Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Estadísticas
Total 390 · punto fuerte: Defensa Especial (85) Detalle
En los juegos actuales
Escarlata y Púrpura: n.º 235 del Pokédex de Paldea, n.º 102 del Pokédex de Arándano
Mesmérella en francés · Gothorita en inglés · ゴチミル, Gothimiru en japonés · Hypnomorba en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Gothorita es un Pokémon de tipo Psíquico, n.º 575 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 5. Categoría: Pokémon Manipulador. Altura: 0,7 m, peso: 18 kg.
Gothorita evoluciona de Gothita y evoluciona en Gothitelle (nv. 41).
Habilidades: Cacheo y Tenacidad. Habilidad oculta: Sombra Trampa. Gothorita es vulnerable a los movimientos de tipo Bicho, Fantasma y Siniestro (daño ×2).
Generación
Generación 5
Negro / Blanco
N.º Nacional
#575
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Manipulador
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
60
255
Ataque
45
255
Defensa
70
255
Ataque Especial
75
255
Defensa Especial
85
255
Velocidad
55
255
Total
390
PS mín. (Nv. 100)
230
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
324
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Psíquico). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Gothorita
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Camaradería
NormalEstado
—
—
20
1
Cosquillas
NormalEstado
100%
—
20
1
Confusión
PsíquicoEsp.
100%
50
25
1
Destructor
NormalFís.
100%
40
35
12
Psicorrayo
PsíquicoEsp.
100%
65
20
14
Doble Bofetón
NormalFís.
85%
15
10
16
Encanto
HadaEstado
100%
—
20
19
Embargo
SiniestroEstado
100%
—
15
20
Psicocarga
PsíquicoEsp.
100%
80
10
24
Finta
SiniestroFís.
—
60
20
24
Hipnosis
PsíquicoEstado
60%
—
20
28
Llanto Falso
SiniestroEstado
100%
—
20
34
Anticura
PsíquicoEstado
100%
—
15
35
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
40
Psíquico
PsíquicoEsp.
100%
90
10
43
Telequinesis
PsíquicoEstado
—
—
15
46
Camelo
SiniestroEstado
100%
—
15
52
Premonición
PsíquicoEsp.
100%
120
10
58
Zona Mágica
PsíquicoEstado
—
—
10
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT03
Bola Sombra
FantasmaEsp.
100%
80
15
MT04
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT05
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
MT06
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
MT07
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
MT08
Campo Psíquico
PsíquicoEstado
—
—
10
MT09
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT10
Encanto
HadaEstado
100%
—
20
MT11
Psicocarga
PsíquicoEsp.
100%
80
10
MT12
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT13
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT14
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT15
Llanto Falso
SiniestroEstado
100%
—
20
MT16
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT17
Lanzamiento
SiniestroFís.
100%
—
10
MT18
Comesueños
PsíquicoEsp.
100%
100
15
MT19
Psicorruido
PsíquicoEsp.
100%
75
10
MT20
Espacio Raro
PsíquicoEstado
—
—
5
MT21
Avalancha
RocaFís.
90%
75
10
MT22
Intercambio
PsíquicoEstado
—
—
10
MT23
Energibola
PlantaEsp.
100%
90
10
MT24
Embargo
SiniestroEstado
100%
—
15
MT25
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT26
Destello
NormalEstado
100%
—
20
MT27
Poder Reserva
PsíquicoEsp.
100%
20
10
MT28
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT29
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT30
Gravedad
PsíquicoEstado
—
—
5
MT31
Cambio de Banda
PsíquicoEstado
—
—
15
MT32
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT33
Telequinesis
PsíquicoEstado
—
—
15
MT34
Maquinación
SiniestroEstado
—
—
20
MT35
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT36
Metrónomo
NormalEstado
—
—
10
MT37
Pantalla de Luz
PsíquicoEstado
—
—
30
MT38
Hierba Lazo
PlantaEsp.
100%
—
20
MT39
Cambiadefensa
PsíquicoEstado
—
—
10
MT40
Paz Mental
PsíquicoEstado
—
—
20
MT41
Sellar
PsíquicoEstado
—
—
10
MT42
Premonición
PsíquicoEsp.
100%
120
10
MT43
Reflejo
PsíquicoEstado
—
—
20
MT44
Mofa
SiniestroEstado
100%
—
20
MT45
Psíquico
PsíquicoEsp.
100%
90
10
MT46
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
MT47
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT48
Psicorrayo
PsíquicoEsp.
100%
65
20
MT49
Rayo Carga
EléctricoEsp.
90%
50
10
MT50
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT51
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT52
Vendetta
SiniestroFís.
100%
50
10
MT53
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT54
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT55
Velo Sagrado
NormalEstado
—
—
25
MT56
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT57
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT58
Tumba Rocas
RocaFís.
95%
60
15
MT59
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
MT60
Truco
PsíquicoEstado
100%
—
10
MT61
Tormento
SiniestroEstado
100%
—
15
MT62
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT63
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
MT64
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT65
Vasta Fuerza
PsíquicoEsp.
100%
80
10
MT66
Pulso Umbrío
SiniestroEsp.
100%
80
15
MT67
Zona Mágica
PsíquicoEstado
—
—
10
No hay datos disponibles para esta categoría.
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
—
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
—
Intercambio
PsíquicoEstado
—
—
10
—
Cascabel Cura
NormalEstado
—
—
5
—
Gravedad
PsíquicoEstado
—
—
5
—
Imitación
PsíquicoEstado
—
—
10
—
Antojo
NormalFís.
100%
60
25
—
Cambio de Banda
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Telequinesis
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
—
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
—
Rayo Señal
BichoEsp.
100%
75
15
—
Reciclaje
NormalEstado
—
—
10
—
Capa Mágica
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Robo
SiniestroEstado
—
—
10
—
Truco
PsíquicoEstado
100%
—
10
—
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
—
Vasta Fuerza
PsíquicoEsp.
100%
80
10
—
Zona Mágica
PsíquicoEstado
—
—
10
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Humanoide
Sexaje
♂ 25,0 / ♀ 75,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Defensa Especial
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Gothorita
Disponible en 8 juegos, 41 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:NegroNegro 2XYEscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación V
⚫
Negro 8 encuentros
Disponible▼
Hierba oscura
(4)
Route 9Nv. 3620%
Route 9Nv. 375%
Route 9Nv. 384%
Route 9Nv. 391%
Hierba alta
(4)
Route 9Nv. 3120%
Route 9Nv. 325%
Route 9Nv. 334%
Route 9Nv. 341%
⚫
Negro 2 11 encuentros
Disponible▼
Hierba oscura
(3)
Route 9Nv. 4120%
Route 9Nv. 434%
Route 9Nv. 431%
Hierba alta
(8)
Strange House B1FNv. 3310%
Strange House 1FNv. 341%
Strange House B1FNv. 344%
Strange House 1FNv. 344%
Strange House B1FNv. 341%
Route 9Nv. 3720%
Route 9Nv. 391%
Route 9Nv. 394%
Generación VI
❎
X 9 encuentros
Disponible▼
Purple flowers
(1)
Villa PokémonNv. 5010%
Red flowers
(3)
Route 20Nv. 4810%
Route 20Nv. 4910%
Route 20Nv. 5010%
Hierba alta
(2)
Safari AmistadNv. 3033%
Route 20Nv. 5010%
Yellow flowers
(3)
Villa PokémonNv. 4810%
Villa PokémonNv. 4910%
Villa PokémonNv. 5010%
🟥
Y 9 encuentros
Disponible▼
Purple flowers
(1)
Villa PokémonNv. 5010%
Red flowers
(3)
Route 20Nv. 4810%
Route 20Nv. 4910%
Route 20Nv. 5010%
Hierba alta
(2)
Safari AmistadNv. 3033%
Route 20Nv. 5010%
Yellow flowers
(3)
Villa PokémonNv. 4810%
Villa PokémonNv. 4910%
Villa PokémonNv. 5010%
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Negro
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Negro 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
X
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Y
→Pokémon Bank
Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.
« 별이 빛나는 밤에 가장 사이코 파워가 높아지는 듯하다. 우주와의 관계는 불명확하다. »
Escudo
« 哥德小童的精神力量似乎會 在星光閃耀的夜晚達到最高點。 牠與宇宙的關係至今不明。 »
Escudo
« Ses pouvoirs psychiques semblent atteindre leur paroxysme pendant les nuits étoilées, mais nul ne sait s’il a un rapport avec l’espace. »
Escudo
« An sternklaren Abenden erreicht es angeblich den Höhepunkt seiner Psycho-Kräfte. Seine genaue Verbindung zum Weltraum ist unklar. »
Escudo
« Sus poderes psíquicos alcanzan su apogeo en las noches estrelladas, aunque su posible vínculo con el espacio está envuelto en misterio. »
Escudo
« Si dice che accumuli energia psichica soprattutto nelle notti stellate, ma la sua connessione con l’universo rimane un mistero. »
Escudo
« On nights when the stars shine, this Pokémon’s psychic power is at its strongest. It’s unknown just what link Gothorita has to the greater universe. »