Pokémon Stadium 2 es un juego de combates Pokémon en 3D para Nintendo 64, desarrollado por Nintendo y HAL Laboratory. Secuela del primer Stadium, es compatible con los juegos de la segunda generación y salió en Europa el 19 de octubre de 2001. Esta es su ficha.

La caja de Pokémon Stadium 2.
Título japonésPokémon Stadium Kin Gin
PlataformaNintendo 64
Lanzamiento en Japón14 de diciembre de 2000
Lanzamiento en Norteamérica26 de marzo de 2001
Lanzamiento en Europa19 de octubre de 2001
DistribuidorNintendo
GéneroCombates Pokémon, minijuegos
Jugadores1 a 4
Pokémon251, de los cuales 246 de alquiler
AccesorioTransfer Pak, se vende por separado
Juegos compatiblesRojo, Azul, Amarillo, Oro, Plata, Cristal

Los modos

ModoContenido
Lucha AhoraUn combate inmediato con un equipo aleatorio, de nivel 40 en la ronda 1 y 70 en la ronda 2.
Evento BatallaUn combate entre dos jugadores con sus equipos de Game Boy, con las reglas de una copa o las vuestras.
Regalo MisteriosoUn regalo diario para Oro, Plata o Cristal.
El EstadioCuatro copas: Copa Fantasía, Poké Copa, Súper Copa y Copa Desafío.
El Castillo de Líderes de GimnasioLos Líderes de Johto y de Kanto, el Alto Mando, el Campeón y Rojo.
Batalla libreCombates en los gimnasios desbloqueados.
La Academia Pokémon de PrimoClases, pruebas y una biblioteca sobre estrategia.
El Laboratorio del profesor OakLa Pokédex en 3D, las cajas y la máquina de intercambio.
Los minijuegosDoce minijuegos, un cuestionario y un modo campeonato.
Mi cuartoLa habitación de Oro, Plata y Cristal en 3D.
La Torre GBLos juegos de Game Boy en la televisión.

Los detalles están en La Academia y los demás modos.

El Stadium japonés

En Japón, una función «Mobile Stadium» permitía volver a ver en 3D los combates en línea de Pokémon Cristal, descargados mediante el adaptador móvil. No existe en las versiones occidentales.