Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 275 · punto di forza: Attacco (60) Dettaglio
Ponchiot in francese · Lillipup in inglese · ヨーテリー, Yorterrie in giapponese · Yorkleff in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Lillipup è un Pokémon di tipo Normale, n. 506 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 5. Categoria: Pokémon Cagnolino. Altezza: 0,4 m, peso: 4,1 kg.
Abilità: Spiritovivo e Raccolta. Abilità speciale: Fugafacile. Lillipup è vulnerabile alle mosse di tipo Lotta (danni ×2). Lillipup non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Spettro.
Generazione
Generazione 5
Nera / Bianca
N. Nazionale
#506
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Cagnolino
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
45
255
Attacco
60
255
Difesa
45
255
Attacco Speciale
25
255
Difesa Speciale
45
255
Velocità
55
255
Totale
275
PS min (Lv. 100)
200
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
294
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Normale). Vedi la tabella dei tipi
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Lillipup
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Azione
NormaleFis.
100%
40
35
1
Fulmisguardo
NormaleStato
100%
—
30
4
Cuordileone
NormaleStato
—
—
30
5
Segugio
NormaleStato
—
—
40
8
Morso
BuioFis.
100%
60
25
12
Nemesi
NormaleFis.
100%
70
5
17
Occhioni Teneri
FollettoStato
100%
—
30
20
Carineria
FollettoFis.
90%
90
10
24
Sgranocchio
BuioFis.
100%
80
15
28
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
32
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
36
Contropiede
LottaFis.
100%
—
15
40
Boato
NormaleStato
—
—
20
44
Ultimascelta
NormaleFis.
100%
140
5
48
Gigaimpatto
NormaleFis.
90%
150
5
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Urlorabbia
BuioSpe.
95%
55
15
MT02
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT03
Aeroassalto
VolanteFis.
—
60
20
MT04
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT05
Palla Ombra
SpettroSpe.
100%
80
15
MT06
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT07
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
MT08
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
MT09
Carineria
FollettoFis.
90%
90
10
MT10
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT11
Fascino
FollettoStato
100%
—
20
MT12
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT13
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT14
Contropiede
LottaFis.
100%
—
15
MT15
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT16
Fulmindenti
ElettroFis.
95%
65
15
MT17
Rogodenti
FuocoFis.
95%
65
15
MT18
Gelodenti
GhiaccioFis.
95%
65
15
MT19
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT20
Sprizzalampo
ElettroFis.
100%
90
15
MT21
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT22
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT23
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT24
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT25
Gigaimpatto
NormaleFis.
90%
150
5
MT26
Boato
NormaleStato
—
—
20
MT27
Sgranocchio
BuioFis.
100%
80
15
MT28
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
MT29
Psicozanna
PsicoFis.
100%
85
10
MT30
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT31
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT32
Cuordileone
NormaleStato
—
—
30
MT33
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT34
Rivincita
BuioFis.
100%
50
10
MT35
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT36
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT37
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT38
Rocciotomba
RocciaFis.
95%
60
15
MT39
Fulmine
ElettroSpe.
100%
90
15
MT40
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT41
Fossa
TerraFis.
100%
80
10
MT42
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT43
Nemesi
NormaleFis.
100%
70
5
MT44
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Cortesia
NormaleStato
—
—
15
—
Sbadiglio
NormaleStato
—
—
10
—
Fascino
FollettoStato
100%
—
20
—
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
—
Fulmindenti
ElettroFis.
95%
65
15
—
Rogodenti
FuocoFis.
95%
65
15
—
Gelodenti
GhiaccioFis.
95%
65
15
—
Gridodilotta
NormaleStato
—
—
40
—
Supplica
NormaleFis.
100%
60
25
—
Turbosabbia
TerraStato
100%
—
15
—
Leccata
SpettroFis.
100%
30
30
—
Inseguimento
BuioFis.
100%
40
20
—
Psicozanna
PsicoFis.
100%
85
10
—
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Cortesia
NormaleStato
—
—
15
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
—
Ultimascelta
NormaleFis.
100%
140
5
—
Supplica
NormaleFis.
100%
60
25
—
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Campo
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Attacco
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Lillipup
Disponibile in 12 giochi, 68 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Nera
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Bianca
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Nera 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Bianca 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Sole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Luna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultrasole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Ultraluna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.