Nuestra solución completa de Pokémon Mundo megamisterioso sigue la historia capítulo a capítulo, desde el prólogo hasta el epílogo. Esta página es el índice: cada etapa se resume en una línea y enlaza con su página detallada, con las mazmorras y los jefes. Los resúmenes evitan casi todos los spoilers, pero los títulos de los últimos capítulos revelan forzosamente algo.
Las veinticinco etapas
| Capítulo | En resumen |
|---|---|
| Prólogo | La prueba de personalidad, la elección del Pokémon y del compañero. |
| 1. Los habitantes de este mundo y un visitante inesperado | El protagonista se despierta convertido en Pokémon, huye de tres Beheeyem con la ayuda de Nuzleaf y llega a Villa Serena. |
| 2. El encuentro con el compañero | Visita al pueblo con el compañero y primer rescate: Goomy, perdido en el Bosque Misterio. |
| 3. Allá arriba, en la colina del gran árbol | Primer día de escuela, el desafío de Pancham en la Mina Drilbur y el encuentro con Gabite. |
| 4. La excursión escolar | Dos excursiones: el Bosque Frondoso para los objetos y la Montaña Resplandeciente para los brazales y los iristales. |
| 5. Los Pañuelos de Armonía | El rescate de Budew en el Prado del Néctar, frente a los Combee y Vespiquen, sella la amistad del dúo. |
| 6. ¡Hola, Aprendices de Grandes Exploradores! | Ampharos pierde su Orbe Unión; tras el Río Poliwrath, convierte al dúo en Aprendices de Grandes Exploradores. |
| 7. Las vacaciones de verano | Misiones, una red de vínculos que crece y un rumor sobre un fantasma que ronda la escuela por la noche. |
| 8. La prueba de valor | La clase en la escuela nocturna, el Osario Antiguo y el misterio de los Litwick. |
| 9. El santuario del pueblo | Una misión con un compañero de clase y después el Monte Revelación, vigilado por los sheriffs. |
| 10. A punto de partir | El protagonista quiere proteger el pueblo; el compañero decide seguirlo hasta Pueblo Algarabía. |
| 11. Más allá de las montañas | El Macizo Escarpado, la Gruta Pendiente Suave, la llegada a Pueblo Algarabía y el ingreso con los Grandes Exploradores. |
| 12. El día a día de los Grandes Exploradores | Jirachi repara el Pilar Atlas; el dúo debe cartografiar el mundo. Krokorok y Krookodile merodean. |
| 13. Al otro lado del mar | Primer viaje en el Ferry Lapras hacia Ciudad del Viento; Latios y Latias petrificados, y Entei acusa al grupo. |
| 14. Las alegrías de la excursión | Excursión al volcán de la Isla de Fuego y combate contra Entei; se revela el secreto del protagonista. |
| 15. Una nueva advertencia | El Paso de la Gran Batalla, Entei petrificado y una tablilla de glifos Pokémon dejada por Krookodile. |
| 16. La fuente sellada | El Monte Revelación, la fuente del Agua Luminosa y el gran giro de la historia. |
| 17. El Mundo de la Nada | Los petrificados despiertan en la Nada; los glifos Pokémon revelan la existencia de la Materia Oscura. |
| 18. Esperanza | Las Sombras de la Nada, la ayuda de Raikou, Entei y Suicune, y el regreso a un mundo desierto. |
| 19. El destino de nuestro planeta | Pueblo Algarabía petrificado, un Beheeyem desenmascarado y una pista hacia el Árbol de la Vida. |
| 20. Las Ruinas Antiguas | La Caverna Submarina y las Ruinas Antiguas, una trampa y el rescate a manos de Ampharos, Jirachi y Celebi. |
| 21. La Materia Oscura | El secreto de los Pañuelos y de Mew, el Camino del Bosque Primigenio y después la intervención de Arceus. |
| 22. Batalla en la estratosfera | El ascenso al Árbol de la Vida y el combate final contra la Materia Oscura. |
| Capítulo final: Entre las ramas y las nubes | Xerneas, la fiesta en Villa Serena y las despedidas. |
| Epílogo | El Desierto de los Espíritus, la Jungla Mística, Mew y la Gruta de la Pureza, antes de que se abra el contenido poscréditos. |
Los tres tiempos de la aventura
Villa Serena (capítulos 1 a 10)
La primera parte transcurre en torno al pueblo y su escuela. Las mazmorras son cortas y sirven de tutoriales: objetos, brazales e iristales, ataques combinados. Estos capítulos se hacen largos, pero presentan a los personajes, al compañero, a Nuzleaf, a los compañeros de clase y al abuelo Carracosta, que serán importantes más adelante.
Pueblo Algarabía y los continentes (capítulos 11 a 16)
En Pueblo Algarabía, el dúo se une a los Grandes Exploradores de Ampharos y descubre el Orbe Unión, las misiones y los rangos. El Ferry Lapras abre la Tierra del Viento y los demás continentes. Mientras tanto, los legendarios van siendo petrificados uno tras otro, y la investigación lleva al Monte Revelación.
La Nada y el Árbol de la Vida (capítulos 17 al epílogo)
La última parte encadena las mazmorras más duras y los combates principales. Prepara un equipo bien entrenado, objetos de curación y Manzanas en abundancia. Tras el epílogo se abre el contenido poscréditos: evoluciones con Xerneas, nuevas mazmorras y el reclutamiento de todos los Pokémon, legendarios incluidos, mediante el Orbe Unión.

