Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 523 · punto di forza: Attacco (120) Dettaglio
Nei giochi attuali
Scarlatto e Violetto: n. 96 del Pokédex di Paldea, n. 111 del Pokédex di Kitakami
Luxray in francese · Luxray in inglese · レントラー, Rentorar in giapponese · Luxtra in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Luxray è un Pokémon di tipo Elettro, n. 405 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 4. Categoria: Pokémon Occhiluce. Altezza: 1,4 m, peso: 42 kg.
Luxray si evolve da Luxio e non si evolve ulteriormente.
Abilità: Antagonismo e Prepotenza. Abilità speciale: Dentistretti. Luxray è vulnerabile alle mosse di tipo Terra (danni ×2).
Generazione
Generazione 4
Diamante / Perla
N. Nazionale
#405
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Occhiluce
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
80
255
Attacco
120
255
Difesa
79
255
Attacco Speciale
95
255
Difesa Speciale
79
255
Velocità
70
255
Totale
523
PS min (Lv. 100)
270
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
364
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Elettro). Vedi la tabella dei tipi
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Luxray
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Campo Elettrico
ElettroStato
—
—
10
1
Azione
NormaleFis.
100%
40
35
1
Sottocarica
ElettroStato
—
—
20
1
Tuonoshock
ElettroSpe.
100%
40
30
1
Fulmisguardo
NormaleStato
100%
—
30
1
Attacco Rapido
NormaleFis.
100%
40
30
12
Morso
BuioFis.
100%
60
25
15
Fulmindenti
ElettroFis.
95%
65
15
18
Scintilla
ElettroFis.
100%
65
20
24
Boato
NormaleStato
—
—
20
33
Invertivolt
ElettroSpe.
100%
70
20
40
Visotruce
NormaleStato
100%
—
10
47
Tuono
ElettroSpe.
70%
110
10
48
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
56
Sgranocchio
BuioFis.
100%
80
15
64
Scarica
ElettroSpe.
100%
80
15
72
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
80
Sprizzalampo
ElettroFis.
100%
90
15
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Urlorabbia
BuioSpe.
95%
55
15
MT02
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT03
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT04
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT05
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT06
Energisfera
ElettroSpe.
100%
—
10
MT07
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
MT08
Carineria
FollettoFis.
90%
90
10
MT09
Campo Elettrico
ElettroStato
—
—
10
MT10
Invertivolt
ElettroSpe.
100%
70
20
MT11
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT12
Sottocarica
ElettroStato
—
—
20
MT13
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT14
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT15
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT16
Falselacrime
BuioStato
100%
—
20
MT17
Fulmindenti
ElettroFis.
95%
65
15
MT18
Rogodenti
FuocoFis.
95%
65
15
MT19
Gelodenti
GhiaccioFis.
95%
65
15
MT20
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT21
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT22
Apripista
ErbaFis.
100%
50
20
MT23
Dononaturale
NormaleFis.
100%
—
15
MT24
Sprizzalampo
ElettroFis.
100%
90
15
MT25
Colpo Infernale
BuioFis.
100%
80
15
MT26
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT27
Tuono
ElettroSpe.
70%
110
10
MT28
Flash
NormaleStato
100%
—
20
MT29
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
MT30
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT31
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT32
Gigaimpatto
NormaleFis.
90%
150
5
MT33
Visotruce
NormaleStato
100%
—
10
MT34
Agilità
PsicoStato
—
—
30
MT35
Boato
NormaleStato
—
—
20
MT36
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT37
Sgranocchio
BuioFis.
100%
80
15
MT38
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
MT39
Schermoluce
PsicoStato
—
—
30
MT40
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
MT41
Stordiraggio
SpettroStato
100%
—
10
MT42
Elettromistero
ElettroStato
100%
—
15
MT43
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT44
Psicozanna
PsicoFis.
100%
85
10
MT45
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT46
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
MT47
Raggioscossa
ElettroSpe.
90%
50
10
MT48
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT49
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT50
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT51
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT52
Incanto
NormaleStato
100%
—
20
MT53
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
MT54
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT55
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT56
Elettrotela
ElettroSpe.
95%
55
15
MT57
Fulmine
ElettroSpe.
100%
90
15
MT58
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT59
Iper Raggio
NormaleSpe.
90%
150
5
MT60
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT61
Elettrotuffo
ElettroFis.
95%
100
15
MT62
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Concentrazione
NormaleStato
—
—
30
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
—
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
—
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
—
Colpo Infernale
BuioFis.
100%
80
15
—
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
—
Elettroimpennata
ElettroSpe.
100%
70
20
—
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
—
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
—
Segnoraggio
ColeotteroSpe.
100%
75
15
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
—
Tagliofuria
ColeotteroFis.
95%
40
20
—
Magnetascesa
ElettroStato
—
—
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Campo
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Attacco
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Luxray
Disponibile in 5 giochi, 5 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Leggende Pokémon: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.