Una vez ganadas todas las copas y superado el Castillo de Líderes de Gimnasio, se abre una cueva al sureste del estadio: tu rival te espera allí con tres Pokémon legendarios. Derrotarlo abre el round 2, y volver a vencerlo después te reporta un último regalo. Aquí tienes sus equipos y las recompensas del juego.

El combate contra el rival

El rival solo usa tres Pokémon, Mewtwo, Lugia y Ho-Oh, pero tú puedes llevar seis. Las cláusulas de Sueño y Congelación no se aplican.

Ronda 1

Combate: Rival

PokémonNv.ObjetoMovimientos
MewtwoCuchara TorcidaVelo Sagrado, Psíquico, Poder Oculto, Puño Trueno
LugiaPico AfiladoVelo Sagrado, Surf, Psíquico, Aerochorro
Ho-OhCarbónVelo Sagrado, Ala de Acero, Terremoto, Fuego Sagrado

Ronda 2

Tras ganarlo todo en el round 2, el rival regresa, mucho más fuerte.

Combate: Rival

PokémonNv.ObjetoMovimientos
MewtwoRoca del ReyPsíquico, Recuperación, Sumisión, Rayo
LugiaRestosPsíquico, Velo Sagrado, Terremoto, Aerochorro
Ho-OhGarra RápidaTrueno, Gigadrenado, Terremoto, Fuego Sagrado

Las recompensas

Estos Pokémon de regalo se recogen en el laboratorio, con un cartucho de Game Boy en el Transfer Pak. Solo se pueden conseguir una vez por partida guardada.

RecompensaCondiciónParticularidad
Farfetch’d nivel 5Derrotar al rival en el round 1Conoce Relevo, que normalmente no puede aprender, junto con Agilidad, Danza Espada y Cuchillada
Gligar nivel 5Derrotar al rival en el round 2Conoce Terremoto, que no podía aprender en la segunda generación
El maestro de movimientosDerrotar al Alto Mando y al Campeón sin ningún Pokémon de alquilerPermite que un Pokémon reaprenda un movimiento olvidado

Los modos Doduo y Dodrio

La Torre GB permite jugar a los juegos de Game Boy en la televisión. Ganar todas las copas o derrotar a todos los Líderes en el round 1 desbloquea el modo Doduo, que acelera el juego; hacer lo mismo en el round 2 desbloquea el modo Dodrio, aún más rápido.