Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Estadísticas
Total 455 · punto fuerte: Ataque Especial (90) Detalle
En los juegos actuales
Escarlata y Púrpura: n.º 192 del Pokédex de Paldea, n.º 25 del Pokédex de Arándano
Girafarig en francés · Girafarig en inglés · キリンリキ, Kirinriki en japonés · Girafarig en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Girafarig es un Pokémon de tipo Normal y Psíquico, n.º 203 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 2. Categoría: Pokémon Gran Cuello. Altura: 1,5 m, peso: 41,5 kg.
Habilidades: Fuerza Mental y Madrugar. Habilidad oculta: Herbívoro. Girafarig es vulnerable a los movimientos de tipo Bicho y Siniestro (daño ×2). Girafarig no recibe ningún daño de los movimientos de tipo Fantasma.
Generación
Generación 2
Oro / Plata
N.º Nacional
#203
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Gran Cuello
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
70
255
Ataque
80
255
Defensa
65
255
Ataque Especial
90
255
Defensa Especial
65
255
Velocidad
85
255
Total
455
PS mín. (Nv. 100)
250
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
344
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Normal / Psíquico). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Girafarig
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Placaje
NormalFís.
100%
40
35
1
Impresionar
FantasmaFís.
100%
30
15
1
Cambiafuerza
PsíquicoEstado
—
—
10
1
Cambiadefensa
PsíquicoEstado
—
—
10
1
Gruñido
NormalEstado
100%
—
40
5
Confusión
PsíquicoEsp.
100%
50
25
5
Rastreo
NormalEstado
—
—
40
10
Buena Baza
SiniestroFís.
100%
60
10
14
Pisotón
NormalFís.
100%
65
20
19
Psicorrayo
PsíquicoEsp.
100%
65
20
23
Agilidad
PsíquicoEstado
—
—
30
28
Doble Golpe
NormalFís.
90%
35
10
32
Láser Doble
PsíquicoEsp.
100%
40
10
32
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
37
Triturar
SiniestroFís.
100%
80
15
41
Relevo
NormalEstado
—
—
40
46
Maquinación
SiniestroEstado
—
—
20
50
Psíquico
PsíquicoEsp.
100%
90
10
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Amnesia
PsíquicoEstado
—
—
20
MT03
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT04
Patada Baja
LuchaFís.
100%
—
20
MT05
Bola Sombra
FantasmaEsp.
100%
80
15
MT06
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT07
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT08
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
MT09
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
MT10
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
MT11
Pesadilla
FantasmaEstado
100%
—
15
MT12
Fuerza Equina
TierraFís.
95%
95
10
MT13
Campo Psíquico
PsíquicoEstado
—
—
10
MT14
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT15
Psicocarga
PsíquicoEsp.
100%
80
10
MT16
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT17
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT18
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
MT19
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
MT20
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT21
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
MT22
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT23
Abrecaminos
PlantaFís.
100%
50
20
MT24
Comesueños
PsíquicoEsp.
100%
100
15
MT25
Psicorruido
PsíquicoEsp.
100%
75
10
MT26
Espacio Raro
PsíquicoEstado
—
—
5
MT27
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT28
Intercambio
PsíquicoEstado
—
—
10
MT29
Eco Voz
NormalEsp.
100%
40
15
MT30
Brillo Mágico
HadaEsp.
100%
80
10
MT31
Golpe Roca
LuchaFís.
100%
40
15
MT32
Energibola
PlantaEsp.
100%
90
10
MT33
Esfuerzo
NormalFís.
100%
—
5
MT34
Electrocañón
EléctricoEsp.
50%
120
5
MT35
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT36
Trueno
EléctricoEsp.
70%
110
10
MT37
Destello
NormalEstado
100%
—
20
MT38
Fuerza
NormalFís.
100%
80
15
MT39
Poder Reserva
PsíquicoEsp.
100%
20
10
MT40
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT41
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT42
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT43
Gravedad
PsíquicoEstado
—
—
5
MT44
Agilidad
PsíquicoEstado
—
—
30
MT45
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT46
Telequinesis
PsíquicoEstado
—
—
15
MT47
Maquinación
SiniestroEstado
—
—
20
MT48
Triturar
SiniestroFís.
100%
80
15
MT49
Maldición
FantasmaEstado
—
—
10
MT50
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
MT51
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT52
Pantalla de Luz
PsíquicoEstado
—
—
30
MT53
Hierba Lazo
PlantaEsp.
100%
—
20
MT54
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
MT55
Rayo Confuso
FantasmaEstado
100%
—
10
MT56
Terratemblor
TierraFís.
100%
60
20
MT57
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT58
Paz Mental
PsíquicoEstado
—
—
20
MT59
Sellar
PsíquicoEstado
—
—
10
MT60
Premonición
PsíquicoEsp.
100%
120
10
MT61
Reflejo
PsíquicoEstado
—
—
20
MT62
Psicocolmillo
PsíquicoFís.
100%
85
10
MT63
Psíquico
PsíquicoEsp.
100%
90
10
MT64
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
MT65
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT66
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
MT67
Psicorrayo
PsíquicoEsp.
100%
65
20
MT68
Rayo Carga
EléctricoEsp.
90%
50
10
MT69
Reciclaje
NormalEstado
—
—
10
MT70
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT71
Relevo
NormalEstado
—
—
40
MT72
Avivar
NormalEstado
—
—
30
MT73
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT74
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT75
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT76
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT77
Terremoto
TierraFís.
100%
100
10
MT78
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT79
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT80
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
MT81
Truco
PsíquicoEstado
100%
—
10
MT82
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT83
Pataleta
TierraFís.
100%
75
10
MT84
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
MT85
Hiperrayo
NormalEsp.
90%
150
5
MT86
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT87
Vasta Fuerza
PsíquicoEsp.
100%
80
10
MT88
Represalia
NormalFís.
100%
70
5
MT89
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Amnesia
PsíquicoEstado
—
—
20
—
Paliza
SiniestroFís.
100%
—
10
—
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
—
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
—
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
—
Campo Psíquico
PsíquicoEstado
—
—
10
—
Profecía
NormalEstado
—
—
40
—
Viento Cortante
NormalEsp.
100%
80
10
—
Doble Patada
LuchaFís.
100%
30
30
—
Intercambio
PsíquicoEstado
—
—
10
—
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
—
Cambio de Banda
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Premonición
PsíquicoEsp.
100%
120
10
—
Psicocolmillo
PsíquicoFís.
100%
85
10
—
Capa Mágica
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Mal de Ojo
NormalEstado
—
—
5
—
Deseo
NormalEstado
—
—
10
—
Manto Espejo
PsíquicoEsp.
100%
—
20
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
—
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
—
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
—
Pesadilla
FantasmaEstado
100%
—
15
—
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
—
Mimético
NormalEstado
—
—
10
—
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
—
Golpe Bajo
SiniestroFís.
100%
70
5
—
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
—
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
—
Comesueños
PsíquicoEsp.
100%
100
15
—
Intercambio
PsíquicoEstado
—
—
10
—
Gravedad
PsíquicoEstado
—
—
5
—
Cambio de Banda
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Telequinesis
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Vozarrón
NormalEsp.
100%
90
10
—
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
—
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
—
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
—
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
—
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
—
Rayo Señal
BichoEsp.
100%
75
15
—
Reciclaje
NormalEstado
—
—
10
—
Capa Mágica
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Aguante
NormalEstado
—
—
10
—
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
—
Truco
PsíquicoEstado
100%
—
10
—
Pataleta
TierraFís.
100%
75
10
—
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
—
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Campo
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Ataque Especial
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Girafarig
Disponible en 18 juegos, 65 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:OroPlataEsmeraldaRubíZafiroDiamanteOro HeartGoldPerlaPlatinoPlata SoulSilverNegro 2Blanco 2Zafiro AlfaRubí OmegaXYEscarlataPúrpura
Generación II
🟡
Oro 3 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(3)
Route 43Nv. 1530%Mañana
Route 43Nv. 1530%Día
Route 43Nv. 1530%Noche
⚪
Plata 3 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(3)
Route 43Nv. 1530%Día
Route 43Nv. 1530%Noche
Route 43Nv. 1530%Mañana
Generación III
💚
Esmeralda 4 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(4)
Zona SafariNv. 2510%
Zona SafariNv. 2510%
Zona SafariNv. 2710%
Zona SafariNv. 2710%
❤️
Rubí 4 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(4)
Zona SafariNv. 2510%
Zona SafariNv. 2510%
Zona SafariNv. 2710%
Zona SafariNv. 2710%
💙
Zafiro 4 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(4)
Zona SafariNv. 2510%
Zona SafariNv. 2510%
Zona SafariNv. 2710%
Zona SafariNv. 2710%
Generación IV
💎
Diamante 3 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(3)
Valor LakefrontNv. 2120%
Valor LakefrontNv. 2210%Requiere Pokéradar
Route 214Nv. 2410%Requiere Pokéradar
🟡
Oro HeartGold 11 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(11)
Route 43Nv. 1520%
Johto Safari ZoneNv. 1510%Mañana
Route 43Nv. 1510%
Johto Safari ZoneNv. 1510%Día
Johto Safari ZoneNv. 1510%Noche
Johto Safari ZoneNv. 1610%Día
Johto Safari ZoneNv. 1610%Noche
Johto Safari ZoneNv. 1610%Mañana
Johto Safari ZoneNv. 1710%Mañana
Johto Safari ZoneNv. 1710%Día
Route 48Nv. 205%
🦪
Perla 3 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(3)
Valor LakefrontNv. 2120%
Valor LakefrontNv. 2210%Requiere Pokéradar
Route 214Nv. 2410%Requiere Pokéradar
🪙
Platino 5 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(5)
Valor LakefrontNv. 2620%
Valor LakefrontNv. 284%
Route 221Nv. 2820%Enjambre activo
Valor LakefrontNv. 281%Requiere Pokéradar
Route 221Nv. 305%
🤍
Plata SoulSilver 11 encuentros
Disponible▼
Hierba alta
(11)
Route 43Nv. 1510%
Johto Safari ZoneNv. 1510%Día
Johto Safari ZoneNv. 1510%Noche
Route 43Nv. 1520%
Johto Safari ZoneNv. 1510%Mañana
Johto Safari ZoneNv. 1610%Mañana
Johto Safari ZoneNv. 1610%Noche
Johto Safari ZoneNv. 1610%Día
Johto Safari ZoneNv. 1710%Día
Johto Safari ZoneNv. 1710%Mañana
Route 48Nv. 205%
Generación V
⚫
Negro 2 4 encuentros
Disponible▼
Hierba oscura
(2)
Nature SanctuaryNv. 6610%
Nature SanctuaryNv. 675%
Hierba alta
(2)
Nature SanctuaryNv. 5810%
Nature SanctuaryNv. 595%
⬜
Blanco 2 4 encuentros
Disponible▼
Hierba oscura
(2)
Nature SanctuaryNv. 6610%
Nature SanctuaryNv. 675%
Hierba alta
(2)
Nature SanctuaryNv. 5810%
Nature SanctuaryNv. 595%
Generación VI
🔵
Zafiro Alfa 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Monte EspejismoNv. 36-3810%
🔴
Rubí Omega 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Monte EspejismoNv. 36-3810%
❎
X 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Safari AmistadNv. 3033%
🟥
Y 1 encuentro
Disponible▼
Hierba alta
(1)
Safari AmistadNv. 3033%
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Oro
→Pokémon Bank
Consola Virtual → Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Plata
→Pokémon Bank
Consola Virtual → Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Rubí
→Diamante
Parque Amigo
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Zafiro
→Diamante
Parque Amigo
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Esmeralda
→Diamante
Parque Amigo
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Diamante
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Perla
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Platino
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Oro HeartGold
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Plata SoulSilver
→Negro
Poké Transfer
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Negro 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Blanco 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
X
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Y
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Rubí Omega
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Zafiro Alfa
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« Its tail has a small brain of its own. Beware! If you get close, it may react to your scent and bite. »
Plata
« Its tail, which also contains a small brain, may bite on its own if it notices an alluring smell. »
Cristal
« When it is in danger, its tail uses some sort of mysterious powers to drive away the enemy. »
Rubí
« GIRAFARIG’s rear head also has a brain, but it is small. The rear head attacks in response to smells and sounds. Approaching this POKéMON from behind can cause the rear head to suddenly lash out and bite. »
Zafiro
« GIRAFARIG’s rear head contains a tiny brain that is too small for thinking. However, the rear head doesn’t need to sleep, so it can keep watch over its surroundings 24 hours a day. »
Esmeralda
« A GIRAFARIG is an herbivore--it eats grass and tree shoots. While it is eating, its tail makes chewing and swallowing motions as if it were also eating. »
Rojo Fuego
« Its tail, which also contains a small brain, may bite on its own if it notices an alluring smell. »
Verde Hoja
« Its tail has a small brain of its own. Beware! If you get close, it may react to your scent and bite. »
Diamante
« Its tail also has a small brain. It bites to repel any foe trying to sneak up on it from behind. »
Perla
« While it sleeps, the head on its tail keeps watch. The tail doesn’t need to sleep. »
Platino
« The head on its tail contains a small brain. It can instinctively fight even while facing backward. »
Oro HeartGold
« Its tail has a small brain of its own. Beware! If you get close, it may react to your scent by biting. »
Plata SoulSilver
« Its tail, which also contains a small brain, may bite on its own if it notices an alluring smell. »
Negro
« La tête qu’il a sur la queue dispose de son propre cerveau et lui permet de couvrir ses arrières. »
Negro
« The head on its tail contains a small brain. It can instinctively fight even while facing backward. »
Blanco
« La tête qu’il a sur la queue dispose de son propre cerveau et lui permet de couvrir ses arrières. »
Blanco
« The head on its tail contains a small brain. It can instinctively fight even while facing backward. »
Negro 2
« The head on its tail contains a small brain. It can instinctively fight even while facing backward. »
Blanco 2
« The head on its tail contains a small brain. It can instinctively fight even while facing backward. »
« 꼬리의 머리에도 작은 뇌가 있다. 냄새나 소리에 반응하여 공격하기 때문에 뒤에서 접근하면 느닷없이 물린다. »
Rubí Omega
« La tête à l’arrière de Girafarig a aussi un cerveau, mais il est plus petit. Elle attaque en réponse aux sons et aux odeurs. Si on approche de ce Pokémon par derrière, cette petite tête peut tout à coup jaillir et mordre. »
Rubí Omega
« Der Kopf an Girafarigs Hinterteil hat ein eigenes Gehirn. Er reagiert mit Angriffen auf Gerüche und Geräusche. Wenn man sich diesem Pokémon von hinten nähert, könnte der hintere Kopf plötzlich vorschnellen und zubeißen. »
Rubí Omega
« Girafarig tiene un cerebro también en la cabeza de la cola que reacciona atacando ante olores y sonidos. Cuando alguien se acerca a este Pokémon por la espalda, puede provocar que la cabeza trasera se abalance y lo muerda. »
Rubí Omega
« La testa posteriore di Girafarig è dotata di un cervello piccolissimo. Attacca soltanto in risposta agli odori e ai suoni. Avvicinando questo Pokémon da dietro sussiste il pericolo di essere morsi dalla testa posteriore. »
Rubí Omega
« Girafarig’s rear head also has a brain, but it is small. The rear head attacks in response to smells and sounds. Approaching this Pokémon from behind can cause the rear head to suddenly lash out and bite. »
« 꼬리의 뇌는 생각을 할 수 없을 정도로 작지만 자지 않아도 괜찮아서 24시간 주변을 계속 망보고 있다. »
Zafiro Alfa
« La tête à l’arrière de Girafarig abrite un cerveau trop petit pour penser. En revanche, cette tête arrière n’a pas besoin de dormir, ce qui lui permet de monter la garde tout le temps. »
Zafiro Alfa
« Der Kopf an Girafarigs Hinterteil verfügt nur über ein kleines Gehirn, mit dem es nicht denken kann. Dieses Gehirn benötigt jedoch keinen Schlaf und ist somit in der Lage, die Umgebung rund um die Uhr im Auge zu behalten. »
Zafiro Alfa
« La cabeza trasera de Girafarig tiene un cerebro muy pequeño para pensar, pero, como no le hace falta dormir, al menos puede hacer de centinela las 24 horas del día. »
Zafiro Alfa
« La testa posteriore di Girafarig contiene un cervello minuto, troppo piccolo per pensare. Tuttavia, questa testolina non dorme mai, così può rimanere di sorveglianza 24 ore su 24. »
Zafiro Alfa
« Girafarig’s rear head contains a tiny brain that is too small for thinking. However, the rear head doesn’t need to sleep, so it can keep watch over its surroundings 24 hours a day. »