Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 310 · punto di forza: Attacco (70) Dettaglio
Gobou in francese · Mudkip in inglese · ミズゴロウ, Mizugorou in giapponese · Hydropi in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Mudkip è un Pokémon di tipo Acqua, n. 258 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 3. Categoria: Pokémon Fango Pesce. Altezza: 0,4 m, peso: 7,6 kg.
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Mudkip
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Azione
NormaleFis.
100%
40
35
1
Ruggito
NormaleStato
100%
—
40
3
Pistolacqua
AcquaSpe.
100%
40
25
6
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
9
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
9
Sassata
RocciaFis.
90%
50
15
12
Protezione
NormaleStato
—
—
10
12
Preveggenza
NormaleStato
—
—
40
15
Supersuono
NormaleStato
55%
—
20
17
Pazienza
NormaleFis.
—
—
10
18
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
20
Fangata
TerraStato
—
—
15
21
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
24
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
27
Amnesia
PsicoStato
—
—
20
30
Surf
AcquaSpe.
100%
90
15
33
Stridio
NormaleStato
85%
—
40
33
Mulinello
AcquaSpe.
85%
35
15
36
Rimonta
NormaleFis.
100%
—
5
39
Idropompa
AcquaSpe.
80%
110
5
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Acquapatto
AcquaSpe.
100%
80
10
MT03
Amnesia
PsicoStato
—
—
20
MT04
Idrobreccia
AcquaFis.
100%
85
10
MT05
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT06
Slavina
GhiaccioFis.
100%
60
10
MT07
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
MT08
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT09
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT10
Bora
GhiaccioSpe.
70%
110
5
MT11
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
MT12
Cascata
AcquaFis.
100%
80
15
MT13
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT14
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT15
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT16
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
MT17
Fangonda
VelenoSpe.
100%
95
10
MT18
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT19
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT20
Dononaturale
NormaleFis.
100%
—
15
MT21
Doccia Fredda
AcquaSpe.
100%
50
20
MT22
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
MT23
Idrovampata
AcquaSpe.
100%
80
15
MT24
Echeggiavoce
NormaleSpe.
100%
40
15
MT25
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT26
Rimonta
NormaleFis.
100%
—
5
MT27
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT28
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
MT29
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT30
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT31
Grandine
GhiaccioStato
—
—
10
MT32
Stridio
NormaleStato
85%
—
40
MT33
Boato
NormaleStato
—
—
20
MT34
Idropompa
AcquaSpe.
80%
110
5
MT35
Geloraggio
GhiaccioSpe.
100%
90
10
MT36
Maledizione
SpettroStato
—
—
10
MT37
Fanghiglia
AcquaSpe.
85%
90
10
MT38
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT39
Sub
AcquaFis.
100%
80
10
MT40
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT41
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
MT42
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT43
Cuordileone
NormaleStato
—
—
30
MT44
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT45
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT46
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT47
Incanto
NormaleStato
100%
—
20
MT48
Mulinello
AcquaSpe.
85%
35
15
MT49
Surf
AcquaSpe.
100%
90
15
MT50
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
MT51
Geoforza
TerraSpe.
100%
90
10
MT52
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT53
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT54
Colpodifango
TerraSpe.
95%
55
15
MT55
Rocciotomba
RocciaFis.
95%
60
15
MT56
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT57
Fossa
TerraFis.
100%
80
10
MT58
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT59
Ventogelato
GhiaccioSpe.
95%
55
15
MT60
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Slavina
GhiaccioFis.
100%
60
10
—
Sbadiglio
NormaleStato
—
—
10
—
Palla Gelo
GhiaccioFis.
90%
30
20
—
Barriera
PsicoStato
—
—
20
—
Pantanobomba
TerraSpe.
85%
65
10
—
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
—
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
—
Fango
VelenoSpe.
100%
65
20
—
Pestone
NormaleFis.
100%
65
20
—
Bodyguard
RocciaStato
—
—
10
—
Maledizione
SpettroStato
—
—
10
—
Morso
BuioFis.
100%
60
25
—
Forzantica
RocciaSpe.
100%
60
5
—
Rinfrescata
NormaleStato
—
—
20
—
Contrattacco
LottaFis.
100%
—
20
—
Mulinello
AcquaSpe.
85%
35
15
—
Specchiovelo
PsicoSpe.
100%
—
20
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Acquapatto
AcquaSpe.
100%
80
10
—
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Ricciolscudo
NormaleStato
—
—
40
—
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
—
Mimica
NormaleStato
—
—
10
—
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
—
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
—
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
—
Rimonta
NormaleFis.
100%
—
5
—
Idrondata
AcquaFis.
90%
90
10
—
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
—
Sub
AcquaFis.
100%
80
10
—
Forzantica
RocciaSpe.
100%
60
5
—
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Rotolamento
RocciaFis.
90%
30
20
—
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
—
Geoforza
TerraSpe.
100%
90
10
—
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
—
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
—
Ventogelato
GhiaccioSpe.
95%
55
15
—
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Mostro · Acqua 1
Determinazione del sesso
♂ 87,5 / ♀ 12,5%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Attacco
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Mudkip
Disponibile in 9 giochi, 19 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Rubino
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Zaffiro
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Smeraldo
→Diamante
Parco Amici
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Oro HeartGold
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argento SoulSilver
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Rubino Omega
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Zaffiro Alpha
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
Descrizione per gioco, con selezione della lingua.
Rubino
« The fin on MUDKIP’s head acts as highly sensitive radar. Using this fin to sense movements of water and air, this POKéMON can determine what is taking place around it without using its eyes. »
Zaffiro
« In water, MUDKIP breathes using the gills on its cheeks. If it is faced with a tight situation in battle, this POKéMON will unleash its amazing power - it can crush rocks bigger than itself. »
Smeraldo
« On land, it can powerfully lift large boulders by planting its four feet and heaving. It sleeps by burying itself in soil at the water’s edge. »
Rosso Fuoco
« Its large tail fin propels it through water with powerful acceleration. It is strong in spite of its size. »
Verde Foglia
« Its large tail fin propels it through water with powerful acceleration. It is strong in spite of its size. »
Diamante
« To alert it, the fin on its head senses the flow of water. It has the strength to heft boulders. »
Perla
« To alert it, the fin on its head senses the flow of water. It has the strength to heft boulders. »
Platino
« To alert it, the fin on its head senses the flow of water. It has the strength to heft boulders. »
Oro HeartGold
« Its power can crush boulders. It rests by covering itself with mud at the bottom of a river. »
Argento SoulSilver
« Its power can crush boulders. It rests by covering itself with mud at the bottom of a river. »
Nera
« Il analyse le courant grâce à la nageoire sur sa tête. Il est assez fort pour soulever des rochers. »
Nera
« To alert it, the fin on its head senses the flow of water. It has the strength to heft boulders. »
Bianca
« Il analyse le courant grâce à la nageoire sur sa tête. Il est assez fort pour soulever des rochers. »
Bianca
« To alert it, the fin on its head senses the flow of water. It has the strength to heft boulders. »
Nera 2
« To alert it, the fin on its head senses the flow of water. It has the strength to heft boulders. »
Bianca 2
« To alert it, the fin on its head senses the flow of water. It has the strength to heft boulders. »
« 머리의 지느러미는 매우 민감한 레이더다. 물이나 공기의 움직임을 통해 눈을 쓰지 않고 주변의 상황을 알아낼 수 있다. »
Rubino Omega
« La nageoire sur la tête de Gobou lui sert de radar hypersensible. Il l’utilise pour sentir les mouvements de l’eau et de l’air. Ainsi, ce Pokémon peut savoir ce qui se passe autour de lui sans avoir à se servir de ses yeux. »
Rubino Omega
« Die Flosse an Hydropis Kopf dient als hochempfindliches Radar. Damit kann es Bewegungen im Wasser und in der Luft wahrnehmen. So weiß es jederzeit, was in seiner Umgebung passiert, ohne dabei seine Augen zu benutzen. »
Rubino Omega
« La aleta que tiene Mudkip en la cabeza actúa de radar y es muy sensible. Puede captar movimientos que se produzcan en el agua y en el aire, y todo lo que ocurra a su alrededor, sin necesidad de abrir los ojos. »
Rubino Omega
« La pinna sulla testa di Mudkip agisce come un radar sensibilissimo. Usando questa pinna come sensore in acqua e in aria, riesce a determinare cosa succede attorno a lui senza bisogno di guardare. »
Rubino Omega
« The fin on Mudkip’s head acts as highly sensitive radar. Using this fin to sense movements of water and air, this Pokémon can determine what is taking place around it without using its eyes. »
« Sous l’eau, Gobou peut respirer grâce aux branchies sur ses joues. S’il se retrouve en difficulté pendant un combat, ce Pokémon déchaîne ses pouvoirs incroyables. Il peut détruire des rochers plus gros que lui. »
Zaffiro Alpha
« Im Wasser atmet Hydropi durch die Kiemen an seinen Wangen. Wenn es im Kampf in eine brenzlige Situation gerät, setzt es seine verblüffende Kraft ein, mit der es Felsbrocken zerquetschen kann, die größer sind als es selbst. »
Zaffiro Alpha
« En el agua, Mudkip usa las branquias que tiene en los mofletes para respirar. Cuando tiene que enfrentarse a una situación delicada en combate, desata una fuerza asombrosa con la que puede destruir rocas incluso mayores que él. »
Zaffiro Alpha
« In acqua Mudkip respira usando le branchie sulle mascelle. In caso di situazioni critiche nella lotta scatena la sua forza strabiliante, riuscendo a frantumare rocce più grandi di lui. »
Zaffiro Alpha
« In water, Mudkip breathes using the gills on its cheeks. If it is faced with a tight situation in battle, this Pokémon will unleash its amazing power—it can crush rocks bigger than itself. »