Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Loupio en francés · Chinchou en inglés · チョンチー, Chonchie en japonés · Lampi en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Chinchou es un Pokémon de tipo Agua y Eléctrico, n.º 170 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 2. Categoría: Pokémon Rape. Altura: 0,5 m, peso: 12 kg.
Habilidades: Absorbe Electricidad y Iluminación. Habilidad oculta: Absorbe Agua. Chinchou es vulnerable a los movimientos de tipo Planta y Tierra (daño ×2).
Generación
Generación 2
Oro / Plata
N.º Nacional
#170
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Rape
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
75
255
Ataque
38
255
Defensa
38
255
Ataque Especial
56
255
Defensa Especial
56
255
Velocidad
67
255
Total
330
PS mín. (Nv. 100)
260
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
354
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Agua / Eléctrico). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Chinchou
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Burbuja
AguaEsp.
100%
40
30
1
Pistola Agua
AguaEsp.
100%
40
25
1
Supersónico
NormalEstado
55%
—
20
4
Bola Voltio
EléctricoEsp.
100%
—
10
8
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
12
Rayo Burbuja
AguaEsp.
100%
65
20
16
Rayo Confuso
FantasmaEstado
100%
—
10
20
Chispa
EléctricoFís.
100%
65
20
24
Carga
EléctricoEstado
—
—
20
28
Chispazo
EléctricoEsp.
100%
80
15
28
Rayo Señal
BichoEsp.
100%
75
15
32
Acua Aro
AguaEstado
—
—
20
36
Azote
NormalFís.
100%
—
15
40
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
44
Hidrobomba
AguaEsp.
80%
110
5
47
Cortina Plasma
EléctricoEstado
—
—
25
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Amnesia
PsíquicoEstado
—
—
20
MT03
Hidroariete
AguaFís.
100%
85
10
MT04
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT05
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT06
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT07
Ventisca
HieloEsp.
70%
110
5
MT08
Bola Voltio
EléctricoEsp.
100%
—
10
MT09
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
MT10
Cascada
AguaFís.
100%
80
15
MT11
Campo Eléctrico
EléctricoEstado
—
—
10
MT12
Voltiocambio
EléctricoEsp.
100%
70
20
MT13
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT14
Carga
EléctricoEstado
—
—
20
MT15
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT16
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT17
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
MT18
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT19
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT20
Agua Fría
AguaEsp.
100%
50
20
MT21
Viraje
AguaFís.
100%
60
20
MT22
Escaldar
AguaEsp.
100%
80
15
MT23
Voltio Cruel
EléctricoFís.
100%
90
15
MT24
Brillo Mágico
HadaEsp.
100%
80
10
MT25
Electrocañón
EléctricoEsp.
50%
120
5
MT26
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT27
Trueno
EléctricoEsp.
70%
110
10
MT28
Destello
NormalEstado
100%
—
20
MT29
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT30
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT31
Granizo
HieloEstado
—
—
10
MT32
Chirrido
NormalEstado
85%
—
40
MT33
Agilidad
PsíquicoEstado
—
—
30
MT34
Hidrobomba
AguaEsp.
80%
110
5
MT35
Rayo Hielo
HieloEsp.
100%
90
10
MT36
Maldición
FantasmaEstado
—
—
10
MT37
Agua Lodosa
AguaEsp.
85%
90
10
MT38
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
MT39
Rayo Confuso
FantasmaEstado
100%
—
10
MT40
Onda Anómala
EléctricoEstado
100%
—
15
MT41
Buceo
AguaFís.
100%
80
10
MT42
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT43
Psicorrayo
PsíquicoEsp.
100%
65
20
MT44
Rayo Carga
EléctricoEsp.
90%
50
10
MT45
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
MT46
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT47
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT48
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT49
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT50
Salmuera
AguaEsp.
100%
65
10
MT51
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT52
Torbellino
AguaEsp.
85%
35
15
MT53
Surf
AguaEsp.
100%
90
15
MT54
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT55
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT56
Electrotela
EléctricoEsp.
95%
55
15
MT57
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
MT58
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT59
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT60
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
MT61
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Amnesia
PsíquicoEstado
—
—
20
—
Neblina
HieloEstado
—
—
30
—
Golpe Bajo
SiniestroFís.
100%
70
5
—
Empapar
AguaEstado
100%
—
20
—
Azote
NormalFís.
100%
—
15
—
Chirrido
NormalEstado
85%
—
40
—
Agilidad
PsíquicoEstado
—
—
30
—
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
—
Psicorrayo
PsíquicoEsp.
100%
65
20
—
Salmuera
AguaEsp.
100%
65
10
—
Torbellino
AguaEsp.
85%
35
15
—
Supersónico
NormalEstado
55%
—
20
—
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
—
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
—
Mimético
NormalEstado
—
—
10
—
Golpe Bajo
SiniestroFís.
100%
70
5
—
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
—
Cascabel Cura
NormalEstado
—
—
5
—
Rayo Hielo
HieloEsp.
100%
90
10
—
Alto Voltaje
EléctricoEsp.
100%
70
20
—
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
—
Buceo
AguaFís.
100%
80
10
—
Rayo Señal
BichoEsp.
100%
75
15
—
Bote
VoladorFís.
85%
85
5
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Aguante
NormalEstado
—
—
10
—
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
—
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
—
Viento Hielo
HieloEsp.
95%
55
15
—
Hidropulso
AguaEsp.
100%
60
20
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Agua 2
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
PS
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Chinchou
Disponible en 25 juegos, 171 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:CristalOroPlataEsmeraldaRubíZafiroDiamanteOro HeartGoldPerlaPlatinoPlata SoulSilverNegroNegro 2BlancoBlanco 2XYLunaSolUltralunaUltrasolEscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación II
💠
Cristal 20 encuentros
Disponible▼
Caña Buena
(10)
Vermilion CityNv. 2020%
Pallet TownNv. 2020%
Route 26Nv. 2020%
New Bark TownNv. 2020%
Route 27Nv. 2020%
Sea Route 41Nv. 2020%
Sea Route 21Nv. 2020%
Sea Route 20Nv. 2020%
Vermilion CityNv. 2020%
Cinnabar IslandNv. 2020%
Supercaña
(10)
Cinnabar IslandNv. 4040%
Vermilion CityNv. 4040%
Pallet TownNv. 4040%
Route 26Nv. 4040%
New Bark TownNv. 4040%
Route 27Nv. 4040%
Sea Route 41Nv. 4040%
Sea Route 21Nv. 4040%
Sea Route 20Nv. 4040%
Vermilion CityNv. 4040%
🟡
Oro 20 encuentros
Disponible▼
Caña Buena
(10)
Pallet TownNv. 2020%
Route 26Nv. 2020%
New Bark TownNv. 2020%
Route 27Nv. 2020%
Sea Route 41Nv. 2020%
Sea Route 21Nv. 2020%
Sea Route 20Nv. 2020%
Vermilion CityNv. 2020%
Cinnabar IslandNv. 2020%
Vermilion CityNv. 2020%
Supercaña
(10)
Pallet TownNv. 4040%
Route 26Nv. 4040%
New Bark TownNv. 4040%
Route 27Nv. 4040%
Sea Route 41Nv. 4040%
Sea Route 21Nv. 4040%
Sea Route 20Nv. 4040%
Vermilion CityNv. 4040%
Cinnabar IslandNv. 4040%
Vermilion CityNv. 4040%
⚪
Plata 20 encuentros
Disponible▼
Caña Buena
(10)
Sea Route 41Nv. 2020%
Sea Route 21Nv. 2020%
Sea Route 20Nv. 2020%
Vermilion CityNv. 2020%
Cinnabar IslandNv. 2020%
Vermilion CityNv. 2020%
Pallet TownNv. 2020%
Route 26Nv. 2020%
New Bark TownNv. 2020%
Route 27Nv. 2020%
Supercaña
(10)
Route 27Nv. 4040%
Sea Route 41Nv. 4040%
Sea Route 21Nv. 4040%
Sea Route 20Nv. 4040%
Vermilion CityNv. 4040%
Cinnabar IslandNv. 4040%
Vermilion CityNv. 4040%
Pallet TownNv. 4040%
Route 26Nv. 4040%
New Bark TownNv. 4040%
Generación III
💚
Esmeralda 2 encuentros
Disponible▼
Seaweed
(2)
Ruta 124Nv. 20-3030%
Ruta 126Nv. 20-3030%
❤️
Rubí 2 encuentros
Disponible▼
Seaweed
(2)
Ruta 124Nv. 20-3030%
Ruta 126Nv. 20-3030%
💙
Zafiro 2 encuentros
Disponible▼
Seaweed
(2)
Ruta 124Nv. 20-3030%
Ruta 126Nv. 20-3030%
Generación IV
💎
Diamante 1 encuentro
Disponible▼
Supercaña
(1)
Sea Route 220Nv. 15-2540%
🟡
Oro HeartGold 33 encuentros
Disponible▼
Caña Buena
(22)
Sea Route 41Nv. 2015%
Vermilion CityNv. 205%
Pallet TownNv. 205%
Route 47Nv. 205%
Route 26Nv. 2015%
Sea Route 20Nv. 2015%
Route 27Nv. 205%
Cinnabar IslandNv. 205%
New Bark TownNv. 205%
Sea Route 21Nv. 2015%
Vermilion CityNv. 2015%
Sea Route 21Nv. 205%
Vermilion CityNv. 205%
Sea Route 41Nv. 205%
Vermilion CityNv. 2015%
Pallet TownNv. 2015%
Route 47Nv. 2015%
Route 26Nv. 205%
Sea Route 20Nv. 205%
Route 27Nv. 2015%
Cinnabar IslandNv. 2015%
New Bark TownNv. 2015%
Supercaña
(11)
Sea Route 21Nv. 4040%
Vermilion CityNv. 4040%
Sea Route 41Nv. 4040%
Route 26Nv. 4040%
Sea Route 20Nv. 4040%
Vermilion CityNv. 4040%
Pallet TownNv. 4040%
Route 47Nv. 4040%
Route 27Nv. 4040%
Cinnabar IslandNv. 4040%
New Bark TownNv. 4040%
🦪
Perla 1 encuentro
Disponible▼
Supercaña
(1)
Sea Route 220Nv. 15-2540%
🪙
Platino 1 encuentro
Disponible▼
Supercaña
(1)
Sea Route 220Nv. 20-5015%
🤍
Plata SoulSilver 33 encuentros
Disponible▼
Caña Buena
(22)
Route 26Nv. 205%
Sea Route 20Nv. 205%
Route 27Nv. 2015%
Cinnabar IslandNv. 2015%
New Bark TownNv. 2015%
Sea Route 21Nv. 205%
Vermilion CityNv. 205%
Sea Route 41Nv. 205%
Vermilion CityNv. 2015%
Pallet TownNv. 2015%
Route 47Nv. 2015%
Route 26Nv. 2015%
Sea Route 20Nv. 2015%
Route 27Nv. 205%
Cinnabar IslandNv. 205%
New Bark TownNv. 205%
Sea Route 21Nv. 2015%
Vermilion CityNv. 2015%
Sea Route 41Nv. 2015%
Vermilion CityNv. 205%
Pallet TownNv. 205%
Route 47Nv. 205%
Supercaña
(11)
Pallet TownNv. 4040%
Route 47Nv. 4040%
Route 27Nv. 4040%
Cinnabar IslandNv. 4040%
New Bark TownNv. 4040%
Vermilion CityNv. 4040%
Route 26Nv. 4040%
Sea Route 20Nv. 4040%
Sea Route 21Nv. 4040%
Vermilion CityNv. 4040%
Sea Route 41Nv. 4040%
Generación V
⚫
Negro 3 encuentros
Disponible▼
Supercaña
(2)
Driftveil CityNv. 35-5540%
Route 18Nv. 35-551%
Super rod spots
(1)
Driftveil CityNv. 35-6040%
⚫
Negro 2 5 encuentros
Disponible▼
Supercaña
(4)
Undella BayNv. 40-6040%
Undella BayNv. 50-7015%
Undella BayNv. 50-701%
Undella BayNv. 50-704%
Super rod spots
(1)
Undella BayNv. 40-6040%
⬜
Blanco 3 encuentros
Disponible▼
Supercaña
(2)
Driftveil CityNv. 35-5540%
Route 18Nv. 35-551%
Super rod spots
(1)
Driftveil CityNv. 35-6040%
⬜
Blanco 2 5 encuentros
Disponible▼
Supercaña
(4)
Undella BayNv. 40-6040%
Undella BayNv. 50-704%
Undella BayNv. 50-7015%
Undella BayNv. 50-701%
Super rod spots
(1)
Undella BayNv. 40-6040%
Generación VI
❎
X 2 encuentros
Disponible▼
Caña Buena
(2)
Bahía AzulNv. 2535%
Ciudad YantraNv. 2535%
🟥
Y 2 encuentros
Disponible▼
Caña Buena
(2)
Bahía AzulNv. 2535%
Ciudad YantraNv. 2535%
Generación VII
🌙
Luna 2 encuentros
Disponible▼
Bubbling spots
(1)
Ruta 8Nv. 10-2520%
Supercaña
(1)
Ruta 8Nv. 10-201%
☀️
Sol 2 encuentros
Disponible▼
Bubbling spots
(1)
Ruta 8Nv. 10-2520%
Supercaña
(1)
Ruta 8Nv. 10-201%
🌒
Ultraluna 4 encuentros
Disponible▼
Bubbling spots
(2)
Ruta 8Nv. 10-2535%
Afueras de AkalaNv. 10-2935%
Supercaña
(2)
Ruta 8Nv. 10-205%
Afueras de AkalaNv. 10-245%
🌞
Ultrasol 4 encuentros
Disponible▼
Bubbling spots
(2)
Afueras de AkalaNv. 10-2935%
Ruta 8Nv. 10-2535%
Supercaña
(2)
Ruta 8Nv. 10-205%
Afueras de AkalaNv. 10-245%
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Terrario / Zona Cero
(1)
Academia Arándano (Terarium)
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Terrario / Zona Cero
(1)
Academia Arándano (Terarium)
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Oro
→Pokémon Bank
Consola Virtual → Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Plata
→Pokémon Bank
Consola Virtual → Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Cristal
→Pokémon Bank
Consola Virtual → Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Rubí
→Diamante
Parque Amigo
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Zafiro
→Diamante
Parque Amigo
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Esmeralda
→Diamante
Parque Amigo
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Diamante
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Perla
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Platino
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Oro HeartGold
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Plata SoulSilver
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Negro
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Negro 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
X
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Y
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Sol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Luna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultrasol
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« Chinchou blink their shining antennae at one another to claim their respective turf. »
Oro
« It shoots positive and negative elec tricity between the tips of its two antennae and zaps its enemies. »
Plata
« On the dark ocean floor, its only means of communi cation is its constantly flash ing lights. »
Cristal
« Its antennae, whi ch evolved from a fin, have both po sitive and neg ative charges flo wing through them. »
Rubí
« CHINCHOU lets loose positive and negative electrical charges from its two antennas to make its prey faint. This POKéMON flashes its electric lights to exchange signals with others. »
Zafiro
« CHINCHOU’s two antennas are filled with cells that generate strong electricity. This POKéMON’s cells create so much electrical power, it even makes itself tingle slightly. »
Esmeralda
« When it senses danger, it discharges positive and negative electricity from its two antennae. It lives in depths beyond sunlight’s reach. »
Rojo Fuego
« On the dark ocean floor, its only means of communication is its constantly flashing lights. »
Verde Hoja
« It shoots positive and negative electricity between the tips of its two antennae and zaps its enemies. »
Diamante
« It discharges positive and negative electricity from its antenna tips to shock its foes. »
Perla
« It discharges positive and negative electricity from its antenna tips to shock its foes. »
Platino
« It discharges positive and negative electricity from its antenna tips to shock its foes. »
Oro HeartGold
« It shoots positive and negative electricity between the tips of its two antennae and zaps its enemies. »
Plata SoulSilver
« On the dark ocean floor, its only means of communication is its constantly flashing lights. »
Negro
« Il envoie des décharges électriques positives et négatives du bout des antennes pour paralyser sa proie. »
Negro
« It discharges positive and negative electricity from its antenna tips to shock its foes. »
Blanco
« Il envoie des décharges électriques positives et négatives du bout des antennes pour paralyser sa proie. »
Blanco
« It discharges positive and negative electricity from its antenna tips to shock its foes. »
Negro 2
« It discharges positive and negative electricity from its antenna tips to shock its foes. »
Blanco 2
« It discharges positive and negative electricity from its antenna tips to shock its foes. »
« 2개의 촉수로 플러스와 마이너스 전기를 흘려 먹이를 기절시킨다. 전기의 빛은 동료와의 신호다. »
Rubí Omega
« Loupio relâche des charges électriques positives et négatives de ses deux antennes pour mettre sa proie K.O. Ce Pokémon illumine ses ampoules électriques pour communiquer avec ses congénères. »
Rubí Omega
« Lampi gibt positive und negative elektrische Ladungen durch seine Antennen ab, um seine Beute zu lähmen. Dieses Pokémon lässt seine Lichter aufflackern und tauscht Signale mit seinen Artgenossen aus. »
Rubí Omega
« Chinchou libera cargas eléctricas positivas y negativas a través de las dos antenas que tiene para que su rival pierda el conocimiento. Asimismo, usa los destellos de electricidad para comunicarse con otros. »
Rubí Omega
« Chinchou libera una carica elettrica positiva e negativa dalle due antenne per intontire la preda. Il Pokémon usa le sue luci elettriche per scambiare segnali coi suoi simili. »
Rubí Omega
« Chinchou lets loose positive and negative electrical charges from its two antennas to make its prey faint. This Pokémon flashes its electric lights to exchange signals with others. »
« 강한 전기를 발생시키는 세포가 2개의 촉수 안에 채워져 있다. 자신도 조금은 찌릿하고 마비된다고 한다. »
Zafiro Alfa
« Les deux antennes de Loupio sont chargées de cellules qui génèrent un courant de forte intensité. Ces cellules libèrent tellement d’électricité qu’elles vibrent légèrement. »
Zafiro Alfa
« Lampis zwei Antennen sind mit Zellen gefüllt, die Elektrizität erzeugen. Die elektrische Ladung ist so stark, dass es sogar ein leichtes Kribbeln verspürt. »
Zafiro Alfa
« Las dos antenas de Chinchou están llenas de células que generan potente electricidad. Crean tal cantidad que hasta el propio Pokémon siente cierto hormigueo. »
Zafiro Alfa
« Le due antenne di Chinchou contengono cellule che generano un’elettricità incredibile, tanto forte da farlo vibrare tutto. »
Zafiro Alfa
« Chinchou’s two antennas are filled with cells that generate strong electricity. This Pokémon’s cells create so much electrical power, it even makes itself tingle slightly. »