Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 420 · punto di forza: Difesa (90) Dettaglio
Écaïd in francese · Hakamo-o in inglese · ジャランゴ, Jyarango in giapponese · Mediras in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Hakamo-o è un Pokémon di tipo Lotta e Drago, n. 783 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 7. Categoria: Pokémon Squama. Altezza: 1,2 m, peso: 47 kg.
Hakamo-o si evolve da Jangmo-o e si evolve in Kommo-o (lv. 45).
Abilità: Antiproiettile e Antisuono. Abilità speciale: Copricapo. Hakamo-o è vulnerabile alle mosse di tipo Ghiaccio, Volante, Psico e Drago (danni ×2). Hakamo-o è molto vulnerabile alle mosse di tipo Folletto (danni ×4).
Generazione
Generazione 7
Sole / Luna
N. Nazionale
#783
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Squama
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
55
255
Attacco
75
255
Difesa
90
255
Attacco Speciale
65
255
Difesa Speciale
70
255
Velocità
65
255
Totale
420
PS min (Lv. 100)
220
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
314
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Lotta / Drago). Vedi la tabella dei tipi
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Hakamo-o
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Stramontante
LottaFis.
90%
85
15
1
Protezione
NormaleStato
—
—
10
1
Sganciapesi
AcciaioStato
—
—
15
1
Azione
NormaleFis.
100%
40
35
1
Codadrago
DragoFis.
90%
60
10
1
Fulmisguardo
NormaleStato
100%
—
30
1
Pazienza
NormaleFis.
—
—
10
12
Visotruce
NormaleStato
100%
—
10
16
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
20
Cuordileone
NormaleStato
—
—
30
24
Stridio
NormaleStato
85%
—
40
28
Ferroscudo
AcciaioStato
—
—
15
32
Dragartigli
DragoFis.
100%
80
15
38
Urlo
NormaleStato
100%
—
30
44
Dragodanza
DragoStato
—
—
20
50
Oltraggio
DragoFis.
100%
120
10
56
Zuffa
LottaFis.
100%
120
5
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Vastoimpatto
DragoFis.
100%
60
15
MT02
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT03
Aeroassalto
VolanteFis.
—
60
20
MT04
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT05
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
MT06
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT07
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT08
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
MT09
Breccia
LottaFis.
100%
75
15
MT10
Vorticolpo
BuioFis.
100%
60
20
MT11
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT12
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT13
Zuffa
LottaFis.
100%
120
5
MT14
Coaching
LottaStato
—
—
10
MT15
Oltraggio
DragoFis.
100%
120
10
MT16
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT17
Contropiede
LottaFis.
100%
—
15
MT18
Grido del Drago
DragoStato
—
—
15
MT19
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT20
Dragodanza
DragoStato
—
—
20
MT21
Danzaspada
NormaleStato
—
—
20
MT22
Lancio
BuioFis.
100%
—
10
MT23
Dragopulsar
DragoSpe.
100%
85
10
MT24
Dragartigli
DragoFis.
100%
80
15
MT25
Dragobolide
DragoSpe.
90%
130
5
MT26
Codadrago
DragoFis.
90%
60
10
MT27
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
MT28
Echeggiavoce
NormaleSpe.
100%
40
15
MT29
Colpo Infernale
BuioFis.
100%
80
15
MT30
Focalcolpo
LottaSpe.
70%
120
5
MT31
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT32
Falsofinale
NormaleFis.
100%
40
40
MT33
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT34
Granfisico
LottaStato
—
—
20
MT35
Ferrartigli
AcciaioFis.
95%
50
35
MT36
Ombrartigli
SpettroFis.
100%
70
15
MT37
Visotruce
NormaleStato
100%
—
10
MT38
Stridio
NormaleStato
85%
—
40
MT39
Boato
NormaleStato
—
—
20
MT40
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
MT41
Ferroscudo
AcciaioStato
—
—
15
MT42
Vuotonda
LottaSpe.
100%
40
30
MT43
Battiterra
TerraFis.
100%
60
20
MT44
Forbice X
ColeotteroFis.
100%
80
15
MT45
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT46
Colpo di Mano
LottaFis.
100%
65
15
MT47
Provocazione
BuioStato
100%
—
20
MT48
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT49
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
MT50
Squamacolpo
DragoFis.
90%
25
20
MT51
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT52
Cuordileone
NormaleStato
—
—
30
MT53
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT54
Rivincita
BuioFis.
100%
50
10
MT55
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT56
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT57
Salvaguardia
NormaleStato
—
—
25
MT58
Terremoto
TerraFis.
100%
100
10
MT59
Terrempesta
RocciaStato
—
—
10
MT60
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT61
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT62
Metaltestata
AcciaioFis.
100%
80
15
MT63
Rocciotomba
RocciaFis.
95%
60
15
MT64
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT65
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
MT66
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
MT67
Assorbipugno
LottaFis.
100%
75
10
MT68
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT69
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Dragospiro
DragoSpe.
100%
60
20
—
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
—
Contrattacco
LottaFis.
100%
—
20
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
—
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Coaching
LottaStato
—
—
10
—
Oltraggio
DragoFis.
100%
120
10
—
Doppiocolpo
DragoFis.
90%
40
15
—
Dragopulsar
DragoSpe.
100%
85
10
—
Dragobolide
DragoSpe.
90%
130
5
—
Idrondata
AcquaFis.
90%
90
10
—
Ferroscudo
AcciaioStato
—
—
15
—
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
—
Squamacolpo
DragoFis.
90%
25
20
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Metaltestata
AcciaioFis.
100%
80
15
—
Assorbipugno
LottaFis.
100%
75
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Drago
Cicli di schiusa
40 cicli
≈ 10.280 passi
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Difesa
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Hakamo-o
Disponibile in 8 giochi, 8 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Sole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Luna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
Hakamo-o è vulnerabile alle mosse di tipo Ghiaccio, Volante, Psico e Drago (danni ×2). Hakamo-o è molto vulnerabile alle mosse di tipo Folletto (danni ×4).
Qual è l'Abilità speciale di Hakamo-o?
L'Abilità speciale di Hakamo-o è Copricapo. Le sue Abilità abituali sono Antiproiettile e Antisuono.