Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 525 · punto di forza: Difesa (135) Dettaglio
Noctunoir in francese · Dusknoir in inglese · ヨノワール, Yonoir in giapponese · Zwirrfinst in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Dusknoir è un Pokémon di tipo Spettro, n. 477 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 4. Categoria: Pokémon Pinza. Altezza: 2,2 m, peso: 106,6 kg.
Dusknoir si evolve da Dusclops e non si evolve ulteriormente.
Abilità: Pressione. Abilità speciale: Indagine. Dusknoir è vulnerabile alle mosse di tipo Spettro e Buio (danni ×2). Dusknoir non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Normale e Lotta.
Generazione
Generazione 4
Diamante / Perla
N. Nazionale
#477
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Pinza
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
45
255
Attacco
100
255
Difesa
135
255
Attacco Speciale
65
255
Difesa Speciale
135
255
Velocità
45
255
Totale
525
PS min (Lv. 100)
200
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
294
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Spettro). Vedi la tabella dei tipi
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Dusknoir
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Inibitore
NormaleStato
100%
—
20
1
Sgomento
SpettroFis.
100%
30
15
1
Legatutto
NormaleFis.
85%
15
20
1
Gravità
PsicoStato
—
—
5
1
Fulmisguardo
NormaleStato
100%
—
30
1
Furtivombra
SpettroFis.
100%
40
30
1
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
1
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
1
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
1
Pugnodombra
SpettroFis.
—
60
20
1
Assorbimento
ErbaSpe.
100%
20
25
12
Stordiraggio
SpettroStato
100%
—
10
14
Preveggenza
NormaleStato
—
—
40
16
Ombra Notturna
SpettroSpe.
100%
—
15
18
Sanguisuga
ColeotteroFis.
100%
80
10
20
Rivincita
BuioFis.
100%
50
10
22
Inseguimento
BuioFis.
100%
40
20
24
Fuocofatuo
FuocoStato
85%
—
15
25
Neropulsar
BuioSpe.
100%
80
15
28
Malosguardo
NormaleStato
—
—
5
32
Sciagura
SpettroSpe.
100%
65
10
36
Maledizione
SpettroStato
—
—
10
42
Palla Ombra
SpettroSpe.
100%
80
15
43
Psichico
PsicoSpe.
100%
90
10
48
Divinazione
PsicoSpe.
100%
120
10
54
Destinobbligato
SpettroStato
—
—
5
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT03
Malcomune
NormaleStato
—
—
20
MT04
Palla Ombra
SpettroSpe.
100%
80
15
MT05
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT06
Bora
GhiaccioSpe.
70%
110
5
MT07
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
MT08
Nube
GhiaccioStato
—
—
30
MT09
Breccia
LottaFis.
100%
75
15
MT10
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT11
Sciagura
SpettroSpe.
100%
65
10
MT12
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT13
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT14
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT15
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT16
Braccioteso
BuioFis.
100%
85
10
MT17
Lancio
BuioFis.
100%
—
10
MT18
Dispetto
SpettroStato
100%
—
10
MT19
Mangiasogni
PsicoSpe.
100%
100
15
MT20
Distortozona
PsicoStato
—
—
5
MT21
Dononaturale
NormaleFis.
100%
—
15
MT22
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
MT23
Baratto
PsicoStato
—
—
10
MT24
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT25
Divieto
BuioStato
100%
—
15
MT26
Poltergeist
SpettroFis.
90%
110
5
MT27
Focalcolpo
LottaSpe.
70%
120
5
MT28
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT29
Fuocofatuo
FuocoStato
85%
—
15
MT30
Flash
NormaleStato
100%
—
20
MT31
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
MT32
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT33
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT34
Gigaimpatto
NormaleFis.
90%
150
5
MT35
Gravità
PsicoStato
—
—
5
MT36
Spettrotuffo
SpettroFis.
100%
90
10
MT37
Assillo
ColeotteroSpe.
100%
20
20
MT38
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
MT39
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT40
Geloraggio
GhiaccioSpe.
100%
90
10
MT41
Telecinesi
PsicoStato
—
—
15
MT42
Maledizione
SpettroStato
—
—
10
MT43
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
MT44
Metronomo
NormaleStato
—
—
10
MT45
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
MT46
Ombra Notturna
SpettroSpe.
100%
—
15
MT47
Stordiraggio
SpettroStato
100%
—
10
MT48
Battiterra
TerraFis.
100%
60
20
MT49
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT50
Calmamente
PsicoStato
—
—
20
MT51
Crescipugno
LottaFis.
100%
40
20
MT52
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
MT53
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
MT54
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
MT55
Esclusiva
PsicoStato
—
—
10
MT56
Divinazione
PsicoSpe.
100%
120
10
MT57
Pressa d’Acciaio
AcciaioFis.
100%
—
10
MT58
Provocazione
BuioStato
100%
—
20
MT59
Psichico
PsicoSpe.
100%
90
10
MT60
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT61
Strisciacolpo
ColeotteroFis.
90%
70
10
MT62
Raggioscossa
ElettroSpe.
90%
50
10
MT63
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT64
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT65
Rivincita
BuioFis.
100%
50
10
MT66
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT67
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT68
Scippo
BuioStato
—
—
10
MT69
Incanto
NormaleStato
100%
—
20
MT70
Terremoto
TerraFis.
100%
100
10
MT71
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT72
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT73
Rocciotomba
RocciaFis.
95%
60
15
MT74
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
MT75
Attaccalite
BuioStato
100%
—
15
MT76
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT77
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
MT78
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
MT79
Iper Raggio
NormaleSpe.
90%
150
5
MT80
Sanguisuga
ColeotteroFis.
100%
80
10
MT81
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT82
Vendetta
LottaFis.
100%
60
10
MT83
Ventogelato
GhiaccioSpe.
95%
55
15
MT84
Neropulsar
BuioSpe.
100%
80
15
MT85
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
MT86
Mirabilzona
PsicoStato
—
—
10
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Malcomune
NormaleStato
—
—
20
—
Nube
GhiaccioStato
—
—
30
—
Memento
BuioStato
100%
—
10
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Concentrazione
NormaleStato
—
—
30
—
Malcomune
NormaleStato
—
—
20
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
—
Sbigoattacco
BuioFis.
100%
70
5
—
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
—
Dispetto
SpettroStato
100%
—
10
—
Baratto
PsicoStato
—
—
10
—
Poltergeist
SpettroFis.
90%
110
5
—
Legatutto
NormaleFis.
85%
15
20
—
Gravità
PsicoStato
—
—
5
—
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
—
Telecinesi
PsicoStato
—
—
15
—
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
—
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
—
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
—
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
—
Strisciacolpo
ColeotteroFis.
90%
70
10
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Scippo
BuioStato
—
—
10
—
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
—
Ventogelato
GhiaccioSpe.
95%
55
15
—
Funestovento
SpettroSpe.
100%
60
5
—
Neropulsar
BuioSpe.
100%
80
15
—
Mirabilzona
PsicoStato
—
—
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Amorfo
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Difesa
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Dusknoir
Disponibile in 5 giochi, 5 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Leggende Pokémon: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
« Il dévore l’âme de ses ennemis en les engloutissant dans sa bouche ventrale. Il recrache ensuite leur enveloppe corporelle. »
Scudo
« Es verschluckt Beute im Ganzen mit dem Maul an seinem Bauch, verspeist aber nur ihre Seele. Den Körper spuckt es wieder aus. »
Scudo
« Engulle a los rivales con la boca del estómago y, tras haber devorado el alma, escupe el cuerpo. »
Scudo
« Divora la preda in un boccone con la bocca che ha sulla pancia, si nutre del suo spirito e ne sputa fuori il corpo. »
Scudo
« With the mouth on its belly, Dusknoir swallows its target whole. The soul is the only thing eaten— Dusknoir disgorges the body before departing. »
Scudo
« 狙った 相手を 腹の口で 丸飲み。 魂だけを 食い 肉体は 吐き出し 去っていく。 »
Scudo
« 用腹部的嘴将猎物整个吞下。 只会吃掉对方的魂魄, 离去时会把肉体吐出来。 »
Leggende: Arceus
« Comes to those whose lives have come to an end and escorts their souls to the afterlife. Known to mistakenly take the souls of those who yet have life left in them, albeit rarely. »
🌍Nomi multilingue
🇫🇷 Français
Noctunoir
🇬🇧 English
Dusknoir
🇯🇵 漢字
ヨノワール
🇯🇵 Kana
ヨノワール
🇯🇵 Romaji
Yonoir
🇩🇪 Deutsch
Zwirrfinst
🇪🇸 Español
Dusknoir
🇮🇹 Italiano
Dusknoir
🇰🇷 한국어
야느와르몽
🇨🇳 ZH-Hans
黑夜魔灵
🇹🇼 ZH-Hant
黑夜魔靈
Categoria (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Mainpince
🇬🇧 EN
Gripper Pokémon
🇯🇵 JP
てづかみポケモン
🇩🇪 DE
Greifer-Pokémon
🎬Media e galleria
Versi audio
❓Domande frequenti su Dusknoir
Di che tipo è Dusknoir?
Dusknoir è un Pokémon di tipo Spettro.
Dusknoir può ancora evolversi?
Dusknoir è l'ultimo stadio della sua linea evolutiva: deriva da Dusclops e non si evolve ulteriormente.
Quali sono le debolezze di Dusknoir?
Dusknoir è vulnerabile alle mosse di tipo Spettro e Buio (danni ×2). Dusknoir non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Normale e Lotta.
Qual è l'Abilità speciale di Dusknoir?
L'Abilità speciale di Dusknoir è Indagine. La sua Abilità abituale è Pressione.