Vue d'ensemble
Génération
Gen I
Rouge / Bleu / Jaune
N° National
#039
Pokédex national
Catégorie
Pokémon Bouboule
Statut
Standard
Statistiques de base
Le total détermine la puissance globale d'un Pokémon.
PV
115
255
Attaque
45
255
Défense
20
255
Atq. Spé.
45
255
Déf. Spé.
25
255
Vitesse
20
255
Total
270
PV Min (Niv. 100)
340
0 IV, 0 EV, nat. -
PV Max (Niv. 100)
434
31 IV, 252 EV, nat. +
Variation Gen
Stable
Inchangées récemment
Efficacité des types
Multiplicateurs reçus selon le type de l'attaque adverse (Fée / Normal).
Vulnérable (×2) — 2 types
Poison
×2
Acier
×2
Normal (×1) — 12 types
Normal
×1
Feu
×1
Eau
×1
Électrik
×1
Plante
×1
Glace
×1
Combat
×1
Sol
×1
Vol
×1
Psy
×1
Roche
×1
Fée
×1
Résistant (×0,5) — 2 types
Insecte
×½
Ténèbres
×½
Immunisé (×0) — 2 types
Spectre
×0
Dragon
×0
Talents
Joli Sourire
Talent 1
Séduit parfois l'ennemi au contact.
Battant
Talent 2
Monte l’Attaque quand une stat est baissée par l’adversaire.
Garde-Ami
Diminue les dégâts subis par les alliés.
Chaîne d'évolution
#174
Toudoudou
Fée
Normal
Évolution
→
#039
Rondoudou
Fée
Normal
Pierre Lune
→
#040
Grodoudou
Fée
Normal
Formes & Variantes
Forme standard
Fée · Normal
Disponibilité chromatique (Shiny)
Forme chromatique disponible
Taux de base (Gen VI+) : 1/4096.
Avec Charme Chroma : 1/1365.
Méthode Masuda : 1/683.
Capacités & Apprentissages
Capacités apprenables par ce Pokémon, par méthode.
Niv.
Capacité
Type · Cat.
Précision
Pow.
PP
1
Berceuse
Normal
Stat
55%
—
15
1
Boul’Armure
Normal
Stat
—
—
40
1
Charme
Fée
Stat
100%
—
20
1
Doux Baiser
Fée
Stat
75%
—
10
1
Écras’Face
Normal
Phys
100%
40
35
1
Entrave
Normal
Stat
100%
—
20
1
Photocopie
Normal
Stat
—
—
20
1
Voix Enjôleuse
Fée
Spé
—
40
15
4
Écho
Normal
Spé
100%
40
15
8
Implore
Normal
Phys
100%
60
25
9
Camaraderie
Normal
Stat
—
—
20
10
Patience
Normal
Phys
—
—
10
12
Avale
Normal
Stat
—
—
10
12
Relâche
Normal
Spé
100%
—
10
12
Stockage
Normal
Stat
—
—
20
16
Chant Canon
Normal
Spé
100%
60
15
17
Torgnoles
Normal
Phys
85%
15
10
20
Repos
Psy
Stat
—
—
5
20
Roulade
Roche
Phys
90%
30
20
24
Plaquage
Normal
Phys
100%
85
15
27
Réveil Forcé
Combat
Phys
100%
70
10
28
Copie
Normal
Stat
—
—
10
32
Gyroballe
Acier
Phys
100%
—
5
36
Mégaphone
Normal
Spé
100%
90
10
40
Câlinerie
Fée
Phys
90%
90
10
44
Damoclès
Normal
Phys
100%
120
15
Élevage avancé
Groupes d'œuf
Fée
Sexage
♂ 0,0 / ♀ 100,0%
Compatibilité Métamorph
✓ Oui
Pokérus
Sensible
EV ×2 si infecté
Caractéristique max
PV
Highest base stat
Hyper-Entraînement & Mints
Disponible dès Niv. 50. Coût : 1 bouchon d'or par IV à 31 ou 3 bouchons d'argent par IV.
Les Mints permettent de changer l'effet de la nature sans modifier la nature de base.
Lieux de rencontre
Disponible dans 29 jeu(x), 167 rencontre(s) recensée(s). Cliquez sur un jeu pour voir le détail.
Obtenable nativement :
Bleu
Rouge
Jaune
Cristal
Or
Argent
Émeraude
Rouge Feu
Vert Feuille
Rubis
Saphir
Or HeartGold
Argent SoulSilver
Noir
Noir 2
Blanc
Blanc 2
X
Y
Let's Go, Évoli
Let's Go, Pikachu
Lune
Soleil
Ultra-Lune
Ultra-Soleil
Bouclier
Épée
Écarlate
Violet
Génération I
Bleu 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(3)
Route 3
Niv. 3 5%
Route 3
Niv. 5 4%
Route 3
Niv. 7 1%
Rouge 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(3)
Route 3
Niv. 3 5%
Route 3
Niv. 5 4%
Route 3
Niv. 7 1%
Jaune 11 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(11)
Route 5
Niv. 3 5%
Route 6
Niv. 3 5%
Route 6
Niv. 5 4%
Route 5
Niv. 5 4%
Route 5
Niv. 7 1%
Route 6
Niv. 7 1%
Route 7
Niv. 19 5%
Route 8
Niv. 19 5%
Route 8
Niv. 24 5%
Route 7
Niv. 24 1%
Route 7
Niv. 24 4%
Génération II
Cristal 18 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(18)
Route 34
Niv. 12 5%
Matin
Route 35
Niv. 12 5%
Jour · Essaim actif
Route 35
Niv. 12 5%
Nuit · Essaim actif
Route 6
Niv. 12 5%
Jour
Route 6
Niv. 12 5%
Nuit
Route 34
Niv. 12 5%
Jour
Route 34
Niv. 12 5%
Nuit
Route 35
Niv. 12 5%
Matin · Essaim actif
Route 6
Niv. 12 5%
Matin
Route 5
Niv. 14 5%
Matin
Route 5
Niv. 14 5%
Jour
Route 5
Niv. 14 5%
Nuit
Route 8
Niv. 16 5%
Jour
Route 8
Niv. 16 5%
Nuit
Route 8
Niv. 16 5%
Matin
Route 7
Niv. 18 5%
Matin
Route 7
Niv. 18 5%
Nuit
Route 7
Niv. 18 5%
Jour
Or 12 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(12)
Route 46
Niv. 3 4%
Matin
Route 46
Niv. 3 4%
Jour
Route 46
Niv. 3 4%
Nuit
Route 46
Niv. 5 1%
Jour
Route 46
Niv. 5 1%
Nuit
Route 46
Niv. 5 1%
Matin
Route 3
Niv. 6 10%
Jour
Route 4
Niv. 6 10%
Matin
Route 4
Niv. 6 10%
Nuit
Route 3
Niv. 6 10%
Matin
Route 3
Niv. 6 10%
Nuit
Route 4
Niv. 6 10%
Jour
Argent 12 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(12)
Route 46
Niv. 3 4%
Matin
Route 46
Niv. 3 4%
Jour
Route 46
Niv. 3 4%
Nuit
Route 46
Niv. 5 1%
Jour
Route 46
Niv. 5 1%
Nuit
Route 46
Niv. 5 1%
Matin
Route 3
Niv. 6 10%
Matin
Route 4
Niv. 6 10%
Jour
Route 4
Niv. 6 10%
Nuit
Route 3
Niv. 6 10%
Jour
Route 3
Niv. 6 10%
Nuit
Route 4
Niv. 6 10%
Matin
Génération III
Émeraude 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Route 115
Niv. 24 5%
Route 115
Niv. 25 5%
Rouge Feu 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(3)
Route 3
Niv. 3 5%
Route 3
Niv. 5 4%
Route 3
Niv. 7 1%
Vert Feuille 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(3)
Route 3
Niv. 3 5%
Route 3
Niv. 5 4%
Route 3
Niv. 7 1%
Rubis 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Route 115
Niv. 24 5%
Route 115
Niv. 25 5%
Saphir 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(2)
Route 115
Niv. 24 5%
Route 115
Niv. 25 5%
Génération IV
Or HeartGold 21 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(21)
Route 3
Niv. 6 5%
Route 4
Niv. 6 5%
Route 3
Niv. 6 5%
Route 4
Niv. 6 5%
Johto Safari Zone Zone Swamp
(johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 15 10%
Matin
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 15 10%
Jour
Johto Safari Zone Zone Swamp
(johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 15 10%
Jour
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 15 10%
Matin
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 15 10%
Nuit
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 16 10%
Nuit
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 16 10%
Jour
Johto Safari Zone Zone Swamp
(johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 16 10%
Matin
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 16 10%
Matin
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 16 10%
Matin
Johto Safari Zone Zone Swamp
(johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 16 10%
Jour
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 17 10%
Jour
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 17 10%
Nuit
Johto Safari Zone Zone Swamp
(johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 17 10%
Matin
Johto Safari Zone Zone Swamp
(johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 17 10%
Jour
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 17 10%
Matin
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 17 10%
Matin
Argent SoulSilver 21 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(21)
Route 3
Niv. 6 5%
Route 4
Niv. 6 5%
Route 3
Niv. 6 5%
Route 4
Niv. 6 5%
Johto Safari Zone Zone Swamp
(johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 15 10%
Jour
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 15 10%
Matin
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 15 10%
Nuit
Johto Safari Zone Zone Swamp
(johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 15 10%
Matin
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 15 10%
Jour
Johto Safari Zone Zone Swamp
(johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 16 10%
Jour
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 16 10%
Matin
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 16 10%
Matin
Johto Safari Zone Zone Swamp
(johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 16 10%
Matin
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 16 10%
Nuit
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 16 10%
Jour
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 17 10%
Matin
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 17 10%
Matin
Johto Safari Zone Zone Swamp
(johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 17 10%
Jour
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 17 10%
Jour
Johto Safari Zone Zone Meadow
(johto-safari-zone-zone-meadow) Niv. 17 10%
Nuit
Johto Safari Zone Zone Swamp
(johto-safari-zone-zone-swamp) Niv. 17 10%
Matin
Génération V
Noir 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Herbe sombre
(1)
Route 14
Niv. 58 20%
Hautes herbes
(1)
Route 14
Niv. 48 20%
Noir 2 6 rencontre(s)
Disponible
▼
Herbe sombre
(3)
Route 1
Niv. 65 10%
Vestiges du Rêve
Niv. 65 10%
Dreamyard B1f
(dreamyard-b1f) Niv. 65 10%
Hautes herbes
(3)
Vestiges du Rêve
Niv. 57 10%
Route 2
Niv. 57 10%
Route 1
Niv. 57 10%
Blanc 2 rencontre(s)
Disponible
▼
Herbe sombre
(1)
Route 14
Niv. 58 20%
Hautes herbes
(1)
Route 14
Niv. 48 20%
Blanc 2 6 rencontre(s)
Disponible
▼
Herbe sombre
(3)
Route 1
Niv. 65 10%
Vestiges du Rêve
Niv. 65 10%
Dreamyard B1f
(dreamyard-b1f) Niv. 65 10%
Hautes herbes
(3)
Route 2
Niv. 57 10%
Vestiges du Rêve
Niv. 57 10%
Route 1
Niv. 57 10%
Génération VI
X 7 rencontre(s)
Disponible
▼
Purple flowers
(2)
Village Pokémon
Niv. 48 10%
Village Pokémon
Niv. 49 10%
Red flowers
(1)
Route 20
Niv. 50 10%
Hautes herbes
(3)
Friend Safari Fairy
(friend-safari-fairy) Niv. 30 33%
Route 20
Niv. 48 10%
Route 20
Niv. 49 10%
Yellow flowers
(1)
Village Pokémon
Niv. 50 10%
Y 7 rencontre(s)
Disponible
▼
Purple flowers
(2)
Village Pokémon
Niv. 48 10%
Village Pokémon
Niv. 49 10%
Red flowers
(1)
Route 20
Niv. 50 10%
Hautes herbes
(3)
Friend Safari Fairy
(friend-safari-fairy) Niv. 30 33%
Route 20
Niv. 48 10%
Route 20
Niv. 49 10%
Yellow flowers
(1)
Village Pokémon
Niv. 50 10%
Génération VII
Let's Go, Évoli 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Route 6
Niv. 11-16 100%
Route 5
Niv. 11-16 100%
Route 8
Niv. 22-27 100%
Route 7
Niv. 22-27 100%
Let's Go, Pikachu 4 rencontre(s)
Disponible
▼
Hautes herbes
(4)
Route 6
Niv. 11-16 100%
Route 5
Niv. 11-16 100%
Route 8
Niv. 22-27 100%
Route 7
Niv. 22-27 100%
Lune 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Appel à l'aide
(3)
Route 4
Niv. 11-14 15%
Alola Route 6 South
(alola-route-6-south) Niv. 14-17 15%
Alola Route 6 North
(alola-route-6-north) Niv. 14-17 15%
Soleil 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Appel à l'aide
(3)
Route 4
Niv. 11-14 15%
Alola Route 6 North
(alola-route-6-north) Niv. 14-17 15%
Alola Route 6 South
(alola-route-6-south) Niv. 14-17 15%
Ultra-Lune 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Appel à l'aide
(3)
Route 4
Niv. 11-14 15%
Alola Route 6 South
(alola-route-6-south) Niv. 14-17 15%
Alola Route 6 North
(alola-route-6-north) Niv. 14-17 15%
Ultra-Soleil 3 rencontre(s)
Disponible
▼
Appel à l'aide
(3)
Route 4
Niv. 11-14 15%
Alola Route 6 North
(alola-route-6-north) Niv. 14-17 15%
Alola Route 6 South
(alola-route-6-south) Niv. 14-17 15%
Génération VIII
Bouclier 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Île d'Armure
Épée 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Aire Sauvage
(1)
Île d'Armure
Génération IX
Écarlate 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Violet 1 rencontre(s)
Disponible
▼
Pique-nique
(1)
Paldea
Transfert vers Pokémon HOME
Comment ramener ce Pokémon dans HOME selon le jeu d'origine.
Rouge
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Bleu
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Jaune
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Or
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Cristal
→
Pokémon Bank
Console Virtuelle → Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Rubis
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Saphir
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Émeraude
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Rouge Feu
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Vert Feuille
→
Diamant
Parc des Amis
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Or HeartGold
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Argent SoulSilver
→
Noir
Poké Transfert
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Noir 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Blanc 2
→
Pokémon Bank
Vers Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Soleil
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultra-Lune
→
Pokémon Bank
Pokémon Bank
→
Pokémon HOME
Bank → HOME
Let's Go, Pikachu
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Let's Go, Évoli
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Épée
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Bouclier
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Écarlate
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Violet
→
Pokémon HOME
HOME (direct)
Note :
Certains transferts sont irréversibles (Bank → HOME). Vérifiez la légalité des attaques dans le jeu cible — HOME peut remplacer une attaque illégale par une attaque de base.
Événements & Distributions
Distributions officielles Cadeau Mystère, Tera Raids et autres événements liés à ce Pokémon.
Aucune distribution officielle recensée pour ce Pokémon.
Compétitif & Méta
Cartes JCC mettant en scène Rondoudou
30 cartes recensées sur Pokémon-France
Entrées Pokédex
Description par jeu, avec sélection de langue.
Noir
« Lorsqu’il roule ses grands yeux ronds, il entonne une berceuse qui endort son auditoire. »
Blanc
« Lorsqu’il roule ses grands yeux ronds, il entonne une berceuse qui endort son auditoire. »
X
« Il hypnotise ses ennemis grâce à ses grands yeux avant de les plonger dans un profond sommeil en chantant une douce mélopée. »
Y
« En se gonflant, il peut chanter une longue berceuse qui endort inévitablement ses adversaires. »
Rubis Oméga
« Rondoudou utilise ses cordes vocales pour ajuster librement la longueur d’onde de sa voix. Cela permet à ce Pokémon de chanter en utilisant une longueur d’onde qui endort ses ennemis. »
Saphir Alpha
« Lorsque ce Pokémon chante, il ne s’arrête pas pour respirer. Quand il se bat contre un adversaire qu’il ne peut pas facilement endormir, Rondoudou reste donc sans respirer, mettant sa vie en danger. »
Soleil
« Ce Pokémon aime inspirer profondément et chanter une mélodie mystérieuse qui endort immédiatement tous ceux qui l’entendent. »
Lune
« Cette espèce possède une tessiture de douze octaves, mais la beauté du chant dépend des efforts déployés par chaque individu. »
Ultra-Soleil
« Les rayons literie des magasins proposent généralement des CD de berceuses chantées par des Rondoudou. »
Ultra-Lune
« Les airs qu’il chante varient selon la région où il habite. Certains chants s’apparentent à des hurlements. »
Let's Go, Pikachu
« Il déstabilise ses adversaires grâce à son regard, puis chante une berceuse pour les endormir. »
Let's Go, Évoli
« Il déstabilise ses adversaires grâce à son regard, puis chante une berceuse pour les endormir. »
Épée
« Il a une des meilleures capacités pulmonaires parmi les Pokémon. Il chante des berceuses à son adversaire jusqu’à ce que sommeil s’ensuive. »
Bouclier
« Il module librement la longueur d’onde de sa voix pour chanter une étrange mélodie qui endort à tous les coups celui qui l’écoute. »
Noms multilingues
🇫🇷 Français
Rondoudou
🇬🇧 English
Jigglypuff
🇯🇵 漢字
プリン
🇯🇵 Kana
プリン
🇯🇵 Romaji
Purin
🇩🇪 Deutsch
Pummeluff
🇪🇸 Español
Jigglypuff
🇮🇹 Italiano
Jigglypuff
🇰🇷 한국어
푸린
🇨🇳 ZH-Hans
胖丁
🇹🇼 ZH-Hant
胖丁
Catégorie (Genus)
🇫🇷 FR
Pokémon Bouboule
🇬🇧 EN
Balloon Pokémon
🇯🇵 JP
ふうせんポケモン
🇩🇪 DE
Ballon-Pokémon
Médias & Galerie
Cris audio
Origines & Trivia
Origines, étymologie et trivia en cours de rédaction pour ce Pokémon.