Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 455 · punto di forza: Attacco Speciale (90) Dettaglio
Nei giochi attuali
Scarlatto e Violetto: n. 192 del Pokédex di Paldea, n. 25 del Pokédex di Mirtillo
Girafarig in francese · Girafarig in inglese · キリンリキ, Kirinriki in giapponese · Girafarig in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Girafarig è un Pokémon di tipo Normale e Psico, n. 203 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 2. Categoria: Pokémon Lungocollo. Altezza: 1,5 m, peso: 41,5 kg.
Abilità: Forza Interiore e Sveglialampo. Abilità speciale: Mangiaerba. Girafarig è vulnerabile alle mosse di tipo Coleottero e Buio (danni ×2). Girafarig non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Spettro.
Generazione
Generazione 2
Oro / Argento
N. Nazionale
#203
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Lungocollo
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
70
255
Attacco
80
255
Difesa
65
255
Attacco Speciale
90
255
Difesa Speciale
65
255
Velocità
85
255
Totale
455
PS min (Lv. 100)
250
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
344
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Normale / Psico). Vedi la tabella dei tipi
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Girafarig
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Azione
NormaleFis.
100%
40
35
1
Sgomento
SpettroFis.
100%
30
15
1
Barattoforza
PsicoStato
—
—
10
1
Barattoscudo
PsicoStato
—
—
10
1
Ruggito
NormaleStato
100%
—
40
5
Confusione
PsicoSpe.
100%
50
25
5
Segugio
NormaleStato
—
—
40
10
Garanzia
BuioFis.
100%
60
10
14
Pestone
NormaleFis.
100%
65
20
19
Psicoraggio
PsicoSpe.
100%
65
20
23
Agilità
PsicoStato
—
—
30
28
Doppiosmash
NormaleFis.
90%
35
10
32
Doppioraggio
PsicoSpe.
100%
40
10
32
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
37
Sgranocchio
BuioFis.
100%
80
15
41
Staffetta
NormaleStato
—
—
40
46
Congiura
BuioStato
—
—
20
50
Psichico
PsicoSpe.
100%
90
10
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Amnesia
PsicoStato
—
—
20
MT03
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT04
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
MT05
Palla Ombra
SpettroSpe.
100%
80
15
MT06
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT07
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT08
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
MT09
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
MT10
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
MT11
Incubo
SpettroStato
100%
—
15
MT12
Forza Equina
TerraFis.
95%
95
10
MT13
Campo Psichico
PsicoStato
—
—
10
MT14
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT15
Psicoshock
PsicoSpe.
100%
80
10
MT16
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT17
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT18
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
MT19
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
MT20
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT21
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT22
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT23
Apripista
ErbaFis.
100%
50
20
MT24
Mangiasogni
PsicoSpe.
100%
100
15
MT25
Psicorumore
PsicoSpe.
100%
75
10
MT26
Distortozona
PsicoStato
—
—
5
MT27
Dononaturale
NormaleFis.
100%
—
15
MT28
Baratto
PsicoStato
—
—
10
MT29
Echeggiavoce
NormaleSpe.
100%
40
15
MT30
Magibrillio
FollettoSpe.
100%
80
10
MT31
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT32
Energipalla
ErbaSpe.
100%
90
10
MT33
Rimonta
NormaleFis.
100%
—
5
MT34
Falcecannone
ElettroSpe.
50%
120
5
MT35
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT36
Tuono
ElettroSpe.
70%
110
10
MT37
Flash
NormaleStato
100%
—
20
MT38
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
MT39
Veicolaforza
PsicoSpe.
100%
20
10
MT40
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT41
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT42
Gigaimpatto
NormaleFis.
90%
150
5
MT43
Gravità
PsicoStato
—
—
5
MT44
Agilità
PsicoStato
—
—
30
MT45
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT46
Telecinesi
PsicoStato
—
—
15
MT47
Congiura
BuioStato
—
—
20
MT48
Sgranocchio
BuioFis.
100%
80
15
MT49
Maledizione
SpettroStato
—
—
10
MT50
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
MT51
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
MT52
Schermoluce
PsicoStato
—
—
30
MT53
Laccioerboso
ErbaSpe.
100%
—
20
MT54
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
MT55
Stordiraggio
SpettroStato
100%
—
10
MT56
Battiterra
TerraFis.
100%
60
20
MT57
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT58
Calmamente
PsicoStato
—
—
20
MT59
Esclusiva
PsicoStato
—
—
10
MT60
Divinazione
PsicoSpe.
100%
120
10
MT61
Riflesso
PsicoStato
—
—
20
MT62
Psicozanna
PsicoFis.
100%
85
10
MT63
Psichico
PsicoSpe.
100%
90
10
MT64
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
MT65
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT66
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
MT67
Psicoraggio
PsicoSpe.
100%
65
20
MT68
Raggioscossa
ElettroSpe.
90%
50
10
MT69
Riciclo
NormaleStato
—
—
10
MT70
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT71
Staffetta
NormaleStato
—
—
40
MT72
Cuordileone
NormaleStato
—
—
30
MT73
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT74
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT75
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT76
Incanto
NormaleStato
100%
—
20
MT77
Terremoto
TerraFis.
100%
100
10
MT78
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT79
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT80
Fulmine
ElettroSpe.
100%
90
15
MT81
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
MT82
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT83
Battipiedi
TerraFis.
100%
75
10
MT84
Ripicca
BuioFis.
100%
95
15
MT85
Iper Raggio
NormaleSpe.
90%
150
5
MT86
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT87
Vastenergia
PsicoSpe.
100%
80
10
MT88
Nemesi
NormaleFis.
100%
70
5
MT89
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Amnesia
PsicoStato
—
—
20
—
Picchiaduro
BuioFis.
100%
—
10
—
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
—
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
—
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Campo Psichico
PsicoStato
—
—
10
—
Preveggenza
NormaleStato
—
—
40
—
Ventagliente
NormaleSpe.
100%
80
10
—
Doppiocalcio
LottaFis.
100%
30
30
—
Baratto
PsicoStato
—
—
10
—
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
—
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
—
Divinazione
PsicoSpe.
100%
120
10
—
Psicozanna
PsicoFis.
100%
85
10
—
Magivelo
PsicoStato
—
—
15
—
Malosguardo
NormaleStato
—
—
5
—
Desiderio
NormaleStato
—
—
10
—
Specchiovelo
PsicoSpe.
100%
—
20
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
—
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
—
Incubo
SpettroStato
100%
—
15
—
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
—
Mimica
NormaleStato
—
—
10
—
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
—
Sbigoattacco
BuioFis.
100%
70
5
—
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
—
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
—
Mangiasogni
PsicoSpe.
100%
100
15
—
Baratto
PsicoStato
—
—
10
—
Gravità
PsicoStato
—
—
5
—
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
—
Telecinesi
PsicoStato
—
—
15
—
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
—
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
—
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
—
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
—
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
—
Segnoraggio
ColeotteroSpe.
100%
75
15
—
Riciclo
NormaleStato
—
—
10
—
Magivelo
PsicoStato
—
—
15
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
—
Fulmine
ElettroSpe.
100%
90
15
—
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
—
Battipiedi
TerraFis.
100%
75
10
—
Ripicca
BuioFis.
100%
95
15
—
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Campo
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Attacco Speciale
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Girafarig
Disponibile in 18 giochi, 65 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Oro
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argento
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Rubino
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Zaffiro
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Smeraldo
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamante
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Perla
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platino
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Oro HeartGold
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argento SoulSilver
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Nera 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Bianca 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Rubino Omega
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Zaffiro Alpha
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
Descrizione per gioco, con selezione della lingua.
Oro
« Its tail has a small brain of its own. Beware! If you get close, it may react to your scent and bite. »
Argento
« Its tail, which also contains a small brain, may bite on its own if it notices an alluring smell. »
Cristallo
« When it is in danger, its tail uses some sort of mysterious powers to drive away the enemy. »
Rubino
« GIRAFARIG’s rear head also has a brain, but it is small. The rear head attacks in response to smells and sounds. Approaching this POKéMON from behind can cause the rear head to suddenly lash out and bite. »
Zaffiro
« GIRAFARIG’s rear head contains a tiny brain that is too small for thinking. However, the rear head doesn’t need to sleep, so it can keep watch over its surroundings 24 hours a day. »
Smeraldo
« A GIRAFARIG is an herbivore--it eats grass and tree shoots. While it is eating, its tail makes chewing and swallowing motions as if it were also eating. »
Rosso Fuoco
« Its tail, which also contains a small brain, may bite on its own if it notices an alluring smell. »
Verde Foglia
« Its tail has a small brain of its own. Beware! If you get close, it may react to your scent and bite. »
Diamante
« Its tail also has a small brain. It bites to repel any foe trying to sneak up on it from behind. »
Perla
« While it sleeps, the head on its tail keeps watch. The tail doesn’t need to sleep. »
Platino
« The head on its tail contains a small brain. It can instinctively fight even while facing backward. »
Oro HeartGold
« Its tail has a small brain of its own. Beware! If you get close, it may react to your scent by biting. »
Argento SoulSilver
« Its tail, which also contains a small brain, may bite on its own if it notices an alluring smell. »
Nera
« La tête qu’il a sur la queue dispose de son propre cerveau et lui permet de couvrir ses arrières. »
Nera
« The head on its tail contains a small brain. It can instinctively fight even while facing backward. »
Bianca
« La tête qu’il a sur la queue dispose de son propre cerveau et lui permet de couvrir ses arrières. »
Bianca
« The head on its tail contains a small brain. It can instinctively fight even while facing backward. »
Nera 2
« The head on its tail contains a small brain. It can instinctively fight even while facing backward. »
Bianca 2
« The head on its tail contains a small brain. It can instinctively fight even while facing backward. »
« 꼬리의 머리에도 작은 뇌가 있다. 냄새나 소리에 반응하여 공격하기 때문에 뒤에서 접근하면 느닷없이 물린다. »
Rubino Omega
« La tête à l’arrière de Girafarig a aussi un cerveau, mais il est plus petit. Elle attaque en réponse aux sons et aux odeurs. Si on approche de ce Pokémon par derrière, cette petite tête peut tout à coup jaillir et mordre. »
Rubino Omega
« Der Kopf an Girafarigs Hinterteil hat ein eigenes Gehirn. Er reagiert mit Angriffen auf Gerüche und Geräusche. Wenn man sich diesem Pokémon von hinten nähert, könnte der hintere Kopf plötzlich vorschnellen und zubeißen. »
Rubino Omega
« Girafarig tiene un cerebro también en la cabeza de la cola que reacciona atacando ante olores y sonidos. Cuando alguien se acerca a este Pokémon por la espalda, puede provocar que la cabeza trasera se abalance y lo muerda. »
Rubino Omega
« La testa posteriore di Girafarig è dotata di un cervello piccolissimo. Attacca soltanto in risposta agli odori e ai suoni. Avvicinando questo Pokémon da dietro sussiste il pericolo di essere morsi dalla testa posteriore. »
Rubino Omega
« Girafarig’s rear head also has a brain, but it is small. The rear head attacks in response to smells and sounds. Approaching this Pokémon from behind can cause the rear head to suddenly lash out and bite. »
« 꼬리의 뇌는 생각을 할 수 없을 정도로 작지만 자지 않아도 괜찮아서 24시간 주변을 계속 망보고 있다. »
Zaffiro Alpha
« La tête à l’arrière de Girafarig abrite un cerveau trop petit pour penser. En revanche, cette tête arrière n’a pas besoin de dormir, ce qui lui permet de monter la garde tout le temps. »
Zaffiro Alpha
« Der Kopf an Girafarigs Hinterteil verfügt nur über ein kleines Gehirn, mit dem es nicht denken kann. Dieses Gehirn benötigt jedoch keinen Schlaf und ist somit in der Lage, die Umgebung rund um die Uhr im Auge zu behalten. »
Zaffiro Alpha
« La cabeza trasera de Girafarig tiene un cerebro muy pequeño para pensar, pero, como no le hace falta dormir, al menos puede hacer de centinela las 24 horas del día. »
Zaffiro Alpha
« La testa posteriore di Girafarig contiene un cervello minuto, troppo piccolo per pensare. Tuttavia, questa testolina non dorme mai, così può rimanere di sorveglianza 24 ore su 24. »
Zaffiro Alpha
« Girafarig’s rear head contains a tiny brain that is too small for thinking. However, the rear head doesn’t need to sleep, so it can keep watch over its surroundings 24 hours a day. »