Pokémon Mundo megamisterioso arranca despacio, pero después se abre a cinco continentes, cientos de misiones y 720 Pokémon por reclutar. Estos consejos te ayudarán a elegir bien a tu equipo, a sobrevivir en las mazmorras y a sacar partido al Orbe Unión en cuanto esté disponible.
El test y la elección del Pokémon
El juego empieza con un test de personalidad que te propone un Pokémon. No es obligatorio: si la sugerencia no te gusta, puedes elegir entre los veinte Pokémon iniciales. Después eliges a tu compañera, con una regla de tipos: un héroe de tipo Planta no puede tener una compañera de tipo Planta, por ejemplo. La lista completa y estas reglas están en nuestra página de Pokémon iniciales.
Las reglas básicas de las mazmorras
- Cada acción es un turno: moverse, atacar o usar un objeto hace que actúen los enemigos. No hay prisa: tómate tu tiempo para pensar.
- Vigila el hambre. Vuelve en todas las mazmorras. Cuando la barra está vacía, los PS bajan a cada paso. Lleva siempre Manzanas.
- Usa los cuatro ataques, no solo el más potente. Los PP se agotan rápido en las mazmorras largas, y algunos objetos los restauran.
- Empuja a los aliados que bloqueen un pasillo: retroceden una casilla, pero pierden parte de su barra de hambre.
- Guarda la partida en las mazmorras: se puede hacer en cualquier piso. Es muy útil antes de un jefe.
Las novedades que debes dominar
Los ataques combinados
Combinan los ataques de los miembros del equipo en una sola acción, muy potente, que ignora las resistencias del enemigo. Los sheriffs de Villa Serena los presentan durante una excursión escolar. Resérvalos para los jefes y las salas llenas de enemigos.
Los brazales y los iristales
Los iristales son piedras preciosas que aparecen en el suelo con una cuenta atrás. Hay que recogerlos antes de que implosionen. Después se colocan en un brazal, que puede alojar hasta ocho durante la mazmorra. Sus efectos se acumulan: precisión, protección contra estados alterados o más daño. Uno de ellos activa el modo Plétora, que hace megaevolucionar a los Pokémon que pueden hacerlo. Consulta Mazmorras y mecánicas.
Las ramas
Estos objetos se lanzan como las semillas, pero alcanzan al objetivo aunque no esté en línea contigo. Son valiosos contra un enemigo peligroso que se acerca.
El Orbe Unión
En Pueblo Algarabía, Ampharos te entrega tu Orbe Unión y te hace entrar en los Grandes Exploradores. A partir de ese momento, cada Pokémon al que ayudes o con el que te cruces se añade al mapa de vínculos. Sus propios vínculos hacen aparecer nuevas misiones. Consulta el orbe con regularidad: los signos de exclamación indican las misiones disponibles, y la búsqueda por nombre o por tipo ayuda a encontrar un Pokémon concreto. El detalle está en nuestra página Orbe Unión y reclutamiento.
Subir de rango
Las misiones dan puntos de exploración. Al acumularlos, subes de rango en los Grandes Exploradores: hay que volver al cuartel general y consultar el orbe central. Cada rango desbloquea reclutas, mazmorras, espacio en la bolsa y equipos guardados. Así puedes recuperar una composición al instante. Nuestra guía de la época Subir de rango detalla los niveles.
Formar tu equipo
El equipo tiene como máximo cuatro Pokémon, contando al héroe y a la compañera; pueden sumarse invitados. Varía los tipos para cubrir las debilidades del dúo principal. Algunas composiciones que el juego sugiere al final del día dan un bonus de experiencia o de estadísticas la primera vez que las llevas: aprovéchalas.

