Colori alternativi e rari: nei giochi principali da X e Y, un incontro ha 1 probabilità su 4.096 di essere cromatico, esclusi i bonus di caccia. Disponibile cromatico in Pokémon GO. Vedi
Statistiche
Totale 420 · punto di forza: Attacco (85) Dettaglio
Diamat in francese · Zweilous in inglese · ジヘッド, Dihead in giapponese · Duodino in tedesco Tutte le lingue
📋Panoramica
Zweilous è un Pokémon di tipo Drago e Buio, n. 634 del Pokédex Nazionale. Generazione di origine: generazione 5. Categoria: Pokémon Irruenza. Altezza: 1,4 m, peso: 50 kg.
Zweilous si evolve da Deino e si evolve in Hydreigon (lv. 64).
Abilità: Tuttafretta. Zweilous è vulnerabile alle mosse di tipo Ghiaccio, Lotta, Coleottero e Drago (danni ×2). Zweilous è molto vulnerabile alle mosse di tipo Folletto (danni ×4). Zweilous non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Psico.
Generazione
Generazione 5
Nera / Bianca
N. Nazionale
#634
Pokédex Nazionale
Categoria
Pokémon Irruenza
Stato
Standard
📊Statistiche base
Il totale determina la potenza complessiva di un Pokémon.
PS
72
255
Attacco
85
255
Difesa
70
255
Attacco Speciale
65
255
Difesa Speciale
70
255
Velocità
58
255
Totale
420
PS min (Lv. 100)
254
0 IV, 0 PA, nat. -
PS max (Lv. 100)
348
31 IV, 252 PA, nat. +
Variazione Gen
Stabile
Invariate di recente
🛡️Efficacia dei tipi
Moltiplicatori subiti in base al tipo della mossa avversaria (Drago / Buio). Vedi la tabella dei tipi
Probabilità base (Gen VI+): 1/4096.
Con il Cromamuleto: 1/1365.
Metodo Masuda: 1/683.
⚔️Mosse di Zweilous
Mosse apprendibili da questo Pokémon, per metodo.
Lv.
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
1
Azione
NormaleFis.
100%
40
35
1
Doppiosmash
NormaleFis.
90%
35
10
1
Ira di Drago
DragoSpe.
100%
—
10
1
Dragospiro
DragoSpe.
100%
60
20
1
Morso
BuioFis.
100%
60
25
1
Focalenergia
NormaleStato
—
—
30
12
Boato
NormaleStato
—
—
20
16
Garanzia
BuioFis.
100%
60
10
20
Bottintesta
NormaleFis.
100%
70
15
24
Cuordileone
NormaleStato
—
—
30
28
Schianto
NormaleFis.
75%
80
20
32
Sgranocchio
BuioFis.
100%
80
15
36
Visotruce
NormaleStato
100%
—
10
40
Dragopulsar
DragoSpe.
100%
85
10
44
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
48
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
54
Dragofuria
DragoFis.
75%
100
10
60
Congiura
BuioStato
—
—
20
66
Oltraggio
DragoFis.
100%
120
10
MT/MN
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
MT01
Urlorabbia
BuioSpe.
95%
55
15
MT02
Protezione
NormaleStato
—
—
10
MT03
Garanzia
BuioFis.
100%
60
10
MT04
Attrazione
NormaleStato
100%
—
15
MT05
Picchiaduro
BuioFis.
100%
—
10
MT06
Riduttore
NormaleFis.
85%
90
20
MT07
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
MT08
Psicamisù
NormaleStato
—
—
10
MT09
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
MT10
Tuononda
ElettroStato
90%
—
20
MT11
Bruciatutto
FuocoSpe.
100%
60
15
MT12
Sfogarabbia
BuioFis.
100%
75
5
MT13
Coro
NormaleSpe.
100%
60
15
MT14
Sostituto
NormaleStato
—
—
10
MT15
Oltraggio
DragoFis.
100%
120
10
MT16
Confidenza
NormaleStato
—
—
20
MT17
Altruismo
NormaleStato
—
—
20
MT18
Grido del Drago
DragoStato
—
—
15
MT19
Fulmindenti
ElettroFis.
95%
65
15
MT20
Rogodenti
FuocoFis.
95%
65
15
MT21
Gelodenti
GhiaccioFis.
95%
65
15
MT22
Pioggiadanza
AcquaStato
—
—
5
MT23
Dispetto
SpettroStato
100%
—
10
MT24
Dragopulsar
DragoSpe.
100%
85
10
MT25
Dragobolide
DragoSpe.
90%
130
5
MT26
Codadrago
DragoFis.
90%
60
10
MT27
Spaccaroccia
LottaFis.
100%
40
15
MT28
Facciata
NormaleFis.
100%
70
20
MT29
Forza
NormaleFis.
100%
80
15
MT30
Forzasegreta
NormaleFis.
100%
70
20
MT31
Frustrazione
NormaleFis.
100%
—
20
MT32
Visotruce
NormaleStato
100%
—
10
MT33
Stridio
NormaleStato
85%
—
40
MT34
Boato
NormaleStato
—
—
20
MT35
Furto
BuioFis.
100%
60
25
MT36
Congiura
BuioStato
—
—
20
MT37
Sgranocchio
BuioFis.
100%
80
15
MT38
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
MT39
Corposcontro
NormaleFis.
100%
85
15
MT40
Provocazione
BuioStato
100%
—
20
MT41
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
MT42
Focalenergia
NormaleStato
—
—
30
MT43
Introforza
NormaleSpe.
100%
60
15
MT44
Doppioteam
NormaleStato
—
—
15
MT45
Cuordileone
NormaleStato
—
—
30
MT46
Riposo
PsicoStato
—
—
5
MT47
Ritorno
NormaleFis.
100%
—
20
MT48
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
MT49
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
MT50
Geoforza
TerraSpe.
100%
90
10
MT51
Resistenza
NormaleStato
—
—
10
MT52
Terascoppio
NormaleSpe.
100%
80
10
MT53
Attaccalite
BuioStato
100%
—
15
MT54
Tossina
VelenoStato
90%
—
10
MT55
Battipiedi
TerraFis.
100%
75
10
MT56
Bullo
NormaleStato
85%
—
15
MT57
Neropulsar
BuioSpe.
100%
80
15
MT58
Giornodisole
FuocoStato
—
—
5
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Origine
Mossa
Tipo · Cat.
Precisione
Pot.
PP
—
Sonnolalia
NormaleStato
—
—
10
—
Baraonda
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Oltraggio
DragoFis.
100%
120
10
—
Dispetto
SpettroStato
100%
—
10
—
Dragopulsar
DragoSpe.
100%
85
10
—
Dragobolide
DragoSpe.
90%
130
5
—
Idrondata
AcquaFis.
90%
90
10
—
Granvoce
NormaleSpe.
100%
90
10
—
Ondashock
ElettroSpe.
—
60
20
—
Cozzata Zen
PsicoFis.
90%
80
15
—
Russare
NormaleSpe.
100%
50
15
—
Troppoforte
LottaFis.
100%
120
5
—
Geoforza
TerraSpe.
100%
90
10
—
Neropulsar
BuioSpe.
100%
80
15
Nessun dato disponibile per questa categoria.
Nessun dato disponibile per questa categoria.
🥚Allevamento avanzato
Gruppi Uova
Drago
Determinazione del sesso
♂ 50,0 / ♀ 50,0%
Compatibilità con Ditto
✓ Sì
Pokérus
Sensibile
PA ×2 se infetto
Caratteristica max
Attacco
Statistica base più alta
Iperallenamento e Menta
Disponibile dal livello 50. Costo: 1 Bottone d'oro per IV a 31 o 3 Bottoni d'argento per IV. Le Mente permettono di cambiare l'effetto della Natura senza modificare la Natura di base.
🗺️Dove trovare Zweilous
Disponibile in 8 giochi, 36 incontri registrati. Clicca su un gioco per vedere i dettagli.
Come riportare questo Pokémon in HOME a seconda del gioco di origine.
Nera 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Bianca 2
→Pokémon Bank
Verso Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
X
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Y
→Pokémon Bank
Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Spada
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scudo
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Scarlatto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Violetto
→Pokémon HOME
HOME (diretto)
Nota:
Alcuni trasferimenti sono irreversibili (Bank → HOME). Verifica la legalità delle mosse nel gioco di destinazione: HOME può sostituire una mossa illegale con una mossa base.
Zweilous è vulnerabile alle mosse di tipo Ghiaccio, Lotta, Coleottero e Drago (danni ×2). Zweilous è molto vulnerabile alle mosse di tipo Folletto (danni ×4). Zweilous non subisce alcun danno dalle mosse di tipo Psico.