Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 360 · punto di forza: Velocità (85) Dettaglio
Capumain in francese · Aipom in inglese · エイパム, Eipam in giapponese · Griffel in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Aipom è un Pokémon di tipo Normale, n. 190 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 2. Categoria: Pokémon Lungacoda. Altezza: 0,8 m, peso: 11,5 kg.
Abilità: Fugafacile e Raccolta. Abilità speciale: Abillegame. Aipom è vulnerabile alle mosse di tipo Lotta (danni ×2). Aipom non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Spettro.
Generazione
Generazione 2
Oro / Argento
N. Nazionale
#190
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Lungacoda
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
55
255
Attacco
70
255
Difesa
55
255
Attacco Speciale
40
255
Difesa Speciale
55
255
Velocità
85
255
Totale
360
PS min (Lv. 100)
220
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
314
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Normale). Vedi la tabella dei tipi
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Aipom
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Graffio
NormaleFis.
100%
40
35
1
Colpocoda
NormaleStato
100%
—
30
1
Attacco Rapido
NormaleFis.
100%
40
30
4
Turbosabbia
TerraStato
100%
—
15
8
Sgomento
SpettroFis.
100%
30
15
11
Staffetta
NormaleStato
—
—
40
15
Solletico
NormaleStato
100%
—
20
18
Pantanobomba
TerraSpe.
85%
65
10
18
Sfuriate
NormaleFis.
80%
18
15
22
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
25
Stridio
NormaleStato
85%
—
40
29
Agilità
PsicoStato
—
—
30
32
Doppiosmash
NormaleFis.
90%
35
10
34
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
36
Lancio
BuioFis.
100%
—
10
39
Congiura
BuioStato
—
—
20
43
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
43
Ultimascelta
NormaleFis.
100%
140
5
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Acrobazia
VolanteFis.
100%
55
15
MT03
Aeroassalto
VolanteFis.
—
60
20
MT04
Unghiaguzze
BuioStato
—
—
15
MT05
Abbattimento
RocciaFis.
100%
50
15
MT06
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT07
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
MT08
Calciobasso
LottaFis.
100%
65
20
MT09
Palla Ombra
SpettroSpe.
100%
80
15
MT10
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT11
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT12
Ricciolscudo
NormaleStato
—
—
40
MT13
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
MT14
Semebomba
ErbaFis.
100%
80
15
MT15
Breccia
LottaFis.
100%
75
15
MT16
Incubo
SpettroStato
100%
—
15
MT17
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT18
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT19
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT20
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
MT21
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
MT22
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT23
Taglio
NormaleFis.
95%
50
30
MT24
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT25
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT26
Lancio
BuioFis.
100%
—
10
MT27
Retromarcia
ColeotteroFis.
100%
70
20
MT28
Dispetto
SpettroStato
100%
—
10
MT29
Apripista
ErbaFis.
100%
50
20
MT30
Individua
LottaStato
—
—
5
MT31
Sporcolancio
VelenoFis.
80%
120
5
MT32
Mangiasogni
PsicoSpe.
100%
100
15
MT33
Dononaturale
NormaleFis.
100%
—
15
MT34
Doccia Fredda
AcquaSpe.
100%
50
20
MT35
Dinamipugno
LottaFis.
50%
100
5
MT36
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT37
Rimonta
NormaleFis.
100%
—
5
MT38
Falcecannone
ElettroSpe.
50%
120
5
MT39
Colpo Infernale
BuioFis.
100%
80
15
MT40
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT41
Tuono
ElettroSpe.
70%
110
10
MT42
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
MT43
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT44
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT45
Ombrartigli
SpettroFis.
100%
70
15
MT46
Agilità
PsicoStato
—
—
30
MT47
Solarraggio
ErbaSpe.
100%
120
10
MT48
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT49
Congiura
BuioStato
—
—
20
MT50
Maledizione
SpettroStato
—
—
10
MT51
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
MT52
Metronomo
NormaleStato
—
—
10
MT53
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
MT54
Laccioerboso
ErbaSpe.
100%
—
20
MT55
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
MT56
Crescipugno
LottaFis.
100%
40
20
MT57
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
MT58
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
MT59
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
MT60
Colpo di Mano
LottaFis.
100%
65
15
MT61
Provocazione
BuioStato
100%
—
20
MT62
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT63
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
MT64
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT65
Staffetta
NormaleStato
—
—
40
MT66
Cuordileone
NormaleStato
—
—
30
MT67
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT68
Rivincita
BuioFis.
100%
50
10
MT69
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT70
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT71
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
MT72
Scippo
BuioStato
—
—
10
MT73
Incanto
NormaleStato
100%
—
20
MT74
Tagliofuria
ColeotteroFis.
95%
40
20
MT75
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT76
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT77
Colpodifango
TerraSpe.
95%
55
15
MT78
Fulmine
ElettroSpe.
100%
90
15
MT79
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT80
Ripicca
BuioFis.
100%
95
15
MT81
Fossa
TerraFis.
100%
80
10
MT82
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT83
Nemesi
NormaleFis.
100%
70
5
MT84
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
MT85
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Picchiaduro
BuioFis.
100%
—
10
—
Bruciapelo
NormaleFis.
100%
40
10
—
Dispetto
SpettroStato
100%
—
10
—
Stridio
NormaleStato
85%
—
40
—
Agilità
PsicoStato
—
—
30
—
Supplica
NormaleFis.
100%
60
25
—
Rapidscambio
BuioStato
100%
—
10
—
Spazzasberla
NormaleFis.
85%
25
10
—
Inseguimento
BuioFis.
100%
40
20
—
Anticipo
LottaStato
—
—
15
—
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
—
Rimbalzo
VolanteFis.
85%
85
5
—
Contrattacco
LottaFis.
100%
—
20
—
Schianto
NormaleFis.
75%
80
20
—
Doppiasberla
NormaleFis.
85%
15
10
—
Vendetta
LottaFis.
100%
60
10
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Ricciolscudo
NormaleStato
—
—
40
—
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
—
Semebomba
ErbaFis.
100%
80
15
—
Incubo
SpettroStato
100%
—
15
—
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
—
Mimica
NormaleStato
—
—
10
—
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
—
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
—
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
—
Dispetto
SpettroStato
100%
—
10
—
Ultimascelta
NormaleFis.
100%
140
5
—
Sporcolancio
VelenoFis.
80%
120
5
—
Mangiasogni
PsicoSpe.
100%
100
15
—
Dinamipugno
LottaFis.
50%
100
5
—
Movim. Sismico
LottaFis.
100%
—
20
—
Giocodiruolo
PsicoStato
—
—
10
—
Supplica
NormaleFis.
100%
60
25
—
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
—
Metronomo
NormaleStato
—
—
10
—
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
—
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
—
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
—
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
—
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
—
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
—
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
—
Rimbalzo
VolanteFis.
85%
85
5
—
Contrattacco
LottaFis.
100%
—
20
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
—
Scippo
BuioStato
—
—
10
—
Tagliofuria
ColeotteroFis.
95%
40
20
—
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
—
Fulmine
ElettroSpe.
100%
90
15
—
Ripicca
BuioFis.
100%
95
15
—
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
—
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
—
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
—
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Campo
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Velocità
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Aipom
Disponibile in 14 giochi, 269 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Oro
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argento
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Cristallo
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Smeraldo
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Rosso Fuoco
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Verde Foglia
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Leggende Pokémon: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
Descrizione per gioco, con selezione della lingua.
Nera
« Sa queue est aussi agile que ses mains. Il vit en haut des grands arbres. »
Oro
« Its tail is so powerful that it can use it to grab a tree branch and hold itself up in the air. »
Argento
« It lives atop tall trees. When leap ing from branch to branch, it deftly uses its tail for balance. »
Cristallo
« It uses its tail to hang on to tree branches. It uses its momentum to swing from one branch to another. »
Rubino
« AIPOM’s tail ends in a hand-like appendage that can be cleverly manipulated. However, because the POKéMON uses its tail so much, its real hands have become rather clumsy. »
Zaffiro
« AIPOM’s tail ends in a hand-like appendage that can be cleverly manipulated. However, because the POKéMON uses its tail so much, its real hands have become rather clumsy. »
Smeraldo
« Its tail ends with a dexterous, handlike appendage. However, because it uses the tail so much, AIPOM’s real hands have become rather clumsy. »
Rosso Fuoco
« It lives atop tall trees. When leaping from branch to branch, it deftly uses its tail for balance. »
Verde Foglia
« Its tail is so powerful that it can use it to grab a tree branch and hold itself up in the air. »
Diamante
« It uses its tail to pluck fruits that are out of reach. Its tail is more adept than its real hands. »
Perla
« It lives atop giant trees. It wraps its tail around a branch so it won’t fall off while asleep. »
Platino
« It lives high among the treetops. It can use its tail as freely and cleverly as its hands. »
Oro HeartGold
« Its tail is so powerful that it can use it to grab a tree branch and hold itself up in the air. »
Argento SoulSilver
« It lives atop tall trees. When leaping from branch to branch, it deftly uses its tail for balance. »
Nera
« It lives high among the treetops. It can use its tail as freely and cleverly as its hands. »
Bianca
« Sa queue est aussi agile que ses mains. Il vit en haut des grands arbres. »
Bianca
« It lives high among the treetops. It can use its tail as freely and cleverly as its hands. »
Nera 2
« It lives high among the treetops. It can use its tail as freely and cleverly as its hands. »
Bianca 2
« It lives high among the treetops. It can use its tail as freely and cleverly as its hands. »
« 능숙하게 움직이는 꼬리 끝을 손바닥 대신 사용하다 보니 반대로 양손이 둔해져 버린 포켓몬이다. »
Rubino Omega
« L’extrémité de la queue de Capumain ressemble à une main et peut être utilisée de façon ingénieuse. Malheureusement, ce Pokémon utilise tellement sa queue que ses véritables mains sont devenues très maladroites. »
Rubino Omega
« An Griffels Schweif befindet sich ein handähnliches Anhängsel, mit dem es geschickt zu Werke gehen kann. Da dieses Pokémon sehr häufig seinen Schweif einsetzt, wirken seine Hände eher plump. »
Rubino Omega
« La cola de Aipom termina en una especie de mano a la que, con un poco de cabeza, se le puede dar muy buen uso. Pero hay un problema: como se ha acostumbrado a usarla mucho, las de verdad se le han vuelto algo torponas. »
Rubino Omega
« La coda di Aipom termina in un’appendice a forma di mano dotata di grande abilità. Tuttavia, poiché il Pokémon usa così tanto la coda, le sue vere mani sono diventate molto maldestre. »
Rubino Omega
« Aipom’s tail ends in a hand-like appendage that can be cleverly manipulated. However, because the Pokémon uses its tail so much, its real hands have become rather clumsy. »
« 능숙하게 움직이는 꼬리 끝을 손바닥 대신 사용하다 보니 반대로 양손이 둔해져 버린 포켓몬이다. »
Zaffiro Alpha
« L’extrémité de la queue de Capumain ressemble à une main et peut être utilisée de façon ingénieuse. Malheureusement, ce Pokémon utilise tellement sa queue que ses véritables mains sont devenues très maladroites. »
Zaffiro Alpha
« An Griffels Schweif befindet sich ein handähnliches Anhängsel, mit dem es geschickt zu Werke gehen kann. Da dieses Pokémon sehr häufig seinen Schweif einsetzt, wirken seine Hände eher plump. »
Zaffiro Alpha
« La cola de Aipom termina en una especie de mano a la que, con un poco de cabeza, se le puede dar muy buen uso. Pero hay un problema: como se ha acostumbrado a usarla mucho, las de verdad se le han vuelto algo torponas. »
Zaffiro Alpha
« La coda di Aipom termina in un’appendice a forma di mano dotata di grande abilità. Tuttavia, poiché il Pokémon usa così tanto la coda, le sue vere mani sono diventate molto maldestre. »
Zaffiro Alpha
« Aipom’s tail ends in a hand-like appendage that can be cleverly manipulated. However, because the Pokémon uses its tail so much, its real hands have become rather clumsy. »