Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 440 · punto di forza: Velocità (90) Dettaglio
Nei giochi attuali
Scarlatto e Violetto: n. 79 del Pokédex di Paldea, n. 60 del Pokédex di Mirtillo
Vigoroth in francese · Vigoroth in inglese · ヤルキモノ, Yarukimono in giapponese · Muntier in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Vigoroth è un Pokémon di tipo Normale, n. 288 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 3. Categoria: Pokémon Indocile. Altezza: 1,4 m, peso: 46,5 kg.
Vigoroth si evolve da Slakoth e si evolve in Slaking (lv. 36).
Abilità: Spiritovivo. Vigoroth è vulnerabile alle mosse di tipo Lotta (danni ×2). Vigoroth non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Spettro.
Generazione
Generazione 3
Rubino / Zaffiro
N. Nazionale
#288
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Indocile
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
80
255
Attacco
80
255
Difesa
80
255
Attacco Speciale
55
255
Difesa Speciale
55
255
Velocità
90
255
Totale
440
PS min (Lv. 100)
270
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
364
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Normale). Vedi la tabella dei tipi
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Vigoroth
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Amnesia
PsicoStato
—
—
20
1
Sbadiglio
NormaleStato
—
—
10
1
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
1
Carineria
FollettoFis.
90%
90
10
1
Ripeti
NormaleStato
100%
—
5
1
Flagello
NormaleFis.
100%
—
15
1
Graffio
NormaleFis.
100%
40
35
1
Supplica
NormaleFis.
100%
60
25
1
Pigro
NormaleStato
—
—
5
1
Focalenergia
NormaleStato
—
—
30
1
Riposo
PsicoStato
—
—
5
14
Sfuriate
NormaleFis.
80%
18
15
17
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
23
Lacerazione
NormaleFis.
100%
70
20
27
Insidia
NormaleFis.
100%
70
20
27
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
27
Colpo Infernale
BuioFis.
100%
80
15
33
Contrattacco
LottaFis.
100%
—
20
37
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
43
Contropiede
LottaFis.
100%
—
15
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT02
Aeroassalto
VolanteFis.
—
60
20
MT03
Unghiaguzze
BuioStato
—
—
15
MT04
Amnesia
PsicoStato
—
—
20
MT05
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT06
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
MT07
Calciobasso
LottaFis.
100%
65
20
MT08
Palla Ombra
SpettroSpe.
100%
80
15
MT09
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT10
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT11
Bora
GhiaccioSpe.
70%
110
5
MT12
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
MT13
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
MT14
Bruciatutto
FuocoSpe.
100%
60
15
MT15
Carineria
FollettoFis.
90%
90
10
MT16
Semebomba
ErbaFis.
100%
80
15
MT17
Breccia
LottaFis.
100%
75
15
MT18
Sfogarabbia
BuioFis.
100%
75
5
MT19
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT20
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT21
Oltraggio
DragoFis.
100%
120
10
MT22
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT23
Contropiede
LottaFis.
100%
—
15
MT24
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
MT25
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT26
Taglio
NormaleFis.
95%
50
30
MT27
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
MT28
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT29
Fuocobomba
FuocoSpe.
85%
110
5
MT30
Lancio
BuioFis.
100%
—
10
MT31
Apripista
ErbaFis.
100%
50
20
MT32
Sporcolancio
VelenoFis.
80%
120
5
MT33
Velenpuntura
VelenoFis.
100%
80
20
MT34
Dononaturale
NormaleFis.
100%
—
15
MT35
Doccia Fredda
AcquaSpe.
100%
50
20
MT36
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
MT37
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT38
Rimonta
NormaleFis.
100%
—
5
MT39
Ripeti
NormaleStato
100%
—
5
MT40
Scalaroccia
NormaleFis.
85%
90
20
MT41
Colpo Infernale
BuioFis.
100%
80
15
MT42
Focalcolpo
LottaSpe.
70%
120
5
MT43
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT44
Tuono
ElettroSpe.
70%
110
10
MT45
Falsofinale
NormaleFis.
100%
40
40
MT46
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
MT47
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT48
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT49
Granfisico
LottaStato
—
—
20
MT50
Ferrartigli
AcciaioFis.
95%
50
35
MT51
Ombrartigli
SpettroFis.
100%
70
15
MT52
Visotruce
NormaleStato
100%
—
10
MT53
Boato
NormaleStato
—
—
20
MT54
Lanciafiamme
FuocoSpe.
100%
90
15
MT55
Solarraggio
ErbaSpe.
100%
120
10
MT56
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT57
Geloraggio
GhiaccioSpe.
100%
90
10
MT58
Maledizione
SpettroStato
—
—
10
MT59
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
MT60
Metronomo
NormaleStato
—
—
10
MT61
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
MT62
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
MT63
Battiterra
TerraFis.
100%
60
20
MT64
Forbice X
ColeotteroFis.
100%
80
15
MT65
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT66
Crescipugno
LottaFis.
100%
40
20
MT67
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
MT68
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
MT69
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
MT70
Provocazione
BuioStato
100%
—
20
MT71
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
MT72
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT73
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT74
Cuordileone
NormaleStato
—
—
30
MT75
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT76
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT77
Privazione
BuioFis.
100%
65
20
MT78
Incanto
NormaleStato
100%
—
20
MT79
Terremoto
TerraFis.
100%
100
10
MT80
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT81
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT82
Colpodifango
TerraSpe.
95%
55
15
MT83
Rocciotomba
RocciaFis.
95%
60
15
MT84
Fulmine
ElettroSpe.
100%
90
15
MT85
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT86
Battipiedi
TerraFis.
100%
75
10
MT87
Fossa
TerraFis.
100%
80
10
MT88
Assorbipugno
LottaFis.
100%
75
10
MT89
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT90
Nemesi
NormaleFis.
100%
70
5
MT91
Ventogelato
GhiaccioSpe.
95%
55
15
MT92
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
MT93
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Cortesia
NormaleStato
—
—
15
—
Colpo Basso
LottaFis.
100%
—
20
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
—
Mimica
NormaleStato
—
—
10
—
Fangosberla
TerraSpe.
100%
20
10
—
Sbigoattacco
BuioFis.
100%
70
5
—
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
—
Sdoppiatore
NormaleFis.
100%
120
15
—
Sporcolancio
VelenoFis.
80%
120
5
—
Dinamipugno
LottaFis.
50%
100
5
—
Frana
RocciaFis.
90%
75
10
—
Movim. Sismico
LottaFis.
100%
—
20
—
Supplica
NormaleFis.
100%
60
25
—
Centripugno
LottaFis.
100%
150
20
—
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
—
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
—
Tuonopugno
ElettroFis.
100%
75
15
—
Fuocopugno
FuocoFis.
100%
75
15
—
Gelopugno
GhiaccioFis.
100%
75
15
—
Contrattacco
LottaFis.
100%
—
20
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Tagliofuria
ColeotteroFis.
95%
40
20
—
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
—
Megapugno
NormaleFis.
85%
80
20
—
Megacalcio
NormaleFis.
75%
120
5
—
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
—
Ventogelato
GhiaccioSpe.
95%
55
15
—
Idropulsar
AcquaSpe.
100%
60
20
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Campo
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Velocità
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Vigoroth
Disponibile in 6 giochi, 12 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Nera 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Bianca 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Sole
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Luna
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
Descrizione per gioco, con selezione della lingua.
Rubino
« VIGOROTH is always itching and agitated to go on a wild rampage. It simply can’t tolerate sitting still for even a minute. This POKéMON’s stress level rises if it can’t be moving constantly. »
Zaffiro
« VIGOROTH is simply incapable of remaining still. Even when it tries to sleep, the blood in its veins grows agitated, compelling this POKéMON to run wild throughout the jungle before it can settle down. »
Smeraldo
« It can’t keep still because its blood boils with energy. It runs through the fields and mountains all day to calm itself. If it doesn’t, it can’t sleep at night. »
Rosso Fuoco
« It is always hungry because it won’t stop rampaging. Even while it is eating, it can’t keep still. »
Verde Foglia
« It is always hungry because it won’t stop rampaging. Even while it is eating, it can’t keep still. »
Diamante
« Its heart beats at a tenfold tempo, so it cannot sit still for even a moment. »
Perla
« Its heart beats at a tenfold tempo, so it cannot sit still for even a moment. »
Platino
« Its heart beats at a tenfold tempo, so it cannot sit still for even a moment. »
Oro HeartGold
« Its stress level rises if it cannot keep moving constantly. Too much stress makes it feel sick. »
Argento SoulSilver
« Its stress level rises if it cannot keep moving constantly. Too much stress makes it feel sick. »
Nera
« Son cœur bat dix fois plus vite que la normale, c’est pourquoi il ne tient pas en place. »
Nera
« Its heart beats at a tenfold tempo, so it cannot sit still for even a moment. »
Bianca
« Son cœur bat dix fois plus vite que la normale, c’est pourquoi il ne tient pas en place. »
Bianca
« Its heart beats at a tenfold tempo, so it cannot sit still for even a moment. »
Nera 2
« Its heartbeat is fast and its blood so agitated that it can’t sit still for one second. »
Bianca 2
« Its heartbeat is fast and its blood so agitated that it can’t sit still for one second. »
« 항상 날뛰고 싶어서 근질근질해 한다. 1분도 앉아 있지를 못한다. 움직이지 않으면 스트레스가 쌓인다. »
Rubino Omega
« Vigoroth est toujours impatient de se défouler. Il ne supporte pas l’idée de rester sans rien faire, même une minute. Le niveau de stress de ce Pokémon augmente énormément s’il ne peut pas bouger. »
Rubino Omega
« Muntier brennt darauf, sich auszutoben. Es kann nicht einmal für eine Minute stillsitzen. Es gerät in Stress, wenn es sich nicht andauernd bewegen kann. »
Rubino Omega
« Vigoroth está continuamente inquieto, rabiando por salir corriendo sin control. Estar quieto un solo minuto es superior a sus fuerzas. Si no puede estar en continuo movimiento, el nivel de estrés de este Pokémon se dispara. »
Rubino Omega
« Vigoroth scalpita e smania continuamente dalla voglia di correre selvaggiamente. Non sopporta di stare fermo neanche un secondo. Il livello di stress di questo Pokémon va alle stelle in mancanza di movimento. »
Rubino Omega
« Vigoroth is always itching and agitated to go on a wild rampage. It simply can’t tolerate sitting still for even a minute. This Pokémon’s stress level rises if it can’t be moving constantly. »
« 가만히 있질 못하는 포켓몬이다. 자려고 해도 몸의 피가 끓어올라서 숲 속을 뛰어다니지 않으면 가라앉지 않는다. »
Zaffiro Alpha
« Vigoroth ne tient pas en place. Même quand il essaie de dormir, le sang dans ses veines s’agite, obligeant ce Pokémon à courir comme un fou dans la forêt pour s’épuiser afin de pouvoir se reposer. »
Zaffiro Alpha
« Muntier findet einfach keine Ruhe. Wenn es versucht zu schlafen, beginnt das Blut in seinen Adern zu pulsieren. Dann muss es wie wild durch den Dschungel rennen, um überhaupt Ruhe zu finden. »
Zaffiro Alpha
« A Vigoroth le resulta totalmente imposible estarse quieto. Cuando intenta dormir, la sangre le fluye a velocidad de vértigo y se pone a correr por el bosque de un lado a otro hasta que se calma. »
Zaffiro Alpha
« Vigoroth è incapace di stare fermo e tranquillo. Anche quando cerca di dormire, il sangue gli ribolle nelle vene, costringendolo a correre selvaggiamente in lungo e in largo nella foresta prima di riuscire a calmarsi. »
Zaffiro Alpha
« Vigoroth is simply incapable of remaining still. Even when it tries to sleep, the blood in its veins grows agitated, compelling this Pokémon to run wild throughout the jungle before it can settle down. »