Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Darumacho in francese · Darmanitan in inglese · ヒヒダルマ, Hihidaruma in giapponese · Flampivian in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Darmanitan è un Pokémon di tipo Fuoco e Psico, n. 555 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 5. Categoria: Pokémon Altefiamme. Altezza: 1,3 m, peso: 92,9 kg.
Darmanitan si evolve da Darumaka e non si evolve ulteriormente.
Abilità: Forzabruta. Abilità speciale: Stato Zen. Darmanitan è vulnerabile alle mosse di tipo Acqua, Terra, Roccia, Spettro e Buio (danni ×2).
Generazione
Generazione 5
Nera / Bianca
N. Nazionale
#555
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Altefiamme
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
105
255
Attacco
140
255
Difesa
55
255
Attacco Speciale
30
255
Difesa Speciale
55
255
Velocità
95
255
Totale
480
PS min (Lv. 100)
320
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
414
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Fuoco / Psico). Vedi la tabella dei tipi
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Darmanitan
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Martelpugno
LottaFis.
90%
100
10
1
Azione
NormaleFis.
100%
40
35
1
Braciere
FuocoSpe.
100%
40
25
1
Ira
NormaleFis.
100%
20
20
1
Morso
BuioFis.
100%
60
25
1
Provocazione
BuioStato
100%
—
20
1
Rotolamento
RocciaFis.
90%
30
20
12
Bruciatutto
FuocoSpe.
100%
60
15
16
Cuordileone
NormaleStato
—
—
30
17
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
19
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
20
Rogodenti
FuocoFis.
95%
65
15
24
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
28
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
32
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
38
Panciamburo
NormaleStato
—
—
10
44
Fuococarica
FuocoFis.
100%
120
15
50
Colpo
NormaleFis.
100%
120
10
54
Vampata
FuocoSpe.
90%
130
5
56
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Abbattimento
RocciaFis.
100%
50
15
MT03
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT04
Schiacciacorpo
LottaFis.
100%
80
10
MT05
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT06
Fuococarica
FuocoFis.
100%
120
15
MT07
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
MT08
Bruciatutto
FuocoSpe.
100%
60
15
MT09
Ondacalda
FuocoSpe.
90%
95
10
MT10
Breccia
LottaFis.
100%
75
15
MT11
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT12
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT13
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT14
Contropiede
LottaFis.
100%
—
15
MT15
Rogodenti
FuocoFis.
95%
65
15
MT16
Turbofuoco
FuocoSpe.
85%
35
15
MT17
Fuocobomba
FuocoSpe.
85%
110
5
MT18
Lancio
BuioFis.
100%
—
10
MT19
Retromarcia
ColeotteroFis.
100%
70
20
MT20
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
MT21
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT22
Ripeti
NormaleStato
100%
—
5
MT23
Focalcolpo
LottaSpe.
70%
120
5
MT24
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT25
Magifiamma
FuocoSpe.
100%
75
10
MT26
Fuocofatuo
FuocoStato
85%
—
15
MT27
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
MT28
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT29
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT30
Gigaimpatto
NormaleFis.
90%
150
5
MT31
Granfisico
LottaStato
—
—
20
MT32
Vortexpalla
AcciaioFis.
100%
—
5
MT33
Boato
NormaleStato
—
—
20
MT34
Pietrataglio
RocciaFis.
80%
100
5
MT35
Lanciafiamme
FuocoSpe.
100%
90
15
MT36
Solarraggio
ErbaSpe.
100%
120
10
MT37
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT38
Ferroscudo
AcciaioStato
—
—
15
MT39
Nitrocarica
FuocoFis.
100%
50
20
MT40
Laccioerboso
ErbaSpe.
100%
—
20
MT41
Barattoforza
PsicoStato
—
—
10
MT42
Barattoscudo
PsicoStato
—
—
10
MT43
Battiterra
TerraFis.
100%
60
20
MT44
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT45
Crescipugno
LottaFis.
100%
40
20
MT46
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
MT47
Divinazione
PsicoSpe.
100%
120
10
MT48
Provocazione
BuioStato
100%
—
20
MT49
Psichico
PsicoSpe.
100%
90
10
MT50
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
MT51
Focalenergia
NormaleStato
—
—
30
MT52
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT53
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT54
Cuordileone
NormaleStato
—
—
30
MT55
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT56
Rivincita
BuioFis.
100%
50
10
MT57
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT58
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT59
Terremoto
TerraFis.
100%
100
10
MT60
Vampata
FuocoSpe.
90%
130
5
MT61
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
MT62
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT63
Metaltestata
AcciaioFis.
100%
80
15
MT64
Rocciotomba
RocciaFis.
95%
60
15
MT65
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
MT66
Attaccalite
BuioStato
100%
—
15
MT67
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT68
Fossa
TerraFis.
100%
80
10
MT69
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
MT70
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
MT71
Iper Raggio
NormaleSpe.
90%
150
5
MT72
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT73
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Concentrazione
NormaleStato
—
—
30
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Ondacalda
FuocoSpe.
90%
95
10
—
Sfogarabbia
BuioFis.
100%
75
5
—
Rimonta
NormaleFis.
100%
—
5
—
Fiamminvidia
FuocoSpe.
100%
70
5
—
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
—
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
—
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Scippo
BuioStato
—
—
10
—
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
—
Vastenergia
PsicoSpe.
100%
80
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Campo
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Attacco
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Darmanitan
Disponibile in 4 giochi, 8 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Rubino Omega
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Zaffiro Alpha
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.