Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 295 · punto di forza: Difesa (90) Dettaglio
Skelénox in francese · Duskull in inglese · ヨマワル, Yomawaru in giapponese · Zwirrlicht in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Duskull è un Pokémon di tipo Spettro, n. 355 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 3. Categoria: Pokémon Requiem. Altezza: 0,8 m, peso: 15 kg.
Abilità: Levitazione. Abilità speciale: Indagine. Duskull è vulnerabile alle mosse di tipo Spettro e Buio (danni ×2). Duskull non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Normale e Lotta.
Generazione
Generazione 3
Rubino / Zaffiro
N. Nazionale
#355
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Requiem
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
20
255
Attacco
40
255
Difesa
90
255
Attacco Speciale
30
255
Difesa Speciale
90
255
Velocità
25
255
Totale
295
PS min (Lv. 100)
150
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
244
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Spettro). Vedi la tabella dei tipi
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Duskull
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Sgomento
SpettroFis.
100%
30
15
1
Fulmisguardo
NormaleStato
100%
—
30
1
Assorbimento
ErbaSpe.
100%
20
25
4
Inibitore
NormaleStato
100%
—
20
8
Furtivombra
SpettroFis.
100%
40
30
12
Stordiraggio
SpettroStato
100%
—
10
14
Preveggenza
NormaleStato
—
—
40
16
Ombra Notturna
SpettroSpe.
100%
—
15
18
Sanguisuga
ColeotteroFis.
100%
80
10
20
Rivincita
BuioFis.
100%
50
10
22
Inseguimento
BuioFis.
100%
40
20
24
Fuocofatuo
FuocoStato
85%
—
15
25
Neropulsar
BuioSpe.
100%
80
15
28
Malosguardo
NormaleStato
—
—
5
32
Sciagura
SpettroSpe.
100%
65
10
36
Maledizione
SpettroStato
—
—
10
40
Palla Ombra
SpettroSpe.
100%
80
15
43
Psichico
PsicoSpe.
100%
90
10
44
Divinazione
PsicoSpe.
100%
120
10
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT03
Malcomune
NormaleStato
—
—
20
MT04
Palla Ombra
SpettroSpe.
100%
80
15
MT05
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT06
Bora
GhiaccioSpe.
70%
110
5
MT07
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
MT08
Nube
GhiaccioStato
—
—
30
MT09
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT10
Sciagura
SpettroSpe.
100%
65
10
MT11
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT12
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT13
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT14
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT15
Lancio
BuioFis.
100%
—
10
MT16
Dispetto
SpettroStato
100%
—
10
MT17
Mangiasogni
PsicoSpe.
100%
100
15
MT18
Distortozona
PsicoStato
—
—
5
MT19
Dononaturale
NormaleFis.
100%
—
15
MT20
Baratto
PsicoStato
—
—
10
MT21
Divieto
BuioStato
100%
—
15
MT22
Poltergeist
SpettroFis.
90%
110
5
MT23
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT24
Fuocofatuo
FuocoStato
85%
—
15
MT25
Flash
NormaleStato
100%
—
20
MT26
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT27
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT28
Gravità
PsicoStato
—
—
5
MT29
Spettrotuffo
SpettroFis.
100%
90
10
MT30
Assillo
ColeotteroSpe.
100%
20
20
MT31
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
MT32
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT33
Geloraggio
GhiaccioSpe.
100%
90
10
MT34
Telecinesi
PsicoStato
—
—
15
MT35
Maledizione
SpettroStato
—
—
10
MT36
Ombra Notturna
SpettroSpe.
100%
—
15
MT37
Stordiraggio
SpettroStato
100%
—
10
MT38
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT39
Calmamente
PsicoStato
—
—
20
MT40
Esclusiva
PsicoStato
—
—
10
MT41
Divinazione
PsicoSpe.
100%
120
10
MT42
Provocazione
BuioStato
100%
—
20
MT43
Psichico
PsicoSpe.
100%
90
10
MT44
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT45
Strisciacolpo
ColeotteroFis.
90%
70
10
MT46
Raggioscossa
ElettroSpe.
90%
50
10
MT47
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT48
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT49
Rivincita
BuioFis.
100%
50
10
MT50
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT51
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT52
Scippo
BuioStato
—
—
10
MT53
Incanto
NormaleStato
100%
—
20
MT54
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT55
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT56
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
MT57
Attaccalite
BuioStato
100%
—
15
MT58
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT59
Sanguisuga
ColeotteroFis.
100%
80
10
MT60
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT61
Vendetta
LottaFis.
100%
60
10
MT62
Ventogelato
GhiaccioSpe.
95%
55
15
MT63
Neropulsar
BuioSpe.
100%
80
15
MT64
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
MT65
Mirabilzona
PsicoStato
—
—
10
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Malcomune
NormaleStato
—
—
20
—
Nube
GhiaccioStato
—
—
30
—
Baratto
PsicoStato
—
—
10
—
Finta
BuioFis.
—
60
20
—
Destinobbligato
SpettroStato
—
—
5
—
Esclusiva
PsicoStato
—
—
10
—
Rancore
SpettroStato
—
—
5
—
Memento
BuioStato
100%
—
10
—
Funestovento
SpettroSpe.
100%
60
5
—
Neropulsar
BuioSpe.
100%
80
15
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Malcomune
NormaleStato
—
—
20
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
—
Incubo
SpettroStato
100%
—
15
—
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
—
Mimica
NormaleStato
—
—
10
—
Sbigoattacco
BuioFis.
100%
70
5
—
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
—
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
—
Dispetto
SpettroStato
100%
—
10
—
Mangiasogni
PsicoSpe.
100%
100
15
—
Baratto
PsicoStato
—
—
10
—
Poltergeist
SpettroFis.
90%
110
5
—
Gravità
PsicoStato
—
—
5
—
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
—
Telecinesi
PsicoStato
—
—
15
—
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
—
Strisciacolpo
ColeotteroFis.
90%
70
10
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Scippo
BuioStato
—
—
10
—
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
—
Raggiro
PsicoStato
100%
—
10
—
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
—
Ventogelato
GhiaccioSpe.
95%
55
15
—
Funestovento
SpettroSpe.
100%
60
5
—
Neropulsar
BuioSpe.
100%
80
15
—
Mirabilzona
PsicoStato
—
—
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Amorfo
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Difesa
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Duskull
Disponibile in 12 giochi, 130 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Rubino
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Zaffiro
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Smeraldo
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Diamante
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Perla
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platino
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Leggende Pokémon: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
Descrizione per gioco, con selezione della lingua.
Rubino
« DUSKULL can pass through any wall no matter how thick it may be. Once this POKéMON chooses a target, it will doggedly pursue the intended victim until the break of dawn. »
Zaffiro
« DUSKULL wanders lost among the deep darkness of midnight. There is an oft- told admonishment given to misbehaving children that this POKéMON will spirit away bad children who earn scoldings from their mothers. »
Smeraldo
« A glare from its single scarlet eye makes even burly grown-ups freeze in utter fear. It is a nocturnal POKéMON that roams about under the cloak of darkness. »
Rosso Fuoco
« Making itself invisible, it silently sneaks up to prey. It has the ability to slip through thick walls. »
Verde Foglia
« Making itself invisible, it silently sneaks up to prey. It has the ability to slip through thick walls. »
Diamante
« It doggedly pursues its prey wherever it goes. However, the chase is abandoned at sunrise. »
Perla
« It doggedly pursues its prey wherever it goes. However, the chase is abandoned at sunrise. »
Platino
« It loves the crying of children. It startles bad kids by passing through walls and making them cry. »
Oro HeartGold
« If it finds bad children who won’t listen to their parents, it will spirit them away--or so it’s said. »
Argento SoulSilver
« If it finds bad children who won’t listen to their parents, it will spirit them away--or so it’s said. »
Nera
« Les cris des enfants l’amusent. Il effraie les moins sages d’entre eux en traversant les murs. »
Nera
« It loves the crying of children. It startles bad kids by passing through walls and making them cry. »
Bianca
« Les cris des enfants l’amusent. Il effraie les moins sages d’entre eux en traversant les murs. »
Bianca
« It loves the crying of children. It startles bad kids by passing through walls and making them cry. »
Nera 2
« It loves the crying of children. It startles bad kids by passing through walls and making them cry. »
Bianca 2
« It loves the crying of children. It startles bad kids by passing through walls and making them cry. »
« 아무리 두꺼운 벽이라도 통과한다. 한 번 노려지면 아침 해가 뜰 때까지 계속 쫓겨 다니게 된다. »
Rubino Omega
« Skelénox peut traverser n’importe quel mur, même le plus épais. Une fois que ce Pokémon a choisi une cible, il la pourchasse sans relâche jusqu’à l’aube. »
Rubino Omega
« Zwirrlicht kann durch jede Wand gehen, egal, wie dick diese ist. Wenn dieses Pokémon sich ein Ziel gesucht hat, verfolgt es seinen Feind unnachgiebig bis zum Sonnenaufgang. »
Rubino Omega
« Duskull puede atravesar los muros, sea cual sea el grosor que tengan. Cuando este Pokémon elige su objetivo, lo persigue hábilmente hasta el amanecer. »
Rubino Omega
« Duskull riesce a passare attraverso i muri indipendentemente dal loro spessore. Una volta scelto un bersaglio perseguita la vittima designata fino all’alba. »
Rubino Omega
« Duskull can pass through any wall no matter how thick it may be. Once this Pokémon chooses a target, it will doggedly pursue the intended victim until the break of dawn. »
« 한밤중 어둠에 섞여 떠돌고 있다. 엄마에게 꾸중을 듣는 나쁜 아이는 해골몽이 잡아간다는 전설이 남아 있다. »
Zaffiro Alpha
« Skelénox erre seul dans l’obscurité de la nuit. On fait souvent peur aux enfants en leur disant que ce Pokémon viendra les chercher s’ils n’obéissent pas à leur maman. »
Zaffiro Alpha
« Zwirrlicht wandert verloren durch die tiefe Dunkelheit der Nacht. Kinder werden oft ermahnt, dass dieses Pokémon böse Kinder wegzaubert, die von ihren Müttern ausgeschimpft worden sind. »
Zaffiro Alpha
« Duskull vaga perdido por la oscuridad de la noche. Cuando los niños se portan mal y desobedecen a sus padres, se les dice que este Pokémon aparecerá y se los llevará con él. »
Zaffiro Alpha
« Duskull vaga come un’anima persa nella tetra oscurità notturna. Spesso ai bimbi capricciosi si dice che questo Pokémon si porta via i bambini che fanno arrabbiare la mamma. »
Zaffiro Alpha
« Duskull wanders lost among the deep darkness of midnight. There is an oft-told admonishment given to misbehaving children that this Pokémon will spirit away bad children who earn scoldings from their mothers. »
« 모습을 투명하게 하고 몰래 먹잇감에 다가간다. 두꺼운 벽을 통과하는 능력을 지녔다. »
Scudo
« 會讓身體變透明, 然後偷偷地靠近獵物。 擁有穿過厚牆壁的能力。 »
Scudo
« Ce Pokémon devient invisible pour se rapprocher furtivement de ses proies. Il a le pouvoir de traverser les murs. »
Scudo
« Es macht sich unsichtbar, um sich an seine Beute anzuschleichen. Außerdem kann es durch dicke Wände gehen. »
Scudo
« Se vuelve invisible para acercarse sigilosamente a su presa. Es capaz de atravesar anchos muros. »
Scudo
« Si avvicina alla preda rendendosi invisibile. Ha la capacità di passare attraverso spesse pareti. »
Scudo
« Making itself invisible, it silently sneaks up to prey. It has the ability to slip through thick walls. »
Scudo
« 姿を 透明に して そっと 獲物に 近寄る。 厚い 壁を 通りぬける 能力を もつ。 »
Scudo
« 会让身体变透明, 然后偷偷地靠近猎物。 拥有穿过厚墙壁的能力。 »
Leggende: Arceus
« I've heard that the children of Hisui all begin to behave once they've been told the story of how this Pokémon roams about before the witching hour to spirit away misbehaving children. »