Mundo megamisterioso conserva el núcleo de la serie: mazmorras con pisos generados al azar, exploradas casilla a casilla y por turnos. Añade varias mecánicas, desde los ataques combinados hasta los brazales, pasando por las megaevoluciones. Esta página las presenta, junto con los continentes, las ciudades y los lugares que conviene conocer.
Las mecánicas de combate
Los ataques combinados
Los ataques de equipo pasan a llamarse ataques combinados. Combinan los ataques de los miembros del grupo en una única acción, muy potente. Según nuestra guía de la época, ignoran las resistencias del enemigo, lo que los hace valiosos contra los jefes.
La megaevolución y la Regresión Primigenia
Por primera vez en la serie, los Pokémon pueden megaevolucionar, y Kyogre y Groudon pueden experimentar la Regresión Primigenia. Ambas pasan por el modo Plétora, activado por un iristal. Los Pokémon sin megaevolución también ganan potencia en este modo. Un Pokémon megaevolucionado es más fuerte, cambia de habilidad e incluso puede destruir muros.
El Control Mental
Este nuevo estado afecta a un Pokémon ya dormido que recibe otro ataque de sueño, como Hipnosis o Somnífero. Durante un turno, usa sus objetos y sus movimientos al azar.
Los ataques a distancia
Algunos movimientos, como Ascuas, alcanzan ahora a los enemigos a distancia. La Velocidad influye más en la precisión.
Los brazales y los iristales
Los brazales sustituyen a las bandas de las entregas anteriores. En lugar de un único efecto fijo, un brazal puede alojar hasta ocho iristales, piedras preciosas de efectos acumulables. También sustituyen una parte de las habilidades de IQ.
- Encontrar una gema: aparece en el suelo con un número, que indica cuántas acciones quedan antes de que implosione. Envía rápido a un Pokémon a recogerla.
- Los polvos: un iristal que implosiona deja polvos. Reunidos en cantidad suficiente, vuelven a formar un iristal nuevo.
- Duración: un iristal colocado en un brazal solo sirve para la mazmorra en curso.
Los efectos van desde la precisión de los ataques de equipo hasta la protección contra las quemaduras o la confusión. La lista de la época está en Brazales.
Los objetos
- Las ramas se lanzan como las semillas, pero alcanzan al objetivo incluso fuera de la línea.
- La pulsera aloja lapis, pequeñas piedras que aumentan una estadística durante la mazmorra.
- Las Manzanas son imprescindibles: el hambre vuelve en todas las mazmorras.
Los continentes
El mundo se divide en varios continentes, unidos por el Ferry Lapras desde el embarcadero de Pueblo Algarabía. Cada uno tiene su ciudad, sus comercios y sus mazmorras, que se desbloquean con la historia, los rangos o las conexiones.
| Lugar | Qué recordar |
|---|---|
| Villa Serena | El pueblo del principio, con su escuela y la colina del gran árbol. |
| Pueblo Algarabía | El cuartel general de los Grandes Exploradores, el mercado y el embarcadero del Ferry Lapras. |
| Ciudad del Viento | La ciudad de la Tierra del Viento, con sus molinos. |
| El Árbol de la Vida | El dominio de Xerneas, donde se hace evolucionar a los Pokémon después de la historia. |
Nuestra guía de la época Los seis continentes y el mar detalla las mazmorras de cada continente. Sus nombres provisionales son anteriores al lanzamiento europeo.
Los servicios
Las ciudades reúnen la Tienda Kecleon, la Academia Hawlucha, cafés, tiendas y el entrenamiento de Latias. El Teatro Meowth permitía ver vídeos hasta que se interrumpió Cine Meowth en 2017, y el Jukebox permite volver a escuchar la música (consulta Teatro Meowth y Jukebox). La Isla Pelipper, accesible desde el menú principal, reúne el rescate entre jugadores por contraseña, StreetPass y SpotPass.
El resumen de todas las novedades está en nuestra guía de la época Cambios de jugabilidad.

