Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 263 · punto di forza: Attacco (65) Dettaglio
Nei giochi attuali
Scarlatto e Violetto: n. 94 del Pokédex di Paldea, n. 109 del Pokédex di Kitakami
Lixy in francese · Shinx in inglese · コリンク, Kolink in giapponese · Sheinux in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Shinx è un Pokémon di tipo Elettro, n. 403 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 4. Categoria: Pokémon Baleno. Altezza: 0,5 m, peso: 9,5 kg.
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Shinx
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Azione
NormaleFis.
100%
40
35
1
Fulmisguardo
NormaleStato
100%
—
30
1
Attacco Rapido
NormaleFis.
100%
40
30
4
Tuonoshock
ElettroSpe.
100%
40
30
8
Sottocarica
ElettroStato
—
—
20
11
Occhioni Teneri
FollettoStato
100%
—
30
12
Morso
BuioFis.
100%
60
25
15
Fulmindenti
ElettroFis.
95%
65
15
16
Scintilla
ElettroFis.
100%
65
20
20
Boato
NormaleStato
—
—
20
24
Invertivolt
ElettroSpe.
100%
70
20
28
Visotruce
NormaleStato
100%
—
10
32
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
36
Sgranocchio
BuioFis.
100%
80
15
40
Scarica
ElettroSpe.
100%
80
15
44
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
47
Tuono
ElettroSpe.
70%
110
10
48
Sprizzalampo
ElettroFis.
100%
90
15
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Urlorabbia
BuioSpe.
95%
55
15
MT02
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT03
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT04
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT05
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT06
Energisfera
ElettroSpe.
100%
—
10
MT07
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
MT08
Carineria
FollettoFis.
90%
90
10
MT09
Campo Elettrico
ElettroStato
—
—
10
MT10
Invertivolt
ElettroSpe.
100%
70
20
MT11
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT12
Sottocarica
ElettroStato
—
—
20
MT13
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT14
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT15
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT16
Falselacrime
BuioStato
100%
—
20
MT17
Fulmindenti
ElettroFis.
95%
65
15
MT18
Rogodenti
FuocoFis.
95%
65
15
MT19
Gelodenti
GhiaccioFis.
95%
65
15
MT20
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT21
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT22
Apripista
ErbaFis.
100%
50
20
MT23
Dononaturale
NormaleFis.
100%
—
15
MT24
Sprizzalampo
ElettroFis.
100%
90
15
MT25
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT26
Tuono
ElettroSpe.
70%
110
10
MT27
Flash
NormaleStato
100%
—
20
MT28
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
MT29
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT30
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT31
Visotruce
NormaleStato
100%
—
10
MT32
Boato
NormaleStato
—
—
20
MT33
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT34
Sgranocchio
BuioFis.
100%
80
15
MT35
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
MT36
Schermoluce
PsicoStato
—
—
30
MT37
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
MT38
Stordiraggio
SpettroStato
100%
—
10
MT39
Elettromistero
ElettroStato
100%
—
15
MT40
Psicozanna
PsicoFis.
100%
85
10
MT41
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT42
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
MT43
Raggioscossa
ElettroSpe.
90%
50
10
MT44
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT45
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT46
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT47
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT48
Incanto
NormaleStato
100%
—
20
MT49
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT50
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT51
Elettrotela
ElettroSpe.
95%
55
15
MT52
Fulmine
ElettroSpe.
100%
90
15
MT53
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT54
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT55
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
—
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
—
Falselacrime
BuioStato
100%
—
20
—
Fulmindenti
ElettroFis.
95%
65
15
—
Rogodenti
FuocoFis.
95%
65
15
—
Gelodenti
GhiaccioFis.
95%
65
15
—
Doppiocalcio
LottaFis.
100%
30
30
—
Gridodilotta
NormaleStato
—
—
40
—
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
—
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
—
Elettromistero
ElettroStato
100%
—
15
—
Segnoraggio
ColeotteroSpe.
100%
75
15
—
Occhioni Teneri
FollettoStato
100%
—
30
—
Nottesferza
BuioFis.
100%
70
15
—
Attacco Rapido
NormaleFis.
100%
40
30
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
—
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
—
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
—
Comete
NormaleSpe.
—
60
20
—
Elettroimpennata
ElettroSpe.
100%
70
20
—
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
—
Codacciaio
AcciaioFis.
75%
100
15
—
Segnoraggio
ColeotteroSpe.
100%
75
15
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Tagliofuria
ColeotteroFis.
95%
40
20
—
Magnetascesa
ElettroStato
—
—
10
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Campo
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Attacco
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Shinx
Disponibile in 10 giochi, 208 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Diamante
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Perla
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platino
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Oro HeartGold
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Argento SoulSilver
→Nera
Poké Trasloco
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Leggende Pokémon: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
« 근육을 수축해서 전기를 만든다. 몸을 떠는 것은 격렬하게 전기를 발생시키고 있다는 증거다. »
Spada
« 能利用肌肉的伸縮來產生 電流。當牠全身都在抖動時, 就代表牠正在激烈地發電。 »
Spada
« Il produit de l’électricité en contractant ses muscles. S’il tremble d’excitation, c’est le signe qu’il est en train d’en générer en grande quantité. »
Spada
« Durch Muskelkontraktionen erzeugt es Strom. Heftiges Zittern ist bei Sheinux ein Anzeichen dafür, dass es sehr viel Elektrizität generiert. »
Spada
« Produce energía eléctrica al contraer los músculos. Si tiembla de emoción, significa que está generando gran cantidad de electricidad. »
Spada
« Produce elettricità contraendo i muscoli. Quando è scosso da tremiti, è segno che ne sta generando in notevole quantità. »
Spada
« This Pokémon generates electricity by contracting its muscles. Excited trembling is a sign that Shinx is generating a tremendous amount of electricity. »
« Sa fourrure s’illumine grâce à l’électricité. Il agite l’extrémité lumineuse de sa queue pour envoyer des signes à ses congénères. »
Scudo
« Es bringt sein Fell mit Elektrizität zum Glühen. Um seinen Artgenossen Signale zu übermitteln, wedelt es mit seiner leuchtenden Schweifspitze. »
Scudo
« Su pelaje brilla gracias a la electricidad. Envía señales a sus semejantes agitando la punta luminosa de la cola. »
Scudo
« La sua pelliccia irradia luce per via dell’elettricità. Invia segnali ai suoi simili agitando la punta luminosa della coda. »
Scudo
« Electricity makes this Pokémon’s fur glow. Shinx sends signals to others of its kind by shaking the tip of its tail while the tail tip is shining brightly. »
Scudo
« 体毛が 電気で 発光する。 明るく 光る しっぽの 先を 振って 仲間に サインを 送る。 »
Scudo
« 体毛通电后就会发光。 会摇晃明亮发光的尾巴 尖端来向伙伴发送信号。 »
Leggende: Arceus
« Shakes its body to generate electricity. Its stature belies its aggression—one must be patient to tame this Pokémon. »