Lanzado en Europa el 19 de octubre de 2001 para Nintendo 64, Pokémon Stadium 2 traslada a 3D los combates de Oro, Plata y Cristal. Mientras que el primer Stadium se limitaba a encadenar combates, este añade una Academia, un cuarto para decorar, el Regalo Misterioso y doce minijuegos nuevos. Cuando salió le dimos un 18 sobre 20. Sigue siendo el más completo de los Stadium.

La caja de Pokémon Stadium 2.

Los 251 Pokémon en 3D

El planteamiento no cambia: combates Pokémon en 3D, con tus propios Pokémon transferidos desde Rojo, Azul, Amarillo, Oro, Plata o Cristal gracias al Transfer Pak, o con 246 Pokémon de alquiler. Los 251 Pokémon de las dos primeras generaciones están modelados, con sus ataques animados. El Transfer Pak ya no se incluye con el juego y hay que comprarlo aparte para aprovechar los vínculos con Game Boy.

Mucho más que una sucesión de combates

Ciudad Blanca, el corazón del juego, reúne ocho modos. El Estadio ofrece cuatro copas: la Copa Fantasía para los Pokémon bebé de nivel 5, la Poké Copa y sus cuatro divisiones, la Súper Copa sin límites y la nueva Copa Desafío, con equipos elegidos al azar. El Castillo de Líderes de Gimnasio reúne a los Líderes de Johto y Kanto, al Alto Mando, al Campeón y a Rojo. Al final del camino, el rival y sus tres legendarios abren un round 2 más difícil.

La gran novedad es la Academia Pokémon de Primo: clases, exámenes escritos y combates de demostración que explican toda la estrategia Pokémon, desde los tipos hasta los objetos equipados. Es un auténtico manual interactivo, ideal para mejorar.

El vínculo con Game Boy

El juego aprovecha al máximo los cartuchos de Game Boy: la Torre GB para jugar en la televisión, el laboratorio para gestionar tus cajas e intercambiar sin cable, el cuarto de Oro, Plata y Cristal para visitar y decorar en 3D, y el Regalo Misterioso diario. Los minijuegos incluso pueden hacerte ganar fichas para el Casino de los juegos de Game Boy.

Los puntos débiles

El comentarista repite siempre las mismas frases y el motor gráfico sigue siendo el de la primera entrega. Al salir seis meses después de Oro y Plata en Europa, el juego llegaba además un poco tarde. Pero estos defectos pesan poco frente a la riqueza del conjunto.

¿Merece la pena jugarlo hoy?

Sí, para los nostálgicos de la segunda generación y los aficionados a la estrategia. Para disfrutarlo todo hacen falta el cartucho, una Nintendo 64, un Transfer Pak y un cartucho de Game Boy de la primera o la segunda generación.

17/20

Nuestro veredicto

Lo mejor de la serie Stadium: completo, didáctico y perfectamente conectado con los juegos de Game Boy de la segunda generación.

Lo que nos gusta

  • Los 251 Pokémon en 3D
  • Muchísimos modos, entre ellos la Academia
  • Un vínculo muy completo con los juegos de Game Boy
  • Doce minijuegos divertidos para jugar en grupo

Lo que nos gusta menos

  • Un comentarista repetitivo
  • Un motor gráfico que no evoluciona
  • Transfer Pak vendido por separado

Nuestro análisis de la época sigue disponible.