Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Estadísticas
Total 490 · punto fuerte: Defensa Especial (110) Detalle
En los juegos actuales
Escarlata y Púrpura: n.º 236 del Pokédex de Paldea, n.º 103 del Pokédex de Arándano
Sidérella en francés · Gothitelle en inglés · ゴチルゼル, Gothiruselle en japonés · Morbitesse en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Gothitelle es un Pokémon de tipo Psíquico, n.º 576 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 5. Categoría: Pokémon Astro. Altura: 1,5 m, peso: 44 kg.
Gothitelle evoluciona de Gothorita y ya no evoluciona más.
Habilidades: Cacheo y Tenacidad. Habilidad oculta: Sombra Trampa. Gothitelle es vulnerable a los movimientos de tipo Bicho, Fantasma y Siniestro (daño ×2).
Generación
Generación 5
Negro / Blanco
N.º Nacional
#576
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Astro
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
70
255
Ataque
55
255
Defensa
95
255
Ataque Especial
95
255
Defensa Especial
110
255
Velocidad
65
255
Total
490
PS mín. (Nv. 100)
250
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
344
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Psíquico). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Gothitelle
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Camaradería
NormalEstado
—
—
20
1
Cosquillas
NormalEstado
100%
—
20
1
Confusión
PsíquicoEsp.
100%
50
25
1
Destructor
NormalFís.
100%
40
35
12
Psicorrayo
PsíquicoEsp.
100%
65
20
14
Doble Bofetón
NormalFís.
85%
15
10
16
Encanto
HadaEstado
100%
—
20
19
Embargo
SiniestroEstado
100%
—
15
20
Psicocarga
PsíquicoEsp.
100%
80
10
24
Finta
SiniestroFís.
—
60
20
24
Hipnosis
PsíquicoEstado
60%
—
20
28
Llanto Falso
SiniestroEstado
100%
—
20
34
Anticura
PsíquicoEstado
100%
—
15
35
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
40
Psíquico
PsíquicoEsp.
100%
90
10
45
Telequinesis
PsíquicoEstado
—
—
15
48
Camelo
SiniestroEstado
100%
—
15
56
Premonición
PsíquicoEsp.
100%
120
10
64
Zona Mágica
PsíquicoEstado
—
—
10
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT02
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT03
Puntapié
LuchaFís.
100%
65
20
MT04
Bola Sombra
FantasmaEsp.
100%
80
15
MT05
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT06
Autosugestión
NormalEstado
—
—
10
MT07
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
MT08
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
MT09
Demolición
LuchaFís.
100%
75
15
MT10
Campo Psíquico
PsíquicoEstado
—
—
10
MT11
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT12
Encanto
HadaEstado
100%
—
20
MT13
Psicocarga
PsíquicoEsp.
100%
80
10
MT14
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT15
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT16
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT17
Llanto Falso
SiniestroEstado
100%
—
20
MT18
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT19
Lanzamiento
SiniestroFís.
100%
—
10
MT20
Comesueños
PsíquicoEsp.
100%
100
15
MT21
Psicorruido
PsíquicoEsp.
100%
75
10
MT22
Espacio Raro
PsíquicoEstado
—
—
5
MT23
Avalancha
RocaFís.
90%
75
10
MT24
Intercambio
PsíquicoEstado
—
—
10
MT25
Energibola
PlantaEsp.
100%
90
10
MT26
Embargo
SiniestroEstado
100%
—
15
MT27
Onda Certera
LuchaEsp.
70%
120
5
MT28
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT29
Destello
NormalEstado
100%
—
20
MT30
Poder Reserva
PsíquicoEsp.
100%
20
10
MT31
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT32
Masa Cósmica
PsíquicoEstado
—
—
20
MT33
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT34
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT35
Gravedad
PsíquicoEstado
—
—
5
MT36
Cambio de Banda
PsíquicoEstado
—
—
15
MT37
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT38
Telequinesis
PsíquicoEstado
—
—
15
MT39
Maquinación
SiniestroEstado
—
—
20
MT40
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT41
Metrónomo
NormalEstado
—
—
10
MT42
Pantalla de Luz
PsíquicoEstado
—
—
30
MT43
Hierba Lazo
PlantaEsp.
100%
—
20
MT44
Cambiadefensa
PsíquicoEstado
—
—
10
MT45
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT46
Paz Mental
PsíquicoEstado
—
—
20
MT47
Puño Incremento
LuchaFís.
100%
40
20
MT48
Sellar
PsíquicoEstado
—
—
10
MT49
Premonición
PsíquicoEsp.
100%
120
10
MT50
Reflejo
PsíquicoEstado
—
—
20
MT51
Mofa
SiniestroEstado
100%
—
20
MT52
Psíquico
PsíquicoEsp.
100%
90
10
MT53
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
MT54
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT55
Psicorrayo
PsíquicoEsp.
100%
65
20
MT56
Rayo Carga
EléctricoEsp.
90%
50
10
MT57
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT58
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT59
Vendetta
SiniestroFís.
100%
50
10
MT60
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT61
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT62
Velo Sagrado
NormalEstado
—
—
25
MT63
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT64
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT65
Tumba Rocas
RocaFís.
95%
60
15
MT66
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
MT67
Truco
PsíquicoEstado
100%
—
10
MT68
Tormento
SiniestroEstado
100%
—
15
MT69
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT70
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
MT71
Hiperrayo
NormalEsp.
90%
150
5
MT72
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT73
Vasta Fuerza
PsíquicoEsp.
100%
80
10
MT74
Pulso Umbrío
SiniestroEsp.
100%
80
15
MT75
Zona Mágica
PsíquicoEstado
—
—
10
No hay datos disponibles para esta categoría.
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Aguzar
NormalEstado
—
—
30
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Alboroto
NormalEsp.
100%
90
10
—
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
—
Intercambio
PsíquicoEstado
—
—
10
—
Cascabel Cura
NormalEstado
—
—
5
—
Gravedad
PsíquicoEstado
—
—
5
—
Imitación
PsíquicoEstado
—
—
10
—
Antojo
NormalFís.
100%
60
25
—
Cambio de Banda
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Telequinesis
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
—
Cabezazo Zen
PsíquicoFís.
90%
80
15
—
Rayo Señal
BichoEsp.
100%
75
15
—
Reciclaje
NormalEstado
—
—
10
—
Capa Mágica
PsíquicoEstado
—
—
15
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Robo
SiniestroEstado
—
—
10
—
Truco
PsíquicoEstado
100%
—
10
—
Juego Sucio
SiniestroFís.
100%
95
15
—
Vasta Fuerza
PsíquicoEsp.
100%
80
10
—
Zona Mágica
PsíquicoEstado
—
—
10
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Humanoide
Sexaje
♂ 25,0 / ♀ 75,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Defensa Especial
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Gothitelle
Disponible en 6 juegos, 8 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:NegroNegro 2EscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación V
⚫
Negro 2 encuentros
Disponible▼
Grass spots
(2)
Route 9Nv. 341%
Route 9Nv. 344%
⚫
Negro 2 2 encuentros
Disponible▼
Grass spots
(2)
Route 9Nv. 401%
Route 9Nv. 404%
Generación VIII
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Área Salvaje / Galar
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Negro
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Negro 2
→Pokémon Bank
Hacia el Banco Pokémon
→Pokémon HOME
Banco Pokémon → HOME
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.