Más allá de las ligas, Magikarp Jump se prolonga con la colección: treinta y tres patrones de Magikarp por descubrir y logros que recompensan cada acción repetida. Esta es la lista de patrones, las cañas de pescar que los dan y los niveles de los logros.
Los patrones de Magikarp
Cada Magikarp pescado tiene un patrón elegido al azar. Su familia se conoce desde la pesca, pero el patrón exacto no aparece hasta que el Magikarp supera el 70 % de su nivel máximo; entonces se registra en los archivos, y cada nuevo patrón archivado da 10 diamantes. Incluso los patrones más raros tienen al menos un 1 % de probabilidades de aparecer. Las nuevas cañas de pescar, desbloqueadas con las ligas, dan acceso a nuevas familias.
| N.º | Patrones | Caña de pescar | Desbloqueo | Rareza |
|---|---|---|---|---|
| 1-2 | Normal, Espinado | Caña vieja | Desde el principio | ★ |
| 3-6 | Koi rojiblanco, Koi tricolor, Koi blanquirrojo, Koi rojidorado | Caña vieja | Desde el principio | ★ |
| 7-9 | Rojo liso, Orca rojo, Rojo ondulado | Caña decente | Vencer a la Liga Veloz | ★★ |
| 10-12 | Rosa liso, Orca rosa, Rosa ondulado | Caña estupenda | Vencer a la Superliga | ★★ |
| 13-15 | Gris lunarejo, Gris romboidal, Gris manchado | Caña guay | Vencer a la Liga Lujo | ★★ |
| 16-18 | Violeta lunarejo, Violeta romboidal, Violeta manchado | Caña guay | Vencer a la Liga Lujo | ★★ |
| 19-21 | Naranja atigrado, Naranja cebrado, Naranja rayado | Caña lujosa | Vencer a la Liga Sana | ★★ |
| 22-24 | Marrón atigrado, Marrón cebrado, Marrón rayado | Caña lujosa | Vencer a la Liga Sana | ★★ |
| 25-26 | Frente roja, Antifaz rojo | Caña profesional | Vencer a la Ultraliga | ★★★ |
| 27-28 | Frente negra, Antifaz negro | Caña profesional | Vencer a la Ultraliga | ★★★ |
| 29-30 | Miel azul, Lluvia azul | Caña suprema | Vencer a la Liga Master | ★★★ |
| 31-32 | Miel violeta, Lluvia violeta | Caña suprema | Vencer a la Liga Master | ★★★ |
| 99 | Dorado | Caña vieja | Desde el principio, muy raro | ★★★ |
Nuestro artículo de la época: Patrones de Magikarp.
Los logros
Los logros recompensan acciones repetidas. Cada uno tiene varios niveles; estos son los cinco primeros y su recompensa habitual.
| Logro | Niveles | Recompensa por nivel |
|---|---|---|
| Días con conexión | 3, 7, 14, 30, 70… | 25 diamantes (50 en el quinto nivel) |
| Alimentos tragados | 80, 200, 2 200, 8 000, 18 000… | Monedas, de 11 a 36 000 |
| Entrenamientos completados | 5, 30, 200, 600, 1 300… | Monedas, de 11 a 43 000 |
| Eventos activados | 3, 10, 17, 26, 39… | 5 diamantes |
| Patrones coleccionados | 2, 5, 10, 18, 29… | 5 diamantes |
| Magikarp pescados | 3, 10, 40, 90, 190… | 5 diamantes |
| Publicaciones compartidas en redes sociales | 3, 10, 20, 50, 100… | 5 diamantes |
| Habilidades usadas | 3, 20, 100, 300, 800… | 5 diamantes |
| Victorias en la liga | 4, 30, 100, 330, 700… | Monedas, de 11 a 43 000 |
| Decoraciones obtenidas | 2, 6, 9, 12, 16… | Pokémelos, de 1 a 4 |
| Objetos usados | 1, 5, 20, 80, 180… | Pokémelos, de 1 a 4 |
| Retirados en el nivel máximo | 1, 2, 10, 30, 80… | Monedas, de 11 a 43 000 |
| Retirados tras un evento | 1, 4, 12, 25, 70… | 5 diamantes |
Nuestro artículo de la época: Logros.

