Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Rondoudou in francese · Jigglypuff in inglese · プリン, Purin in giapponese · Pummeluff in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Jigglypuff è un Pokémon di tipo Folletto e Normale, n. 39 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 1. Categoria: Pokémon Pallone. Altezza: 0,5 m, peso: 5,5 kg.
Abilità: Incantevole e Tenacia. Abilità speciale: Amicoscudo. Jigglypuff è vulnerabile alle mosse di tipo Veleno e Acciaio (danni ×2). Jigglypuff non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Spettro e Drago.
Generazione
Generazione 1
Rossa / Blu / Gialla
N. Nazionale
#039
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Pallone
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
115
255
Attacco
45
255
Difesa
20
255
Attacco Speciale
45
255
Difesa Speciale
25
255
Velocità
20
255
Totale
270
PS min (Lv. 100)
340
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
434
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Folletto / Normale). Vedi la tabella dei tipi
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Jigglypuff
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Canto
NormaleStato
55%
—
15
1
Ricciolscudo
NormaleStato
—
—
40
1
Fascino
FollettoStato
100%
—
20
1
Dolcebacio
FollettoStato
75%
—
10
1
Botta
NormaleFis.
100%
40
35
1
Inibitore
NormaleStato
100%
—
20
1
Copione
NormaleStato
—
—
20
1
Incantavoce
FollettoSpe.
—
40
15
4
Echeggiavoce
NormaleSpe.
100%
40
15
8
Supplica
NormaleFis.
100%
60
25
9
Simpatia
NormaleStato
—
—
20
10
Pazienza
NormaleFis.
—
—
10
12
Introenergia
NormaleStato
—
—
10
12
Sfoghenergia
NormaleSpe.
100%
—
10
12
Accumulo
NormaleStato
—
—
20
16
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
17
Doppiasberla
NormaleFis.
85%
15
10
20
Riposo
PsicoStato
—
—
5
20
Rotolamento
RocciaFis.
90%
30
20
24
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
27
Svegliopacca
LottaFis.
100%
70
10
28
Mimica
NormaleStato
—
—
10
32
Vortexpalla
AcciaioFis.
100%
—
5
36
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
40
Carineria
FollettoFis.
90%
90
10
44
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Amnesia
PsicoStato
—
—
20
MT03
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT04
Malcomune
NormaleStato
—
—
20
MT05
Palla Ombra
SpettroSpe.
100%
80
15
MT06
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT07
Schiacciacorpo
LottaFis.
100%
80
10
MT08
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT09
Bora
GhiaccioSpe.
70%
110
5
MT10
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
MT11
Ricciolscudo
NormaleStato
—
—
40
MT12
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
MT13
Bollaraggio
AcquaSpe.
100%
65
20
MT14
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
MT15
Bruciatutto
FuocoSpe.
100%
60
15
MT16
Carineria
FollettoFis.
90%
90
10
MT17
Breccia
LottaFis.
100%
75
15
MT18
Incubo
SpettroStato
100%
—
15
MT19
Campo Nebbioso
FollettoStato
—
—
10
MT20
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT21
Fascino
FollettoStato
100%
—
20
MT22
Psicoshock
PsicoSpe.
100%
80
10
MT23
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT24
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT25
Mimica
NormaleStato
—
—
10
MT26
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
MT27
Capocciata
NormaleFis.
100%
130
10
MT28
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
MT29
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT30
Falselacrime
BuioStato
100%
—
20
MT31
Vortighiaccio
GhiaccioFis.
100%
80
15
MT32
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT33
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT34
Fuocobomba
FuocoSpe.
85%
110
5
MT35
Lancio
BuioFis.
100%
—
10
MT36
Apripista
ErbaFis.
100%
50
20
MT37
Autodistruzione
NormaleFis.
100%
200
5
MT38
Individua
LottaStato
—
—
5
MT39
Mangiasogni
PsicoSpe.
100%
100
15
MT40
Psicorumore
PsicoSpe.
100%
75
10
MT41
Dononaturale
NormaleFis.
100%
—
15
MT42
Doccia Fredda
AcquaSpe.
100%
50
20
MT43
Dinamipugno
LottaFis.
50%
100
5
MT44
Baratto
PsicoStato
—
—
10
MT45
Echeggiavoce
NormaleSpe.
100%
40
15
MT46
Sprizzalampo
ElettroFis.
100%
90
15
MT47
Magibrillio
FollettoSpe.
100%
80
10
MT48
Energipalla
ErbaSpe.
100%
90
10
MT49
Rimonta
NormaleFis.
100%
—
5
MT50
Falcecannone
ElettroSpe.
50%
120
5
MT51
Ripeti
NormaleStato
100%
—
5
MT52
Nebbioscoppio
FollettoSpe.
100%
100
5
MT53
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT54
Tuono
ElettroSpe.
70%
110
10
MT55
Fogliamagica
ErbaSpe.
—
60
20
MT56
Flash
NormaleStato
100%
—
20
MT57
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
MT58
Veicolaforza
PsicoSpe.
100%
20
10
MT59
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT60
Movim. Sismico
LottaFis.
100%
—
20
MT61
Ira
NormaleFis.
100%
20
20
MT62
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT63
Gravità
PsicoStato
—
—
5
MT64
Stridio
NormaleStato
85%
—
40
MT65
Vortexpalla
AcciaioFis.
100%
—
5
MT66
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
MT67
Lanciafiamme
FuocoSpe.
100%
90
15
MT68
Solarraggio
ErbaSpe.
100%
120
10
MT69
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT70
Geloraggio
GhiaccioSpe.
100%
90
10
MT71
Congiura
BuioStato
—
—
20
MT72
Maledizione
SpettroStato
—
—
10
MT73
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
MT74
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
MT75
Metronomo
NormaleStato
—
—
10
MT76
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
MT77
Schermoluce
PsicoStato
—
—
30
MT78
Laccioerboso
ErbaSpe.
100%
—
20
MT79
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
MT80
Pazienza
NormaleFis.
—
—
10
MT81
Levitoroccia
RocciaStato
—
—
20
MT82
Pistolacqua
AcquaSpe.
100%
40
25
MT83
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT84
Calmamente
PsicoStato
—
—
20
MT85
Crescipugno
LottaFis.
100%
40
20
MT86
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
MT87
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
MT88
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
MT89
Riflesso
PsicoStato
—
—
20
MT90
Provocazione
BuioStato
100%
—
20
MT91
Psichico
PsicoSpe.
100%
90
10
MT92
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
MT93
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT94
Raggioscossa
ElettroSpe.
90%
50
10
MT95
Rimbalzo
VolanteFis.
85%
85
5
MT96
Riciclo
NormaleStato
—
—
10
MT97
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT98
Staffetta
NormaleStato
—
—
40
MT99
Cuordileone
NormaleStato
—
—
30
MT100
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT101
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT102
Contrattacco
LottaFis.
100%
—
20
MT103
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT104
Rotolamento
RocciaFis.
90%
30
20
MT105
Salvaguardia
NormaleStato
—
—
25
MT106
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
MT107
Sottomissione
LottaFis.
80%
80
20
MT108
Scippo
BuioStato
—
—
10
MT109
Incanto
NormaleStato
100%
—
20
MT110
Teletrasporto
PsicoStato
—
—
20
MT111
Terrempesta
RocciaStato
—
—
10
MT112
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT113
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT114
Fulmine
ElettroSpe.
100%
90
15
MT115
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT116
Tripletta
NormaleSpe.
100%
80
10
MT117
Fossa
TerraFis.
100%
80
10
MT118
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
MT119
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
MT120
Psiconda
PsicoSpe.
100%
—
15
MT121
Assorbipugno
LottaFis.
100%
75
10
MT122
Assorbibacio
FollettoSpe.
100%
50
10
MT123
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT124
Nemesi
NormaleFis.
100%
70
5
MT125
Ventogelato
GhiaccioSpe.
95%
55
15
MT126
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
MT127
Neropulsar
BuioSpe.
100%
80
15
MT128
Incantavoce
FollettoSpe.
—
40
15
MT129
Ammaliavoce
FollettoSpe.
100%
80
10
MT130
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Malcomune
NormaleStato
—
—
20
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
—
Ricciolscudo
NormaleStato
—
—
40
—
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
—
Incubo
SpettroStato
100%
—
15
—
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
—
Mimica
NormaleStato
—
—
10
—
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
—
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
—
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
—
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
—
Ultimascelta
NormaleFis.
100%
140
5
—
Mangiasogni
PsicoSpe.
100%
100
15
—
Dinamipugno
LottaFis.
50%
100
5
—
Rimonta
NormaleFis.
100%
—
5
—
Nebbioscoppio
FollettoSpe.
100%
100
5
—
Movim. Sismico
LottaFis.
100%
—
20
—
Rintoccasana
NormaleStato
—
—
5
—
Gravità
PsicoStato
—
—
5
—
Giocodiruolo
PsicoStato
—
—
10
—
Supplica
NormaleFis.
100%
60
25
—
Cambiaposto
PsicoStato
—
—
15
—
Lanciafiamme
FuocoSpe.
100%
90
15
—
Geloraggio
GhiaccioSpe.
100%
90
10
—
Telecinesi
PsicoStato
—
—
15
—
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Ferrorullo
AcciaioFis.
100%
130
5
—
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
—
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
—
Levitoroccia
RocciaStato
—
—
20
—
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
—
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
—
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
—
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
—
Rimbalzo
VolanteFis.
85%
85
5
—
Riciclo
NormaleStato
—
—
10
—
Magivelo
PsicoStato
—
—
15
—
Contrattacco
LottaFis.
100%
—
20
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Rotolamento
RocciaFis.
90%
30
20
—
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
—
Scippo
BuioStato
—
—
10
—
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
—
Fulmine
ElettroSpe.
100%
90
15
—
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
—
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
—
Assorbipugno
LottaFis.
100%
75
10
—
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
—
Ventogelato
GhiaccioSpe.
95%
55
15
—
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Magico
Determinazione del sesso
♂ 25,0 / ♀ 75,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
PS
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Jigglypuff
Disponibile in 29 giochi, 167 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Rossa
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Blu
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Gialla
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Oro
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argento
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Cristallo
→Pokémon Bank
Console Virtuale → Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Rubino
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Zaffiro
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Smeraldo
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Rosso Fuoco
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Verde Foglia
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Oro HeartGold
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argento SoulSilver
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Nera
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Bianca
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Nera 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Bianca 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Sole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Luna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Let’s Go, Pikachu!
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Let’s Go, Eevee!
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
Descrizione per gioco, con selezione della lingua.
Rossa
« When its huge eyes light up, it sings a mysteriously soothing melody that lulls its enemies to sleep. »
Blu
« When its huge eyes light up, it sings a mysteriously soothing melody that lulls its enemies to sleep. »
Gialla
« Uses its alluring eyes to enrapture its foe. It then sings a pleasing melody that lulls the foe to sleep. »
Oro
« If it inflates to SING a lullaby, it can perform longer and cause sure drowsiness in its audience. »
Argento
« Looking into its cute, round eyes causes it to sing a relaxing melody, inducing its enemies to sleep. »
Cristallo
« It rolls its cute eyes as it sings a soothing lullaby. Its gentle song puts anyone who hears it to sleep. »
Rubino
« JIGGLYPUFF’s vocal chords can freely adjust the wavelength of its voice. This POKéMON uses this ability to sing at precisely the right wavelength to make its foes most drowsy. »
Zaffiro
« When this POKéMON sings, it never pauses to breathe. If it is in a battle against an opponent that does not easily fall asleep, JIGGLYPUFF cannot breathe, endangering its life. »
Smeraldo
« Nothing can avoid falling asleep hearing a JIGGLYPUFF’s song. The sound waves of its singing voice match the brain waves of someone in a deep sleep. »
Rosso Fuoco
« It captivates foes with its huge, round eyes, then lulls them to sleep by singing a soothing melody. »
Verde Foglia
« When its huge eyes waver, it sings a mysteriously soothing melody that lulls its enemies to sleep. »
Diamante
« When it wavers its big, round eyes, it begins singing a lullaby that makes everyone drowsy. »
Perla
« When it wavers its big, round eyes, it begins singing a lullaby that makes everyone drowsy. »
Platino
« When it wavers its big, round eyes, it begins singing a lullaby that makes everyone drowsy. »
Oro HeartGold
« If it inflates to sing a lullaby, it can perform longer and cause sure drowsiness in its audience. »
Argento SoulSilver
« Looking into its cute, round eyes causes it to sing a relaxing melody, inducing its enemies to sleep. »
Nera
« Lorsqu’il roule ses grands yeux ronds, il entonne une berceuse qui endort son auditoire. »
Nera
« When it wavers its big, round eyes, it begins singing a lullaby that makes everyone drowsy. »
Bianca
« Lorsqu’il roule ses grands yeux ronds, il entonne une berceuse qui endort son auditoire. »
Bianca
« When it wavers its big, round eyes, it begins singing a lullaby that makes everyone drowsy. »
Nera 2
« Looking into its cute, round eyes makes it start singing a song so pleasant listeners can’t help but fall asleep. »
Bianca 2
« Looking into its cute, round eyes makes it start singing a song so pleasant listeners can’t help but fall asleep. »
« 목소리의 파장을 자유로이 바꿀 수 있는 성대가 있어서 상대가 가장 졸리게 되는 파장으로 노래를 부를 수 있다. »
Rubino Omega
« Rondoudou utilise ses cordes vocales pour ajuster librement la longueur d’onde de sa voix. Cela permet à ce Pokémon de chanter en utilisant une longueur d’onde qui endort ses ennemis. »
Rubino Omega
« Pummeluffs Stimmbänder können die Tonlage seiner Stimme beliebig variieren. Dieses Pokémon benutzt diese Fähigkeit, um seine Gegner mit monotonem Gesang in Tiefschlaf zu versetzen. »
Rubino Omega
« Jigglypuff tiene unas cuerdas vocales que ajustan sin problema la longitud de onda de su voz. Este Pokémon usa la habilidad que tiene para cantar con la longitud de onda necesaria para adormecer a su rival. »
Rubino Omega
« Le corde vocali di Jigglypuff gli consentono di cantare esattamente alla lunghezza d’onda richiesta per addormentare il suo avversario. »
Rubino Omega
« Jigglypuff’s vocal cords can freely adjust the wavelength of its voice. This Pokémon uses this ability to sing at precisely the right wavelength to make its foes most drowsy. »
« 노래할 때는 한 번도 숨을 쉬지 않는다. 어지간히 잠들지 않는 상대와 맞설 때는 숨을 쉴 수 없기에 푸린도 필사적이다. »
Zaffiro Alpha
« Lorsque ce Pokémon chante, il ne s’arrête pas pour respirer. Quand il se bat contre un adversaire qu’il ne peut pas facilement endormir, Rondoudou reste donc sans respirer, mettant sa vie en danger. »
Zaffiro Alpha
« Während dieses Pokémon singt, holt es niemals Luft. Im Kampf gegen einen Gegner, der nicht so leicht in Schlaf zu versetzen ist, kann Pummeluff nicht atmen. Leider gefährdet es sich dadurch selbst. »
Zaffiro Alpha
« Cuando este Pokémon canta, no para nunca para respirar. Si en combate el enemigo no se queda dormido con facilidad, Jigglypuff no podrá respirar y su vida correrá peligro. »
Zaffiro Alpha
« Quando canta, Jigglypuff non si ferma a prendere fiato. Se lotta contro un nemico che non si addormenta facilmente, non respira rischiando così di esaurire tutte le sue energie. »
Zaffiro Alpha
« When this Pokémon sings, it never pauses to breathe. If it is in a battle against an opponent that does not easily fall asleep, Jigglypuff cannot breathe, endangering its life. »