Vue d'ensemble
Génération
Gen II
Or / Argent
N° National
#170
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Poisson
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
75
255
Attaque
38
255
Défense
38
255
Atq. Spé.
56
255
Déf. Spé.
56
255
Vitesse
67
255
Total
330
PV Min (Niv. 100)
260
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
354
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Eau / Électrik).
Vulnérable (×2) — 2 types
Plante
×2
Sol
×2
Normal (×1) — 11 types
Normal
×1
Électrik
×1
Combat
×1
Poison
×1
Psy
×1
Insecte
×1
Roche
×1
Spectre
×1
Dragon
×1
Ténèbres
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 4 types
Feu
×½
Eau
×½
Glace
×½
Vol
×½
Résistant (×0,25) — 1 type
Acier
×¼
Talents
Absorbe-Volt
Talent 1
Change l'électricité en PV.
Lumiattirance
Talent 2
Augmente les rencontres.
Absorbe-Eau
Change l'eau en PV.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Eau · Électrik
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Écume
Eau
Spé
100%
40
30
1
Pistolet à O
Eau
Spé
100%
40
25
1
Ultrason
Normal
Stat
55%
—
20
4
Boule Élek
Électrik
Spé
100%
—
10
8
Cage Éclair
Électrik
Stat
90%
—
20
12
Bulles d’O
Eau
Spé
100%
65
20
16
Onde Folie
Spectre
Stat
100%
—
10
20
Étincelle
Électrik
Phys
100%
65
20
24
Chargeur
Électrik
Stat
—
—
20
28
Coup d’Jus
Électrik
Spé
100%
80
15
28
Rayon Signal
Insecte
Spé
100%
75
15
32
Anneau Hydro
Eau
Stat
—
—
20
36
Gigotage
Normal
Phys
100%
—
15
40
Bélier
Normal
Phys
85%
90
20
44
Hydrocanon
Eau
Spé
80%
110
5
47
Déluge Plasmique
Électrik
Stat
—
—
25
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Eau 2
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
PV
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 25 jeu(x), 171 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Cristal
Or
Argent
Émeraude
Rubis
Saphir
Diamant
Or HeartGold
Perle
Platine
Argent SoulSilver
Noir
Noir 2
Blanc
Blanc 2
X
Y
Lune
Soleil
Ultra-Lune
Ultra-Soleil
Bouclier
Épée
Écarlate
Violet
Génération II
Cristal 20 rencontre(s)
Disponible
▼
Super Canne
(10)
Cramois'Ile
Niv. 20 20%
Carmin sur Mer
Niv. 20 20%
Bourg Palette
Niv. 20 20%
Route 26
Niv. 20 20%
Bourg Geon
Niv. 20 20%
Route 27
Niv. 20 20%
Chenal 41
Niv. 20 20%
Chenal 21
Niv. 20 20%
Chenal 20
Niv. 20 20%
Carmin sur Mer
(vermilion-city-ss-anne-dock) Niv. 20 20%
Méga Canne
(10)
Carmin sur Mer
(vermilion-city-ss-anne-dock) Niv. 40 40%
Cramois'Ile
Niv. 40 40%
Carmin sur Mer
Niv. 40 40%
Bourg Palette
Niv. 40 40%
Route 26
Niv. 40 40%
Bourg Geon
Niv. 40 40%
Route 27
Niv. 40 40%
Chenal 41
Niv. 40 40%
Chenal 21
Niv. 40 40%
Chenal 20
Niv. 40 40%
Or 20 rencontre(s)
Disponible
▼
Super Canne
(10)
Bourg Palette
Niv. 20 20%
Route 26
Niv. 20 20%
Bourg Geon
Niv. 20 20%
Route 27
Niv. 20 20%
Chenal 41
Niv. 20 20%
Chenal 21
Niv. 20 20%
Chenal 20
Niv. 20 20%
Carmin sur Mer
(vermilion-city-ss-anne-dock) Niv. 20 20%
Cramois'Ile
Niv. 20 20%
Carmin sur Mer
Niv. 20 20%
Méga Canne
(10)
Carmin sur Mer
Niv. 40 40%
Bourg Palette
Niv. 40 40%
Route 26
Niv. 40 40%
Bourg Geon
Niv. 40 40%
Route 27
Niv. 40 40%
Chenal 41
Niv. 40 40%
Chenal 21
Niv. 40 40%
Chenal 20
Niv. 40 40%
Carmin sur Mer
(vermilion-city-ss-anne-dock) Niv. 40 40%
Cramois'Ile
Niv. 40 40%
Argent 20 rencontre(s)
Disponible
▼
Super Canne
(10)
Route 27
Niv. 20 20%
Chenal 41
Niv. 20 20%
Chenal 21
Niv. 20 20%
Chenal 20
Niv. 20 20%
Carmin sur Mer
(vermilion-city-ss-anne-dock) Niv. 20 20%
Cramois'Ile
Niv. 20 20%
Carmin sur Mer
Niv. 20 20%
Bourg Palette
Niv. 20 20%
Route 26
Niv. 20 20%
Bourg Geon
Niv. 20 20%
Méga Canne
(10)
Bourg Geon
Niv. 40 40%
Route 27
Niv. 40 40%
Chenal 41
Niv. 40 40%
Chenal 21
Niv. 40 40%
Chenal 20
Niv. 40 40%
Carmin sur Mer
(vermilion-city-ss-anne-dock) Niv. 40 40%
Cramois'Ile
Niv. 40 40%
Carmin sur Mer
Niv. 40 40%
Bourg Palette
Niv. 40 40%
Route 26
Niv. 40 40%
Génération III
Émeraude 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Seaweed
(2)
Chenal 124
(hoenn-route-124-underwater) Niv. 20-30 30%
Chenal 126
(hoenn-route-126-underwater) Niv. 20-30 30%
Rubis 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Seaweed
(2)
Chenal 124
(hoenn-route-124-underwater) Niv. 20-30 30%
Chenal 126
(hoenn-route-126-underwater) Niv. 20-30 30%
Saphir 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Seaweed
(2)
Chenal 124
(hoenn-route-124-underwater) Niv. 20-30 30%
Chenal 126
(hoenn-route-126-underwater) Niv. 20-30 30%
Génération IV
Diamant 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(1)
Chenal 220
Niv. 15-25 40%
Or HeartGold 33 rencontre(s)
Disponible
▼
Super Canne
(22)
Chenal 21
Niv. 20 15%
Carmin sur Mer
Niv. 20 15%
Chenal 41
Niv. 20 15%
Carmin sur Mer
(vermilion-city-ss-anne-dock) Niv. 20 5%
Bourg Palette
Niv. 20 5%
Route 47
Niv. 20 5%
Route 26
Niv. 20 15%
Chenal 20
Niv. 20 15%
Route 27
Niv. 20 5%
Cramois'Ile
Niv. 20 5%
Bourg Geon
Niv. 20 5%
Chenal 21
Niv. 20 5%
Carmin sur Mer
Niv. 20 5%
Chenal 41
Niv. 20 5%
Carmin sur Mer
(vermilion-city-ss-anne-dock) Niv. 20 15%
Bourg Palette
Niv. 20 15%
Route 47
Niv. 20 15%
Route 26
Niv. 20 5%
Chenal 20
Niv. 20 5%
Route 27
Niv. 20 15%
Cramois'Ile
Niv. 20 15%
Bourg Geon
Niv. 20 15%
Méga Canne
(11)
Chenal 21
Niv. 40 40%
Carmin sur Mer
Niv. 40 40%
Chenal 41
Niv. 40 40%
Route 26
Niv. 40 40%
Chenal 20
Niv. 40 40%
Bourg Geon
Niv. 40 40%
Carmin sur Mer
(vermilion-city-ss-anne-dock) Niv. 40 40%
Bourg Palette
Niv. 40 40%
Route 47
Niv. 40 40%
Route 27
Niv. 40 40%
Cramois'Ile
Niv. 40 40%
Perle 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(1)
Chenal 220
Niv. 15-25 40%
Platine 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(1)
Chenal 220
Niv. 20-50 15%
Argent SoulSilver 33 rencontre(s)
Disponible
▼
Super Canne
(22)
Route 26
Niv. 20 5%
Chenal 20
Niv. 20 5%
Route 27
Niv. 20 15%
Cramois'Ile
Niv. 20 15%
Bourg Geon
Niv. 20 15%
Chenal 21
Niv. 20 5%
Carmin sur Mer
Niv. 20 5%
Chenal 41
Niv. 20 5%
Carmin sur Mer
(vermilion-city-ss-anne-dock) Niv. 20 15%
Bourg Palette
Niv. 20 15%
Route 47
Niv. 20 15%
Bourg Palette
Niv. 20 5%
Route 47
Niv. 20 5%
Route 26
Niv. 20 15%
Chenal 20
Niv. 20 15%
Route 27
Niv. 20 5%
Cramois'Ile
Niv. 20 5%
Bourg Geon
Niv. 20 5%
Chenal 21
Niv. 20 15%
Carmin sur Mer
Niv. 20 15%
Chenal 41
Niv. 20 15%
Carmin sur Mer
(vermilion-city-ss-anne-dock) Niv. 20 5%
Méga Canne
(11)
Carmin sur Mer
(vermilion-city-ss-anne-dock) Niv. 40 40%
Bourg Palette
Niv. 40 40%
Route 47
Niv. 40 40%
Route 27
Niv. 40 40%
Cramois'Ile
Niv. 40 40%
Bourg Geon
Niv. 40 40%
Route 26
Niv. 40 40%
Chenal 20
Niv. 40 40%
Chenal 21
Niv. 40 40%
Carmin sur Mer
Niv. 40 40%
Chenal 41
Niv. 40 40%
Génération V
Noir 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(2)
Port Yoneuve
Niv. 35-55 40%
Route 18
Niv. 35-55 1%
Super rod spots
(1)
Port Yoneuve
Niv. 35-60 40%
Noir 2 5 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(4)
Baie Vaguelone
Niv. 40-60 40%
Baie Vaguelone
Niv. 50-70 15%
Baie Vaguelone
Niv. 50-70 1%
Baie Vaguelone
Niv. 50-70 4%
Super rod spots
(1)
Baie Vaguelone
Niv. 40-60 40%
Blanc 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(2)
Port Yoneuve
Niv. 35-55 40%
Route 18
Niv. 35-55 1%
Super rod spots
(1)
Port Yoneuve
Niv. 35-60 40%
Blanc 2 5 rencontre(s)
Disponible
▼
Méga Canne
(4)
Baie Vaguelone
Niv. 40-60 40%
Baie Vaguelone
Niv. 50-70 4%
Baie Vaguelone
Niv. 50-70 15%
Baie Vaguelone
Niv. 50-70 1%
Super rod spots
(1)
Baie Vaguelone
Niv. 40-60 40%
Génération VI
X 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Super Canne
(2)
Baie Azur
Niv. 25 35%
Yantreizh
Niv. 25 35%
Y 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Super Canne
(2)
Baie Azur
Niv. 25 35%
Yantreizh
Niv. 25 35%
Génération VII
Lune 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Bubbling spots
(1)
Alola Route 8 Main
(alola-route-8-main) Niv. 10-25 20%
Méga Canne
(1)
Alola Route 8 Main
(alola-route-8-main) Niv. 10-20 1%
Soleil 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Bubbling spots
(1)
Alola Route 8 Main
(alola-route-8-main) Niv. 10-25 20%
Méga Canne
(1)
Alola Route 8 Main
(alola-route-8-main) Niv. 10-20 1%
Ultra-Lune 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Bubbling spots
(2)
Alola Route 8 Main
(alola-route-8-main) Niv. 10-25 35%
Côte Reculée d’Akala
Niv. 10-29 35%
Méga Canne
(2)
Alola Route 8 Main
(alola-route-8-main) Niv. 10-20 5%
Côte Reculée d’Akala
Niv. 10-24 5%
Ultra-Soleil 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Bubbling spots
(2)
Alola Route 8 Main
(alola-route-8-main) Niv. 10-25 35%
Côte Reculée d’Akala
Niv. 10-29 35%
Méga Canne
(2)
Alola Route 8 Main
(alola-route-8-main) Niv. 10-20 5%
Côte Reculée d’Akala
Niv. 10-24 5%
Génération VIII
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Aire Sauvage / Galar
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Terarium / Zone Zéro
(1)
Académie Myrtille (Terarium)
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Terarium / Zone Zéro
(1)
Académie Myrtille (Terarium)
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Or
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Cristal
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Rubis
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Saphir
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Émeraude
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamant
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Perle
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Platine
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Or HeartGold
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent SoulSilver
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Loupio
26 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Il envoie des décharges électriques positives et négatives du bout des antennes pour paralyser sa proie. »
Blanc
« Il envoie des décharges électriques positives et négatives du bout des antennes pour paralyser sa proie. »
X
« Au plus profond de l’océan, son seul moyen de communication est sa lumière qui clignote constamment. »
Y
« Il émet avec ses antennes des impulsions positives et négatives qui peuvent électrocuter ses ennemis. »
Rubis Oméga
« Loupio relâche des charges électriques positives et négatives de ses deux antennes pour mettre sa proie K.O. Ce Pokémon illumine ses ampoules électriques pour communiquer avec ses congénères. »
Saphir Alpha
« Les deux antennes de Loupio sont chargées de cellules qui génèrent un courant de forte intensité. Ces cellules libèrent tellement d’électricité qu’elles vibrent légèrement. »
Soleil
« Ses deux antennes étaient à l’origine des ailerons. Il libère de l’électricité pour étourdir ses proies avant de passer à l’attaque. »
Lune
« Il vit dans les profondeurs marines que le soleil n’atteint pas. Il utilise ses antennes lumineuses pour communiquer avec ses congénères. »
Ultra-Soleil
« Ses deux antennes luisent légèrement pour attirer ses proies. C’est un Pokémon très pratique pour pêcher la nuit. »
Ultra-Lune
« Les Loupio marquent les limites de leur territoire en faisant clignoter leurs antennes. »
Épée
« Ses antennes proviennent d’anciennes nageoires et sont chargées d’énergies positive et négative. »
Bouclier
« Au plus profond de l’océan, son seul moyen de communication est la lumière de ses antennes, qui clignotent constamment. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Loupio
🇬🇧 English
Chinchou
🇯🇵 漢字
チョンチー
🇯🇵 Kana
チョンチー
🇯🇵 Romaji
Chonchie
🇩🇪 Deutsch
Lampi
🇪🇸 Español
Chinchou
🇮🇹 Italiano
Chinchou
🇰🇷 한국어
초라기
🇨🇳 ZH-Hans
灯笼鱼
🇹🇼 ZH-Hant
燈籠魚
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Poisson
🇬🇧 EN
Angler Pokémon
🇯🇵 JP
あんこうポケモン
🇩🇪 DE
Angler-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.