Cores alternativas e raras: nos jogos principais desde X e Y, cada encontro tem 1 chance em 4.096 de ser shiny, sem contar bônus de caça. Disponível como shiny em Pokémon GO. Ver
Archéomire em francês · Bronzor em inglês · ドーミラー, Domirror em japonês · Bronzel em alemão Todos os idiomas
📋Visão geral
Bronzor é um Pokémon do tipo Steel e Psychic, nº 436 da Pokédex Nacional. Geração de origem: geração 4. Categoria: Bronze Pokémon. Altura: 0,5 m, peso: 60,5 kg.
Habilidades: Levitate e Heatproof. Habilidade oculta: Heavy Metal. Bronzor é vulnerável a ataques do tipo Fire, Ground, Ghost e Dark (dano ×2). Bronzor não sofre dano de ataques do tipo Poison.
Geração
Geração 4
Diamond / Pearl
Nº Nacional
#436
Pokédex Nacional
Categoria
Bronze Pokémon
Status
Padrão
📊Atributos base
O total determina o poder geral de um Pokémon.
HP
57
255
Attack
24
255
Defense
86
255
Special Attack
24
255
Special Defense
86
255
Speed
23
255
Total
300
HP mín. (nv. 100)
224
0 IV, 0 EV, nat. -
HP máx. (nv. 100)
318
31 IV, 252 EV, nat. +
Variação por geração
Estável
Inalterados recentemente
🛡️Eficácia dos tipos
Multiplicadores recebidos conforme o tipo do ataque adversário (Steel / Psychic). Ver a tabela de tipos
Taxa base (Gen VI+): 1/4096.
Com Shiny Charm: 1/1365.
Método Masuda: 1/683.
⚔️Golpes de Bronzor
Golpes que este Pokémon pode aprender, por método.
Nv.
Golpe
Tipo · Cat.
Precisão
Pot.
PP
1
Tackle
NormalFís.
100%
40
35
1
Confusion
PsychicEsp.
100%
50
25
4
Confuse Ray
GhostStatus
100%
—
10
8
Payback
DarkFís.
100%
50
10
12
Imprison
PsychicStatus
—
—
10
15
Psywave
PsychicEsp.
100%
—
15
16
Gyro Ball
SteelFís.
100%
—
5
18
Hex
GhostEsp.
100%
65
10
20
Hypnosis
PsychicStatus
60%
—
20
21
Feint Attack
DarkFís.
—
60
20
24
Safeguard
NormalStatus
—
—
25
28
Extrasensory
PsychicEsp.
100%
80
20
32
Heavy Slam
SteelFís.
100%
—
10
34
Flash Cannon
SteelEsp.
100%
80
10
36
Iron Defense
SteelStatus
—
—
15
40
Metal Sound
SteelStatus
85%
—
40
44
Future Sight
PsychicEsp.
100%
120
10
45
Heal Block
PsychicStatus
100%
—
15
TM/HM
Golpe
Tipo · Cat.
Precisão
Pot.
PP
TM01
Protect
NormalStatus
—
—
10
TM02
Shadow Ball
GhostEsp.
100%
80
15
TM03
Take Down
NormalFís.
85%
90
20
TM04
Sleep Talk
NormalStatus
—
—
10
TM05
Psych Up
NormalStatus
—
—
10
TM06
Rock Blast
RockFís.
90%
25
10
TM07
Psychic Terrain
PsychicStatus
—
—
10
TM08
Round
NormalEsp.
100%
60
15
TM09
Hex
GhostEsp.
100%
65
10
TM10
Psyshock
PsychicEsp.
100%
80
10
TM11
Substitute
NormalStatus
—
—
10
TM12
Confide
NormalStatus
—
—
20
TM13
Helping Hand
NormalStatus
—
—
20
TM14
Ice Spinner
IceFís.
100%
80
15
TM15
Rain Dance
WaterStatus
—
—
5
TM16
Dream Eater
PsychicEsp.
100%
100
15
TM17
Trick Room
PsychicStatus
—
—
5
TM18
Natural Gift
NormalFís.
100%
—
15
TM19
Rock Slide
RockFís.
90%
75
10
TM20
Skill Swap
PsychicStatus
—
—
10
TM21
Facade
NormalFís.
100%
70
20
TM22
Flash
NormalStatus
100%
—
20
TM23
Stored Power
PsychicEsp.
100%
20
10
TM24
Secret Power
NormalFís.
100%
70
20
TM25
Frustration
NormalFís.
100%
—
20
TM26
Gravity
PsychicStatus
—
—
5
TM27
Gyro Ball
SteelFís.
100%
—
5
TM28
Ally Switch
PsychicStatus
—
—
15
TM29
Solar Beam
GrassEsp.
100%
120
10
TM30
Telekinesis
PsychicStatus
—
—
15
TM31
Flash Cannon
SteelEsp.
100%
80
10
TM32
Steel Beam
SteelEsp.
95%
140
5
TM33
Iron Defense
SteelStatus
—
—
15
TM34
Light Screen
PsychicStatus
—
—
30
TM35
Grass Knot
GrassEsp.
100%
—
20
TM36
Confuse Ray
GhostStatus
100%
—
10
TM37
Power Swap
PsychicStatus
—
—
10
TM38
Guard Swap
PsychicStatus
—
—
10
TM39
Speed Swap
PsychicStatus
—
—
10
TM40
Stealth Rock
RockStatus
—
—
20
TM41
Bulldoze
GroundFís.
100%
60
20
TM42
Body Slam
NormalFís.
100%
85
15
TM43
Calm Mind
PsychicStatus
—
—
20
TM44
Rock Polish
RockStatus
—
—
20
TM45
Imprison
PsychicStatus
—
—
10
TM46
Future Sight
PsychicEsp.
100%
120
10
TM47
Reflect
PsychicStatus
—
—
20
TM48
Psychic
PsychicEsp.
100%
90
10
TM49
Zen Headbutt
PsychicFís.
90%
80
15
TM50
Hidden Power
NormalEsp.
100%
60
15
TM51
Charge Beam
ElectricEsp.
90%
50
10
TM52
Power Gem
RockEsp.
100%
80
20
TM53
Recycle
NormalStatus
—
—
10
TM54
Double Team
NormalStatus
—
—
15
TM55
Rest
PsychicStatus
—
—
5
TM56
Payback
DarkFís.
100%
50
10
TM57
Return
NormalFís.
100%
—
20
TM58
Snore
NormalEsp.
100%
50
15
TM59
Safeguard
NormalStatus
—
—
25
TM60
Earthquake
GroundFís.
100%
100
10
TM61
Metal Sound
SteelStatus
85%
—
40
TM62
Heavy Slam
SteelFís.
100%
—
10
TM63
Sandstorm
RockStatus
—
—
10
TM64
Endure
NormalStatus
—
—
10
TM65
Tera Blast
NormalEsp.
100%
80
10
TM66
Iron Head
SteelFís.
100%
80
15
TM67
Rock Tomb
RockFís.
95%
60
15
TM68
Trick
PsychicStatus
100%
—
10
TM69
Toxic
PoisonStatus
90%
—
10
TM70
Stomping Tantrum
GroundFís.
100%
75
10
TM71
Swagger
NormalStatus
85%
—
15
TM72
Expanding Force
PsychicEsp.
100%
80
10
TM73
Sunny Day
FireStatus
—
—
5
TM74
Wonder Room
PsychicStatus
—
—
10
Origem
Golpe
Tipo · Cat.
Precisão
Pot.
PP
—
Gravity
PsychicStatus
—
—
5
—
Recycle
NormalStatus
—
—
10
Origem
Golpe
Tipo · Cat.
Precisão
Pot.
PP
—
Sleep Talk
NormalStatus
—
—
10
—
Skill Swap
PsychicStatus
—
—
10
—
Gravity
PsychicStatus
—
—
5
—
Ally Switch
PsychicStatus
—
—
15
—
Telekinesis
PsychicStatus
—
—
15
—
Steel Beam
SteelEsp.
95%
140
5
—
Steel Roller
SteelFís.
100%
130
5
—
Iron Defense
SteelStatus
—
—
15
—
Stealth Rock
RockStatus
—
—
20
—
Ancient Power
RockEsp.
100%
60
5
—
Signal Beam
BugEsp.
100%
75
15
—
Recycle
NormalStatus
—
—
10
—
Snore
NormalEsp.
100%
50
15
—
Rollout
RockFís.
90%
30
20
—
Trick
PsychicStatus
100%
—
10
—
Expanding Force
PsychicEsp.
100%
80
10
—
Wonder Room
PsychicStatus
—
—
10
Nenhum dado disponível para esta categoria.
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🥚Criação avançada
Grupos de Ovos
Mineral
Determinação de sexo
Sem gênero
Compatibilidade com Ditto
✓ Sim
Pokérus
Suscetível
EV ×2 se infectado
Característica máx.
Defense
Atributo base mais alto
Hyper Training e Mints
Disponível a partir do nível 50. Custo: 1 Gold Bottle Cap por IV em 31 ou 3 Silver Bottle Caps por IV. Os Mints permitem mudar o efeito da natureza sem alterar a natureza de base.
🗺️Onde encontrar Bronzor
Disponível em 12 jogos, 318 encontros registrados. Clique em um jogo para ver os detalhes.
Como trazer este Pokémon para o HOME conforme o jogo de origem.
Diamond
→Black
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Para o Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Pearl
→Black
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Para o Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Platinum
→Black
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Para o Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
HeartGold
→Black
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Para o Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
SoulSilver
→Black
Poké Transporter
→Pokémon Bank
Para o Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Black 2
→Pokémon Bank
Para o Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
White 2
→Pokémon Bank
Para o Pokémon Bank
→Pokémon HOME
Bank → HOME
Sword
→Pokémon HOME
HOME (direto)
Shield
→Pokémon HOME
HOME (direto)
Pokémon Legends: Arceus
→Pokémon HOME
HOME (direto)
Scarlet
→Pokémon HOME
HOME (direto)
Violet
→Pokémon HOME
HOME (direto)
Nota:
Algumas transferências são irreversíveis (Bank → HOME). Verifique a legalidade dos golpes no jogo de destino — o HOME pode substituir um golpe ilegal por um golpe básico.
“Il rappelle des objets trouvés dans des sépultures anciennes. Nul ne sait s’ils sont liés.”
Alpha Sapphire
“Sein Körper sieht aus, als seien Teile davon in alten Gräbern gefunden worden.”
Alpha Sapphire
“Se descubrieron herramientas con su forma en tumbas antiguas, pero se desconoce si tiene relación.”
Alpha Sapphire
“Il suo aspetto ricorda alcuni oggetti ritrovati in antiche tombe, ma non si sa se ci sia una relazione.”
Alpha Sapphire
“Implements shaped like it were discovered in ancient tombs. It is unknown if they are related.”
Alpha Sapphire
“古い お墓から ドーミラーに そっくりな 道具が 掘り出されたが 関係は わかっていない。”
Sword
“ふるい いせきに あらわれる。 からだの もようは ガラルには ない ぶんかの もので なぞ。”
Sword
“오래된 유적에 나타난다. 몸의 무늬는 가라르에 없는 낯선 문화의 것이라 수수께끼이다.”
Sword
“會在古老的遺跡出現。 身上的紋路不屬於伽勒爾文化, 因此至今仍然謎團重重。”
Sword
“Il apparaît dans les ruines. Les motifs qui ornent son corps sont mystérieux, car ils appartiennent à une culture étrangère à Galar.”
Sword
“Es erscheint in alten Ruinen. Sein Muster ist ein Rätsel, da es nicht aus einer in Galar beheimateten Kultur stammt.”
Sword
“Puede encontrarse en ruinas antiguas. El dibujo que presenta en el cuerpo es un misterio, ya que pertenece a una cultura ajena a Galar.”
Sword
“Appare fra le rovine antiche. Il disegno sul suo corpo è un mistero irrisolto, perché non ha niente a che fare con la cultura originaria di Galar.”
Sword
“It appears in ancient ruins. The pattern on its body doesn’t come from any culture in the Galar region, so it remains shrouded in mystery.”
Sword
“古い 遺跡に 現れる。 体の 模様は ガラルには ない 文化の もので 謎。”
Sword
“会在古老的遗迹出现。 身上的纹路不属于伽勒尔文化, 因此至今仍然谜团重重。”
Shield
“みがけば ひかり しんじつを うつしだすとも いわれるが ドーミラーは とても イヤがる。”
Shield
“닦으면 빛이 나며 진실을 비춘다고 전해지지만 동미러는 닦이는 걸 매우 싫어한다.”
Shield
“雖然人們說把銅鏡怪打磨到發光, 牠就能映照出真相, 但其實牠非常討厭被打磨。”
Shield
“On raconte qu’il se met à briller et à refléter la vérité quand on le polit, mais il a horreur de cela.”
Shield
“Es heißt, wenn man es poliert, spiegelt sich die Wahrheit in ihm wider. Bronzel mag es jedoch überhaupt nicht, poliert zu werden.”
Shield
“Si dice che si illumini e rifletta la verità se viene lucidato, ma a Bronzor dà molto fastidio.”
Shield
“Polishing Bronzor to a shine makes its surface reflect the truth, according to common lore. Be that as it may, Bronzor hates being polished.”
Shield
“磨けば 光り 真実を 映しだすとも いわれるが ドーミラーは とても 嫌がる。”
Shield
“虽然人们说把铜镜怪打磨到发光, 它就能映照出真相, 但其实它非常讨厌被打磨。”
Legends: Arceus
“Floats using a mysterious energy. The pattern engraved upon its back is held as sacred and can sometimes be found in imagery from ancient cemeteries and other such timeworn places.”