Colores alternativos y poco comunes: en los juegos principales desde X e Y, un encuentro tiene una probabilidad entre 4096 de ser variocolor, sin contar los bonus de caza. Disponible como variocolor en Pokémon GO. Ver
Luxray en francés · Luxray en inglés · レントラー, Rentorar en japonés · Luxtra en alemán Todos los idiomas
📋Visión general
Luxray es un Pokémon de tipo Eléctrico, n.º 405 del Pokédex Nacional. Generación de origen: generación 4. Categoría: Pokémon Chispa Ojos. Altura: 1,4 m, peso: 42 kg.
Luxray evoluciona de Luxio y ya no evoluciona más.
Habilidades: Rivalidad y Intimidación. Habilidad oculta: Agallas. Luxray es vulnerable a los movimientos de tipo Tierra (daño ×2).
Generación
Generación 4
Diamante / Perla
N.º Nacional
#405
Pokédex Nacional
Categoría
Pokémon Chispa Ojos
Estado
Estándar
📊Estadísticas base
El total determina la potencia global de un Pokémon.
PS
80
255
Ataque
120
255
Defensa
79
255
Ataque Especial
95
255
Defensa Especial
79
255
Velocidad
70
255
Total
523
PS mín. (Nv. 100)
270
0 IV, 0 PE, nat. -
PS máx. (Nv. 100)
364
31 IV, 252 PE, nat. +
Variación por gen.
Estable
Sin cambios recientes
🛡️Eficacia de los tipos
Multiplicadores recibidos según el tipo del movimiento rival (Eléctrico). Ver la tabla de tipos
Probabilidad base (Gen. VI+): 1/4096.
Con Amuleto Iris: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Movimientos de Luxray
Movimientos que puede aprender este Pokémon, por método.
Nv.
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
1
Campo Eléctrico
EléctricoEstado
—
—
10
1
Placaje
NormalFís.
100%
40
35
1
Carga
EléctricoEstado
—
—
20
1
Impactrueno
EléctricoEsp.
100%
40
30
1
Malicioso
NormalEstado
100%
—
30
1
Ataque Rápido
NormalFís.
100%
40
30
12
Mordisco
SiniestroFís.
100%
60
25
15
Colmillo Rayo
EléctricoFís.
95%
65
15
18
Chispa
EléctricoFís.
100%
65
20
24
Rugido
NormalEstado
—
—
20
33
Voltiocambio
EléctricoEsp.
100%
70
20
40
Cara Susto
NormalEstado
100%
—
10
47
Trueno
EléctricoEsp.
70%
110
10
48
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
56
Triturar
SiniestroFís.
100%
80
15
64
Chispazo
EléctricoEsp.
100%
80
15
72
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
80
Voltio Cruel
EléctricoFís.
100%
90
15
MT/MO
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
MT01
Alarido
SiniestroEsp.
95%
55
15
MT02
Protección
NormalEstado
—
—
10
MT03
Atracción
NormalEstado
100%
—
15
MT04
Derribo
NormalFís.
85%
90
20
MT05
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
MT06
Bola Voltio
EléctricoEsp.
100%
—
10
MT07
Onda Trueno
EléctricoEstado
90%
—
20
MT08
Carantoña
HadaFís.
90%
90
10
MT09
Campo Eléctrico
EléctricoEstado
—
—
10
MT10
Voltiocambio
EléctricoEsp.
100%
70
20
MT11
Canon
NormalEsp.
100%
60
15
MT12
Carga
EléctricoEstado
—
—
20
MT13
Sustituto
NormalEstado
—
—
10
MT14
Confidencia
NormalEstado
—
—
20
MT15
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
MT16
Llanto Falso
SiniestroEstado
100%
—
20
MT17
Colmillo Rayo
EléctricoFís.
95%
65
15
MT18
Colmillo Ígneo
FuegoFís.
95%
65
15
MT19
Colmillo Hielo
HieloFís.
95%
65
15
MT20
Doble Filo
NormalFís.
100%
120
15
MT21
Danza Lluvia
AguaEstado
—
—
5
MT22
Abrecaminos
PlantaFís.
100%
50
20
MT23
Don Natural
NormalFís.
100%
—
15
MT24
Voltio Cruel
EléctricoFís.
100%
90
15
MT25
Golpe Mordaza
SiniestroFís.
100%
80
15
MT26
Fachada
NormalFís.
100%
70
20
MT27
Trueno
EléctricoEsp.
70%
110
10
MT28
Destello
NormalEstado
100%
—
20
MT29
Fuerza
NormalFís.
100%
80
15
MT30
Daño Secreto
NormalFís.
100%
70
20
MT31
Frustración
NormalFís.
100%
—
20
MT32
Gigaimpacto
NormalFís.
90%
150
5
MT33
Cara Susto
NormalEstado
100%
—
10
MT34
Agilidad
PsíquicoEstado
—
—
30
MT35
Rugido
NormalEstado
—
—
20
MT36
Ladrón
SiniestroFís.
100%
60
25
MT37
Triturar
SiniestroFís.
100%
80
15
MT38
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
MT39
Pantalla de Luz
PsíquicoEstado
—
—
30
MT40
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
MT41
Rayo Confuso
FantasmaEstado
100%
—
10
MT42
Onda Anómala
EléctricoEstado
100%
—
15
MT43
Golpe Cuerpo
NormalFís.
100%
85
15
MT44
Psicocolmillo
PsíquicoFís.
100%
85
10
MT45
Poder Oculto
NormalEsp.
100%
60
15
MT46
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
MT47
Rayo Carga
EléctricoEsp.
90%
50
10
MT48
Doble Equipo
NormalEstado
—
—
15
MT49
Descanso
PsíquicoEstado
—
—
5
MT50
Retribución
NormalFís.
100%
—
20
MT51
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
MT52
Seducción
NormalEstado
100%
—
20
MT53
Fuerza Bruta
LuchaFís.
100%
120
5
MT54
Aguante
NormalEstado
—
—
10
MT55
Teraexplosión
NormalEsp.
100%
80
10
MT56
Electrotela
EléctricoEsp.
95%
55
15
MT57
Rayo
EléctricoEsp.
100%
90
15
MT58
Tóxico
VenenoEstado
90%
—
10
MT59
Hiperrayo
NormalEsp.
90%
150
5
MT60
Fanfarronear
NormalEstado
85%
—
15
MT61
Plancha Voltaica
EléctricoFís.
95%
100
15
MT62
Día Soleado
FuegoEstado
—
—
5
No hay datos disponibles para esta categoría.
Origen
Movimiento
Tipo · Cat.
Precisión
Pot.
PP
—
Aguzar
NormalEstado
—
—
30
—
Sonámbulo
NormalEstado
—
—
10
—
Bofetón Lodo
TierraEsp.
100%
20
10
—
Golpe Cabeza
NormalFís.
100%
70
15
—
Refuerzo
NormalEstado
—
—
20
—
Golpe Mordaza
SiniestroFís.
100%
80
15
—
Meteoros
NormalEsp.
—
60
20
—
Alto Voltaje
EléctricoEsp.
100%
70
20
—
Onda Voltio
EléctricoEsp.
—
60
20
—
Cola Férrea
AceroFís.
75%
100
15
—
Rayo Señal
BichoEsp.
100%
75
15
—
Ronquido
NormalEsp.
100%
50
15
—
Fuerza Bruta
LuchaFís.
100%
120
5
—
Corte Furia
BichoFís.
95%
40
20
—
Levitón
EléctricoEstado
—
—
10
No hay datos disponibles para esta categoría.
No hay datos disponibles para esta categoría.
🥚Cría avanzada
Grupos Huevo
Campo
Sexaje
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilidad con Ditto
✓ Sí
Pokérus
Sensible
PE ×2 si está infectado
Característica máxima
Ataque
Estadística base más alta
Superentrenamiento y Mentas
Disponible a partir del nivel 50. Coste: 1 tapón de oro por IV a 31 o 3 tapones de plata por IV. Las Mentas permiten cambiar el efecto de la naturaleza sin modificar la naturaleza base.
🗺️Dónde encontrar a Luxray
Disponible en 5 juegos, 5 encuentros registrados. Haz clic en un juego para ver los detalles.
Obtenible de forma nativa:Leyendas Pokémon: ArceusEscudoEspadaEscarlataPúrpura
Generación VIII
🏔️
Leyendas Pokémon: Arceus 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Región de Hisui
🛡️
Escudo 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Isla Armadura
⚔️
Espada 1 encuentro
Disponible▼
Zona Salvaje
(1)
Isla Armadura
Generación IX
🔴
Escarlata 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🟣
Púrpura 1 encuentro
Disponible▼
Picnic
(1)
Paldea
🔄Transferencia a Pokémon HOME
Cómo traer este Pokémon a HOME según el juego de origen.
Espada
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escudo
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Leyendas Pokémon: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Escarlata
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Púrpura
→Pokémon HOME
HOME (directo)
Nota:
Algunas transferencias son irreversibles (Banco Pokémon → HOME). Comprueba la legalidad de los movimientos en el juego de destino: HOME puede sustituir un movimiento ilegal por un movimiento básico.