Vue d'ensemble
Génération
Gen II
Or / Argent
N° National
#203
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Long-Cou
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
70
255
Attaque
80
255
Défense
65
255
Atq. Spé.
90
255
Déf. Spé.
65
255
Vitesse
85
255
Total
455
PV Min (Niv. 100)
250
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
344
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Normal / Psy).
Vulnérable (×2) — 2 types
Insecte
×2
Ténèbres
×2
Normal (×1) — 14 types
Normal
×1
Feu
×1
Eau
×1
Électrik
×1
Plante
×1
Glace
×1
Combat
×1
Poison
×1
Sol
×1
Vol
×1
Roche
×1
Dragon
×1
Acier
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 1 type
Psy
×½
Immunisé (×0) — 1 type
Spectre
×0
Talents
Attention
Talent 1
Empêche la peur.
Matinal
Talent 2
Se réveille rapidement.
Herbivore
Augmente l’Attaque après une attaque Plante.
Chaîne d'évolution
Formes & Variantes
Forme standard
Normal · Psy
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Charge
Normal
Phys
100%
40
35
1
Étonnement
Spectre
Phys
100%
30
15
1
Permuforce
Psy
Stat
—
—
10
1
Permugarde
Psy
Stat
—
—
10
1
Rugissement
Normal
Stat
100%
—
40
5
Choc Mental
Psy
Spé
100%
50
25
5
Flair
Normal
Stat
—
—
40
10
Assurance
Ténèbres
Phys
100%
60
10
14
Écrasement
Normal
Phys
100%
65
20
19
Rafale Psy
Psy
Spé
100%
65
20
23
Hâte
Psy
Stat
—
—
30
28
Coup Double
Normal
Phys
90%
35
10
32
Double Laser
Psy
Spé
100%
40
10
32
Psykoud’Boul
Psy
Phys
90%
80
15
37
Mâchouille
Ténèbres
Phys
100%
80
15
41
Relais
Normal
Stat
—
—
40
46
Machination
Ténèbres
Stat
—
—
20
50
Psyko
Psy
Spé
100%
90
10
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Sol
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
Atq. Spé.
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 18 jeu(x), 65 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Or
Argent
Émeraude
Rubis
Saphir
Diamant
Or HeartGold
Perle
Platine
Argent SoulSilver
Noir 2
Blanc 2
Saphir Alpha
Rubis Oméga
X
Y
Écarlate
Violet
Génération II
Or 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(3)
Route 43
Niv. 15 30%
Matin
Route 43
Niv. 15 30%
Jour
Route 43
Niv. 15 30%
Nuit
Argent 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(3)
Route 43
Niv. 15 30%
Jour
Route 43
Niv. 15 30%
Nuit
Route 43
Niv. 15 30%
Matin
Génération III
Émeraude 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Hoenn Safari Zone Sw
(hoenn-safari-zone-sw) Niv. 25 10%
Hoenn Safari Zone Se
(hoenn-safari-zone-se) Niv. 25 10%
Hoenn Safari Zone Sw
(hoenn-safari-zone-sw) Niv. 27 10%
Hoenn Safari Zone Se
(hoenn-safari-zone-se) Niv. 27 10%
Rubis 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Hoenn Safari Zone Se
(hoenn-safari-zone-se) Niv. 25 10%
Hoenn Safari Zone Sw
(hoenn-safari-zone-sw) Niv. 25 10%
Hoenn Safari Zone Se
(hoenn-safari-zone-se) Niv. 27 10%
Hoenn Safari Zone Sw
(hoenn-safari-zone-sw) Niv. 27 10%
Saphir 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Hoenn Safari Zone Sw
(hoenn-safari-zone-sw) Niv. 25 10%
Hoenn Safari Zone Se
(hoenn-safari-zone-se) Niv. 25 10%
Hoenn Safari Zone Sw
(hoenn-safari-zone-sw) Niv. 27 10%
Hoenn Safari Zone Se
(hoenn-safari-zone-se) Niv. 27 10%
Génération IV
Diamant 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(3)
Rive Lac Courage
Niv. 21 20%
Rive Lac Courage
Niv. 22 10%
Pokéradar requis
Route 214
Niv. 24 10%
Pokéradar requis
Or HeartGold 11 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(11)
Johto Safari Zone Zone Plains
(johto-safari-zone-zone-plains) Niv. 15 10%
Matin
Route 43
Niv. 15 20%
Johto Safari Zone Zone Plains
(johto-safari-zone-zone-plains) Niv. 15 10%
Nuit
Route 43
Niv. 15 10%
Johto Safari Zone Zone Plains
(johto-safari-zone-zone-plains) Niv. 15 10%
Jour
Johto Safari Zone Zone Plains
(johto-safari-zone-zone-plains) Niv. 16 10%
Nuit
Johto Safari Zone Zone Plains
(johto-safari-zone-zone-plains) Niv. 16 10%
Jour
Johto Safari Zone Zone Plains
(johto-safari-zone-zone-plains) Niv. 16 10%
Matin
Johto Safari Zone Zone Plains
(johto-safari-zone-zone-plains) Niv. 17 10%
Matin
Johto Safari Zone Zone Plains
(johto-safari-zone-zone-plains) Niv. 17 10%
Jour
Route 48
Niv. 20 5%
Perle 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(3)
Rive Lac Courage
Niv. 21 20%
Rive Lac Courage
Niv. 22 10%
Pokéradar requis
Route 214
Niv. 24 10%
Pokéradar requis
Platine 5 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(5)
Rive Lac Courage
Niv. 26 20%
Rive Lac Courage
Niv. 28 4%
Route 221
Niv. 28 20%
Essaim actif
Rive Lac Courage
Niv. 28 1%
Pokéradar requis
Route 221
Niv. 30 5%
Argent SoulSilver 11 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(11)
Route 43
Niv. 15 10%
Johto Safari Zone Zone Plains
(johto-safari-zone-zone-plains) Niv. 15 10%
Jour
Johto Safari Zone Zone Plains
(johto-safari-zone-zone-plains) Niv. 15 10%
Nuit
Route 43
Niv. 15 20%
Johto Safari Zone Zone Plains
(johto-safari-zone-zone-plains) Niv. 15 10%
Matin
Johto Safari Zone Zone Plains
(johto-safari-zone-zone-plains) Niv. 16 10%
Matin
Johto Safari Zone Zone Plains
(johto-safari-zone-zone-plains) Niv. 16 10%
Nuit
Johto Safari Zone Zone Plains
(johto-safari-zone-zone-plains) Niv. 16 10%
Jour
Johto Safari Zone Zone Plains
(johto-safari-zone-zone-plains) Niv. 17 10%
Jour
Johto Safari Zone Zone Plains
(johto-safari-zone-zone-plains) Niv. 17 10%
Matin
Route 48
Niv. 20 5%
Génération V
Noir 2 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Herbe sombre
(2)
Réserve Naturelle
Niv. 66 10%
Réserve Naturelle
Niv. 67 5%
Hautes herbes
(2)
Réserve Naturelle
Niv. 58 10%
Réserve Naturelle
Niv. 59 5%
Blanc 2 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Herbe sombre
(2)
Réserve Naturelle
Niv. 66 10%
Réserve Naturelle
Niv. 67 5%
Hautes herbes
(2)
Réserve Naturelle
Niv. 58 10%
Réserve Naturelle
Niv. 59 5%
Génération VI
Saphir Alpha 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Mirage Spot Mountain South Of Route 131
(mirage-spot-mountain-south-of-route-131) Niv. 36-38 10%
Rubis Oméga 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Mirage Spot Mountain South Of Route 131
(mirage-spot-mountain-south-of-route-131) Niv. 36-38 10%
X 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Friend Safari Psychic
(friend-safari-psychic) Niv. 30 33%
Y 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(1)
Friend Safari Psychic
(friend-safari-psychic) Niv. 30 33%
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Or
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Rubis
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Saphir
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Émeraude
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamant
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Perle
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Platine
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Or HeartGold
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent SoulSilver
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Rubis Oméga
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Saphir Alpha
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Girafarig
13 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« La tête qu’il a sur la queue dispose de son propre cerveau et lui permet de couvrir ses arrières. »
Blanc
« La tête qu’il a sur la queue dispose de son propre cerveau et lui permet de couvrir ses arrières. »
X
« La tête sur sa queue monte la garde quand il dort. Elle n’a pas besoin de dormir. »
Y
« Sa queue possède un cerveau. Si vous vous en approchez, elle vous sentira et vous mordra. »
Rubis Oméga
« La tête à l’arrière de Girafarig a aussi un cerveau, mais il est plus petit. Elle attaque en réponse aux sons et aux odeurs. Si on approche de ce Pokémon par derrière, cette petite tête peut tout à coup jaillir et mordre. »
Saphir Alpha
« La tête à l’arrière de Girafarig abrite un cerveau trop petit pour penser. En revanche, cette tête arrière n’a pas besoin de dormir, ce qui lui permet de monter la garde tout le temps. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Girafarig
🇬🇧 English
Girafarig
🇯🇵 漢字
キリンリキ
🇯🇵 Kana
キリンリキ
🇯🇵 Romaji
Kirinriki
🇩🇪 Deutsch
Girafarig
🇪🇸 Español
Girafarig
🇮🇹 Italiano
Girafarig
🇰🇷 한국어
키링키
🇨🇳 ZH-Hans
麒麟奇
🇹🇼 ZH-Hant
麒麟奇
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Long-Cou
🇬🇧 EN
Long Neck Pokémon
🇯🇵 JP
くびながポケモン
🇩🇪 DE
Langhals
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.