios miles de millones de KP. No hay reflexión propiamente dicha: la estrategia se limita a elegir qué mejoras comprar y cuándo desafiar a la liga.

Un humor irresistible

Lo que hace encantador a Magikarp Jump es su tono. El alcalde del pueblo de los Magikarp, que chochea, los rivales con nombres de juegos de palabras, como Karamba o Karpeona, y sobre todo los eventos aleatorios: un Pidgeotto que se lleva a tu campeón, una evolución a Gyarados que pone fin a su carrera de saltador, un Snorlax que se echa la siesta. Cada catástrofe se escenifica con una seriedad cómica, y uno se encariña con cada Magikarp durante su corta vida.

La colección

La rejugabilidad viene de la colección: decenas de patrones de Magikarp por descubrir y archivar, objetos de amistad para llamar a Pokémon de apoyo, decoraciones para el estanque y logros. Pescar un Magikarp raro, con un patrón inédito, da una pequeña alegría de verdad.

Un modelo gratuito bien dosificado

El juego es gratuito, con diamantes que se pueden comprar. Aun así, se puede terminar sin pagar: los diamantes llegan con regularidad, al superar los hitos de las ligas, con los logros y con los nuevos patrones archivados. Las compras aceleran el progreso sin ser indispensables, y la tienda tiene un límite de compra.

Una progresión que se acelera

La progresión está bien ritmada. Las primeras ligas se superan en unos minutos; las siguientes requieren varios Magikarp sucesivos, cada uno algo más fuerte gracias al rango de criador, a la comida mejorada y a las decoraciones compradas entre una carrera y otra. Las cifras se disparan: unos cientos de Karpipuntos al principio, millones en la Liga Rápida y miles de millones en la Liga Master. Esta inflación, típica de los juegos incrementales, ofrece un placer sencillo, el de ver que el esfuerzo da frutos.

Los Pokémon de apoyo, a los que se llama gracias a los objetos de amistad, añaden una pequeña dimensión de gestión: Pikachu, Eevee, Mudkip o Gengar acuden para dar KP, monedas u objetos, y luego hay que esperar a que se recarguen. Las decoraciones del estanque, por su parte, ofrecen bonus permanentes que orientan el gasto.

¿Para quién es?

Magikarp Jump está pensado para los jugadores que buscan un pasatiempo ligero, para abrirlo unos minutos varias veces al día. Los más pequeños encontrarán un juego sencillo y divertido, y los fans de Pokémon, un guiño cariñoso a un Pokémon objeto de burlas desde 1996. Quienes esperen un verdadero reto o una aventura, en cambio, pasarán de largo.

Sus límites

Magikarp Jump es repetitivo por naturaleza. Una vez terminadas las ligas, queda rehacer la Liga Master y completar la colección, y el interés decae. Las sesiones cortas que impone la recarga de los entrenamientos van bien para los trayectos, pero frustran a quien quiere jugar largo rato. Por último, el juego no ha recibido contenido nuevo desde 2017, solo correcciones técnicas, la última en octubre de 2022.

Jugarlo hoy

Magikarp Jump sigue disponible en iOS y Android en numerosos países, según los datos de seguimiento de aplicaciones, sin actualizaciones desde octubre de 2022. Es un buen pasatiempo de unas semanas, que merece la pena descubrir por su humor.

12/20

Nuestro veredicto

Magikarp Jump es un pequeño juego incremental divertido y bien diseñado, que convierte al Pokémon más inútil en un campeón de saltos. Entretiene unas semanas, en sesiones cortas, antes de que la repetición se imponga.

Lo que nos gusta

  • Un humor absurdo y entrañable
  • Un manejo inmediato, con una sola mano
  • La colección de patrones
  • Un modelo gratuito poco agresivo

Lo que nos gusta menos

  • Un bucle de juego muy repetitivo
  • Pocas decisiones que tomar
  • Sin contenido nuevo desde 2017
  • Un interés que decae tras la Liga Master