Alternative, seltene Farben: In den Hauptspielen ist seit Pokémon X und Y jede Begegnung mit einer Chance von 1 zu 4 096 schillernd, ohne Boni für die Jagd. In Pokémon GO schillernd erhältlich. Ansehen
Girafarig auf Französisch · Girafarig auf Englisch · キリンリキ, Kirinriki auf Japanisch Alle Sprachen
📋Übersicht
Girafarig ist ein Pokémon vom Typ Normal und Psycho, Nr. 203 im Nationalen Pokédex. Ursprungsgeneration: Generation 2. Kategorie: Langhals. Größe: 1,5 m, Gewicht: 41,5 kg.
Fähigkeiten: Konzentrator und Frühwecker. Versteckte Fähigkeit: Vegetarier. Girafarig ist anfällig für Attacken vom Typ Käfer und Unlicht (Schaden ×2). Girafarig nimmt keinen Schaden von Attacken vom Typ Geist.
Generation
Generation 2
Gold / Silber
Nationale Nr.
#203
Nationaler Pokédex
Kategorie
Langhals
Status
Standard
📊Basiswerte
Die Summe bestimmt die Gesamtstärke eines Pokémon.
KP
70
255
Angriff
80
255
Verteidigung
65
255
Spezialangriff
90
255
Spezialverteidigung
65
255
Initiative
85
255
Gesamt
455
KP min. (Lv. 100)
250
0 IV, 0 EV, Wesen –
KP max. (Lv. 100)
344
31 IV, 252 EV, Wesen +
Änderung durch Gen.
Stabil
Zuletzt unverändert
🛡️Typeneffektivität
Multiplikatoren je nach Typ der gegnerischen Attacke (Normal / Psycho). Typentabelle ansehen
Grundrate (Gen. VI+): 1/4096.
Mit Schillerpin: 1/1365.
Masuda-Methode: 1/683.
⚔️Attacken von Girafarig
Attacken, die dieses Pokémon erlernen kann, nach Methode.
Lv.
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
1
Tackle
NormalPhys.
100%
40
35
1
Erstauner
GeistPhys.
100%
30
15
1
Krafttausch
PsychoStatus
—
—
10
1
Schutztausch
PsychoStatus
—
—
10
1
Heuler
NormalStatus
100%
—
40
5
Konfusion
PsychoSpez.
100%
50
25
5
Schnüffler
NormalStatus
—
—
40
10
Gewissheit
UnlichtPhys.
100%
60
10
14
Stampfer
NormalPhys.
100%
65
20
19
Psystrahl
PsychoSpez.
100%
65
20
23
Agilität
PsychoStatus
—
—
30
28
Doppelschlag
NormalPhys.
90%
35
10
32
Doppelstrahl
PsychoSpez.
100%
40
10
32
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
37
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
41
Stafette
NormalStatus
—
—
40
46
Ränkeschmied
UnlichtStatus
—
—
20
50
Psychokinese
PsychoSpez.
100%
90
10
TM/VM
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
TM01
Schutzschild
NormalStatus
—
—
10
TM02
Amnesie
PsychoStatus
—
—
20
TM03
Anziehung
NormalStatus
100%
—
15
TM04
Fußkick
KampfPhys.
100%
—
20
TM05
Spukball
GeistSpez.
100%
80
15
TM06
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
TM07
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
TM08
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
TM09
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
TM10
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
TM11
Nachtmahr
GeistStatus
100%
—
15
TM12
Pferdestärke
BodenPhys.
95%
95
10
TM13
Psychofeld
PsychoStatus
—
—
10
TM14
Kanon
NormalSpez.
100%
60
15
TM15
Psychoschock
PsychoSpez.
100%
80
10
TM16
Delegator
NormalStatus
—
—
10
TM17
Vertrauenssache
NormalStatus
—
—
20
TM18
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
TM19
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
TM20
Rechte Hand
NormalStatus
—
—
20
TM21
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
TM22
Regentanz
WasserStatus
—
—
5
TM23
Wegbereiter
PflanzePhys.
100%
50
20
TM24
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
TM25
Psycholärm
PsychoSpez.
100%
75
10
TM26
Bizarroraum
PsychoStatus
—
—
5
TM27
Beerenkräfte
NormalPhys.
100%
—
15
TM28
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
TM29
Widerhall
NormalSpez.
100%
40
15
TM30
Zauberschein
FeeSpez.
100%
80
10
TM31
Zertrümmerer
KampfPhys.
100%
40
15
TM32
Energieball
PflanzeSpez.
100%
90
10
TM33
Notsituation
NormalPhys.
100%
—
5
TM34
Blitzkanone
ElektroSpez.
50%
120
5
TM35
Fassade
NormalPhys.
100%
70
20
TM36
Donner
ElektroSpez.
70%
110
10
TM37
Blitz
NormalStatus
100%
—
20
TM38
Stärke
NormalPhys.
100%
80
15
TM39
Kraftvorrat
PsychoSpez.
100%
20
10
TM40
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
TM41
Frustration
NormalPhys.
100%
—
20
TM42
Gigastoß
NormalPhys.
90%
150
5
TM43
Erdanziehung
PsychoStatus
—
—
5
TM44
Agilität
PsychoStatus
—
—
30
TM45
Raub
UnlichtPhys.
100%
60
25
TM46
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
TM47
Ränkeschmied
UnlichtStatus
—
—
20
TM48
Knirscher
UnlichtPhys.
100%
80
15
TM49
Fluch
GeistStatus
—
—
10
TM50
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
TM51
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
TM52
Lichtschild
PsychoStatus
—
—
30
TM53
Strauchler
PflanzeSpez.
100%
—
20
TM54
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
TM55
Konfusstrahl
GeistStatus
100%
—
10
TM56
Dampfwalze
BodenPhys.
100%
60
20
TM57
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
TM58
Gedankengut
PsychoStatus
—
—
20
TM59
Begrenzer
PsychoStatus
—
—
10
TM60
Seher
PsychoSpez.
100%
120
10
TM61
Reflektor
PsychoStatus
—
—
20
TM62
Psychobeißer
PsychoPhys.
100%
85
10
TM63
Psychokinese
PsychoSpez.
100%
90
10
TM64
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
TM65
Kraftreserve
NormalSpez.
100%
60
15
TM66
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
TM67
Psystrahl
PsychoSpez.
100%
65
20
TM68
Ladestrahl
ElektroSpez.
90%
50
10
TM69
Aufbereitung
NormalStatus
—
—
10
TM70
Doppelteam
NormalStatus
—
—
15
TM71
Stafette
NormalStatus
—
—
40
TM72
Kraftschub
NormalStatus
—
—
30
TM73
Erholung
PsychoStatus
—
—
5
TM74
Rückkehr
NormalPhys.
100%
—
20
TM75
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
TM76
Liebreiz
NormalStatus
100%
—
20
TM77
Erdbeben
BodenPhys.
100%
100
10
TM78
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
TM79
Tera-Ausbruch
NormalSpez.
100%
80
10
TM80
Donnerblitz
ElektroSpez.
100%
90
15
TM81
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
TM82
Toxin
GiftStatus
90%
—
10
TM83
Fruststampfer
BodenPhys.
100%
75
10
TM84
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
TM85
Hyperstrahl
NormalSpez.
90%
150
5
TM86
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
TM87
Flächenmacht
PsychoSpez.
100%
80
10
TM88
Heimzahlung
NormalPhys.
100%
70
5
TM89
Sonnentag
FeuerStatus
—
—
5
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Amnesie
PsychoStatus
—
—
20
—
Prügler
UnlichtPhys.
100%
—
10
—
Bodycheck
NormalPhys.
85%
90
20
—
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
—
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
—
Psychofeld
PsychoStatus
—
—
10
—
Scharfblick
NormalStatus
—
—
40
—
Klingensturm
NormalSpez.
100%
80
10
—
Doppelkick
KampfPhys.
100%
30
30
—
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
—
Geheimpower
NormalPhys.
100%
70
20
—
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
—
Seher
PsychoSpez.
100%
120
10
—
Psychobeißer
PsychoPhys.
100%
85
10
—
Magiemantel
PsychoStatus
—
—
15
—
Horrorblick
NormalStatus
—
—
5
—
Wunschtraum
NormalStatus
—
—
10
—
Spiegelcape
PsychoSpez.
100%
—
20
Herkunft
Attacke
Typ · Kat.
Genauigkeit
Stärke
AP
—
Schlafrede
NormalStatus
—
—
10
—
Psycho-Plus
NormalStatus
—
—
10
—
Aufruhr
NormalSpez.
100%
90
10
—
Donnerwelle
ElektroStatus
90%
—
20
—
Nachtmahr
GeistStatus
100%
—
15
—
Delegator
NormalStatus
—
—
10
—
Mimikry
NormalStatus
—
—
10
—
Lehmschelle
BodenSpez.
100%
20
10
—
Tiefschlag
UnlichtPhys.
100%
70
5
—
Kopfnuss
NormalPhys.
100%
70
15
—
Risikotackle
NormalPhys.
100%
120
15
—
Traumfresser
PsychoSpez.
100%
100
15
—
Fähigkeitstausch
PsychoStatus
—
—
10
—
Erdanziehung
PsychoStatus
—
—
5
—
Seitentausch
PsychoStatus
—
—
15
—
Telekinese
PsychoStatus
—
—
15
—
Schallwelle
NormalSpez.
100%
90
10
—
Sternschauer
NormalSpez.
—
60
20
—
Schockwelle
ElektroSpez.
—
60
20
—
Bodyslam
NormalPhys.
100%
85
15
—
Zen-Kopfstoß
PsychoPhys.
90%
80
15
—
Eisenschweif
StahlPhys.
75%
100
15
—
Ampelleuchte
KäferSpez.
100%
75
15
—
Aufbereitung
NormalStatus
—
—
10
—
Magiemantel
PsychoStatus
—
—
15
—
Schnarcher
NormalSpez.
100%
50
15
—
Ausdauer
NormalStatus
—
—
10
—
Donnerblitz
ElektroSpez.
100%
90
15
—
Trickbetrug
PsychoStatus
100%
—
10
—
Fruststampfer
BodenPhys.
100%
75
10
—
Schmarotzer
UnlichtPhys.
100%
95
15
—
Angeberei
NormalStatus
85%
—
15
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
Für diese Kategorie sind keine Daten verfügbar.
🥚Fortgeschrittene Zucht
Ei-Gruppen
Feld
Geschlechtsbestimmung
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Ditto-Kompatibilität
✓ Ja
Pokérus
Anfällig
EV ×2 bei Infektion
Max. Charakteristik
Spezialangriff
Höchster Basiswert
Superhartes Training & Minzen
Verfügbar ab Level 50. Kosten: 1 Goldkappe pro IV auf 31 oder 3 Silberkappen pro IV. Mit den Minzen lässt sich der Effekt des Wesens ändern, ohne das eigentliche Wesen zu verändern.
🗺️Wo man Girafarig findet
Verfügbar in 18 Spielen, 65 erfasste Begegnungen. Klicke auf ein Spiel, um die Details zu sehen.
Wie sich dieses Pokémon je nach Ursprungsspiel nach HOME holen lässt.
Gold
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Silber
→Pokémon Bank
Virtual Console → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Rubin
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Saphir
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Smaragd
→Diamant
Freundespark
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamant
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Perl
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platin
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
HeartGold
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
SoulSilver
→Schwarz
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Schwarz 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Weiß 2
→Pokémon Bank
Zu Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Omega Rubin
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Alpha Saphir
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Karmesin
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Purpur
→Pokémon HOME
HOME (direkt)
Hinweis:
Manche Transfers sind unumkehrbar (Bank → HOME). Die Legalität der Attacken im Zielspiel prüfen – HOME kann eine illegale Attacke durch eine Basisattacke ersetzen.
„Its tail has a small brain of its own. Beware! If you get close, it may react to your scent and bite.“
Silber
„Its tail, which also contains a small brain, may bite on its own if it notices an alluring smell.“
Kristall
„When it is in danger, its tail uses some sort of mysterious powers to drive away the enemy.“
Rubin
„GIRAFARIG’s rear head also has a brain, but it is small. The rear head attacks in response to smells and sounds. Approaching this POKéMON from behind can cause the rear head to suddenly lash out and bite.“
Saphir
„GIRAFARIG’s rear head contains a tiny brain that is too small for thinking. However, the rear head doesn’t need to sleep, so it can keep watch over its surroundings 24 hours a day.“
Smaragd
„A GIRAFARIG is an herbivore--it eats grass and tree shoots. While it is eating, its tail makes chewing and swallowing motions as if it were also eating.“
Feuerrot
„Its tail, which also contains a small brain, may bite on its own if it notices an alluring smell.“
Blattgrün
„Its tail has a small brain of its own. Beware! If you get close, it may react to your scent and bite.“
Diamant
„Its tail also has a small brain. It bites to repel any foe trying to sneak up on it from behind.“
Perl
„While it sleeps, the head on its tail keeps watch. The tail doesn’t need to sleep.“
Platin
„The head on its tail contains a small brain. It can instinctively fight even while facing backward.“
HeartGold
„Its tail has a small brain of its own. Beware! If you get close, it may react to your scent by biting.“
SoulSilver
„Its tail, which also contains a small brain, may bite on its own if it notices an alluring smell.“
Schwarz
„La tête qu’il a sur la queue dispose de son propre cerveau et lui permet de couvrir ses arrières.“
Schwarz
„The head on its tail contains a small brain. It can instinctively fight even while facing backward.“
Weiß
„La tête qu’il a sur la queue dispose de son propre cerveau et lui permet de couvrir ses arrières.“
Weiß
„The head on its tail contains a small brain. It can instinctively fight even while facing backward.“
Schwarz 2
„The head on its tail contains a small brain. It can instinctively fight even while facing backward.“
Weiß 2
„The head on its tail contains a small brain. It can instinctively fight even while facing backward.“
„꼬리의 머리에도 작은 뇌가 있다. 냄새나 소리에 반응하여 공격하기 때문에 뒤에서 접근하면 느닷없이 물린다.“
Omega Rubin
„La tête à l’arrière de Girafarig a aussi un cerveau, mais il est plus petit. Elle attaque en réponse aux sons et aux odeurs. Si on approche de ce Pokémon par derrière, cette petite tête peut tout à coup jaillir et mordre.“
Omega Rubin
„Der Kopf an Girafarigs Hinterteil hat ein eigenes Gehirn. Er reagiert mit Angriffen auf Gerüche und Geräusche. Wenn man sich diesem Pokémon von hinten nähert, könnte der hintere Kopf plötzlich vorschnellen und zubeißen.“
Omega Rubin
„Girafarig tiene un cerebro también en la cabeza de la cola que reacciona atacando ante olores y sonidos. Cuando alguien se acerca a este Pokémon por la espalda, puede provocar que la cabeza trasera se abalance y lo muerda.“
Omega Rubin
„La testa posteriore di Girafarig è dotata di un cervello piccolissimo. Attacca soltanto in risposta agli odori e ai suoni. Avvicinando questo Pokémon da dietro sussiste il pericolo di essere morsi dalla testa posteriore.“
Omega Rubin
„Girafarig’s rear head also has a brain, but it is small. The rear head attacks in response to smells and sounds. Approaching this Pokémon from behind can cause the rear head to suddenly lash out and bite.“
„꼬리의 뇌는 생각을 할 수 없을 정도로 작지만 자지 않아도 괜찮아서 24시간 주변을 계속 망보고 있다.“
Alpha Saphir
„La tête à l’arrière de Girafarig abrite un cerveau trop petit pour penser. En revanche, cette tête arrière n’a pas besoin de dormir, ce qui lui permet de monter la garde tout le temps.“
Alpha Saphir
„Der Kopf an Girafarigs Hinterteil verfügt nur über ein kleines Gehirn, mit dem es nicht denken kann. Dieses Gehirn benötigt jedoch keinen Schlaf und ist somit in der Lage, die Umgebung rund um die Uhr im Auge zu behalten.“
Alpha Saphir
„La cabeza trasera de Girafarig tiene un cerebro muy pequeño para pensar, pero, como no le hace falta dormir, al menos puede hacer de centinela las 24 horas del día.“
Alpha Saphir
„La testa posteriore di Girafarig contiene un cervello minuto, troppo piccolo per pensare. Tuttavia, questa testolina non dorme mai, così può rimanere di sorveglianza 24 ore su 24.“
Alpha Saphir
„Girafarig’s rear head contains a tiny brain that is too small for thinking. However, the rear head doesn’t need to sleep, so it can keep watch over its surroundings 24 hours a day.“