La Copa Desafío es la gran novedad del Estadio de Pokémon Stadium 2. No se admiten ni tus Pokémon de Game Boy ni los Pokémon de alquiler: el juego te asigna seis Pokémon al azar, con sus movimientos, y a tus rivales también. Una copa para estrategas, en la que hay que sacar el máximo partido a un equipo impuesto.
Las reglas
| División | Nivel de los Pokémon |
|---|---|
| Poké Ball | 30 |
| Super Ball | 45 |
| Ultra Ball | 60 |
| Master Ball | 75 |
- Sin Pokémon de Game Boy ni de alquiler: seis Pokémon sorteados al azar.
- Sin Pokémon ni objetos repetidos; cláusulas de Sueño, Congelación y Autodestrucción.
- Ocho combates por división, con tres Pokémon elegidos entre los seis.
- Se te concede un «continue» si derrotas a un rival sin perder ningún Pokémon.
Cómo ganar
- Analiza tu equipo antes de cada combate: qué tipos, qué movimientos y qué debilidades tiene.
- Fíjate en el equipo rival, que se muestra antes del combate, y elige tus tres Pokémon según los tipos.
- Da prioridad a los movimientos ofensivos: los de apoyo resultan menos útiles con un equipo impuesto.
- Ten cuidado con los movimientos de K.O. de un golpe, como Guillotina o Fisura, y con los que provocan sueño.

